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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡  n* I2 m& m- P$ h  v  B
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
3 H; ~1 g, d( L, L
" \( l* l, w9 l2 u/ h* l2 x转接板的作用:
% ?; V2 a6 \& `! e. y) A% K转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏% F, K8 _; Q" K; t/ X2 a$ u" j- U
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
- [- o. t: U  d- R8 K& |* R4 j- v) C由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
! p' b: J; c6 m% b6 W难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!, ?5 Q# }% t( s' ~: ]

0 v  j& C2 D/ ]转接卡后台工作原理:
. F! W( y3 @( }  w转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
3 z- d" `: {' e1 Y2 ~0 d游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面; \( ~1 g) ?0 P* ^$ w
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
& S! h6 ~. s$ h! i( ]会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。* K4 @, ^* ?% t

2 s" T- T1 t$ {  t$ c& Y: c+ u: z  H- B# s在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
% N2 L& d2 G8 {数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器  D3 ]* O, p5 h6 N9 X7 `
开关切换到卡座的视频输出。
" n6 o: H0 l& ~# T4 h4 T
8 `2 E& ]+ c" H, r
- D3 q- n' ?8 i) C0 u转接板游戏选择工作原理:6 o# I- t& o) g3 h; v( I2 t
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
( k3 c" ^. T( n5 K选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
1 L; G/ f  ~  X  z. g3 i' |  W通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
7 o+ C7 }5 [9 ]+ B$ ^- b
; ~+ H7 Y$ x! ~& A6 ^, D, A4 I通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
' B: |9 y! m$ S0 l5 K通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板- g/ Q, S/ ]# l, w- L
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。$ j; Z. Z9 ~. _+ ?) b0 w8 U1 O

$ q! ^7 Y9 t" _7 g* s: v4 n

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
0 z! F0 n3 ]/ Y1 R! C: Q  d/ `
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

