本帖最后由 n805 于 2026-3-7 21:04 编辑 + E& C. n& _8 i' y: t3 k' \; X
5 c' ~) G U- @& p世嘉在这台被遗忘的街机筐体上只发布了两款游戏,而且它们非常棒。
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如果你在1991年走进一家街机厅,并且特别幸运,你可能会偶然发现一款由世嘉在那一年发布的不同寻常的白色街筐体。这款游戏是《时空旅行者》,与人们投入硬币玩的其他游戏不同,这正是它的一部分吸引力。这款游戏以及之后的唯一一款《 Holosseum 》,是一款LaserDisc互动电影,类似于《龙之信条》,玩家可以沉浸在其中,给主角格拉姆上校下达命令,让他穿越时空去拯救公主基拉,击败邪恶的沃科尔领主。这款游戏本身还不错,但柜子背后的科技才是真正的亮点。这是因为Sega做了一些创新的事情,虽然看起来像是新颖而富有创意的,但实际上这是最古老的光学幻觉形式之一。Sega将其游戏呈现为“全息的”,但实际上它使用投影和弧形玻璃使游戏图像看起来像是投射在一块扁平的黑色玻璃板上,这块玻璃板起到了游戏“棋盘”的作用。这在当时是一项令人印象深刻的科技,以前在游戏里还没有见过。最接近的 comparable 技术是将游戏后投影到后玻璃上,但看起来就像是普通的游戏——Sega手上有独一无二的东西。Sega 将其称为 Time Traveler “世界上的第一个3D全息视频游戏,”虽然从技术上来说这不是真的,但这种视觉上的把戏让人们感觉这就是真的。公司投入巨资设计和制造了一个展示投影的筐体。它使用了一个大黑球形镜通过光学幻觉反射出CRT电视上的视频。这使得角色和物品看起来像是漂浮在玻璃上,许多玩家会伸手进去,穿过图像,仿佛它真的在那里——是的,我这样做了很多次。由于街机筐体非常昂贵,游戏通常需要四枚硬币才能玩,这在1991年是不寻常的,那时大多数游戏仍然是一个或两个硬币。不管怎样,玩家涌向街机筐体,不是为了玩它,而是为了看它在行动。Time Traveler不是一个坏游戏,并且它为Sega带来了足够的收入以继续开发Holosseum。然而,和其他那个时代的激光影碟游戏一样,它可能会令人感到沮丧。玩家会根据提示进行移动,如果他们正确地执行了移动,一切都会顺利进行,但做到这一点是困难的。Holosseum 于1992年出现在街机中,它显著不同,因为它是一款格斗游戏,尽管它仍然是一款激光影碟游戏。除了它的全息技术之外,这款游戏并没有什么值得注意的地方,因为它与那个时代的其他格斗游戏非常相似。然而,它与Mortal Kombat 或Street Fighter II 无法相比,后者在世嘉停止生产全息街机筐体后,主导了街机市场多年。目前尚不清楚Holosseum 在街机中的表现如何。然而,考虑到世嘉在其发布后不久就放弃了昂贵的筐体,它可能没有赚到多少钱,从而结束了90年代“全息”游戏的短暂时代。; r0 c X; I0 I* W
7 R- X) B8 V/ z2 E% Q1 ?8 \( CSega的全息游戏在记忆中延续,并可能被重现 # @" Q. C2 k& y1 q
最终,世嘉在DVD上发布了它的两个全息游戏,让玩家能够以模拟电视上全息图的立体效果来享受它们。; C2 B4 e; K( f
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由SEGA于1991年推出的激光影碟街机游戏Hologram: Time Traveler的互动DVD版本,可以使用DVD遥控器上的方向键和确认按钮进行游戏。该游戏可以以2D或立体3D形式进行,附带的一副偏光3D眼镜即可实现。此外,还有选项可以仅观看游戏中的过场动画,而无需进行操作。DVD还包括由游戏创作者Rick Dyer档案中的6个关于街机游戏的历史特辑。最后,还有其他激光影碟游戏如《龙之信条》和《太空ace》的预告片。 |