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XBOX的RGBS输出

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发表于 2011-11-29 20:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑
! {0 o8 G" I; r6 f
) h* M; T; S$ \" F( o# j, o& k' U1 aXBOX一代上的模拟器很强大,XBOX上的模拟器用RGBS输出到监视器效果怎么样啊,和实机有多大差距" |& H! P4 [3 C2 Q

, K( S6 i  N9 g' ]3 a1 C, l[url]   ゲ
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发表于 2011-12-1 22:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑 ) ?/ v; O1 q. z$ L! N( ^% {
3 I" U( U6 {- f2 F7 Z3 ?/ M
这个我目前没法测试。你可以找个XBOX的全针头接出来看看
6 H8 t: j0 X" I1 R2 b0 y% F
7 g, b, D/ E, N# \# R[url]   ┉
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发表于 2011-12-1 22:19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 勋勋 于 2011-12-1 22:20 编辑 % s' O8 J3 t6 T0 U

! U. S; f- Z, u( ~4 A2 v9 {% ?8 x% O: B: `
* l; M" L7 ]! `+ ^3 H
同步信号直接用AV9 f+ o$ q. n: f3 p
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发表于 2012-1-20 13:26:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2012-1-20 13:29 编辑
) f6 y( A& N$ \' }. p, s, w* Y* J5 B* H7 K
xbox目前用s端子效果已经很出色了,版主的这个图有时间尝试一下喽!不过输出端子不容易搞到啊
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发表于 2012-2-7 13:00:12 | 显示全部楼层
XBOX RGBS输出效果肯定不如VGA了,XBOX游戏几乎都是480P逐行的
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发表于 2017-7-3 22:31:00 | 显示全部楼层
据说wii效果好,还可以240p输出。
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