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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡) ]6 d9 ^6 ~2 z) }! X+ \# w( M
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。4 u3 W* a# y: k; _% w4 V
2 A; t1 n8 [' g6 T% v! O
转接板的作用:
; c5 R" `3 t- k# ?3 z转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏4 `7 {4 [9 N! ?4 C/ }9 E5 q
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
7 @/ M) m% x) P7 k& V. y由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
- ^, k2 }$ r; w) z! J4 m难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!/ {! b3 c1 J! W- z
' [$ c' T/ Q' m' d
转接卡后台工作原理:
+ t& [& e# [, @- I7 x转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
+ j0 m6 [9 M) Y* |$ I: @游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面1 l$ N2 k% d4 ~0 U; F
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后- X8 D. r! G3 t, Y* H5 L9 {4 X
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
" M; d5 b& Y6 w6 t/ m. f9 |# L- c4 Z- F/ ]; g1 W
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
2 m1 }5 E/ T) P' K% x3 n2 ]/ U数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器* I# S0 D5 Z- `- {- m- ?
开关切换到卡座的视频输出。
4 g* |# N7 Y8 q7 _$ G8 i, {
: \5 g7 P5 ]: y
! b5 s3 K. z8 L/ h/ }* P7 [) d转接板游戏选择工作原理:: r% g9 O; P0 F0 t  s& {1 Y( B
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
9 w( T" W/ _: d5 ?  Y选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以$ n$ w! g2 n9 @* p
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
2 ^3 v. i- q3 Z8 R0 F( q& J# A4 j! u6 @! Y! W( |
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。/ k1 i& Q& x+ [0 Z' I
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
$ D2 c/ M/ e; R# z这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。3 x( W) I( k5 s3 D/ D# k, L

& i2 [# b* G7 y, q

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
5 v9 W5 T- U; y8 q. |; D; A0 T! [
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

