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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡" j* }0 C& e6 d) L3 H5 q6 \
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。4 `% g- L2 u$ F" b, F" K$ F
, L4 k0 M! e: I6 ~8 q
转接板的作用:- r/ ?1 U' l6 O$ ]/ R
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏4 h5 n. t2 D- H! f0 i. T* w
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里* U; X% E5 g/ w! Y7 x( \
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认  ~) t$ q( Y4 E; M$ f0 @. r
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!9 l0 O1 ]* S6 _) x& |* {" B
+ W; F3 c  s  U. f  S
转接卡后台工作原理:
, C2 F/ ^/ x3 I. |1 P转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个# e7 O3 Z6 M; K5 L% |
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
5 a" r9 h- X6 V( \然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
$ q8 w) \1 s( F! c) u/ E2 q' y8 y会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。, E* R: T& [* F
- p7 Q! H* t' k" L$ ?3 x9 K
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
9 e0 b' B' p$ E2 t数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
4 d( B9 y* x) U5 k; I! Z, q开关切换到卡座的视频输出。  k4 Q' ?& y; Y

+ A. r5 z' @( L; H) i" W4 |: \3 \) T( a: v3 b! c9 \
转接板游戏选择工作原理:  }8 Z2 u$ a* [3 d& j, H
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端& p- A, x5 A8 |2 [( c5 v# n) p+ T
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以) P) V3 z# ~# Z0 v
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。9 J# O) [' u& A6 g! A

: h& r3 L1 d( B( ]通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
8 v0 T9 ~) j6 b, `& L. s通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板+ [7 s3 U/ D( k& @! g" Q$ _3 p8 O5 W
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。1 T4 k5 B2 @+ ^) _4 b

0 Y. ]) }3 U% ?2 x- [

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

; W) `5 D. L  n6 Z! U6 U, B
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

