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SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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发表于 2025-7-7 06:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 10:12 编辑 : h* T- |3 x7 @$ ]$ r' g! ^

6 F7 W5 K% r1 r+ E: S6 v

" j4 J' Y6 R9 y3 q( v5 |SNK于1990年推的大型街机MVS主板,因为开机的时我们都能看到到Neo·Geo,所以大家就把它称之为NeoGeo主机了,Neo-Geo平台既是一个街机系统,也是一个相当昂贵高端的家用机,非常规2D功能,寿命,游戏和价格使Neo-Geo成为许多玩家的幻想对象。它经常被昵称为“劳斯莱斯游戏机”俗称机皇至奥。本专题将带大家回顾Neo-Geo机皇游戏机发展历程。. z; j" s8 M$ v1 R0 Y) z$ l9 @

( i/ c! e( b5 V2 j- d+ oNeo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,Neo Geo硬件由ADK公司的Eiji Fukatsu团队开发, ADK株式會社,原稱阿尔法电气公司,1980年7月成立,是一家街机游戏和硬件开发商。在20世纪80年代末,它与SNK建立了紧密的合作关系。该公司总部位于东京北部的埼玉县,当时该公司在80年代初为世嘉开发了许多游戏,但很快成为SNK的强大盟友。1993年成为SNK的第二方开发商.尽管ADK是唯一一家为其开发的非SNK公司。但如果这是ADK的绝唱,那也是一首好歌;Neo-Geo的生命结束于2003年,同年ADK公司(已退出电子游戏行业)申请破产并解散。
9 q) P0 F  u* d$ V' f) f! ?  n7 f% w" z0 j$ S7 E

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 楼主| 发表于 2025-7-7 07:24:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-7 08:01 编辑
: B8 j; Y7 [, G, f6 B( `% \4 x6 k: B' n' z

1 F, e$ w- C# k7 w6 L. pSNK的旗舰产品Neo-Geo实际上是ADK自1980年进入街机业务以来开发的一系列硬件的终点.Neo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,,现在让我们把时间倒回到最直接导致Neo Geo的诞生硬件系列:ALPHA 68000系列街机平台。
& w9 Y# a( V, U& O3 H# O; j3 E

5 [: t1 O9 M/ z8 s! p这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行,它无法缩放精灵,水平分辨率较低(实际上是垂直分辨率),调色板更有限,(有趣的是,ADK硬件使用的是8085作为声音CPU,而不是Z80)雅马哈FM合成器功能较弱,但所有核心元素都在那里。另一件事是,几乎所有的硬件,包括视频电路,都是用离散逻辑实现的。ADK公司主要用离散逻辑制造了一个复杂的系统,它最终成为了Neo-Geo的基础。& i' J, M& F% e. E2 s) Z% C' H

; X; u* E# w5 YALPHA 68000系列街机平台另一个值得注意的芯片是ALPHA-8921;它读取子画面数据并对其进行“序列化”,为输出到芯片做好准备,后来被称为PRO-CT0。有趣的是,Neo-Geo AES家用机和MVS街机平台之间的一个关键区别是,AES家用机卡带具有ALPHA-8921功能,而MVS街机在基板上有该功能。这使得在MVS街机系统上使用AES家用游戏变得极其困难.7 z/ g8 W9 T$ V3 ?  y+ ~
" A3 u0 y4 O# Q' P

