本帖最后由 n805 于 2018-5-15 10:49 编辑 , ]' X5 }# W3 J# S* ]
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0 z( o' U5 B3 Y% a, |1 v: S《侍魂 天下第一剑客传》 2 S: r* H& h. P/ b' F) _
Polygon:有传闻说《侍魂》系列的新作正在制作中,你的公司Engines也参与了吗?
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6 F. C0 y- u, ~ |+ y' O足立靖:不,我们没参与。但我们之所以做这次采访,原因之一是我们想要告诉大家,我们希望让初代《侍魂》的开发人员重聚,制作一款新游戏。我们希望当时参与过《侍魂》开发的人联系我们。4 B L3 L* p/ H% j
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Polygon:这听上去很酷。你们希望与SNK合作吗?" c! X: \+ |8 F# G, ]
0 ~7 b' w4 X6 R- {# G$ |, `- X1 f足立靖:不,目前我们没跟SNK谈。我们只想激发人们的兴趣。5 D' h; h+ P- e7 K. U1 }$ D y3 A
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Polygon:所以你希望让开发《侍魂》的原班人马加入Engines?! b2 T0 ?3 z/ v
, t3 ?' z3 z$ R: V, S足立靖:是的,Engines现在有很多成员曾参与《侍魂》《拳皇》和《洛克人》等游戏的开发。这是我的公司,我希望将《侍魂》的开发人员都召集起来,制作一款“前《侍魂》开发者的”游戏。, v' {$ g# O& E$ F) m* y
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Samurai gumi的团队成员们一直保持联系,他们仍然是关系密切的朋友。我们希望制作一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏。
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另外,我们还期待庆祝《侍魂》问世第25周年(2018年)和第30周年(2023年)。从某种意义上讲,《侍魂》让世界了解了日本文化,这让我感到高兴。
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