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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡5 w$ z, ]9 A, j3 S' K
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
0 c% @; J" J* a8 D2 m6 K- e
) n7 t" C( A# [" G转接板的作用:
. {; _& ~- x5 |) \: p$ L# b* H转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
9 h- r) _7 p# l卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
7 N3 j- |0 u0 F* ?5 b/ m由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认7 A- R( v$ G0 [0 ?) N( ~
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
1 M7 \$ [- K2 C4 u+ e
3 g6 a9 X; c4 Y5 O) t! p转接卡后台工作原理:
) `6 E0 a: }8 x. S, m4 Z% Y3 p  E转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个7 _8 l% V* N' F( _
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面( y7 |& f* u3 {7 Q. i' ]  ~
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
, ~5 k' Q* _. a0 K0 Q4 d+ p会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
9 M! l; f+ c8 |+ }2 i4 B- W% M* P
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度. B# a! D/ r2 M! }5 y2 S
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器0 I* O+ \' v2 y. j2 e
开关切换到卡座的视频输出。
: f0 }' l; a+ s2 T  b) P* u5 |8 b( f! e8 J! Z' }* ]: L
1 `9 u, [" A6 t% |) L! h0 v
转接板游戏选择工作原理:
) S4 b6 D) y, o6 H游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端& k- a/ v# ]+ \# Y0 H- N* z
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以' |0 e: m. X  o  i" T
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
& o  x7 d. [. _% t
, B, c& f  L+ d5 s3 G$ q通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。& o8 t1 I3 R9 B6 Q+ ~
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板0 A7 Q4 \, I( J! K* }
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
+ v+ e8 @. {! {: x" A3 K
* p4 D1 c& u% a# O) b' B

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
. }& h2 T7 R  t( M# G
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

" u" h8 e2 X& b. u/ o* u9 }, ?拨码开关,选择里面的游戏
9 \* a' E0 |. d0 K* ?% _# {" Y138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH5 A! Z3 K) h+ M# u
0 00000000 KOF2002 MAGIC II6 C5 `; \$ Q$ A& ~3 S! b! m
1 00000001 KOF97
  {) {3 C9 j$ |" V+ s2 F1 P 2 00000010 KOF98
; P& c% J9 N/ f; ^* ]6 T$ o 3 00000011 KOF99
8 R+ v, l" B) P# k: i' G 4 00000100 KOF2001
- K" I- ^+ t3 A9 x& A5 E4 k  { 5 00000101 KOF2002$ L6 ^& f, x: S$ q! E2 ~& p
6 00000110 KOF20039 `# L* |/ _1 i. _
7 00000111 CTHD20039 O8 ]$ k, c; L5 V$ Y
8 00001000 KOF2004SE
9 g3 U$ x# C. _ 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
2 a" j4 d9 {/ D. v- E" R* I8 M 10 00001010 KING OF GLADIATOR
4 r. n7 }" c$ q6 V9 a6 Z 11 00001011 KOF2002 SUPER% `9 |. c, ~1 h# F1 [
12 00001100 KOF2005 UNIQUE: ^0 q* |- ]  \  V# T! _
13 00001101 SVC CHAOS PLUS. R/ f. d, h& \! R: T/ s! |
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
7 e6 {5 s, s: R5 [8 F/ H 15 00001111 THE LAST BLADE. Q7 f; M6 L& y% W  m0 G/ @
16 00010000 THE LAST BLADE 28 ?/ N7 r* Y( I, Q/ e- L
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL" e3 w4 t) d. Z/ V) a4 P
18 00010010 TAKON MATRIMELEE  T. ?9 m6 P  U
19 00010011 RAGE OF DRAGONS
, a- {$ t, V- L% c, P) ]2 n& I 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
4 n1 x$ L5 k( n" |0 C6 Q, u 21 00010101 KOF94
( g& h  C9 n, |9 Y 22 00010110 KOF95
8 u* j. `/ O  a8 o3 a' k 23 00010111 KOF96- |3 H# j! I# a' x' y; _$ f
24 00011000 KOF97 PLUS9 K0 t* _8 W* e. _
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH7 d/ n/ w3 e( ~& {  r4 o( Y7 R
26 00011010 KOF99+
( [1 F2 H4 r4 _7 ?" m, W 27 00011011 KOF2001 PLUS' u4 t8 A# i. ~/ \" j4 m' _5 \
