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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。+ S; Q! ], `8 t, y9 \: B
看到大家都在努力的研究改N制。& S/ t3 Z3 z' F! \3 Z) K
.
. f* q5 `0 B- [0 i% g我却纳闷:
; p( w# S( I; ]* O+ S; _+ q为什么P制的不全屏、N制的全屏?: T2 H4 B  I# R
.6 Y" i) D- ]$ u3 d, `
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。! ~* s( Q! h6 p% \+ y# e4 g3 ^1 z8 S
.
2 g- b1 N/ R3 i' W4 [! u/ v- z是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。, e- i0 k2 k3 [6 y
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?( L& Q; }/ }& i" _& u( ]
那么,这兼容的是个啥啊?!
( q6 ^/ C6 v1 P3 [插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
  s* T. B  Q% F. O3 p7 v.
" f% Z; R$ S9 w' ~1 ~4 O是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
  U( s8 E. C& N2 F$ `: R.
- f3 R+ p- Y. V2 R21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
$ Z' S" t9 p, y+ m1 G- r/ @+ W.% C; t1 S0 E6 ^2 R+ f) q4 i. V
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。; U/ Z4 y4 Y" {& l/ n- i5 [0 f  `
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。* t, s. m0 ]" q' d8 t3 q
PAL制式
2 G* u6 H1 D6 b. U分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
, f8 w. m, g2 ]. o8 }7 s, E2 v黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
' B7 n: ]' M1 r" f速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。+ V7 s/ M3 B% n' j8 P- A
N制式
3 e! d; n7 B& g& H* O分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
# O4 b. w# g5 @& X/ v2 s全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
; T7 g# B% m1 m' i- G+ }- ~速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。  \4 m( A& E3 ~: h! n6 q6 V
% a4 j8 Y4 A) ^& Y9 e
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。1 Q# |; ]2 b4 E- Y! o2 [- @5 B# p

; K3 f2 e5 v" t* c3 z! J0 m实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16, ?3 a3 f! C" D! E/ A9 p  x
主要源于电视广播标准的不同。0 o  F' h) d1 z7 ]
PAL制式; t% S( W5 ]: m) N/ Q6 O& {
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
- Z* \( j0 d) g/ }
感谢管理员的精彩解答!
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