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XBOX的RGBS输出

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发表于 2011-11-29 20:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑 8 m3 C: {1 E; O5 `( f

3 I1 |( u) C1 bXBOX一代上的模拟器很强大,XBOX上的模拟器用RGBS输出到监视器效果怎么样啊,和实机有多大差距
( x9 e8 h% I7 D- X; ^0 v$ t+ j- Y, m/ T5 k
[url]   ゲ
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发表于 2011-12-1 22:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:17 编辑 ( C2 x3 V% ?) ]
& ], Y# D+ N% g8 R0 v. r
这个我目前没法测试。你可以找个XBOX的全针头接出来看看
/ Z+ {  P  ~2 Z, s9 K
0 P2 X/ S4 R. H" ]! ~, K[url]   ┉
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发表于 2011-12-1 22:19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 勋勋 于 2011-12-1 22:20 编辑
, Y9 `( ?# p: Q0 M, ?5 F. [! {& t
1 _3 p9 m+ k8 a: F
2 A  \$ }6 P( `3 Q$ A4 B$ Y% r! Z
同步信号直接用AV8 k  i# S1 C) y8 s* K! @4 l$ s
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发表于 2012-1-20 13:26:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2012-1-20 13:29 编辑
5 V6 i5 B+ i; y+ s* |5 b1 k! T( R* G" Y, e1 m1 A
xbox目前用s端子效果已经很出色了,版主的这个图有时间尝试一下喽!不过输出端子不容易搞到啊
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发表于 2012-2-7 13:00:12 | 显示全部楼层
XBOX RGBS输出效果肯定不如VGA了,XBOX游戏几乎都是480P逐行的
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发表于 2017-7-3 22:31:00 | 显示全部楼层
据说wii效果好,还可以240p输出。
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