本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
, e* L+ o& F0 ~* p8 C8 P
1 q$ [: f, g1 |===============================================================
& T0 w1 `9 p+ O- m$ {3 X- p4.8-4.20 2 J6 O; L2 ]0 l. f
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。6 d4 y6 ^7 n$ g) q% t3 s! H
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。$ \+ u% A4 ~4 K
& N1 ^# P5 z2 s. T$ A3 R
。
8 F6 N5 j0 i0 [5 n* ` @4 s
0 ^( r# l/ E& y- ?。# I$ n; q. Y3 O
7 G8 q8 N: q5 a" V. U9 M
。
7 E' T& h/ }, v ; K& M8 w0 X$ P* N- }! t* z% s
。
4 \1 `6 \) t! m# W1 k
1 z2 K' A) _# V
7 j& v/ u7 S6 \$ E0 h===============================================================. x5 d' ]; G: |3 X
5.1-5.5 7 M* L5 B! y4 a8 c6 p! o
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,8 M4 W0 S/ e$ t$ K, w
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。6 E" `% v; T" @7 ~, z5 }3 L

3 Q8 w$ p' X+ X2 t8 {% I$ C# _, D( b& E/ T/ a
===============================================================
! b- J% [8 z0 r* F/ A: d6 G; U5.10-5.159 m# c, D# Y1 w) L
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
s% r7 ?) ^ z数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
& d* q) W7 U+ G, D) |
$ g _2 I7 @/ X: z/ v' B. Z9 d2 y0 i

3 S6 s# F8 i1 q% t( u9 |2 Q0 w2 }2 S V! z6 z
" s) o& o) C- Y) e1 e
- h5 }$ i3 |! h* S4 f2 y" d===============================================================2 Z7 E/ x" B" @4 T5 I
5.22; F m6 W3 v6 X1 r0 V9 F
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
. h7 ~) S: L& R! I \/ ~% Q& m2 y+ h8 Q2 o2 |6 j

7 P+ B8 ]2 z% \1 x( ^- y/ J
" `8 Q" T8 I& j7 ]% H; d===============================================================
X# F+ o3 E# w! R/ @3 t% N6 J0 s( b9 R; U, \: w9 f
5.24
: L# F+ I- X8 I, O拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
/ s7 X% p' A5 `6 }% I4 d9 a7 }4 i3 a$ ^1 s

7 `& Q3 q& c* e+ x7 p" k0 L4 k x; C; Y; c; G; m

, M1 Y* w! S! t" b% u+ E8 E: F; p8 k# X; e
===============================================================
5 E F/ I0 A) H9 e* J, S6 C. R, X$ C) K8 |3 Q1 i; ~. O$ R9 Y" p
5.29
: g/ V2 D. Y5 e! c/ P W由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。& j$ L8 W. b( M% S9 n
: D, R5 l6 L" _( L4张A4用来画 ROM电路: S5 _* f- x& e$ w" U% a
, a9 g1 C1 Q8 m A7 T( |- D
- G: H" w8 @ ]8 X
6张A4纸用来画QSOUND板电路
: f( i- E& N0 C; y1 d
, ]0 j5 {- R# Z) P( ~7 P/ y% i- C3 w; i1 s7 U3 c
===============================================================% o( S2 Q e/ C9 ~; s2 G( {4 Z
6.2-6.12
8 ^. t! L& J! W) f1 g" i
# E4 \3 ?- O$ q7 W* x整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。; D0 \* v% h/ |0 F* ?3 d, s0 I( }

* Q* I( z: L) f& h0 r1 k6 w3 b/ n- Q6 g' V$ z- k/ Z) J

# B0 Q& g+ w7 w0 B" g6 }3 k' e0 W3 J8 r* Q/ c$ a3 l

% X" F; L* S2 a/ i x1 C) _8 c8 P3 V* _. V
( ]2 l, l( G: A) C" Z# u
. t7 a' I2 u T) ~
===============================================================5 V8 N5 q4 B* e
6.18-6.19
& d/ l* X" p0 Y; K: q8 z, _- T8 D6 {8 w! G8 \4 O
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点) P/ _+ K1 y$ m" `
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
, H0 a- D* m" U7 J3 |. h! k* i; t. ?) s; ]- X6 |9 [% U
2 I' M$ U- T- {* O6 `2 C# {8 l1 X
7 X. c; r$ T3 E8 T" V1 [ 0 G6 T+ |% W4 d; p$ O" X
3 N& A9 H; a* R' W% ?: P
. ^. w. a0 Q4 ~$ J7 \# b8 W% r5 S$ R L8 y, e
$ M' {5 M, x2 U
* [) _* |/ s5 n0 w3 s4 Q # u: M) U# a4 r6 U H
. L1 B( Q8 Z) h. z3 q

