世嘉SS模拟器 SSF PreviewVer R35中文汉化版
; ]' U4 ^* J! ~
5 m6 l, H" f2 |, @' I* ~[软体名称]:[SS模拟器]SSF_PreviewVer_R35简体版
% F( C1 h8 A; C) s) D+ B( Y[适用系统]:PC电脑
; m) b- H; O; \4 V4 v7 x- x[软体语言]:简体中文; i9 R6 L' Q. E& i/ I7 ?; S
[软体简介]:已整合所有BIOS6 B# f7 s' d5 G0 k) ]- M7 P1 m/ _
[档案大小]:36MB
. N) k+ w2 I k% o
' n1 P0 r8 M! @SSF作者:shima、开发技术指导+简体中文汉化:Arcato(红莲火焰)
6 `" ]/ Y: t1 mSEGASaturnEmulator-SSF是目前兼容性和模拟度最高的SEGA Saturn模拟器,开发者基於严密精确算法对SS原始硬件进行了严格的逆向工程研究,几乎完整模拟了实机运行环境,拥有和实机同等的音画表现。
- N1 G4 @! O* J3 d一些在其它SS模拟器上不能运行或不完美的游戏都可以使用这款模拟器,它也是唯一实现网格半透明化的SS模拟器。! h, y3 A1 D4 I& H
[SS模擬器]SSF_PreviewVer_R34汉化中文版下载地址
0 x) Y1 \; q; Shttps://pan.quark.cn/s/a542454d2aa5
) K# S( |+ [9 ~8 y$ ^1 }附SS中文游戏金手指、杂志影像、攻略全集3 b# B9 g( r2 q; z; D- T
https://sink-698.pages.dev/ss/ V# k$ g& f1 V2 b0 t) C% B
g, C) d, D8 z& j$ s5 F% G/ L M
SSF PreviewVer R35(2025/07/19)
- S4 [# g' y5 v
6 T o$ N5 |2 \9 n! |& y修正内容:
3 }; T" a, j' H: M3 k1、修正了从属SH2的VBLANK中断处理
; a" I/ F- i3 V Q$ w n, F7 bGROOVE ON FIGHT的CPU已能正常运行+ A6 R- Q' U& z* P1 o
修正了VDP1的裁剪处理1 d# x' M$ v7 h0 o; `6 d
现在《Starlight Assault SS》和《战栗之蓝》显示正常
. a. R7 T7 a, X. M; Q. Z
5 Q. o4 A; | C1 ~. L2、修正了VDP1的阴影处理- ~- H6 U1 j( @2 j+ Z+ u1 t
《Burnin' Ranger》的窗口半透明多边形等显示正常- R/ l( S6 t2 P; Y/ C
修正了VDP2的旋转面绘制处理
2 m4 q9 q- B! Y: L《Street Racer EX》显示正常
5 P" Q3 x- `. b2 f6 S0 k$ i6 E2 |% B& n3 t6 z/ C
3、修正了SCU的定时器处理
9 {( y0 N' p: p: u3 h, I《首领蜂》标题画面等显示正常
+ v9 t" b3 ]) r$ N5 D$ I% N修正了SCU-DSP处理
0 `4 d' ^; {* I* A0 W《Magical Hopper》已能正常运行4 ?) ?, x! o: k
& Z% x0 B9 |+ E! _: E2 }+ x4、修正了SCSP-DSP处理
6 } i. p3 Z# w) Q T% Z. R《Zoop》已能正常运行8 l: U; h( F$ p4 B% W: a. f
修正了CD块处理9 i P6 t7 F% ~; f2 w% n
《Clockwork Knight福袋 下卷》已能运行
6 b% Q+ C: G& M* _ E/ K: S4 D2 B
新增功能:3 }; P+ T* ^* @- u7 Q4 g$ ]
1、在VDP2的VDP2RAMWriteTiming中新增选项,可指定更新时机在扫描线前或后. `$ s5 z6 A, ~' {$ i" w) z
对《Sukiyoi Adventure DokiDoki☆Nightmare》的欺诈动画等有效
0 ^1 y% S5 e, T5 V( Z! s可能对视频撕裂现象也有帮助% B( M1 ^6 }! f( u! O' m
/ B4 `5 x- G! i! s5 y; f) g# X2、新增CDDA强制立体声选项,可同时设置插槽16/17的EFSDL寄存器(音量)( C4 ~# `/ P- Y3 y! _
部分软件仅设置单声道音量,此选项可强制启用立体声$ D( w! c9 X3 ?( Z$ x
5 U' l6 p" N3 d3 B
3、新增功能键操作/ W8 a) a t" A
◆ CDDA强制立体声:Shift+C
) v% \6 |# C' G5 Z, Z" D◆ CD镜像选择:Shift+F1
' N" ?0 } T$ V% U. n7 q◆ 选项画面:Shift+F2
/ M3 l* U3 p6 l% n1 g* ^( c' u无边框模式下仍可进行镜像选择和选项修改
. N" a7 b7 g% L8 F* C# R* p$ K9 j w+ m( O# J
4、新增NewPCMGenerate选项$ j! [% h) H9 R& X
采用新的音效生成时机
1 c& _# o, s( V& l8 \1 h. j- U& Z- c: V
其他调整:( K+ I" w% j# Z+ a$ ~: q1 m/ \3 v
◆ 将SMPC的SMEM设置从SSF.ini改为保存至Backup文件夹
. M# f6 \8 d. u& s* C# PR35起即使删除SSF.ini,只要不删除SMEM.ini设置仍会保留% B5 I0 N0 [- B% c* T
, `9 l6 L/ i3 V* o6 O( l当前已知问题:
* K2 z6 p0 v1 N6 G7 M. s◆ BusWait、SH2WriteBuffer及双SH2处理尚未完全模拟
4 z$ w1 k- Q7 S# J' U实机在特定时序会插入较长等待,目前未能复现& K" w, u& K( @( _
建议尝试关闭SH2WriteBuffer,再关闭SH2Cache和BusWait
, S- ?4 ^6 D4 M \8 g5 j2 J3 Q0 i9 l3 |. u: T& q1 M+ P' @
对象缓存生成:. Z* E& x9 B F5 T
修改代码生成程序后,《Thunder Force V》等游戏运行异常
q" W- [8 k7 b7 Q% p5 v! @" L; P此功能使用率较低,将在R36修复,R35版本默认禁用对象缓存
; ]; t1 T+ H6 \6 x, I, S U- C
" j% x* F6 H7 R- d此外,出乎意料的是,有些软件是以单声道播放 CDDA 的,因此您可以判断 CDDA 是否以单声道播放。, h( T9 J3 Q. j
如果标题栏“------”部分右侧显示 “c”,则表示 CDDA 以单声道播放。: x- E% y7 O2 Y
在声音选项中使用 CDDAForceStereo 进行立体声播放,您可以使用 CDDAForceStereo 声音选项切换到立体声播放。/ Z# ~6 P5 @2 ~9 }( R* B; ?$ z4 `
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