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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
0 D% I- ]7 |' B  z3 a  b( _4 W5 f% `- Z/ {3 H% Q" k: A
2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
- d' C4 I6 U5 Q1 s9 M# A最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf5 Y: N0 X- @7 u1 v0 v1 ]! t# R0 |
                                                   
; `, ^$ Z% ~  I+ F$ T; I5 k9 ]% ?9 p: }6 V( F
! P4 k# O$ x9 ]- R6 T! w! w
9 P9 A6 H8 X/ P  ]  U* t

' f7 ~1 e0 ^! \$ N, a4 b* M
; Y, [) Q4 s6 @2 j& w" \7 T/ H  C

# v/ E% r; p" `  L5 H1 n6 t: [$ W; l. B* J! u
% f: K2 ^! [: q. ^; u2 j
      前              言& W5 q4 z% A( y8 a0 a
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。% A5 P- E7 w0 C$ h# r( D+ U
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的8 Y: `5 B* C; c/ v$ F7 ~7 G
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。' c$ H; L- @1 q6 h

. z" g9 h, W4 S$ b论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
3 s, h1 i# r  W5 p  q6 R) \0 b" uhttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
) E; }3 ~  W) B5 o; c  K* I  i7 J8 \$ W, F" ]
说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏. b* ?. ]# m6 e5 f1 _8 W: S
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
! x- j- J+ j; M% d" C2 A6 |的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用. |' k2 _) ~4 }) W1 _' N# z1 y/ d
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码) b8 |) W' }) ^$ F, @; M
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
! h9 y1 K/ x) r) x2 ?% d
5 J: ]3 m# k; _9 N: p$ x
. G5 U* ^" h/ f$ N8 U) ~  K) l我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
* o' Y$ r9 R3 l$ X+ z
+ Q2 }$ h( R9 ~
% }* y4 B* ?$ X3 z; I/ }8 ^, J+ N' z
# R$ J* _  c" A9 u6 S
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。+ ]7 k" e' D. u/ S) O# D

! J* I' l- ^/ ]0 w6 c/ s8 p早期整理的ROM& _) a) |* `2 G; o, g. t3 c+ z

4 ~' Q6 r. C; B. A  H
' x/ u4 }& V# j7 c8 N
, S' E8 I; N2 X0 D, p# e* }/ oCPS CHANGER  菜单5 v, H5 m( t' A* e
8 V, H4 u+ d! n" S9 t
3 k$ O( w9 Q) E' u- i. l$ G9 e

3 v: T$ z( K6 I6 C; D( m6 K吞食天地2 里关  蓝色标题
: T# m9 u# u7 u4 M% A8 G1 G" G
. [: J# |6 k/ O* Z$ ?, d) {/ b7 K' W" V, f8 q  ~# W/ @7 G7 u
8 e1 Y' X5 M: O9 m
不断重复烧录的工作画面
* h0 Q. S- O5 M1 Z& D2 t
" q7 C7 S* x8 b" C% y4 Y- i- g
- j4 m7 X8 r' w0 K
准备了多个板子供研究。。。
" d/ d! B& g9 |6 x/ B- o5 r
! z, T+ i+ x2 |& A* g- r  E& H2 |+ N/ v! f2 e) @0 Q4 f7 j" ?
% v& y( m. w4 E) i1 K
流水笔记见下面。
5 c% x! {. d/ V" |  F$ E

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
/ Q: f$ u1 `* ?1 q6 I4 i( M% u; ^; e$ g5 U+ z/ e
===============================================================
- O4 l% V- n. C% i4.8-4.20  
( y- l; M! B! G7 L& N$ Y: J开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。' r+ i' L1 b  M; Z
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
  K% ]7 m/ m* B( _  T6 d) z$ c; o+ A0 o9 J8 n
* C( {' ^- h3 W. p, X' [, p. D
6 [- X8 H: M* M) E
  T7 J7 c& |7 q, j/ t& P