# Z$ x% |" u' `) `. k% V拨码开关,选择里面的游戏
0 h1 C5 J; F6 h  F: B138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH! B$ D0 s! V- g
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
4 m  P% F8 M0 `! X+ k0 @: D  ] 1 00000001 KOF975 o. ^' F6 z9 Z7 f+ }- Z( f: C) y
2 00000010 KOF98# O1 J- k7 `# ?5 q; G, e! |
3 00000011 KOF991 A* y' R3 }- a; m
4 00000100 KOF2001
+ H+ U  Z4 i( X2 i6 i; j) p 5 00000101 KOF2002
" X/ B- H6 h+ L! s 6 00000110 KOF2003) n' J- O8 k& M" Z- ?; s$ y
7 00000111 CTHD2003
5 R  R9 `4 Q8 Z) l& J2 s3 j 8 00001000 KOF2004SE; h/ h% [6 r7 n# ~( C' l
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II0 A1 [+ t4 V' }' K. h! y
10 00001010 KING OF GLADIATOR6 }3 D; m5 a5 ^
11 00001011 KOF2002 SUPER" E5 `. c, u$ \5 s7 K$ T
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
1 O2 {* }5 m8 _% u 13 00001101 SVC CHAOS PLUS3 l( i: J# ]; b& i8 Y( O
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
% g: w. D9 b. V) ? 15 00001111 THE LAST BLADE
& Q' z- J- J5 a2 F/ P  f 16 00010000 THE LAST BLADE 22 D. l6 [" U- J4 M: @' p4 Q$ V: r
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
  u  r" h: V) g4 _# A 18 00010010 TAKON MATRIMELEE1 D2 h8 Y1 b6 ^, N
19 00010011 RAGE OF DRAGONS3 a- S: j3 t0 M+ Z
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS4 o* d- {$ {1 D- S8 o
21 00010101 KOF940 E6 A; _  R9 ]0 X
22 00010110 KOF95
" y9 }% W. |. |6 s" V2 h2 j% ^ 23 00010111 KOF961 w' r. ~7 W% R# ^
24 00011000 KOF97 PLUS4 v* R! q+ D% p( A* Y, q# F
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH2 h! N% e; ]; {) @+ n
26 00011010 KOF99+
0 s1 t/ _+ U' o5 {4 I, d4 a7 P0 \ 27 00011011 KOF2001 PLUS
' U4 W. L8 k3 _- g6 J: j$ h+ j 28 00011100 KOF2002 MAGIC9 ^& ^2 i% V# c5 `; q
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS  _- p; }9 S; d0 M. k
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS* ?, @+ {- \( H& T% x1 ~! @& q
31 00011111 KOF20057 A2 L5 n9 I) b2 f( V
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
8 C/ s7 B4 v0 W8 Z 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS. }( O$ P/ Q( M* O$ @
34 00100010 THE LAST BLADE 2+2 `' ]* l+ u2 J6 w" m/ L$ N4 t
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
" q$ {2 v" G# q2 \/ d 36 00100100 BREAKERS REVENGE
$ R1 z! Z. B: t9 F! r: S 37 00100101 WAKU WAKU 7 0 N7 ]. f! f1 h0 E8 z# O
38 00100110 KABUKI KLASH
  J; q: m( F. z% |2 U 39 00100111 KARNODV'S REVENGE$ G' K* l% p% }1 }) y2 {  ~
40 00101000 NINJA MASTER'S
: V9 P: S8 R: c5 s7 _ 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2( R( @1 \' c9 a2 Q/ V
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
7 _8 Z9 n% M7 S4 h$ w8 j 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
7 y; n# |: d3 ]5 @/ ?% F 44 00101100 WORLD HEROES 2, F. s( c& b( H$ e; S7 M, b
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT3 ]. ^! j3 N1 w
46 00101110 WORLD HEROES JET
9 N+ k9 E7 }7 l0 E2 k5 | 47 00101111 3 COUNT BOUT
" k2 b' d( o$ z3 K$ V9 L 48 00110000 BREAKERS- [4 ?/ O+ j( m  o( k, u' f8 @
49 00110001 DOUBLE DRAGON4 U9 Q1 @0 U$ h" \
50 00110010 KABUKI KLASH8 _* `9 [; i3 T$ b& @4 k
51 00110011 ART OF FIGHTING 2! J, Y5 v3 Y. u5 {
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
  O  ^9 I0 |: n7 H7 g 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
+ f/ d2 o6 @% ^9 v7 O' s 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
9 k# d( \- b9 ^9 M; B3 {) l$ J 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+- r* r# J: m7 {% B( I
56 00111000 KOF95+$ i+ s9 ?3 B" n3 I
57 00111001 KOF96+. f; E5 @. E& g
58 00111010 KOF97 REMIX
* i( M5 R) ?% n; R8 n$ Q8 N 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
8 Z  X" i. W: s5 S& x 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
! w4 Y: W8 Q% d, C6 J6 h 61 00111101 METAL SLUG
. a: S- k8 O: _$ b" l3 {3 T 62 00111110 METAL SLUG 24 W$ N. }) Q* Q1 H4 n
63 00111111 METAL SLUG 3: _' C) l8 B& U( h
64 01000000 METAL SLUG 4& L5 q" g; ^7 ^. b
65 01000001 METAL SLUG 5# m9 {  O2 j# Z% Q( n& O
66 01000010 METAL SLUG 6
- u2 {, I, C; t; P 67 01000011 SHOCK TROOPERS
! U1 F# N* ]) M% ]: O5 l 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2, X% M& F+ X! N7 P. L
69 01000101 LANSQUENET 2004
( ?( G  R. Y4 F$ b5 H 70 01000110 NAN-1975* ]1 a1 S1 |% M0 X$ R' t
71 01000111 SPIN MASTER
1 r/ i$ P" U! u' Y8 I 72 01001000 BLUE'S JOURNEY3 U' k& e2 o) c7 K; d. x
