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《紅粉聯盟》電影海報
7 A* l0 [; n g( T. x* l全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。
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+ B! Y7 ^' D* M* K) C/ G输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。 % T! a% c" X3 [3 o; b
' T k' t" P5 u# G' [应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。 + y3 B/ Q# K! D& ?8 y6 b# j
5 r/ ~- \" o6 P8 Y/ u3 g经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。
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% r6 ^& C6 m7 q+ ?说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技) 2 R) a C8 ]! ]* B
全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。! c9 Z, O/ ]" ~( {# t, o
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秘技' Z+ g! G L3 u7 n1 K" ]- w
, W$ V& {6 W: e' Y0 b: d: r使用红粉联盟1 A, n. I: A5 @0 [
, V S0 D% b8 P2 n, m! ?6 _3 C& S选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。( W# `& N$ G3 M$ ~. @# f3 |: v; y
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使用龙狮虎熊鹰五队- `4 k! _, S/ v" d+ ~* F1 G, W
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。
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新竹海豚=味全龙队
' T1 v1 N# T- ]% i9 }" t P8 m9 x- O. O Y4 K: ?- _
台南豹=统一狮队 _4 {. y X. L, K0 j: B& e
1 i8 a. C% Q+ z1 P; V台北闪电=三商虎队
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1 ]' M% H" z6 M/ `1 b台中野牛=俊国熊队
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屏东夏娃=时报鹰队 c) v" p- S& l. d! k
5 I6 e2 Z& ]- D! o5 F' G( i魔球3 g; S; n9 m5 p) W* K4 D) Z9 d
3 @3 g- J, e" }. ^3 \投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。& g1 B/ u( }; r; r9 q: Z
( g: I) ~' P& b8 y- m/ V# t1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)
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3 X+ G0 p% ?& b0 `0 E2.上飘球:下、上、上。5 j1 y z) } N
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3.幻曲球
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(右投手):上、左、下。
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(左投手):上、右、下。
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4.蝴蝶球:左、右、左、右。4 H# N. @" h6 u3 p# i9 m" z) y
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5.弹力球:上、下、上、下。
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(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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