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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑 + p) F" |9 H' e) m! F9 w- }

1 i7 f$ \/ Q7 @; R' P) F9 v2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
2 X/ E) O& d# K7 z0 N8 e最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf/ F9 q: o& P2 \. Q8 [
                                                    7 t+ }1 G- D6 a) y; B
9 C% N! m8 D! A# a: W8 l: B) b9 i2 `
# m; `, Z* r5 O/ ?
9 ^3 k3 R! |1 H; m. @; ?

$ ?2 d0 p, x7 p8 i8 s
" ~% x4 e& A- F4 i# a5 V0 {$ j' W* t& H0 L! k; X
- N) \+ Z. p7 Y4 D7 q

8 }* V. L( x. `% J1 u
3 S5 A5 Y7 j9 |3 V$ |% F# N4 e      前              言6 O$ W) t) e* h: Z0 J  A
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。$ [' L! V( j/ S: q- N; n$ `
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
" \# r8 m; i+ ^/ D9 F. C家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。
% h6 m' L8 H3 F  l# v" B; |9 Z1 d5 Q% e# Z, ]  R
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
) o; R& Y) P- D3 L& |http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
' P$ x+ b$ f" f9 {) }+ O6 ^- m. b- J& {& }! b
说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
; W" h7 [0 B: F5 c  X+ p采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式: m4 U  ?$ Q& c  L3 `
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
& t+ L/ s+ Y- K1 f【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
6 |& G& _% b8 f3 M( j- ?后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
' v* x& h3 T' D" V% a* o3 E( O3 ^9 W6 i5 b& N
. X5 ?8 u- [% o/ W4 j! [! `/ [7 y
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。  E/ W1 z! T8 G. W

: L" |( n  X  {. K# \9 W% M3 F1 P7 k1 t) U
7 c; N0 g- J: w( s5 ~4 p4 ]" ?

+ S& M2 o; T& Q# H. Z" a这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
+ i( i) M% ^1 y( w' S! R
. `0 J  ~2 D3 d+ N早期整理的ROM
# P0 \2 ~! s3 N! s0 a; \" ?2 a  m  S! ~6 ?/ O
. ]* t; ]# W- g. R6 p4 c
7 @: |) F8 S# H; a* @
CPS CHANGER  菜单
: S7 N: b) p2 @! S8 a  t$ G
$ d, L% J2 d4 C0 q4 |( N1 |8 r! D$ j0 a# |% p
  o4 E# Y2 j# ^0 e4 L
吞食天地2 里关  蓝色标题+ W( @, p3 h% A8 ^, l* I* N  X0 Z
$ N; _% s1 p( [0 ^+ t6 C7 j' I

1 y1 F& N  I# `* T, k# t* Q# b1 J* Q
不断重复烧录的工作画面
0 t; ]3 l/ o; M  V7 ^0 C  u* g9 D# x. }8 V- I! e& w) M
5 v. k4 V: p- x/ k' J! s4 I# B

* `  l% q$ ~* f, H准备了多个板子供研究。。。9 Q$ c# h0 ]2 q. ~! b4 S! J2 k
1 Z% C7 [' f  @  [! |8 y9 L) g
- P2 u6 l$ A: H5 c
, G3 P- G  f8 G
流水笔记见下面。
; X% e4 e2 o' T) w2 b. n

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 ! w2 f( b7 x8 F$ |3 k9 b
, B/ y; `% N1 A0 ?7 ~
===============================================================$ y4 l" Y. B5 X
4.8-4.20  
; u) n( d" ?  X% F8 r( _开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。8 M7 A: Q' j( a* I6 r$ O& P
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
/ ?; l/ Z' s9 l6 X7 U4 n3 u2 y3 P
& }* ^  s+ R9 N: I. {* b- N* u( y4 i3 O0 f; g! p0 z
. m0 g$ l! K6 [  |* ?* c! W
& T: T( ?" ~- U  G+ i4 V( ^

) a% e$ d2 F  o9 c8 Q# F
  J( x+ ?9 R; X6 O" I6 S, ?) ^- ~
3 ^. i6 E" n1 j, z4 I! w' \) f9 ]$ F" T; g- W: f