28 00011100 KOF2002 MAGIC' D( `! p5 z9 X% d- w( S0 t# E7 F
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
% Y! }/ S- e7 r 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS' z! D8 _  p2 g$ i
31 00011111 KOF2005
3 R4 a! G2 `# E6 [2 F0 T1 d 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+4 \2 d# e, I( y
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
1 F# J2 {; |% x2 U4 U/ U$ z: K1 G6 W 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
4 J4 A4 f" E6 r; @4 A9 p3 w 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON' {% Q0 J" R- {  f% ?5 V
36 00100100 BREAKERS REVENGE
/ G/ G( t% G: `5 W3 k 37 00100101 WAKU WAKU 7 / Q0 [& e& t- w
38 00100110 KABUKI KLASH7 x) q& `- f% ~4 n
39 00100111 KARNODV'S REVENGE2 d$ N4 ~4 r) _6 E
40 00101000 NINJA MASTER'S" B1 ^  P+ j$ |% U' M& Q6 o* r
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
: L8 k' u) x# r4 I& z. Y" K. b: A 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 32 f- ?: ?- \  ~& J. n4 U- S
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4' Z- z+ ?: y+ }4 C; ^! ~0 B
44 00101100 WORLD HEROES 2* z: E1 G' j$ c2 Y
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
2 x) O! d$ Z( p9 D" N" [ 46 00101110 WORLD HEROES JET! X- K, f' d! Q% a% I( d
47 00101111 3 COUNT BOUT7 B+ E" V5 z' {# D6 M; i0 m
48 00110000 BREAKERS+ ^+ r1 Q  K) C: V, p( _6 L
49 00110001 DOUBLE DRAGON' G, M* Z1 c7 G! C6 b
50 00110010 KABUKI KLASH; {8 H1 A( b  ~( k1 g6 c( E
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
. h1 I+ k9 u& I( u1 t 52 00110100 ART OF FIGHTING 3
) D$ _: J( ]2 K 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
- W: `# j0 x  F- m$ S 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+- m8 A3 U' ^" L( J% ^
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
8 v# ?4 D  b3 w6 }2 h 56 00111000 KOF95+" M% C: w+ `( l% ]- I
57 00111001 KOF96+
7 V3 s2 S4 G) J; Y# |1 S 58 00111010 KOF97 REMIX$ U* M, s+ J9 N( c
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS3 K. c6 t; J  c: X9 u) Z
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX7 d" B, _6 Q: S2 X' D# y
61 00111101 METAL SLUG
3 e0 a1 @/ v  n/ f- A 62 00111110 METAL SLUG 25 M. O3 P7 {: r% B
63 00111111 METAL SLUG 3
8 d, r; ^1 [- g 64 01000000 METAL SLUG 46 I/ K6 U7 d% R4 q- N
65 01000001 METAL SLUG 5
% B9 c; v% B% u3 V 66 01000010 METAL SLUG 6: T) v( f' M6 k1 S) Z1 \. C
67 01000011 SHOCK TROOPERS. y* ~, E/ r9 l! Y# _) [( [0 h
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
7 @, ?4 M* C2 p# o. A# _ 69 01000101 LANSQUENET 20045 B& ~) l( m" R  U" S& E
70 01000110 NAN-1975- ]" z5 o2 w; G, }
71 01000111 SPIN MASTER. T+ d9 t4 |+ r; ]. U4 k
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
- a. p9 X- y% `3 q1 ^ 73 01001001 GANRYU7 r- J) [: U' _8 H/ u$ u2 h
74 01001010 EIGHT MAN
( ^, F& M% d( X$ W7 k; X 75 01001011 NINJA COMMANDO
, W" q5 ?* M' t/ X6 d# a 76 01001100 ROBO ARMY* p( z) M, v7 M  o) q( y2 Q
77 01001101 MUTATION NATION
! N" B  R2 V( O# V 78 01001110 NINJA COMBAT
! c& h5 @& _' o! B6 W# V 79 01001111 CYBER-LIP* T# A1 o, {  d' N  G
80 01010000 SPIN-MASTER+2 l* k7 {0 a9 Q
81 01010001 SENGOKU3+
4 Y4 r3 W7 v& |/ l! ~ 82 01010010 TOP HUNTER
+ L" M5 y0 S: e9 T% G$ ] 83 01010011 METAL SLUG+
$ v, @( m3 t; w$ A  d: ?# @ 84 01010100 METAL SLUG 2+& D. J8 F1 h: Z7 C" V
85 01010101 METAL SLUG 3+. d  {6 o6 o" w7 W+ v$ V2 D: \) O
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
* s% _' z; ?' i8 F9 t 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
