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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ) W5 Q2 L# g1 w6 `

3 k& f/ ^- t) N0 ~; u9 ?: [RGB转YUV 最终完美报告!, \4 x' M; I( g" ?. }5 \* K+ |6 }
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
$ D' @4 F" m# J5 k5 R调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。7 y4 ?; o. X8 v' G/ ]
点击看原图效果" u  t( f6 U5 F6 V( p9 p; C
' i" g& @, S( F$ j2 u' ]6 Z
[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
: X2 `# y: k& |- f
: w7 l  R% f- @恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
9 i0 }! @4 }" v隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
- O9 b& V6 Y! z0 q; e' k' x3 \' `* `- v5 o2 E$ O
[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
* Q( h; y, D! S/ T* }1 w& U; s3 d! p. o3 u) k
为甚看不到呢?, }: h1 z' r# D. ], L7 i

! [2 d1 F: \/ o[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
5 t/ M2 V3 I, j1 Q
# ]% r, z% Z, q" r9 F看效果,真不错,哈哈,高手
$ h' t4 n* |4 J9 h* v: v
7 [( k  ]# P, \/ P" {[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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