* t: b0 _0 i% f; i2 i/ C2 H) `" f" T* g' k  P$ O

; a1 Y) L1 r$ P. V3 C6 e3 O! g  |* e# q* W" a" C8 h- t/ M7 C

+ p( f* N& q1 t: \3 d& S6 ^6 p4 Z' R" ?7 ~1 m2 J, C; z# Y( |
===============================================================
& r+ q. V1 {( W2 Y1 _8 I5.1-5.5 6 q( c: z3 `' u! r. W0 f4 e
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
* u7 G- ]$ U/ g  B1 _% E. G这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
3 L9 }8 a2 `! ~5 n8 x& W- z; p
7 O1 I( c0 Z" r' F  s. N. K+ p7 e/ Z% a4 y: o
===============================================================! F: z2 X% y" P3 \" H; f/ e
5.10-5.152 I) F8 C7 `4 l0 x+ w5 {
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
2 b2 j5 t" s; n0 S$ f7 a. ]6 ]5 Y- e1 \4 y数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
/ s! D5 O" Y6 N2 }. I, f7 n
$ U9 ?) `) r9 ^( h5 g/ g! {' R: o9 A/ {, k: L

2 d, i+ y9 {: a% T7 x. E5 t; m
8 ]* V* W! D% Z0 O, e+ G* Z* \) S) t! e# W8 I* I( V

" d) x3 q5 t+ D# d1 H- U' f===============================================================
! x2 u( ~) Y. g: }5.22, d9 h0 _. a1 y2 A: f8 d: U: B/ G
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
& m& t" ^1 R, y; M! x) m. ?. h4 X/ E6 `- @+ w: S- p  j) I
+ O& n6 `0 X7 ]( |

. G& n, P7 }6 m3 `3 s  f===============================================================
7 |7 m. c% d9 A
2 q2 i4 \5 Z$ c$ }0 J& T5.24: W; ?& G" Z6 H2 y* _4 j# e$ H$ p
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
0 v: p: @2 m# B& A3 A8 E& H
% s8 h  \0 w2 m- [& z9 S
- U! q; E* F3 N3 }3 c  d& y& H& [5 ~+ Y! T
8 |: b: i/ S- u

) ^0 \5 k) v' _3 V===============================================================5 M8 M8 m1 l) @) h6 S3 f* H" r

& {1 C& K+ M3 N5 ?: v5.29
3 ?1 F6 s0 V- r! O$ g! G" ?由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。$ s. G5 g, ?- j! g5 F

: S4 s. r4 n  C$ }) l' U4张A4用来画  ROM电路* K6 n. l0 W: x2 D& b5 x1 y" M9 Y# g6 d: w
* X5 T2 Y# K0 Z

" e7 A2 v  b5 y' @: _6张A4纸用来画QSOUND板电路
5 m/ f3 p0 d- q! l* W
* e- z: _6 y2 h3 o# W8 G9 K% u
! n$ d1 y+ v. ^  ?+ w5 ^===============================================================1 T$ q+ ~6 q  r1 k# Q2 N- h* E
6.2-6.12
$ l3 J. Y2 T1 T( @, M0 `8 T8 K. l8 j- z( L7 B
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。3 k$ M8 a' e9 @  g0 Y- R- C7 L: c
# {- T2 c5 O* @6 D; [

( M% e3 S7 i' A- M6 y! `* z6 K, F! e  z  x4 k; Y( f

5 p5 v3 M: d! v- R4 J4 k$ u7 k% ]6 ]" D1 Q+ }, i: s* M+ a# _. ^
2 V& [8 I3 a/ T" y

5 {/ }2 u2 O. U+ B* n( }/ r
1 L& X& `' V, T3 C===============================================================
4 ?# T  ^; W- s; F7 s! J2 o6.18-6.193 f/ y+ U3 A, V3 {5 B& c$ b

! a+ n' P0 J  y: y昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点% ]0 p7 F$ j, R6 m+ f8 |2 c; ?5 Z4 F' K
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。5 z* X2 _. M( F! [3 g9 ^% X
$ ?/ g# }0 [* d( V1 {$ k6 }0 z8 C
6 X4 V$ z( u! ^, Q0 V) g# V
& K8 ?; M: N0 w5 h: r: V& r

