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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。& k; G+ [+ Q, P! U
看到大家都在努力的研究改N制。# E1 _; e: q" ~9 s+ M, l/ |
.
2 P* N3 c6 Q! z; l3 @! I. G( k我却纳闷:
$ D5 U! }( ?8 N7 y% |) d为什么P制的不全屏、N制的全屏?& P3 x, e! d1 o
.. {; C6 P5 M# p0 D) N7 q' _# ~; ?, M
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
$ L8 {( ]$ m. u! o" A.
0 H/ B& `- }1 Y- k是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。% W9 M! I( D/ d5 c* V8 \/ e
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?8 f* i6 A1 k4 q1 v7 y
那么,这兼容的是个啥啊?!
) f8 A! E* `. U6 C0 c插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?. a4 Q- D- \! @& A8 w, e" t
.. s  z6 c0 X8 c- Y/ K9 ?
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?( M' c" D* G/ f
.
! ~' M8 C* \3 V6 m+ P) ~  O1 o# Y# V21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?' e7 w# b! G" e: U
.) q' b3 h) ^  o& E+ o% d$ @4 M  _" Y
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
% E7 |9 @& m3 ]+ T
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
/ p7 C) j  i; D: HPAL制式
- S0 l& j" E- G2 H4 D, }% {: e2 ]" s分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。" A/ z! W. N  _+ k
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
3 t9 t& b& j: C0 s' c) Z# N% D速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。' z% ^0 p6 J- E7 J- @4 l
N制式' F" B0 n9 F0 p3 @8 g: M
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。; o3 h# ]& ~) }( p
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。/ Z$ o% O+ n+ O" X3 p! J7 G4 e
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
7 S7 A- F: V: O5 u/ ~# `; m0 O! h- Q' H+ W: I2 Q1 N+ _2 X. x
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。- A# V& v3 w2 N& P* y
2 I3 q  l8 P4 u9 ]$ S
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
& F$ e# o, I! U- \5 P* S' ?5 F主要源于电视广播标准的不同。
! n# m3 y! {1 ]; D+ m) A5 `0 pPAL制式* t) N3 ?" i( b4 X" P
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

1 ~6 @4 T% ?0 E# N( f( |感谢管理员的精彩解答!
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