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 楼主| 发表于 2025-7-7 09:10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 12:31 编辑
4 w3 _/ k) |0 O, }
! |/ ?  }- ?+ _7 Z4 J( g8 n2 N: ~' S: D# ^这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行(Neo Geo的68000 运行频率为12MHz),ADK公司也是街机领域CPU68000的早期采用者,早在1984年,他们街机硬件使用了CPU68000,说起摩托罗拉68000(简称68k),现在的玩家们已经比较陌生了。但是实际上实际上,从上世纪80年代末到90年代中旬,绝大部分经典街机和家用机2D游戏,从概念诞生到与玩家见面的全程,都是在以68k作为基本框架的系统上完成的。68k的设计非常优秀,性能也很超前。这块芯片早在1979年就诞生了,但是到90年代中期仍然在主流街机和家用机市场上占有一席之地。作为一款16位处理器,68k其实诞生得比较晚,英特尔著名的8086比它要早发布3年。但是迟到也有迟到的好处,摩托罗拉的技术更加成熟,让68k的晶体管数量达到了8086的两倍,而且还搭载了32位寄存器,让这个芯片具有了非常强悍的性能和兼容拓展潜力。
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7 v, B, O' p1 o) y5 r1 s$ J$ o( {- m
许多街机2D游戏画面的基础效果的实现,比如卷轴和画面元素的缩放,都需要配合其它芯片协同运算。68k良好的设计为整合这些功能打下了很稳健的基础。另外,针对这块芯片做性能优化也相对比较容易。在设计原型的时候,68k就有意识地在性能和编程难度上作出了平衡。程序员们普遍表示给68k开发软件比英特尔8086之类的竞品要容易得多,这使得这块芯片的性能很容易就能够得到完全的发挥。几乎所有80-90年代在国内流行的街机基板:卡普空的CPS系列、世嘉的System16和X、Y基板、SNK的AES和MVS,都使用的68k作为自己的CPU。% m' x6 ^8 W3 k2 W

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 楼主| 发表于 2025-7-8 12:49:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-29 20:56 编辑
7 }5 O! k: r( P6 ?; @3 n# A0 S& e5 j0 r" Z2 y3 D4 f( N7 C
声音芯片
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1 p6 [' o% g5 ^
雅马哈YM2203C,“OPN”FM合成器,配备四个OPN和三个通道的FM声音,以及一个三语音声音发生器.雅马哈YM2413,“OPLL”FM合成器,一款低端双操作合成器,有16个通道,但仅限于一个可编程仪器.LA4465音频放大器专用5V稳压器,可能提供更清洁的电源.Alpha68k板上的音响系统比Neo-Geo更复杂,后者只有一个15声道的YM2610。YM2610可以处理7个ADPCM采样信道和四个FM通道。在这里,YM2203与YM2610相当,但它没有ADPCM功能。
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& T4 p/ h8 F7 r, P( M( C
西山隆志
/ I* E7 O& R# ]( O* \
聊聊SNK与ADK两家公司在1990年共同开发了一款非常出色的NEOGEO MVS基板,其中的电路设计部分,就是ADK的功劳。西山隆志离开了卡普空(Capcom),开创性的经典街机格斗游戏《街头霸王》是西山隆志的创意结晶。《街霸》系列生父西山隆志加入SNK公司。在那里西山隆志参与了Neo-Geo的开发。大胆的提出了学习家用机可更换卡带的设计。以此来降低街机厅更新游戏的资金成本和日常的维护成本的想法。并提出了NEOGEO的家用游戏机版本。早期的街机,游戏和基板都是绑定的,需要更换游戏的话,就必须连同整个基板一起更换。这种设计不但日常维护起来很麻烦,一旦新引进的游戏人气低迷,立马就会对街机厅带来巨大的经营资金压力。而且当时因为盗版的原因,SNK要往中国、南美等地销售新街机游戏非常困难。但如果街机本身只要换卡带即可更新游戏,那就算是在盗版横行的地方也能卖出很多街机游戏。。作为原版《街头霸王》的精神继承者。他还参与了格斗游戏特许经营权《饿狼传说》和《拳皇》,以及射击游戏《合金弹头》系列。  ?1 a% v/ q" b6 M0 f
Neo-Geo于1990年1月31日在日本大阪宣布并演示 1990年2月,SNK在日本游艺机运营商联盟(AOU)展会上展出了几款Neo-Geo游戏,《越战1975》、《魔法之王》、《棒球明星》、《顶尖高尔夫》1990年3月,Neo-Geo在芝加哥的美国硬币机博览会(ACME)上首次亮相海外,并展示了几款游戏。该系统于1990年4月26日在日本发布。最初AES家庭系统仅可出租给商业机构,如连锁酒店、酒吧和餐馆。当客户反应表明一些游戏玩家愿意购买650美元的游戏机时,SNK于1991年将销售和营销扩展到家用游戏机市场。

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 楼主| 发表于 2025-7-8 17:46:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-1-1 18:25 编辑 ! e7 W2 h! B4 @% c5 k% F
. w" R( u% Z7 [; o8 @9 o$ ~% u6 ^; i

