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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
9 {9 I) s3 h/ h* h' ^0 C% A: K2 x# C. D; y; z* Z: v3 Z
RGB转YUV 最终完美报告!8 q# P2 P8 j/ K! G! N% b: {
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
; F$ |' Z/ I" J% V: L调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。# e, q1 y3 q: I/ S) H5 ?# x
点击看原图效果
* `' i  D' t. n! z- m
5 N0 j/ J; T' G4 ^[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
) {- S/ u- M! i" X1 w1 E9 c' |; Z; K# y0 [7 M" j
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
8 j# R) S/ S, t+ l  n' O- M" u* Z隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
0 ?# W: B+ n/ ?( H) A4 }
7 H# C3 ~6 k  l9 b8 H, }9 Y1 q[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 " b4 H# L: ?: z3 r" c% G2 Z  H9 C
0 M, ~+ q2 z6 Q6 K5 b& c6 ^
为甚看不到呢?, c) n* p3 e* x& [. U' }9 ^0 |# k- Y
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 / S+ n2 L- A+ `3 l

& ^  W/ j$ j! {* M8 c2 U看效果,真不错,哈哈,高手
4 D; u$ Z% j+ I4 Q8 u4 F. h& Q: k' `4 ?# l7 T6 b! t" b
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