2004年9月21日, 发表了NDS的正式发售日期和价格, 任天堂的攻势迫使SCE调整了战略部署,大幅度降低了主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS完全占据了主动权,日本本土实际销售就领先PSP百万台以上。 r( N" C9 F/ `3 @* g: }
2004年11月21日。任天堂DS主机正式在北美发售,先行发售的主机同时同捆了《银河战士》DS版的体验版。NDS在北美首周创下了50万台的记录。2005年2月24日任天堂DS在欧洲地区发售。2005年7月23日DS在中国正式上市。
2 w: f/ [( X" e( d岩田聪把广告宣传作为了重塑任天堂品牌形象的突破口,该社广告预算连年递增, 2004年为380亿日元、05年则达到460亿日元,06年突破500亿日元。企业连年动用相当年销售额十分之一的巨额资金作为广告经费,可以用不惜血本来形容。, H. V2 {) l( E; t- h/ d0 T+ _* z0 \
2005年初,情报开发部制作的《FAMI通》史上首款满分掌机游戏《任天狗》于推出,此后《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修-成人脑力锻炼DS》和《灵活脑筋大教室》等数款新形态游戏接踵发售并引发社会性的流行风潮 ,至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万。2009年任天堂公司正式宣布,截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。; u1 x$ V, r3 v& K5 z2 s' S
2009年初NDS主机全球累计销售突破一亿台之际 ,任天堂社长岩田聪宣布"一人一台"的未来目标,将NDS未来的普及目标锁定在三亿台这个堪称业界空前绝后的水平线。随后现实证明,任天堂在该年秋季便启动了NDS后续主机的战略研发计划。截止2011年11月5日VG统计世界累计销量接近1.5亿台,达到149,329,854台,是目前人类历史进程中销量最高的游戏机。) S: u u7 {# D
任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。
4 n+ y. @( g8 k任天堂DS参数
* b+ i9 [# o; p" Y# F! qCPU# ]) \$ Z+ P( e5 z0 w: H5 {* o
2 n/ [+ I* L* k n! L
主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
) I' T( x+ h' `" U7 o' }4 V# W' u: z( A I6 d& f8 w/ S
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB* F8 Y! V( o0 V, \9 T8 M" ?
6 ~ K2 S+ v: i2 H5 P6 z6 h
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快): s0 l% _. r5 V2 o
' @9 t% D! k% _7 D% C记忆体 主记忆体 4MB
; }9 u+ Y) Z) d: u$ V* B
9 y- s6 |# [, z. j. L6 s% gARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
1 I9 |' j* L' B' a& m" U/ M$ w% O6 e- I2 n b" f% Z! W
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB; f6 v( W; g7 w
( @8 J e: F s3 q- R. Y
视讯记忆体 656KB
# J. p: H, k! M- k1 N0 k; t+ \& \, N1 g4 @
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
$ G: B% H" i- W4 z5 Q+ z' G* U- {3 H- Z0 |- x# N0 x! d, X. X; @0 i9 y' b
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
& z! N' Z/ C6 T8 R
( t/ W! O* \( U0 V. ?: z2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
- m$ ~/ h* C4 l: V
( {# {# F* W4 V9 z# d- Q动画拼合角色数 最大 128 个
5 T$ i4 o+ N" c0 ^# ~" `( W0 ^- ^6 a9 m- V2 @
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
: N. z; P( j: S! m
; Z5 n) N- }! L) p7 L% T% i多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形 g w8 L0 n9 _) s7 D
/ ]+ K) ~2 P; t; v
像素填充率 每秒最大三千万像素
0 O- |" @0 y7 I! E$ ]" l" g% [' V( V# V- T
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)& ~% Q) L$ k3 Q5 P4 i# b5 a7 u
: w2 Z6 w. f2 B: Q+ E8 `" W
麦克风输入功能% w" K) U: f# v0 [3 S
3 K! ?% y8 G' g. k
无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)
9 ]) ^% L8 Z6 s% a; s" O1 w* A/ T! N( U# H" q
操作方式 只有一个萤幕具备触控功能% e1 h2 _: ~' w" T! Z0 P
( C, s( `2 R- w7 B) ~
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮 o7 [& d/ Q( C8 s! h
0 u) \6 j/ q6 `3 o电力控制 对应休眠模式
g) @$ y: Y( n! K, G) G/ I1 K: U
! D! E: I# b$ u# s对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能- T6 \1 v2 X/ W- V: O }
p, I8 ~$ P+ E) Y$ w8 D
(NDSL下屏还设有GBA卡槽)
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