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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         6 P+ z; ]7 s4 ], b
$ l  n- {0 t* _6 C. c6 C
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
1 {3 m! L: A# n
! f: X$ I5 X; f. Q) |/ C+ S+ \4 e& _/ z  I

8 B$ Q- A2 g% E) W" |& F2 ?1 V根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:& v3 _7 ^* C9 ]; H0 `6 I3 K+ U+ _

% _: P( Q2 Q9 P! A5 K核心系统方面:, y8 v/ D# K6 d' _1 _! ^  S

$ p. M" U/ H* W% e( w8 J7 i  o修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。: A& k/ o. s. I! z
0 r0 \5 e" n0 I) L
改进了文件系统相关功能。
2 ?' Y4 O" u$ o( Q6 t
9 G) u( h9 i# F修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
6 m/ f  B% M# u2 U) G# u' f8 S2 _0 |  ]3 h
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。0 t/ S6 M& L, n; j# U3 B' ~% G

) p0 ]( R; M2 f% G$ I# U. e完善了内存修复及错误处理机制。7 K9 s* v: Z3 U; F* A% e( T

) _/ s: Z7 p  ^. o库文件方面:! u$ B3 H: d8 ^$ Z# J- {) X
; E  x8 C% d/ T3 k
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
  r5 A* S0 [# Y2 z: w& n) B
$ K$ a2 ~2 v( H& e0 E. G* V清理了 VideoOut 事件。) v4 Y. Y$ f# g% W2 ?0 Q) l

; Z% k2 z: A- K" O完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。# j" Y7 i5 G" n; v9 |4 V8 ~
" V+ k; r( w( d! t
初步实现了网络功能(sceNet)。
. i" n3 M3 S% E  v* W
( s+ |3 }9 R) v/ H$ I修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。7 N' {/ i- s' @- p& z$ f/ H

) g# j' U) u( W, q8 ~( s0 l着色器重编译器方面:2 z- S+ D7 \% D  ~9 s; x% ]: V

0 X) o) e4 V/ p$ `3 h8 I优化了 VALU 指令的源使用。
" ?; o) n4 O) s! a- y4 e2 Z! u1 X3 b( M: i
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。8 I9 J0 `) H7 H# n0 e$ `4 [

, q# F" i; H6 ]- G; R( ?实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。- ?9 X! j( N; U, k/ p

1 W, J0 K$ ]6 `+ R增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
; w( S6 }5 ]) L6 A
; ]3 B; ]1 H) l2 p7 C& o3 R* d3 ~, GGPU 渲染器方面:0 X, X' z/ G+ U6 \! P8 ?' `$ t# Q

9 n8 h( K; z  I6 B+ J. OVulkan 渲染器版本恢复至 1.3。
/ Y6 ^( S, B- X+ m) m! |* ~
% U) N; V7 _! G: v9 P修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。1 p1 C/ T* j% @# D# K  x" h

1 p" D+ s, z6 z1 i% n移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
- z5 ~& i0 g5 b, W/ E5 R, x' z4 @
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
2 |# G8 n" u5 ^# s# q5 ?
0 j7 q7 e, F6 M& P% e优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
8 Z* d! z; C0 r& N, c7 @: B4 }& E  u9 n0 W4 ?
图形用户界面(GUI)方面:6 R. h# z( [& D  u4 {% ]; E

. d5 A" k: M. `4 T% `. J. [为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。7 o2 m4 ]- ~% H' w/ V# B( C( w

. U" f! g4 {( p2 j/ m9 R0 F3 g优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
, T. b1 v  Z% W6 z7 X1 wWIN电脑版下载地址:
& |8 U2 B: R5 k/ ehttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
$ a' P1 f8 H( Y% A7 y7 |0 m索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件
/ P$ k' j7 z: S. U3 H1 i" nhttps://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO% s( x9 L3 k6 U" J1 d
. h/ j, F; m- T
/ T! }# k4 z0 j; `. p# W, g- `: d% K

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