' p; H& D0 t6 Q+ ?! c7 Z拨码开关,选择里面的游戏' L" I# L: N5 Q6 f6 ^
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
7 Y4 X: ~  _/ N7 i8 f0 00000000 KOF2002 MAGIC II
* P" L9 ?! g+ f; {* T5 y 1 00000001 KOF97
* a! ^$ Y  j8 ]1 A1 d 2 00000010 KOF98
1 x$ O4 F2 l- q" V) e& {3 i 3 00000011 KOF99
: v4 T& S9 j2 @0 A2 p5 t8 v 4 00000100 KOF20017 A1 r! D, }0 G; K) M
5 00000101 KOF2002
' G/ q( C9 o' G: v. c 6 00000110 KOF2003: V/ K: ?- |& d4 N: ^) [% Y
7 00000111 CTHD2003# i2 _+ Q/ H1 Z. C9 g9 w& A
8 00001000 KOF2004SE; G3 c# V, }9 Y0 Y0 F! f
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
: W$ C8 l; I: o: Y7 V" e 10 00001010 KING OF GLADIATOR
  T* h, Z7 x( g& Q1 M6 f2 R8 } 11 00001011 KOF2002 SUPER
% b. C' A& o" J) \) {; s) U 12 00001100 KOF2005 UNIQUE. h) Z. Q- X9 A- Y
13 00001101 SVC CHAOS PLUS
3 m) M* t0 G3 T 14 00001110 MARK OF THE WOLVES
# O/ ~; l% d* W$ R' K. L! n! g" | 15 00001111 THE LAST BLADE
, M7 C. U0 J. [* \ 16 00010000 THE LAST BLADE 2
. \6 R7 A5 F/ @# ]- S8 N, j+ I 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL, r. M* F6 {+ B7 o7 r2 F% B  {# v
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
5 ^4 x9 M" F6 \1 z3 r; N- _% w0 [ 19 00010011 RAGE OF DRAGONS
) i8 y0 q" X8 a! f& x0 o 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS' [$ v  J' {% _8 U" Z% J$ r
21 00010101 KOF94  G8 u6 M$ `# |$ `3 Z0 R% |
22 00010110 KOF95
! ]" X$ j% w8 \& ^% c7 K4 B 23 00010111 KOF96+ z: E3 u" ]* m$ G7 B$ D* r" z1 j
24 00011000 KOF97 PLUS
0 ~2 b/ I0 ]' T$ f* J* V! T 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH- \) g6 O# m4 i# v6 y/ g# d- p& A
26 00011010 KOF99+
6 @" x" c. w5 g! _8 I) A* L& U 27 00011011 KOF2001 PLUS# P. L/ |5 ^' A5 v  S# Z
28 00011100 KOF2002 MAGIC) g& G  V8 \1 z1 E2 r
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS- q2 Y- H! H, L( K  |# G
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
. u9 d( c- x3 A, d# s3 {/ f 31 00011111 KOF2005
5 ?- i$ r. i; I4 ^( f+ v 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+& X% D7 o" [( T7 f4 n
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS* ~/ K/ h$ K  c1 b
34 00100010 THE LAST BLADE 2+/ d; _3 F1 D7 @& j
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
% W- j# H. w5 i: p$ B( R% n* u: @ 36 00100100 BREAKERS REVENGE8 p. t7 d: f: \: e- a+ T$ {, ], r
37 00100101 WAKU WAKU 7 + f- N) _" }0 X; A
38 00100110 KABUKI KLASH
2 p) R# n( J6 m$ b 39 00100111 KARNODV'S REVENGE( H6 ^8 L" s! C* o9 E0 j  D3 Z
40 00101000 NINJA MASTER'S0 f+ y  }6 g  I2 D5 I+ P6 P( @  x/ l
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 26 S9 X) D0 J  i; t. S3 v3 z
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3: f4 g* f' [! Q/ t- R
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 44 Y' l# n" u1 \5 y+ c
44 00101100 WORLD HEROES 2
8 o! n( |, f1 c% I4 a& f3 q* B 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT7 ~- |9 Z" t+ V3 I5 @
46 00101110 WORLD HEROES JET
3 w: U% k  U: G 47 00101111 3 COUNT BOUT6 F& _5 X) N! T; _1 y
48 00110000 BREAKERS& g: _1 i+ q# r+ ~7 r( j; s( R0 B
49 00110001 DOUBLE DRAGON% p  q( d7 b- s
50 00110010 KABUKI KLASH2 H/ W6 ?) F- r3 x
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
) ?' ]1 M: J  [ 52 00110100 ART OF FIGHTING 3+ k1 K" e4 `) |) e& \4 W
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+" K& E3 {+ t* P
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
& D; K: |, w) M3 ?! e5 {) i, ] 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
" D( q# L( I, d9 S/ g 56 00111000 KOF95+
: O- ~4 M; e! W7 Z 57 00111001 KOF96+! U8 R- F- I" u: g2 F( N, e( o
58 00111010 KOF97 REMIX
! s0 W" X/ a% U9 I( T: ^, f( v 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
: H' ]. [3 l* d% Z% F, }& s; b 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX+ p! G: p$ E- p& M
61 00111101 METAL SLUG  G7 l0 Z0 \" h1 N9 t
62 00111110 METAL SLUG 2
* X3 r& ~& ^; D* l1 o 63 00111111 METAL SLUG 3
) w, r6 c0 H/ u( a' K 64 01000000 METAL SLUG 49 v% M; [4 b7 s; v" p9 D" H
65 01000001 METAL SLUG 5
% S4 X; m  A8 [7 ` 66 01000010 METAL SLUG 6
$ ]% h) B. C/ s 67 01000011 SHOCK TROOPERS0 v' Q. N! v" ?' {6 W
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2; ]% J7 Z+ I7 p% A' ~
69 01000101 LANSQUENET 2004
7 I  C4 T/ ~% F 70 01000110 NAN-1975. G( G! j2 r9 h2 G
71 01000111 SPIN MASTER5 R2 c8 W2 T  L" W/ o
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