: U! J9 R" q2 @Neo-Geo MVS在街机上发布后,在全球范围内取得了商业上的成功,于1990年成为北美和澳大利亚等市场各街机上收入最高的机器之一。在北美,三款Neo Geo游戏后来于1992年12月跻身十大最畅销的街机软件之列:《饿狼传说》排名第一,《世界英雄》排名第二,《怪物之王2》排名第十。Neo-Geo MVS连续两年获得美国游艺机协会(AAMA)的钻石奖,因为它是1992年(与《街头霸王II:冠军版》、《真人快打》和《终结者2》并列)和1993年美国四大最畅销街机之一。1994年,Neo-Geo-MVS是全球最畅销的街机基板(PCB)。
2 R9 I2 L3 T6 K- O在1990年的Gamest Awards中,Neo-Geo获得了特别奖。在1991年由娱乐与音乐运营商协会(AMOA)举办的AMOA奖中,Neo-Geo获得了“最具创新性新技术”奖。, ~* J. d9 T4 \5 `
.MVS街机拥有独特的系统制式,支持切换多个卡带的功能,在街机市场大获成功。在当时,街机和家用机性能差别较大,如果要保证同等质量,想要将街机游戏移植到家用机上是非常困难的。但是AES家用机和MVS街机使用了一样的主板,同等质量游戏得以实现。 “将好游戏带回家”这一标语带给了游戏界很大的冲击。NEOGEO家用机性能超越同时代竞品,能在家中完美还原街机体验,成为众多玩家心中的梦幻主机,MVS(多视频系统)的设计使街机运营商可以在一个街机筐体中安装多达6个街机游戏,玩家可以随意在它们之间切换。它允许街机运营商在更少的街机筐体上运行更多的游戏,而不是使用单独的单游戏PCB。MVS是一个运行成本更低的系统,因为你只需要购买卡带,显然与家用游戏机软件相比,它仍然很贵,但你通常会很快收回收入。MVS在街机运营商中大受欢迎,因为游戏软件有单独的卡带和主板。在其生命周期内(大约1990-2004年)制造了各种MVS卡带。该系统创建了大约150款游戏,这是一种让你的游戏软件受到关注的好方法,可能比设计自己复杂的自定义PCB硬件来运行游戏更便宜,而且功能相当强大。当时开发MVS硬件有很多优势。与其他街机硬件相比,该硬件价格实惠,主板从30英镑到100英镑不等,软件从10英镑到200英镑不等,该系统是初学者进入街机硬件游戏和收藏的好门户。

. M  q" c) }% y# K" ^

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 楼主| 发表于 2025-7-8 18:12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 20:45 编辑
4 i; C% y/ |" F8 v. V: N6 i' y# C  k9 B+ y& }7 p# r; C
: C6 S7 Z/ Y: Q- n# N( `

