主要源于电视广播标准的不同。; k5 f, a% I0 ?, a J: X: s y- Z0 Z
PAL制式
% Z6 m. g# [7 y T, O8 i. J- y4 U分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。) N) n+ m3 U$ o6 D8 {* U. B: A- [
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。) `' }5 ^4 Z+ m3 C' p3 D
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
# \7 `5 E/ z! m* _N制式
9 f+ G I6 B6 G3 D. g) R2 o分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
\ f7 U) ^: O, [全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。6 i1 F \, I: s5 c$ S6 X7 ~
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
* G0 [1 ~; b5 L2 m, G* M2 _5 s% s& c% ?
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。 D4 P& X2 u: n* X" }5 H! ~
' K: Y& M: ~" U实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。 |