5 c/ q" z# S$ h6 b) S! C% | 73 01001001 GANRYU
* \( P2 ]6 T  `$ _8 l4 ? 74 01001010 EIGHT MAN4 h+ p' g/ J- \  u7 s3 k
75 01001011 NINJA COMMANDO
. X; C- |# O2 R4 ~ 76 01001100 ROBO ARMY
: G" M3 I& R: H 77 01001101 MUTATION NATION8 s6 R3 z8 o7 s& n  M- D# O
78 01001110 NINJA COMBAT( l4 T. e7 {* z( ?1 W
79 01001111 CYBER-LIP$ l8 a9 U* }6 h* }$ w  g& X
80 01010000 SPIN-MASTER+
, C6 i. @2 y" W. B$ O9 Y! t0 a 81 01010001 SENGOKU3+" F3 M$ |3 k' Z7 k
82 01010010 TOP HUNTER3 {% K  \: p) w0 u: s, E
83 01010011 METAL SLUG+
4 Q8 [  }% c  T 84 01010100 METAL SLUG 2+* S; Y3 O+ L/ T& w) B
85 01010101 METAL SLUG 3+
" O5 `: q! \) M  r 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
* r2 T9 a+ N$ c" Z; B! h' h 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS7 t. O1 L, u! m0 a/ @' d
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
+ g- Q5 A! A9 p+ c; J+ v( f$ g 89 01011001 NEO BOMBER MAN
( K- X# ~. e0 m 90 01011010 ZUPAPA
5 z8 f- m, U8 K4 N5 m 91 01011011 NIGHTMARE
) B& ?# }4 @: [8 K8 }. r 92 01011100 SENGOKU
$ O7 ^9 A- U* w6 E- i6 M 93 01011101 SENGOKU 2
$ b  i0 c  B1 Y, H% Y 94 01011110 SENGOKU 3
6 w9 q  x, k, S 95 01011111 BURNING FIGHT, R! K# l7 S' `: Y$ j- b
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
9 ?! d+ c3 @. q% E0 d! b. g 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES6 m' w5 `! c$ s# O; [* d
98 01100010 VIEWPOINT! \( N+ g; K. k! k/ v
99 01100011 GHOST PILOTS3 O4 d6 r/ X5 T+ }
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS  |0 R" g7 \$ b
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2/ O- X9 w! o2 M3 S1 E% |4 k4 k
102 01100110 BLAZING STAR
0 N: T  p& @- B0 r& Z: X 103 01100111 ALPHA MISSION II' k1 k, h4 l" w; ^
104 01101000 LAST RESORT
. B9 n" y/ b- k7 s# o 105 01101001 ANDRO DUNOS% X8 |5 h. k% ^2 M- [
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY3 g4 r, P8 f/ A4 x) ?5 u
107 01101011 AERO FIGHTERS 2' R2 ~" z  @$ g9 d9 e# O
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
( R! i% _' N2 r; x; o/ ` 109 01101101 ZED BLADE3 s& `8 V, u8 {6 O0 s
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID" n6 \* p$ t5 d5 Z: D& F* P
111 01101111 PUZZLE BOBBLE
* i) h7 m1 O- I# X! T. I 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2' X! N/ X6 Q+ A1 [4 |4 o7 N2 i
113 01110001 PUZZLE DE PON!1 [$ c- H: L# p1 ~4 a) N( D
114 01110010 PUZZLE DE PON!+: P6 m% }6 e3 z. r9 j
115 01110011 MAGICAL DROP II
: M3 ?: c) Z4 _ 116 01110100 MAGICAL DROP III
+ c8 K7 v, E# q/ G, `. n 117 01110101 POP'N BOUNCE
7 d2 G0 T: e; [8 k1 O0 n. x 118 01110110 PANIC BOMBER6 v# r3 E9 [) i
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
; s: ^" ]( |) Z7 l0 k5 t6 `8 `3 Q 120 01111000 GHOSTLOP# n0 q7 A2 N( J& k' ]8 n2 M
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
/ D0 q  a0 j; t% ^+ V 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
3 p6 {+ P' A, Q( B5 u 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3+ }$ t5 z( k. u( D- t  L" O' U1 e! b
124 01111100 THE ULTIMATE 11% R$ G5 Z* D. r
125 01111101 NEOGEO CUP'98
; U$ @  L( X6 q' ^ 126 01111110 TECMO WORLD 967 i3 k2 |% u- C
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
' F0 J5 L4 S# {. S: ] 128 10000000 STREET HOOP
  M" I+ Y* ~  a- w 129 10000001 NEO TURF MASTERS
# u$ y& ^. k8 P1 ^, ]4 @ 130 10000010 BASEBALL STARS 2
7 G4 e. K) e, K) L" {. N/ { 130 10000011 LEAGUE BOWLING3 q' D; Y2 @3 _. _' f& ~" Y9 X
132 10000100 BANG BEAD8 P/ Z! |7 [! C" B# X
133 10000101 SUPER DODGE BALL
+ D0 b  G0 }8 u( O 134 10000110 POWER SPIKES II  R- R3 j, L* U# S& s. F
135 10000111 TRASH RALLY- M0 @  s/ p: _4 b9 E! N
136 10001000 OVER TOP! F- V5 W% x+ X7 f; W8 [
137 10001001 NEODRIFTOUT9 S6 g/ W- _$ z* A4 J; w0 o; h! ^% b& [+ p
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04$ H0 Z5 [) N0 C8 l7 w
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
' G/ e$ k# A6 I3 }7 b4 h1 }/ \拨码开关,选择里面的游戏
+ ]" V4 B$ j0 C# Z138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
$ l) A" t; X8 h# K* K
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
  y9 m# {8 S8 [+ J0 V1 g" }孙大师改得质量确实很好!顶一顶' t4 ~1 }- q# ?/ @
拨码开关,选择里面的游戏5 x& q  p- T+ Q5 @/ a1 C( m+ [; U7 r
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

; U2 f6 a( g2 c1 Y谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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