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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
. r- V+ l% @5 J3 {6 z0 j  S. H% o5 e看到大家都在努力的研究改N制。) x  S2 V' J+ r4 E
.
* u& E% F( ]7 ?, {7 ^我却纳闷:
( m. n4 j, T0 g3 ?! T1 ~. R1 V为什么P制的不全屏、N制的全屏?6 \5 N. [. J! I" T- S' @  H
.
( R; X3 v2 y( s" D老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。, n! U! U2 I' M4 g5 l$ w
.
$ w$ ~) {+ ~6 ^$ {是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
/ H; M' V  [1 h; L& e4 I' L3 v9 _但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
- T# ?! ?5 c% c6 c6 z9 b那么,这兼容的是个啥啊?!% L- A- g: M# u/ a; n
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
! x7 E) ]; x- ]9 T: B) t1 a; S1 P.
" [; Y, p" J6 l$ L是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
: E" c% O, \  x. i.
! }" n# w  k/ i$ Z' Q21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
& E# t0 |* B0 |) a' M.9 ^3 G: v/ Q' h- X3 t( q
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
# J4 a9 P" \$ k; ^8 {( h3 s
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。+ d- a/ V5 V/ F
PAL制式8 N" L/ b6 a& P% z3 W6 ~
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
6 t/ I" P) |% n4 x黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。* Y8 d! ]) i, y4 i( |3 Q
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
) t6 B- I: h; \) VN制式
8 _5 T; U7 d" g. @" Z分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。% ]( V- d2 W5 K$ G8 C; ~( }- ~  ]# m& P! j
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
. R6 p7 r4 ]2 Z+ [- @) N速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。4 v$ N2 f/ w( G- a3 {9 s

6 P% c/ l9 }3 W这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。- H$ v' _+ N% |2 d! l; j
( }0 H% L5 Q' \0 P" ^
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
' q7 J5 I' O% Z. J$ q9 ~+ l5 m1 L主要源于电视广播标准的不同。
/ E8 Y# M1 T0 y+ G% g: m  j( u0 rPAL制式, @* ~- Y+ G# [/ b( Z' w
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

( y6 j% x! A9 v( W* t+ ^( X感谢管理员的精彩解答!
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