. Y7 S. v* A' H& H0 ]$ w% U 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS5 c$ z& z" T$ Y- D2 b
89 01011001 NEO BOMBER MAN% z/ r5 h" [% A$ T' c
90 01011010 ZUPAPA
2 _; }" c% w; C3 n- F2 S! a. t 91 01011011 NIGHTMARE
6 X8 T8 `- |$ C' R/ P9 T 92 01011100 SENGOKU* W1 }( L* n+ w; h  ^/ s
93 01011101 SENGOKU 20 U1 h" q$ }7 z1 e& }. m9 T) M4 |
94 01011110 SENGOKU 3$ ]' l7 I- d8 _& a
95 01011111 BURNING FIGHT
3 w! v5 a9 D% t 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+/ M: Y/ H1 s/ c( @' H* t5 a: f
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
& v% z, Z) |) f+ F+ Q 98 01100010 VIEWPOINT- k0 Y/ Q! _4 H( \8 D8 z( r
99 01100011 GHOST PILOTS
! N' g6 d0 E4 F9 C6 F' ^ 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS& n/ `1 z1 y& L/ w; o6 c1 {
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
  s6 p/ Z' n# o 102 01100110 BLAZING STAR( A( v! }7 d9 ?- ^, F" n1 d, X& u
103 01100111 ALPHA MISSION II4 h' K2 Q& {- @) O3 T
104 01101000 LAST RESORT( t9 F6 h: F6 s# j" `9 q/ }
105 01101001 ANDRO DUNOS! Z4 T: c) D, H. M: R
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY0 R& p% T8 v) A2 {0 z
107 01101011 AERO FIGHTERS 2! I! W; n/ o' w4 m: K
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
7 K2 n3 p7 {* t3 S! B5 O; z' X 109 01101101 ZED BLADE
3 f) y+ w5 ^7 c/ |; i$ { 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
3 e6 r, Q. C- V0 _" A 111 01101111 PUZZLE BOBBLE* P- F8 {) ?" g" H$ x
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2) \0 e3 D- h7 k. |9 J8 C% J( |1 N
113 01110001 PUZZLE DE PON!
  t( x2 ]! T1 N0 [8 J& _- ]% _- u* m; W 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
; Q2 X8 {3 R% K- t 115 01110011 MAGICAL DROP II
+ h; }/ m, O2 }1 j 116 01110100 MAGICAL DROP III
, d$ t1 y; ~" |$ w 117 01110101 POP'N BOUNCE2 C5 X' C, a  y/ Y" c' Q2 B: k4 m
118 01110110 PANIC BOMBER
- |# E2 {1 z6 o; \4 J6 u 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
9 u! g( d- V2 X4 ~# } 120 01111000 GHOSTLOP
: j7 ?, ~5 d5 b2 @& e' C 121 01111001 SUPER SIDEKICKS
& n" n3 a* L/ [9 T 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 23 D( c0 L" K( A6 z. ?9 i2 I$ ^
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3- b: }( E# B3 s
124 01111100 THE ULTIMATE 11
7 K4 R- G5 o7 D% n/ F 125 01111101 NEOGEO CUP'98
3 q; c9 |+ N4 K! ?( V 126 01111110 TECMO WORLD 96
$ [& ]4 j2 J0 x% }& X9 } 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!& Z- F/ b( e) @
128 10000000 STREET HOOP
4 _, l8 T( b9 E# b  L- R 129 10000001 NEO TURF MASTERS: i9 j& w; {9 u2 t4 R
130 10000010 BASEBALL STARS 2
# X2 D3 ?! ^, S. F- P' m+ w 130 10000011 LEAGUE BOWLING
9 ?( p3 x; j/ f5 O$ U* _! R 132 10000100 BANG BEAD
4 [# O: F6 v5 ~, W; d! g; B  o 133 10000101 SUPER DODGE BALL
8 N% d1 O+ w. z& ?0 f2 U 134 10000110 POWER SPIKES II0 ^8 q0 W5 C* H# I! n- j/ }
135 10000111 TRASH RALLY' Z9 x# p* b) [% t
136 10001000 OVER TOP+ y8 O( Q- P& h9 [, P* f
137 10001001 NEODRIFTOUT
7 {: J5 P6 c) ^7 c. l  q( K 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04" n% q1 X, o6 p4 ~4 ^
孙大师改得质量确实很好!顶一顶& u; u6 r1 L! R3 |# ^
拨码开关,选择里面的游戏
6 v7 s  j" z6 Y% [% b138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
6 B/ t3 g4 q  s2 @4 L* i0 [
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
: q/ @7 Z9 s' v& u- J孙大师改得质量确实很好!顶一顶9 X9 @- V" C. b8 B2 q& k$ V/ t
拨码开关,选择里面的游戏
- H6 y( [: q5 O+ I9 k138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
$ k: M1 ~% P; n) x# d; Z* R
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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