6 W8 R* x% L3 u/ p. x) }" q& H0 @( s" o$ [9 b% M7 \" Q
===============================================================8 B, p* p! R" F2 \* m, V
5.1-5.5 8 }) a/ E! S- c" V; g/ l5 q
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
) C5 X) f0 b- c8 J这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。5 f# E$ `: n& V! g

" E. o" |) D! w" y& {5 K
& D' X# D' l4 {( E* W2 ?===============================================================0 T* U% m% b7 P5 o0 T: K3 k  m
5.10-5.15
& |+ u$ k2 ^( R) U合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片0 Q+ z3 c+ {% N7 n+ i# a, H/ W
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
4 D% @7 i/ f: V8 q5 C; u3 i! @) W
0 z. r: b: R! B1 P# o# C1 s# g
1 f% L: S6 j' A
2 h3 a* w7 J; t0 ]6 _( F" ?# I; P
" \+ P) t, ?) I: \' Z1 [
4 {$ P& c% w/ L- A
/ o1 m0 q3 J8 F4 W: G2 i===============================================================
3 F% ?* M, ^; @) n, W! N3 i* {* t! ?5.22
  h7 F! a6 v" x& a7 p再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
/ g. n* h! M8 e5 h. l4 K$ r% f) H, v# E

7 }: L9 {2 B  O9 b6 R
; n  p4 e3 f$ F===============================================================
- r# |& r$ R: }; ~' ~' @/ X! I# r7 J6 L4 E2 T- y: k( |6 C
5.24
& o& X6 c8 ~* e2 u9 d( K8 M) \% T拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
0 H: n$ v& b* Z7 \* w' Z0 M, j5 Q% j7 F  i
0 H7 q3 F+ I4 p+ A- x' e  K
- B- K  Y% f. g! G0 I
, x* k3 o2 z2 U
; @& p* ^" B6 g# D. I6 R1 a
===============================================================
6 g5 K4 Z) F& K( q% H9 C' g* N2 O3 I
5.29
& ]! f8 V$ }4 N# O由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。( K) T- L$ F  ^2 \

5 u& q4 P3 j, N7 u" k# |7 j$ |4张A4用来画  ROM电路
* x# }$ u7 M6 x$ R
" ?9 Z/ u5 }* E6 s8 z9 C/ Y7 h3 K  n2 a9 {3 u& v
6张A4纸用来画QSOUND板电路6 m( z  _) M# F$ @3 ?

# k4 P( U% _6 H5 B2 D" m: _' d* W8 O/ s: N8 y% U
===============================================================6 p4 F% e8 n$ S8 d
6.2-6.12# R$ P4 o% |; {- [1 |& Q
& G4 D; h7 ~1 M2 m" u
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
5 s2 i+ e+ \4 M6 H7 R3 L& L) C$ Y4 |4 N

! c8 N( V* t# r3 p6 n  L0 f+ t$ c; u$ Y+ E1 X3 E, y# N

) `9 O4 G& H" J, ^% [* b) O+ r' a# }. Q* a$ f, c& G

; t+ O2 P5 ~  U- n1 \" I& Z" H% r! m; t4 y4 ~$ L( H6 k
) \$ q0 g5 X6 H- o* A7 k# l) w# n
===============================================================+ W( G* ~: E/ r: l
6.18-6.19
0 x- Q4 p6 [  y, R# M/ J
- w0 x( _% {" R# V/ [昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
3 L3 s& k* P- ?: N/ n) o时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
7 T/ ]5 }: o1 x& z& D' {4 s! T% x% V! M

1 z' E* y/ L$ M1 e# v5 k0 [
% W7 \* f0 C7 F: k
: g( a. r( h& b" e# m0 V. k2 u1 V3 t- B* o9 y" I; z
# S7 @" `% H  V2 t6 O8 V
( s2 s7 i3 r! |# p% ^/ }% _2 y
9 t2 C0 T: _5 U$ X4 p) L
2 c! A5 k$ Z2 E
" e( X* A" K& ~/ A5 `) v( E
# G2 s0 y7 n1 V! O. v+ U4 |