73 01001001 GANRYU; `% g& J4 z% A; {; M5 z$ X5 H, W
74 01001010 EIGHT MAN
  e% u! V/ Z" Y& Y" Z 75 01001011 NINJA COMMANDO4 e* @" g2 @7 f, r: p/ c: e
76 01001100 ROBO ARMY
' v5 J: }( W" x% ~7 k7 t9 D1 S: g( P+ e+ c 77 01001101 MUTATION NATION$ X4 O  P3 b( _+ D- M
78 01001110 NINJA COMBAT# ^5 n& X2 B* t+ A/ F% S* [
79 01001111 CYBER-LIP
) H7 s7 A# k& ?9 t  ]/ [- L2 [ 80 01010000 SPIN-MASTER+8 l: ~- {. B8 F
81 01010001 SENGOKU3+
  n2 M1 I, \) P) F. \ 82 01010010 TOP HUNTER
, \& f1 X0 k4 K, m9 T& d" C 83 01010011 METAL SLUG+
! _3 z( }0 y: m1 d 84 01010100 METAL SLUG 2+' `+ @3 P9 A8 W9 Q  o4 k
85 01010101 METAL SLUG 3+
/ o0 F% e' I; [7 C" W- L" a 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS; q2 N+ W9 s, E& i4 F. V9 h
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
' F4 X! v; L. D! c2 L9 A3 } 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
7 }, Y8 I) q$ ]9 o1 N 89 01011001 NEO BOMBER MAN/ P- e7 D. |: p+ S( n
90 01011010 ZUPAPA/ p" U* n4 h- n! j: A
91 01011011 NIGHTMARE
: q8 `9 y/ S9 O. c/ [4 Y 92 01011100 SENGOKU, j# h1 c  q; s
93 01011101 SENGOKU 2
  ?4 r, `$ W6 o! y, O2 S' a 94 01011110 SENGOKU 3
/ E& M% O; @' d; T 95 01011111 BURNING FIGHT
6 A3 k* O' @7 b' E( | 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+. y5 K  q8 X# f" i" s! F& D; ]
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
4 y" i9 c. g9 \. ]: R 98 01100010 VIEWPOINT
% q! L4 y9 v  | 99 01100011 GHOST PILOTS
- Y% ]! y* O0 C 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS5 ^  r5 \  s  h5 R% c: H
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2/ |( Z5 }8 e3 K
102 01100110 BLAZING STAR
1 |6 y+ D( W9 O/ r1 B7 M 103 01100111 ALPHA MISSION II% s2 Z) i, _0 U, |: P$ E
104 01101000 LAST RESORT  v' H# A) b2 {7 [6 a. c, J
105 01101001 ANDRO DUNOS
( d0 A) Z2 B* B% I 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY4 z' P, _3 Q. l3 @4 s2 N0 j) h
107 01101011 AERO FIGHTERS 2( O( {3 m. ~0 R& \: j7 C+ X8 F; Z
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
6 u' T4 w: d( @  @ 109 01101101 ZED BLADE7 r6 _) D+ _2 k2 q% A) R7 @: C5 h" J
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
2 w! H' h0 @6 y' M6 Q0 c+ W: Z 111 01101111 PUZZLE BOBBLE6 q8 V( {5 s3 {* I+ e9 g+ o
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2$ j+ Z' L5 ^; N0 |# R: T
113 01110001 PUZZLE DE PON!
: O3 k' ^0 o! D, e$ |0 O9 @ 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
( b4 H# n7 @. M% C, K. K 115 01110011 MAGICAL DROP II
1 q& T* t5 E. Z& M8 r% X 116 01110100 MAGICAL DROP III3 G1 p9 [: X2 V' c5 d6 H" X
117 01110101 POP'N BOUNCE
" i1 N; R# H  `2 W2 }: ]1 Z* J! A& D9 H 118 01110110 PANIC BOMBER/ w3 ^6 t7 A! E9 n% Q7 V
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
8 u# r3 V! ^- s7 ?( A2 y 120 01111000 GHOSTLOP4 E9 D8 G# N% P
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
8 P; M" K  ^$ F# A 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
* Q* r; p  m* T5 B9 }8 O 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
; _. D- C7 g/ k; k+ _) d 124 01111100 THE ULTIMATE 114 p. m& X1 v( m$ }# F+ d* n/ G
125 01111101 NEOGEO CUP'983 H) p  D: V6 y) R$ ]$ p) x. v
126 01111110 TECMO WORLD 96$ Z* Z0 x" _% V4 J3 }% p
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!! k( N- s9 a9 t( [+ s* m. ], x& |
128 10000000 STREET HOOP8 R; E# ]9 P$ T6 i% A& }
129 10000001 NEO TURF MASTERS. `+ N$ C2 [! D3 {3 O7 Q
130 10000010 BASEBALL STARS 2
+ f* r9 v& W0 U& f% A 130 10000011 LEAGUE BOWLING6 s: z( ?* S) F; G0 I6 @
132 10000100 BANG BEAD
) m7 C5 q' X  I2 R3 N 133 10000101 SUPER DODGE BALL; z- [1 p9 _& {7 Y
134 10000110 POWER SPIKES II
6 Y0 Q2 m9 R. y" x 135 10000111 TRASH RALLY
8 T: J" H5 x" D: ?. Q 136 10001000 OVER TOP0 i9 V4 G/ j! ]- F5 @  h( ~4 _
137 10001001 NEODRIFTOUT  v7 h' s7 t' |3 s
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:041 ?0 h, h1 X0 c) b6 `* w
孙大师改得质量确实很好!顶一顶! I$ |  d- K% Q- f1 D8 h) ~8 t
拨码开关,选择里面的游戏
$ h1 M; c% v8 F- D1 f; ^138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
% ]$ Q( v$ {$ M, ~, d
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
, }0 F! j1 N  C% |5 f孙大师改得质量确实很好!顶一顶
: s( ]/ s0 r5 K) a拨码开关,选择里面的游戏
- r5 V  V; Z5 V$ X8 W- ?138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

0 g9 I$ {" L$ r' E) _$ o6 S' z谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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