# f, p' g/ {/ v+ o现在让我们来谈谈你可以购买的不同类型的主板,选择哪种,以及可能避免哪种。& j! `- ^- Z8 V/ g& @
MVS系统有各种各样的主板,有:(需要修改)' c% K/ }0 K, l# P0 X( Y: u
1插槽主板:MV1、MV1F、MV-1A、MV-1AX、MV-1B、MV-1C、MV-1FZ(MV-1H?)
7 }5 X, a2 N9 {) R% i3 n8 g4 Y6 m2插槽主板:MV2F、MV2FT(较小版本?)(可能是其他版本). a0 \3 F  T! G+ N4 y$ Q2 v, X6 N: [
4插槽主板:MV4F、MV4H、MV4FT、MV4FS(各种版本)
/ p1 O- `$ s; V" G6插槽主板:MV6F(其他?)% o: z! }7 Z7 J7 V, T9 y
MVS软件不受地区限制,JP/English推车可以在任何主板上运行。BIOS确定游戏区域。) p/ o! T: W. _- Y! a( K% Y
一般来说,购买6插槽主板是不明智的,因为由于卡带插槽的数量,它们可能非常不可靠,而且主板比其他任何版本都消耗更多的电流。由于硬件的老化以及主板插槽和游戏软件的清洁程度,可能需要一段时间才能让所有6款游戏正常工作。如果你购买了一个专用的NeoGeo机柜,并且它已经安装了一个6槽主板,那么不要担心,尽量保持系统清洁。
+ o1 C% C3 O7 j1 D; X# U通常,如果你想要一个紧凑的MVS主板,你的目标是1个插槽,如果你想拥有多卡带功能,那就选择2个或4个插槽(显然)。2/4/6板的一个警告是,这不是简单的JAMA引脚
3 b0 k3 i- ^/ j, L关于购买一个插槽,MV1和MV1F是默认情况下仅有的两个具有立体声输出的单插槽板,其他1个插槽也可以进行改装以实现此功能,但如果你想从一开始就使用这两个插槽,那么MV1的唯一问题是,一些较新的游戏,如《龙吼》,有一个错误,会导致它们在MV1主板上不断重置。我不确定Universe BIOS是否解决了这个问题。9 V7 I. F3 ?/ K: O+ R' f
通常,如果您要使用1个插槽,通常会选择安装有插槽BIOS的插槽,这将是MV-1A、MV-1FZ板,大多数其他1个插槽都有硬焊BIOS,这使得在不进行修改的情况下更换BIOS ROM非常困难。
6 L* s8 m. d. A) s如果你不关心安装不同的BIOS,那么一定要选择不同的板,如MV-1B,它很小(只比MVS大)。MV-1C是制造的唯一一个垂直加载插槽,也是制造的最后一块MVS板,或者MV-1AX与MV-1A和MV-1FZ几乎相同
9 D. \! r& r- h" |
单槽卡座

! P4 u+ h6 A/ T" T8 u. I
" g* z, }) H1 Z3 ?8 {9 M* U" L0 i
多槽卡座
, z% d+ }2 [2 p# \3 J( _
/ m- ?3 }" t$ _1 \4 u

* R+ p# K  k* `) ^& P6 A
0 V# R" ~" h$ {3 }
+ [$ Y- O+ G) M' T) ]

) W9 \/ ]+ Z1 K9 k: Z% m$ N( }  G

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 楼主| 发表于 2025-7-9 06:59:41 | 显示全部楼层
酒店商务机NEOGEO DECK MVS
# M7 n- j! ~+ r& p' |- _3 D
) N) K) l" r" h& \
( Neo Geo Deck Room Amusement System) 早期SNK用于酒店房间,大学宿舍,候诊室,甚至社区中心的按次付费系统。住在旅馆的旅客可以放入铜币玩MVS游戏。就是把街机搬到旅店里玩,现在看这点子也很稀奇。市面上的存量估计能有几十台吧。非常稀有了。酒店商务机NEOGEO DECK于1994年首次推出.硬件规格是基于 MVS 的,但是它一次只能运行一个卡带。另外,它没有内存卡读卡器,所以不能支持内存卡。早期的生产NEOGEO DECK酒店商务机以木制底盘为特色。后来的版本改变了这一点,它采用了金属底盘,比原来的重约32公斤。该系统还具有两个NEOGEO大手柄. Neo Geo 平台上使用的主板是系统专有的.与 MVS 主板不同,它没有 JAMMA 连接器。系统甚至使用与 MVS 不同的 BIOS。与 AES 相比,Neo Geo Deck 要贵得多,因为它的零售价为198,000日元。作为“特殊显示器”,该系统还单独出售了一台重新命名为 SNK 标志的索尼电视机。0 w; }! W9 Q' s0 A" Y
/ H1 H2 o+ T# \' @: N( }! r% i
酒店商务机NEOGEO DECK大手柄

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 楼主| 发表于 2025-7-9 09:37:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-10 08:14 编辑
5 K7 w8 K3 c5 w$ Q) i% B
* p. I0 x- I1 S% Y! }

) f0 J) r+ J$ X+ T% G
' {$ J2 D* ?0 l( P/ G关于这款MVS基板,其实还有一个记忆卡功能,不但可以保存分数,还可以街机家用机通用,不过SNK却并未对这个功能进行更深入的开发,最终也慢慢的被玩家所淡忘了。
2 S" M; L% ?9 l7 o* M