% W: h. o5 z. l; h
7 Q- A$ Q& z. ~( V5 b5 P8 N===============================================================0 @3 ~# Q0 I! W5 ?9 c+ \
! z. m/ W* h. M4 h7 P
6.20 " L6 R" a( r5 t  M" C% b9 }' f
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
; F& U/ v, T, k数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。( p% j% K7 r- L, ]8 e! ?5 Z

. ?5 n% y0 a3 l, k6 r7 o7 H
7 Y' N0 _, F. \* Q6 U+ ~
6 [- T: D! P5 {6 T) C7 j
8 S3 y8 g4 J5 L
+ k; B0 y8 M" x- z9 z+ P# A5 o# q6 {7 w9 z# m) ?, ]" `1 f

4 _  k3 v" [$ U* h- f7 z" E- p4 c: R. E$ @6 ~* G  q
( {8 L, p; w& t- j' M
' p" r+ }7 M- a; p7 C2 J
4 s2 |) B  W/ @4 H
===============================================================8 N* i0 v5 f' h& z

6 G. {* L+ E: U/ P6 h: a8.12% a2 X- ?; [; T
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录8 S6 n" F' c( E9 w$ Q3 G( _
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。* I, \6 G$ T! U- [' m
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,, \6 W: ^: G8 y, G0 E
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
" `8 T) ^! f$ r* z这段时间的研究,白白丢失。。。。。* q3 _2 |' N! Z

& C7 X5 G" V$ N+ `8 _以下是第一种方案的一些早期图片:::
; |- U7 n$ M! T2 `9 K& a0 N% R: M. X+ i

" H; A" Q# C; Z. G" B3 x! m+ e3 z5 }) t2 g( C0 ]+ F
. w8 u1 Z; Q% J% Z  W: w+ _" f
' y7 H8 T1 }  a4 ~# f0 D

: `% e0 e, f8 v0 s9 U/ i4 q) s/ F- |- l7 p/ H# S  X

) o: }8 q9 G  H" X
" Z% p6 \! z$ {8 [4 Q7 i
* a  z. }, h: B+ P===============================================================
. @5 L5 U- F2 w3 Z; U$ ~( p; c* C2019.05.01
: o, ^* n+ N! J9 Q5 x过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。0 y' X5 k* c, L
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化# E0 K% r* I1 _

1 t0 `3 [! P* n. r3 X! n+ u) e, T. v3 J, X% [4 }$ D4 A
/ j8 \# Y2 l; M) E
===============================================================+ k5 m, m) Z4 i2 z
2019.05.22' ], W) A) c0 Z
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,& F3 r4 {8 L4 G" E+ x
请等待佳音!
3 {% S4 L& m4 |
$ U$ H1 q# {/ f* d$ X9 E+ w) R% Y3 ~3 ^* E1 z$ v6 J1 b

8 e3 }  f: U/ R6 |7 C7 U+ x: X* Q. d1 Y# `* b9 G

' H+ |$ K0 I$ o9 G
: x* O3 m+ R3 s/ i! Y, v6 [& G4 w3 U- {$ T0 _
* y) U1 x+ `9 Y* u# N1 Z
" }$ P. H" m  j& d5 t: y+ F
===============================================================! @- L, w1 j+ @$ l  C9 ]5 p
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
! f) C2 l7 |" @. H
- N) G0 Q( P+ ]& q% E第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑
9 {3 g+ x4 l& W  j2 ^  S% F- X  S6 B/ @6 T/ G
第二阶段
' B( y6 j$ B$ j* F3 |9 t& I4 Q- V8 L- H; m! g
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。- Y- h  d; ]  |& h' D5 J! O# [
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
! O# r8 p; \" c2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html2 X% U! S5 ?# W5 J7 L
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。, a. T' V% `, g$ ^( X
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。# {+ R  y$ Q7 [1 p) K" `  H$ a
此处省略无数字。。。。。。。
) y4 \, N- @9 ?* G1 ?+ R2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态1 f, s( ]8 |" j( D& `4 Z
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。; H" p% s' N0 I0 w& H& ]. S
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后- w/ {6 ?) T8 c, D" N) u" }7 A( k
(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
, K5 Z0 l  H/ K8 y$ l! ^, M% j- q4 k2 L& Z$ ^. k/ e
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)6 v8 ]' Q; s$ e* ~$ H$ P
- P: z  a, I& P4 g, j
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
' X! w8 j' D7 P1 w8 H3 t; p8 h% c# A: N$ Z: |
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
7 p- {: B% N% C
% N" f/ |6 _1 v4 Z- _主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔5 L4 \4 N" f# K+ g( E$ s5 a
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
' y7 u3 S0 C4 Z游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。6 e0 [( U( A" b& q5 b
8 T7 ?9 O) f5 _* ?* c! l! ?% L# n9 F7 ^
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
) n5 D; r0 G. E8 ]6 d. s. `4 F4 S* E7 L
第二阶段完。% X2 ?# H7 s8 k7 y5 y+ k