6 h4 X/ ^$ S5 d# K拨码开关,选择里面的游戏
" f% c7 X$ O5 t& x7 ?+ G138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH8 e5 L% R( O" z+ Y$ k# l. ~" P
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
6 I  V3 s& r: n: y% \1 u 1 00000001 KOF97
$ |7 r3 o8 d1 d* |9 K 2 00000010 KOF983 C" d  ^* L& H' N) R( Z' d
3 00000011 KOF99& [+ ^# v0 V: z3 p
4 00000100 KOF2001
3 \: ^/ y6 P5 U 5 00000101 KOF20024 c4 D& o% I: S
6 00000110 KOF2003
1 u7 g  |3 Y, r9 M0 ^) }) w 7 00000111 CTHD2003( ^. o1 y( J" X4 T
8 00001000 KOF2004SE% A  R& E4 i8 o1 @; G* P5 k* \) b
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II7 c, {6 H- W2 c$ `
10 00001010 KING OF GLADIATOR" K/ ?* _  x+ n% K- p2 T
11 00001011 KOF2002 SUPER4 G# A3 D# j* _9 {' ~0 @: o
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
7 n. T: I5 [9 M; B1 ]% u. o1 ^) z! A 13 00001101 SVC CHAOS PLUS8 E; a: a: s, N3 U  J& b
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
* q% k1 D. Q8 e0 M# G' i, } 15 00001111 THE LAST BLADE6 s) X% H# o& N7 u$ U! b, J
16 00010000 THE LAST BLADE 2
* ?/ \0 Q3 H# ^9 D; j3 A0 q 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL' `# V8 v* h% B, R; m8 b
18 00010010 TAKON MATRIMELEE6 G( |7 t" W! ~  l; |
19 00010011 RAGE OF DRAGONS' [' `+ o5 @# w
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS' l% w0 J3 \7 E+ f% L% v4 R
21 00010101 KOF949 v( H; z& S* A% U: [5 B
22 00010110 KOF956 b2 ]8 H6 b/ f5 _% u  N
23 00010111 KOF96
- g& X- }% S5 }( y( s( f* E% [ 24 00011000 KOF97 PLUS. d! K+ O& ^: [% x
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH+ H" D1 Y, T8 l/ H6 w
26 00011010 KOF99+
1 b4 M6 ~2 ^3 M+ F7 z 27 00011011 KOF2001 PLUS$ V& u8 D3 [* X3 ~# [
28 00011100 KOF2002 MAGIC
2 }' u% H& t# r; m 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS! ^( |7 c1 S6 Y7 I' n0 v1 p0 q% z
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
9 C3 O5 j( j& R( [, ?8 D8 _ 31 00011111 KOF2005
8 n9 U( Y/ }8 n6 t  D; l9 q9 @ 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+( g* J% a  K+ K1 Z! k) ?
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
' ^# N+ _+ k# B* {- |0 X; e- E 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
. F0 e! T% W& V) }; M 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON+ U& J0 V- x5 J
36 00100100 BREAKERS REVENGE: U# f) e( L- k5 S. v7 }
37 00100101 WAKU WAKU 7
, l3 y. Z0 N* ?* v" W 38 00100110 KABUKI KLASH
) C; z& S4 U! O; \; G. q8 d 39 00100111 KARNODV'S REVENGE
" ^+ G4 v( v; x0 a 40 00101000 NINJA MASTER'S
: e5 c$ B, _8 G+ G' G3 f" H 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2. z$ N; G! P( t3 K: X8 o
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
/ W# }$ p9 [1 l 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4# \; u' U! |  c
44 00101100 WORLD HEROES 2
% C! B  z- K. ^ 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
/ X" C4 H% U9 Y3 M' T, i 46 00101110 WORLD HEROES JET9 g0 h" `) B; r: B! \3 l
47 00101111 3 COUNT BOUT
9 _2 u, p( J( ~& B! |9 h+ ~5 O 48 00110000 BREAKERS4 u5 h9 b6 v! [6 o) B0 p1 B: ]
49 00110001 DOUBLE DRAGON: q# i  o7 [5 |" V6 f! \9 X7 e' A
50 00110010 KABUKI KLASH
+ Q' |4 z# u, R5 X  M 51 00110011 ART OF FIGHTING 2; w: n( Z$ z+ `/ o
52 00110100 ART OF FIGHTING 38 ~1 l) R' Y9 d& b, M5 ]( \
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+2 E' ^% K2 |# G: m* `
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+* e# @" ~8 _- j  g2 r% d6 g8 z9 b
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+* F8 M5 a( K& I+ T/ _. n3 ?8 F0 @
56 00111000 KOF95+
9 I* N. U. l) g9 l, R7 Y6 b 57 00111001 KOF96+
# C" Y& {5 x" s3 r# \) p 58 00111010 KOF97 REMIX
, r/ B& }6 t% @; D6 p0 d* b! M 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
) B" A5 _7 K- t" g: @2 `& w 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
+ r. ]( z: K9 j$ G, Z 61 00111101 METAL SLUG+ d, l0 |# r0 W3 N3 S
62 00111110 METAL SLUG 2
) ^6 V$ L7 X- Q% }; o: j+ V- d( X5 s 63 00111111 METAL SLUG 3
9 I% X" y; I2 w6 Q* c/ }$ a 64 01000000 METAL SLUG 4" ^8 {; B, L. H
65 01000001 METAL SLUG 5  K, y. e4 g. b1 u0 I# r  i
66 01000010 METAL SLUG 6" N$ s. ?& H  S/ }
67 01000011 SHOCK TROOPERS
' W! p, x" g; K. N/ {% g, E. J5 V 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
0 }, W& |7 {5 _' f. w) |- P 69 01000101 LANSQUENET 2004# P' k; A+ y! K1 ~  R* U
70 01000110 NAN-1975
1 q& `8 `3 Y' S# G. T* G2 ` 71 01000111 SPIN MASTER