' |* g% V: c0 a7 A6 d" eMVS和AES硬件可以执行相同的机器代码。所有者可以将EPROM从一种类型移动到另一种类型,游戏仍将运行。MVS和AES游戏选项的程序细节都包含在每个游戏ROM中。然而,街机和家用卡确实有不同的引脚。它们的设计是为了防止街机运营商购买更便宜的家用卡,然后在街机中使用它们。在一些家庭版游戏中,街机版的游戏可以通过输入特殊代码解锁。: o# s' I1 z9 Y% U, F
3 J  }* c7 J1 M' ~& G
街机和家用卡不同的引脚

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 楼主| 发表于 2025-7-10 08:28:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-1-2 22:38 编辑
; ^( K9 P1 R; H8 q9 m
$ b& O& m/ Y. f3 w: I- t

% z$ G3 D% x8 N: i1991年7月1日家用系统发布。Neo-Geo希腊语为“新世界”Neo Geo 在设计上非常独特。历代游戏机里能称得上机皇的,确实就这一个啊。,因为它同时面向两个市场:街机和家用主机。 因此,SNK 创造了一种单一架构,并以两种不同的形式销售,每种都针对特定的市场.作为与商业用MVS的区别时被称呼为「ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM」(AES),以下也按此称呼。先前亦说过,是以NEOGEO商业用同样性能的游戏机的家庭用而发售,以这种优势展开。然而,AES的价格之高是当时一般的用户难以接受的,只有卖给影像出租店。想玩NEOGEO的人,只有在这样的店铺去租赁,才能玩到。这样的经商显然是不行的,只是一种野心的尝试吧。然而,AES发售给一般用户是从1991年开始的。对于这次分析,重点放在 AES 版本上,
$ y4 [6 J' Z  n: {0 R2 i% l. i: M" r
" B, J# V8 H# J- F9 ~* s, K' A) N/ b1 Y
Neo GeoAES机能

# O0 w2 j6 X* Z$ L" Y9 KCPU主处理器:16位/68000(12MHz),音效处理器:8位/Z80(4MHz)
# m, o" i, @+ d+ [内存 RAM:【68000】64KB、【Z80】2KB、【VRAM】68KB9 u8 d: ?( T% i
声音  雅马哈YM2610(固定频率ADPCM6音 可变频率ADPCM1音 FM4音 PSG3音 噪声1音)
; w4 h7 _; [- Y/ K; C8 y) S7 d最大显示色彩数:65,536色中的3,840色(15色调色板*256个)
# I4 ]: E) S4 n7 E3 ]精灵图表示数量 380个 尺寸16x16~16x512% Y6 ?1 P" |( W: I
采用线精灵方式,同一行上可横向显示最多96条。Neo Geo无背景功能,画面构图全靠精灵绘制。
" Y$ d+ D2 H9 u. }! ^! \文本显示面 1张1 W) r) d# s, }4 f! X
不可滚动或移动,显示优先级为最高。主要用于分数、系统显示等内容。9 ~" @% r2 _7 M- @$ u
特殊功能:自动动作(以常时循环显示4或8张图片)、缩小功能(纵向256级、横向16级可分别调整缩小)、画面调暗(可略微降低游戏画面色调)。
+ \" l/ g# D9 r) A6 g# u为了配合主板的隆重上市1995年底,SNK当家大作《RB饿狼传说》以346M的容量首次突破330M的卡带容量上限,此后,为了应付越来越大的游戏容量,SNK开发了GIGA POWER压缩技术,使得卡带容量上限提升了一倍以上,最终《拳皇2003》达到了716M!可以说在纯2D领域,还没有哪个主板被发挥到了这种程度.家用版的NEO.GEO AES主机也曾经一度是奢侈的代名词。AES作为家用机来说,其指标要远远高于当时的MD以及SFC,而卡带的容量也要大得多(首发作品中最小容量也有22Mb,最大达到62Mb,这已经超过了SFC的最高容量)。当然与此对应的就是软硬件价格也远远高出:主机的售价为58000日元(SFC为25000日元,MD为21000日元),软件价格大都在15000-20000日元(SFC为8000日元左右,MD为6000日元左右),这使得该主机成为了名副其实的贵族主机。当然,能够在家中玩到完全与街机相同的作品,连标准的控制器也是街机大摇杆,这对于部分核心玩家来说是在所不惜的。AES首发软件包括了MVS最初的《越战1975》、《职业棒球明星》、《魔神法师》、《麻雀狂列传》,以及《风速英雄》、《战国传承》、《ASO2》、《幽灵机师》、《顶级高尔夫》等多达17款,这是历史上罕见的首发阵容。不过这些游戏基本上都是SNK自己的街机作品,受众面相当有限,不要说与君临天下的任天堂相比,即使是PC-E和MD也要比AES的销量高出数倍。而那些在NEO.GEO上受到欢迎的作品后来也都纷纷被移植到其他的主机上,MD、PC-E与SFC三大主机在为此展开竞争,PS与SS也在展开竞争,不过即使是到了SS、PS时代,移植的效果依然要比原作显得逊色,这也是NEO.GEO用户一直以来的骄傲。虽然最终AES主机在日本市场只有40万的销量,Neo Geo 是一款领先于时代的主机。其令人印象深刻的硬件和经典游戏库帮助它成为有史以来最具标志性的游戏主机之一,其影响至今仍在游戏行业中显现。Neo Geo 是为街机市场设计的,但它也对家用游戏机市场产生了重大影响。Neo Geo AES 是一款面向追求最佳游戏体验的硬核玩家的高端游戏机,它帮助 Neo Geo 确立了真正的游戏巨鳄地位。今天,Neo Geo 被认为是帮助定义游戏黄金时代的游戏机。其遗产可以在随后的无数游戏和游戏机中看到,其对游戏产业的影响至今仍然可以感受到
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9 }5 T4 j! j% d" f: b4 [2 x
中央处理器 (CPU)