7 P5 V; y- _( ?1 w8 |. x

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 5 N5 T. I& a/ }0 k+ j6 l% {

& o7 p( r( K, h3 S) c# J2 [3 Z第三阶段:
/ T: n& I$ n+ `$ j9 x" I" l6 O2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
: \/ Z5 W' N! R8 J( n 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
1 p3 V7 ?0 z( Q4 ?) i, p/ \B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/  K9 _/ K, Y6 n; @# _

% v6 V0 M% B8 U! X& W6 s% R9 c3 F) W4 z; r
! Z8 u) X: _- O
- Z* q/ F9 E6 h

3 _6 \. N7 F% _/ t" X
0 `" w& j6 |8 a5 C- j# S% Z祝大家国庆快乐!
0 v4 r0 C/ O7 Z1 T1 o# y) d

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑 4 R: h" N4 t8 _; w' O! E

6 M9 }# |2 m! l1 h第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
. ]* s8 H5 U, Y, Y% @0 x( t+ [8 x- kCPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
3 A- o1 D( g) j/ K
1 O8 S3 O+ o7 G1 s* V5 L2 [在第3阶段,分为4个任务。7 o: C; v8 M; d, B
1、设计第5个版本的QSOUND板
0 h  [$ [6 h# n0 E2、设计主控板
' A$ V' E& U$ C. d% U/ h3、设计QSOUND卡槽板$ J7 e; w2 O# R1 Z# A$ ~
4、设计游戏卡, m1 t  F" f7 ]+ w+ n
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
7 }. P" \2 X7 W8 t8 s
; v' Q0 {4 x% Y9 h+ y% W' a* L- E

4 Q* [  g; p4 p; T6 A: B* l# M; ^2 `8 P7 ]/ }' M
  a1 v0 h8 N+ y" W6 o

# r. X5 S( k$ R6 U4 W# M
, y+ q7 L& l1 ~( \
: q& r. S" \) O+ \1 ?, ^8 b/ p9 z5 w* Y5 |

7 }' X  Y, M! y9 f/ w& E9 i; ?, w& h8 X6 t& ^! \( v0 u
. @6 W# k2 l* m/ t) J) I  L! ?

9 J$ z5 Y# {) ^, n' L3 s! }( T9 v! P0 }4 {5 h9 D/ z

4 S! A3 B  ?3 |7 G) @# O+ [0 a5 K
9 ]4 i. p+ d# f3 J, |& O; ~$ ^6 q1 V! a8 q; Q" z8 J5 C

* a' ^' }9 K5 T' ^. _1 o8 O
$ \7 i% V) f1 c! H' W: w0 t5 j第3阶段完
4 W% G9 n1 X) ?: A' ]0 {( b

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑 * j8 J- P' M# j- ~$ y

+ A4 I, a6 t+ [7 ]- a( Q) u; U, g第4阶段完成:卡带
# [% a7 s' }4 [& V5 ~7 t0 F  C, N: k4 N6 P
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59% U& L( q+ T5 R
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
+ d- c( m; F5 Z% k( l2 u4 R

6 a! D  U! u1 I$ a* O6 i8 H' y1 U完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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