本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。" M" K0 d5 }. v1 l
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。+ Y; L. d/ e* h7 b B* \

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这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
, L1 c6 ]. c7 o5 x3 ~这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。( c! D& x/ t) c/ _2 r- _* W
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5.10-5.15
/ e' a1 k$ ~' t, y. a* |合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片2 l2 D `& J& M8 X
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。& |+ C( D# f' l; k+ w
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
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由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
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: j$ }2 c, g: x8 W) T$ D8 F4张A4用来画 ROM电路
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; z! O2 g$ A8 s5 B6 {9 Z$ z6张A4纸用来画QSOUND板电路
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整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点" ?$ U: g, N& O; J7 g* V, E9 K
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
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1 G1 H1 r# }$ ]$ F- K! @ r今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的 k1 Q( L& P+ ^- I* b
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。4 U3 R: U+ o3 Y7 k9 s2 p
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这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
8 Q) Y' Z0 [ B/ F' H" y也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
. J1 o$ Z# t' c A$ ~4 r6 m" E& o目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,6 j0 E2 g+ ^' y2 p# M
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
& o2 i" S& I6 V! V) {这段时间的研究,白白丢失。。。。。
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/ A* l+ l/ E* Z: g% S! Z以下是第一种方案的一些早期图片:::, ~7 c% b: z3 ^' p
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) L4 ], E7 Z. p3 y过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。' ~* U% v `$ ?
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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E. S* b& U+ ]3 ]9 L( s7 e今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,% C; h" _$ W* X X7 p; s0 X& I# m
请等待佳音!
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+ G( o! ]& Z+ Y* J2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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第1阶段完。。。。。。 |