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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
# w6 Z' ]  c+ z) f2 @* D( f看到大家都在努力的研究改N制。' O- J, z! J) a. M+ z5 A
.
$ W5 Q9 |, G. u1 z$ I( a- _我却纳闷:
) v' T0 P$ ], `3 ^; p为什么P制的不全屏、N制的全屏?
: r+ `! P: f5 D8 b9 m.% n9 e" O( v* }( b1 ^, W: ]) I) _) C
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
! z* G6 T# h, r, V9 ^+ H./ f( A1 V0 j4 m( O, E7 f
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
8 g% a1 ?/ F5 D6 K  t3 _但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?" x6 D& e* Y. R7 P
那么,这兼容的是个啥啊?!7 I2 Y. O, }; J( A* y. R
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
: p7 Y) y  g' t% }' N.( }7 C7 D5 O8 Q, f) I3 d
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
5 M" j3 a9 z( f+ w.
& `2 o# {4 L% x' B21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?# k+ X" C" j% A. N& z
.
- {: N+ W( K$ j& m2 G如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。4 q6 E  L1 R0 D3 Q
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
  m. K% K: @: O! k1 G% ^PAL制式, j" T% U/ V4 d" g0 L
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。8 w( e! T0 ]' C2 o: ~7 \" z9 b: L
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。8 u3 M7 l! K+ U& v% Z0 b
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。1 i5 l4 Q7 A: j8 D$ Y' e2 ^
N制式
5 e0 D- r, S7 k% L- e6 @分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
# M; T  s: z6 P( N3 N& S+ [$ ?: s0 i全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
6 v0 J1 r4 }! J/ g( M0 t$ |8 V速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
# j: r: \' v6 {1 G- g6 u! \
2 i" [0 P8 V; r. q9 s3 `这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
% P. t4 `8 k7 {, p% C& l0 _6 C# t
6 c" K$ I9 E7 o( X) n7 @实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
/ U) r8 t: T  y& y4 m& a主要源于电视广播标准的不同。
: h. a2 n7 V7 `5 Q: FPAL制式
) x' Q) ~) m$ R分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
: O6 }0 @% @5 @2 b$ b$ t, a+ ?
感谢管理员的精彩解答!
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