+ {/ N: s& a+ f* @4 C# J) I 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
8 g) S% _2 X" {; e& v 73 01001001 GANRYU, k' v  X9 O( Q6 Y
74 01001010 EIGHT MAN
% h' R8 ~; ?% g" j/ y5 p 75 01001011 NINJA COMMANDO/ G( U. D% b6 \
76 01001100 ROBO ARMY
' O+ @7 a1 @  n$ w. Q4 ]% P( | 77 01001101 MUTATION NATION) W0 e' h# D: k
78 01001110 NINJA COMBAT( q8 g; v" C4 m, Y' U
79 01001111 CYBER-LIP+ A  H* t( O0 {, g$ ?9 b; M* n
80 01010000 SPIN-MASTER+
# w$ g! f( L: B" `: e 81 01010001 SENGOKU3+! B! r) k( X5 \( p* U/ o
82 01010010 TOP HUNTER  _: l0 J& x1 A5 r
83 01010011 METAL SLUG+
5 m$ Y5 f' m2 W: j' o; |  e5 p 84 01010100 METAL SLUG 2+, |/ V% b6 b5 J9 X
85 01010101 METAL SLUG 3+
  D! K" l+ I# b 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
0 ?7 s4 g& T  c0 `6 j 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS& n6 Y) z4 H6 ?
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
$ {( o+ Y( i* `" @- Y; B1 E 89 01011001 NEO BOMBER MAN
( F. ^; g, T- f1 I 90 01011010 ZUPAPA  V! K- L! f% j( u. c
91 01011011 NIGHTMARE6 W5 K6 c1 n6 G6 K
92 01011100 SENGOKU. U5 @; W9 Y) A
93 01011101 SENGOKU 22 i0 s0 S9 ^/ U7 k# `8 {; h/ d
94 01011110 SENGOKU 3
2 i, k1 {$ {0 l5 K% F) B 95 01011111 BURNING FIGHT
6 P9 |3 ]$ V7 v+ O- g) c) j 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+3 g0 ~% ]& H8 \$ k
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES( F* C  Q' L: n" H
98 01100010 VIEWPOINT
4 L) e" E) ~( `- v 99 01100011 GHOST PILOTS8 N5 Q8 m2 _' U" C6 }& k7 j# u
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS6 X4 ^, j9 `' j( m8 n/ j
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
0 L7 Y+ c! ~  {7 U- R1 h 102 01100110 BLAZING STAR  {- a: s8 \+ K, [
103 01100111 ALPHA MISSION II6 u: [( ^& b, }- }( g$ r* c  a
104 01101000 LAST RESORT+ d. j4 c; U4 g9 l0 r' s# e' w
105 01101001 ANDRO DUNOS$ n, h, k1 g6 u5 \& `5 g& B
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
3 h# X  V+ c& L2 F5 A 107 01101011 AERO FIGHTERS 2
4 D4 x% l  w% v/ T 108 01101100 AERO FIGHTERS 3( Z- ?. k+ m) @
109 01101101 ZED BLADE/ U; S9 S+ z; @9 s
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
+ O5 ]: f# V' T: [1 j8 A& K$ n 111 01101111 PUZZLE BOBBLE
2 ?# G, ?' v. H  p 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
5 Z, V7 F+ `: j) D) p 113 01110001 PUZZLE DE PON!
# Y" p) A' ?, \1 N% d6 ]" ^7 E 114 01110010 PUZZLE DE PON!+
. k* g  T# E7 ^3 o: {5 V  J* I 115 01110011 MAGICAL DROP II
- s8 {- ^  w  v3 E7 o: Q6 u 116 01110100 MAGICAL DROP III
. F" x) f3 c) }6 @6 F0 [; Q 117 01110101 POP'N BOUNCE1 |7 |+ `: _0 y8 a- W  E
118 01110110 PANIC BOMBER
2 _7 {4 X9 o8 J 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
1 c4 v9 @3 P% h 120 01111000 GHOSTLOP% ^, k+ i; |) z6 C- f% y5 w  L
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
+ p0 d3 ^7 I5 q% Q4 ? 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
5 \. X6 y  M' j( f* }, i/ [( m% N 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
7 K1 x; B* _8 Q8 \7 Z( T 124 01111100 THE ULTIMATE 11" l- Z& S! ]0 O* e% b7 _% h
125 01111101 NEOGEO CUP'98: ~/ h, q  ^2 G2 }( R, e7 S
126 01111110 TECMO WORLD 96
4 q+ U) j$ t2 C 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!" n& F% M6 {! J% a: P4 |& I, Y) A
128 10000000 STREET HOOP( t: s7 `5 Z# @4 w
129 10000001 NEO TURF MASTERS
5 Z; h& f1 Z& }/ B 130 10000010 BASEBALL STARS 26 u3 ?% L" F; l- E9 K% n
130 10000011 LEAGUE BOWLING! p+ S, m& \/ R( S! h: V6 x
132 10000100 BANG BEAD
: \) m3 s; w/ J# A$ R; d# u- ? 133 10000101 SUPER DODGE BALL' I8 m5 c& P$ T9 U' _+ y2 z+ w
134 10000110 POWER SPIKES II9 [( t8 H* u% L0 Z. _* E
135 10000111 TRASH RALLY5 h1 b' j6 U4 s6 v' T  L
136 10001000 OVER TOP" y$ K$ k; B/ W) ?/ ~  U. y
137 10001001 NEODRIFTOUT; X/ M/ H/ L2 w& \8 d+ N* q' `
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04( R7 O; l: U  R% d
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
& K' T2 j" I* z拨码开关,选择里面的游戏
& B0 x3 ?3 O/ e1 Q3 R  I138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

, ^! @: G2 H0 H$ A& Y这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:043 r) n4 F! n# F5 B0 G1 w
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
7 R! A5 a$ B7 k, X拨码开关,选择里面的游戏
/ Z) }* x! ?7 @) Y138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

' z. f0 Y+ U5 J5 N* _5 q谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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