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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
9 K; m5 ^/ K+ M. i" k看到大家都在努力的研究改N制。; s! ?2 d4 e. r. I! b0 g
.; o# P; X7 h( D% Y
我却纳闷:
7 \4 C# V/ ~5 M$ F2 n# D为什么P制的不全屏、N制的全屏?4 I" ]" _' i3 U( [* ^
.1 l- {3 O& l0 n# F; L2 A
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。3 V1 l' B3 G8 z4 m
.
' p. b/ I2 W) I1 G是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
/ u6 n" s* i  Q7 h' L4 i但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
) h3 L' ?% t+ i5 H$ S  C/ Z' i那么,这兼容的是个啥啊?!7 z6 I# C9 ?# w$ C4 V2 h
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?1 l. Z5 H0 b5 ?8 O  M9 L1 d
.3 S4 ^( L/ O- Q, Q
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?( K( T0 E5 E+ r0 c
.9 }9 o0 b% m$ D
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
8 J' x1 W8 x; x1 r3 u. f.1 W1 P7 R0 u( }+ n# t7 K: G
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。0 X1 [6 q1 \; D* D) L7 G
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。6 T  x% F* W( t6 r) k7 i
PAL制式
( |0 ?5 F& l' Y$ }7 C$ R分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。& R' g" s; B' }5 a" _" }" d8 G
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。/ _: `# }. M- E! h
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
9 @; _- D2 u1 u' N8 sN制式0 w# \5 x/ w- e  `. P
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
. ^  j5 O: e6 H全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。* P2 O9 A4 g2 F3 m3 f2 C0 E
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
7 b" ?. F! e0 h$ z$ ~; M7 Q2 ~" n2 l7 }0 a0 U) x
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。: r" J1 j/ K! Y$ _5 @# y

, w9 r& |! K0 \实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
0 h  W: a2 s, S* P& y  w主要源于电视广播标准的不同。
4 p7 x9 F7 m! ]- jPAL制式
. ~) B$ K# s: ~9 b; T# U9 U分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
& n. r& d' L" G+ \9 h& ^* o
感谢管理员的精彩解答!
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