2004年9月21日, 发表了NDS的正式发售日期和价格, 任天堂的攻势迫使SCE调整了战略部署,大幅度降低了主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS完全占据了主动权,日本本土实际销售就领先PSP百万台以上。
% U+ R; u4 N# P% \( g2 J4 O( R2004年11月21日。任天堂DS主机正式在北美发售,先行发售的主机同时同捆了《银河战士》DS版的体验版。NDS在北美首周创下了50万台的记录。2005年2月24日任天堂DS在欧洲地区发售。2005年7月23日DS在中国正式上市。
: q) H% R$ G! Z" W+ w岩田聪把广告宣传作为了重塑任天堂品牌形象的突破口,该社广告预算连年递增, 2004年为380亿日元、05年则达到460亿日元,06年突破500亿日元。企业连年动用相当年销售额十分之一的巨额资金作为广告经费,可以用不惜血本来形容。
: ]1 P% Y/ E& \- h- B' w1 ]' o1 T2005年初,情报开发部制作的《FAMI通》史上首款满分掌机游戏《任天狗》于推出,此后《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修-成人脑力锻炼DS》和《灵活脑筋大教室》等数款新形态游戏接踵发售并引发社会性的流行风潮 ,至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万。2009年任天堂公司正式宣布,截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。
2 k D7 O$ \4 V# a2009年初NDS主机全球累计销售突破一亿台之际 ,任天堂社长岩田聪宣布"一人一台"的未来目标,将NDS未来的普及目标锁定在三亿台这个堪称业界空前绝后的水平线。随后现实证明,任天堂在该年秋季便启动了NDS后续主机的战略研发计划。截止2011年11月5日VG统计世界累计销量接近1.5亿台,达到149,329,854台,是目前人类历史进程中销量最高的游戏机。) v) a5 C8 ]4 g2 x& ~& J
任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。; D; {. i" r/ n8 {6 D( H6 v& O [
任天堂DS参数 ' P' A* D6 K; m
CPU4 g6 c4 K0 h( B7 z
- u( A( k; i* T6 D0 L主要处理器 ARM946E-S (67MHz)
9 D4 X$ h; ~' I9 T/ d' G7 D, W( f3 F9 E E0 C- _7 H4 W
快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB: W1 {3 @; x# q& h
0 V, H$ R, Y, s" m* H$ a6 L) e附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
3 q& }$ g0 n) K4 G( B6 X- }$ T2 T& Y/ u1 Q
记忆体 主记忆体 4MB
; u; f; W# p( S! A1 X6 s
: i3 K7 @* R$ qARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
' n; J: M) G4 a# B, u' p. N% E6 }4 e* w' l+ o
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
' x( N9 a5 l) q0 a. r$ W" [) L, ?$ X _- C* W
视讯记忆体 656KB
" w9 x% C+ A4 G9 \9 x3 b7 { r- H9 M; O: I. b0 X
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕( Y; S3 O" ]' i7 f% C/ }
. z, X: s R, C5 |) G
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
7 ~4 x u6 n; l2 @
3 `0 u$ ]! n. Z. X+ G/ n+ s2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
5 r, E- h' o6 B* d; O* d
3 t. [9 w. \1 ]5 i- L动画拼合角色数 最大 128 个; O) E. Z }* Z, y! u
1 k5 [9 t( F, H3 o6 }9 R2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
6 L" P: D7 N; x" s: a
) p4 V! \- Y4 `多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
; U% A" n. {) L2 k% | y2 h) T: E1 G' A) E+ u4 j
像素填充率 每秒最大三千万像素
7 Q, t+ `. q2 N$ U& O7 H& X% ?6 c3 x' F; q
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)' y- ^% _- g8 y1 L$ J- o7 w5 m7 {
' m: @0 ?& a* ^8 U! F) |麦克风输入功能2 h, B* a R2 ]. n; K6 }
: B" w' J0 p2 O* M" U9 M( s无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)% O' x$ O/ r- {$ z
: C5 s; b( i/ y& @1 E \操作方式 只有一个萤幕具备触控功能. V7 [$ l8 B1 M, }2 |+ J, G H# G
, c! Q4 D0 Y* K2 b十字钮,A B X Y R L Start Select 钮
1 T, H. S3 X, | d$ k5 v7 m
/ |: h) F2 ~0 e电力控制 对应休眠模式
: ^' g$ Z6 j4 g( h) y& F: y
, P" {. D$ A( @! Y* I M( d对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能) B _6 G4 j/ V6 Q4 [
5 S$ B6 n! b7 h+ q" ](NDSL下屏还设有GBA卡槽)
0 S! j7 {9 U4 u3 S* s- v |