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《紅粉聯盟》電影海報
?. ~1 t2 H* |; ]全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。& E% Q6 X" j3 j, J5 f' \/ Z
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输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。
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应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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0 I" s0 @, \1 U. i9 t经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。
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`) {( _; k* u0 ^8 w0 Y0 \说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。2 `. D. ^) D( N# V) c1 `3 h7 E/ L" J# f
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技) , |. |4 h$ }; W$ ~- G2 S# B6 ?9 o6 Y* L' \
全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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秘技3 E1 `' w7 h0 Q5 Z' x5 b
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使用红粉联盟+ ^4 |3 e) V" `4 r
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。- l' e9 d/ i; i2 L4 G9 G a
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使用龙狮虎熊鹰五队
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选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。
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新竹海豚=味全龙队
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台南豹=统一狮队
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台北闪电=三商虎队
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台中野牛=俊国熊队. b- m& n! Y) h6 h) Q$ w6 [
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屏东夏娃=时报鹰队
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魔球
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3 h9 z. G: P: M" A# ?' e投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。9 D5 D6 S+ j% M" t' P Q
% r7 Q, Y T& k1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)8 M' |& h5 p( I' L; J
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2.上飘球:下、上、上。
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1 r& ^% G0 X- z9 \9 s3.幻曲球0 _* Q4 r6 S: y O' X% X* \ ^) \
' _+ Z0 k a# w) ~(右投手):上、左、下。+ b d; u1 `" U. P$ c# G3 [2 R
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(左投手):上、右、下。9 o2 X" h3 q- `$ b( f( V& Q
& f1 Y* w7 [2 P& X4.蝴蝶球:左、右、左、右。2 c1 E3 N; T7 S0 o+ F
) S2 e8 H& [+ q- N/ |2 z# t5.弹力球:上、下、上、下。1 M: S9 E- P: B' z
, d/ a1 S6 d3 h; p6 [" G4 r(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)
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