* Q9 y0 A! i* f# ?  r2 R) g9 b, H: d! z
' E, a2 a7 K3 q7 \7 X3 b

$ I- f! H/ k0 i1 o6 i- m1 V1 w% k  ^! {- ]* q6 i

3 Q9 a6 ?0 {: I( Y7 J( `& `9 P* R: i
! [* T2 y* H1 y9 n- v9 O
+ z9 M. O$ P0 _6 u0 O: ~* j

9 |6 v- x1 K6 ~, M===============================================================+ e! T; A4 b& y7 V* ^- u# ]- J4 Y
5 U4 J" p: s& r$ z" v) `+ U
6.20
; |$ ]3 I2 a. S8 Q( ~今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的6 A( n! `% S$ c# B$ R
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
  E# F& ~: t, @2 Q3 C) {, ]  C. q) ~- T. m: ]2 b! p! a" y0 I7 d
# {  j/ m/ F6 H  E
4 L8 @" v) j' D) x& j3 }
  C- t: X: V! K

( j" b, H) _; t1 B- b
) y1 @# ^6 p& @4 m  h& k( E6 p- x3 o
( G6 y7 @6 I' R* h* H6 T
1 O9 f! Q7 x% c$ f3 Y
- {# z. N; A% @& T3 i, ]/ R7 e4 x# ?/ ^) Z" l1 z% f5 y! R( B

  _2 D8 Y; p4 e===============================================================
8 K8 Q0 G3 B/ X" E2 v5 N4 u
! }6 r! M" V1 O. I& l, d0 D2 C8.12
3 {0 v$ `7 j! |7 X这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录  W+ Q8 f4 Z% X  B1 j
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
( I6 T- ^6 i7 R* W2 B% j目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
' Q6 J" y& x4 m0 B% Z经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说: ?  k/ a6 v' W) i* r$ R4 c4 r
这段时间的研究,白白丢失。。。。。
% p3 {% j9 y9 R* m. J/ ?, h; e$ g! `# W9 g# T, {; @5 A: E+ c
以下是第一种方案的一些早期图片:::2 e7 S( g2 A9 _+ W
$ B, h6 }: o* v, H* G# [" {

% W! _% A! x  P5 p! ~7 y# ?- I" ]9 {: q+ W3 U  r+ d8 ^+ [' q. L4 ]
  ?* e( c) {6 H4 `

3 C3 M2 p7 A( X- m9 h; x& N3 E
0 ^5 z; Q" J: |, |, f2 H; W* E
  B2 H; V% @- L4 j% {+ Y5 D
  W, N" H5 J% C; n7 p3 Q/ f
' Q* q& c0 n& K# K& p  J7 g3 j* V& e8 Y
===============================================================
- ?+ B9 a6 x, j6 K6 _2019.05.01
, M; T8 J( a! ?过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
3 K' [& G$ g& `! w, V% \! a经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
+ p) b8 {  j% n  E: n6 H4 I' q
5 F$ \9 W$ f! Y  @8 |8 w; q2 Q) r4 h* h- G  W
7 S1 r0 p9 Y' W! g; d, \
===============================================================
$ Q, t& n* |: w5 G8 |. {2019.05.22. |: B+ x8 H* X3 X4 U
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
& _# r+ T; d& O* W% A# W  \% p请等待佳音!5 L, S& ~& e8 z: h6 S) d0 a% C
7 ^# H4 \  B- Q- l6 o6 @" z

+ d! F; z* P/ e) O6 N# S8 \6 e# ]. }+ G; F6 d. t, B. z- U. S
9 B7 O$ j7 z& g% _# @* v/ n2 l

+ a: o. ]0 `4 ^* a
! i8 a7 v, E. t% l$ @: c# k5 {7 @9 ^% X' j/ o5 s4 w! S
: e, v0 A8 y& E3 C' Z) a7 m
7 c  z6 U5 P' C! c% r% [7 V8 R, [
===============================================================1 d+ h, ~4 g; [9 a8 t
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:) U/ _  _3 ?$ U* g) R6 _; u