2 @1 ^/ r. ?' r9 P8 ^0 P: H/ f- Q/ z8 A; _% n4 @
===============================================================/ p0 V) E" g7 L/ x p
+ ^3 x; p: @0 S* d0 }
6.20 + Y+ Y. F* M( s) {2 |; F
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的% w6 d% z' K6 y$ ~6 d) ~5 ^7 y
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
* c% a8 @( ?7 w& _3 h& t
6 m8 W$ @ i' Z8 E1 t
; B$ I; V# g& b6 B: I3 q# {1 S& A$ r
- _4 P: W& B7 W/ }" Q+ V
8 w% C1 Z$ N% L4 g- u! ]$ X1 B. M0 c W$ f9 H7 @

8 V4 f. K7 r. _/ W
# r/ k9 ~3 B4 q- p2 y 2 W# ~# B8 \( A/ k/ T$ v
- H, y% J. h: b/ @
$ c; R0 _) x# P- ~4 t) c! K5 n8 I" ?# U0 c0 S" ^5 f
===============================================================2 G' k! j3 K7 x, R) q2 N, E1 E! n
; v! V$ B# @# I
8.12& k( K3 F" b9 o" O- [) j6 X! A
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
) f3 V4 m x5 w也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。" s4 I0 `, n5 M& h( q# h
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,9 ^3 P5 k( y- m0 _. g, D1 {
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说! g& z& v2 g( N* n. F8 i
这段时间的研究,白白丢失。。。。。8 T( }. \# q1 [- {; {* i
2 j$ n0 v- Y2 `% o+ D# g以下是第一种方案的一些早期图片:::
8 _; ?* R( u: `* t: A; O. A
K) _, _) h/ @; k
1 {* _" y- T$ T+ X7 u
, [" g' f5 \) M
. u& f8 m- o% z' O \2 n) Y 7 K& \& ^7 Z$ [. |
3 }- D$ s# E7 m0 Z" u
" K# N) P6 M+ B5 [! T ?5 J
/ T0 v) E0 o" o4 ^, u0 X6 c* C , ^2 z4 E' v4 B/ c2 d2 t
) Y; N6 x0 K! T6 [6 p7 K" `& \===============================================================. Y- D# G6 \: A3 j7 R/ {
2019.05.01
2 p5 s1 T3 _7 ?过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。' q0 [7 o2 C/ F; a1 \
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
0 M. q2 S2 T! O7 v8 Q# i& g: C 5 k( N# X. ~- X$ W j
. R- w7 c4 K; @0 l: x

" R$ U6 K4 S$ n* x0 R===============================================================' q0 p+ O& y }+ u6 P
2019.05.22
# y' F$ {0 K4 @* M8 l今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,+ J7 F" W5 P" X, h6 D& R% I8 P
请等待佳音!
7 S4 L2 m$ {9 o, G # W4 t5 ?$ Z) q& k; ~4 p
5 I% |$ _! m# V M- s1 Y
, k L9 V" U/ K5 N, ^0 l" Y% S- F8 H8 s2 B

7 M! G& {' h" C! t9 {3 |8 R+ y) H. d4 R$ h' H+ M, P
) F& r' I% j- B* B9 r
) s( o4 M, Q( g

2 @! w/ h. c4 ~% t5 f9 R3 v+ n===============================================================4 X$ B- u/ A# [: }7 P [9 k" B
2019.07.11 QSOUND板游戏演示:% ?, N7 }3 V: F& w
( S% u0 e: r! f. {" W/ E* g第1阶段完。。。。。。 |