% B) a! m$ b+ T1 ]& g7 J/ y( G该系统采用双处理器配置,主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )
0 E) h, L* o- k" E! v6 \5 ?6 WCPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )

8 ~  F+ b1 ^: P  k2 t: v( o
1 l" Z. B- q5 t
Neo Geo 内部使用的 Motorola 68HC000 芯片,这款芯片是由东芝作为第二来源提供的。
4 P( {( }: E# G8 n8 @) k, z1 a  V: `
' Z/ R1 o& N8 b
举个例子,Neo Geo 的 68000 运行频率为 12 MHz(比 MD 的快 4 MHz)。 此外,安装的具体芯片是 68HC000,这是一种通过 CMOS 门组成的变体(与之前效率较低的 NMOS 工艺相比)。0 m; \2 w/ [1 E! i

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 楼主| 发表于 2025-7-10 08:35:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-12 05:13 编辑
- i& [1 r  }* S  K2 }* r7 ?, C; _' R' g1 R; g- A9 C" L

0 Y0 |3 K1 F3 y8 e% l3 T
多种支持芯片

% M5 i# W& F0 Y; e9 j) GNeo Geo 与同时代的任何家用游戏机之间最显著的区别在于,在设计前者时,SNK 并不受普通家庭预算限制的束缚。 因此,主板上集成了大量的控制器,这些不仅消除了许多 CPU 的瓶颈问题,还扩展了它们的功能。列出所有的芯片令人费解,而更让人困惑的是 SNK 在不同版本中重新设计了芯片组,要么是将多个芯片合并为一个,要么是将单个芯片拆分成多个。,主板上包含以下几类“加速器”:2 b6 r; q, f1 p& V5 w
68k 控制器:用于无缝切换向量表。
# i$ G! U- y/ b2 N+ w. e1 iZ80 控制器:为了解决内存寻址限制的问题。
, B) ^9 [1 Y! P! rI/O 仲裁器:用于分配所有输入输出操作,从而节省处理周期。
6 Z# v1 p9 i: b/ Z视频显示控制器:用于执行所有图形操作。
# f" X* M& b- |3 S0 u机柜控制器:仅限街机版(即“MVS”)。 这类控制器处理投币口,提供记分板,并进行系统诊断。
& [: `3 ]" q4 v5 e/ l( a3 i! Y0 s4 o家用机控制器:同样仅见于家用版(即“AES”)。 这一组里包括一个视频编码器,可以生成符合电视标准的视频信号。
+ ]9 n" P! m$ l3 G( B5 L

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