% h1 q5 I$ B8 y y3 P. s. o) @《紅粉聯盟》電影海報
5 h* q% ?- q% x* x/ h6 M全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。0 Z7 d' k" d& M t, \7 X4 y
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输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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# y+ w7 N! G: A' f7 [! U应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 9 Y& a! i7 `7 F/ o
! U& C/ W0 S4 v9 q+ O: G说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。; T4 P8 ^4 M6 x* `
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
$ V- H! F) _* @. g; F: ?全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。" r1 Z/ T; g- _6 k$ _0 B
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秘技
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# I4 _% M6 c" } ~0 g9 U( l使用红粉联盟& n# ~# @/ e4 A6 s( r: F/ K
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。* n" p$ ?. n, Z" h( Q" ]5 H1 P6 I
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使用龙狮虎熊鹰五队
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。
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5 J7 m' e7 W7 d8 f$ M6 t新竹海豚=味全龙队
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- p0 T* n, T6 B' W* f台南豹=统一狮队
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台北闪电=三商虎队
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) E& L8 O: j& ?3 I台中野牛=俊国熊队
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屏东夏娃=时报鹰队+ X# j3 ~, S! z! ]1 c6 {4 X1 [
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魔球
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6 ^, I1 |+ C: n6 Z投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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, n3 s5 R: j* N8 R$ V1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)
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; \5 k, W" [) v8 U2.上飘球:下、上、上。. e# o# d% T/ H5 y+ M8 A+ s( d( p
5 H" f2 c0 N" x4 D3.幻曲球& l5 e; B. X' V: Z, k
% H, J- U' r; r0 V u+ p# m(右投手):上、左、下。. e4 X9 V% x8 k) R9 J1 A
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(左投手):上、右、下。2 G0 ]" M; L Q1 J& s0 a6 M
' x% ~* n. y9 E# R4.蝴蝶球:左、右、左、右。8 ]: G) M! g+ m; T0 \; n! x0 O
5 `6 l+ v# B" a3 y8 E# N; c' F5.弹力球:上、下、上、下。
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(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。): \: d4 `. D& X3 j: Z
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