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《紅粉聯盟》電影海報
8 @# Q: Y- [" I/ j1 | U- j全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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. C" F; \7 K0 t+ Y' ^: A应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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6 N* `! N* r1 ]& N经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 u0 e: [4 q' s# i
* g2 p. A# m' q4 {9 [ d; ?1 c说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。
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0 i- A( Z% U2 B) f3 S$ O! ]6 T以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技) 1 K y2 h' Q: i6 q1 k& U& K
全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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9 Y! r7 P/ r% M" t& m. S# m秘技- h3 V3 |) u0 Z
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使用红粉联盟% S K( `" e1 ]$ T4 z( b- b
6 B9 ?, k' k7 G, t: Q* q, n选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。
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使用龙狮虎熊鹰五队
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' l) K6 [' S, ^: C+ X: k) t( U选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。" U$ q6 m. P* B
& {' p! Z% S: `! y' o; ^新竹海豚=味全龙队
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( p' c" ~$ o9 G4 g4 h台南豹=统一狮队
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/ R; n$ L0 l1 B J* ~5 S- J台北闪电=三商虎队, R) O; I( `" E) c0 W$ k1 G
% |" }+ L1 m- M" F# {: Y {台中野牛=俊国熊队8 f* c, X6 p! H7 {
' J+ X1 Z% a5 N6 F& g' L6 ^8 b屏东夏娃=时报鹰队
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魔球
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# q. y+ m8 C9 T5 }( A投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。
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1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)" i; v7 d$ z T; ?% J$ u
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2.上飘球:下、上、上。" \$ ]4 y" S2 M1 @
+ H/ ?2 ~, q* O2 ^) n% L( H' m3.幻曲球
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(右投手):上、左、下。
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(左投手):上、右、下。
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0 s% o5 T- f# r& k) K4.蝴蝶球:左、右、左、右。
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5.弹力球:上、下、上、下。
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( q7 E j* S. U+ w, t(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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