+ D* E+ Q3 v* z/ V" T, T* T1 {第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 % Q3 w% z! m* k* s! J

  k8 ^3 S- j, B5 Q0 x第二阶段$ Z8 S2 n5 ~5 W( t: f. r

4 y6 T# G2 L9 C1 k) g2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
6 V; ^; x7 ?* Z$ f2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。- z2 o; H6 N$ H1 a
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html; G5 H# F" r* Q8 ^" n" ?& ~5 x
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。/ A5 C. h( R- |$ t! ?9 y- z* }
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。6 R4 ?0 |. A: \* I* s0 z5 I7 y) o
此处省略无数字。。。。。。。
6 I  \8 M' P% c4 H0 }2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态$ H- v8 J! s6 |6 m6 a' a
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
. m+ a5 {% B) _( ^8 ?1 l, }心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
( t" x5 w. L2 R$ H2 K( v(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。! u" r3 s" Z0 n% J
: C% s& `" G9 E& n) F
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
6 G5 D3 q, D! {) Y- _; b5 \6 Y/ c  o# i* ~, C
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!). d4 Q0 c; |- Y3 K
% x. P, t8 d. k7 t8 S
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)7 s& O# S2 i+ G7 t& ?

: j3 _1 s* }, v, b主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔" h0 \( e& A* ?/ L
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
: P; G! {( v, Z# I7 w游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。/ c9 d; J* v" C/ w# _
8 A6 T* \1 [$ o
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
2 w5 w+ ~2 D: n! `
' Q. c$ f/ T/ ^* P第二阶段完。7 c: v# x( Z5 U2 ]/ ]3 Q
4 c9 w3 E! O9 }6 Z

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 " K5 y7 h! }; y$ Y' y+ x
, s8 H: j3 u+ n3 K" R+ K
第三阶段:' I4 k$ J  e( V. J6 A  }$ y7 j
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新' }! T6 v  f5 r4 J' R" V- t
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
2 Q; w2 c) K- ]2 x8 V4 }B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/
% N7 r2 G$ d  }" C' h
* f  k. J2 g/ F+ h' a" ~, V% F: Q0 J1 P

, T8 }  N4 g7 A8 b4 B' D4 i7 T8 U1 c9 _: `) b4 U$ L( }
$ g- m/ p. f  U) ^4 B6 X- {5 v

( W0 s& T' g1 N& l4 c祝大家国庆快乐!
' V0 r$ t% ^( _! p/ \9 }9 u

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
- g  d1 J: J1 p/ Y% n7 e
) J3 w, c+ R2 n* k7 j# j第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp6 }' J6 w1 F! }1 w! z, y. a7 s/ K
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us( [8 ?6 Q: e+ ?; U% Q/ {7 T% I
9 P! L0 n3 X! P+ \
在第3阶段,分为4个任务。: i# o3 b- O7 J8 ^7 B
1、设计第5个版本的QSOUND板
  H$ }+ `2 w" I+ {2 |; S6 E  M2、设计主控板
) A  s1 l- D: H+ p8 U9 k9 J9 e3、设计QSOUND卡槽板
9 x, v, j4 q; N0 l: _2 H: n4、设计游戏卡
3 B8 O& E  R$ g1 f; C期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
6 h' a5 B$ ^( j7 q- i
8 y: ]9 f/ ^. W4 i
$ }+ _3 y6 P5 v! s0 T; P6 [
" N, }4 J5 Z; J; v4 |5 d$ m3 |% ?: R4 ~8 u6 X9 B1 a
) W  S5 y  U( {4 Y# u

1 E& i; n6 [2 t" V8 J' d' Y/ L& m& c# P  n( G: h

) N$ w9 M, q6 M, a3 b9 e; g5 F  x' U" P; a

* h6 ]7 H- u4 y1 _' i' E3 l; Q+ J$ u, v) n- _3 N5 f! k+ _8 }) j
4 O8 e' J3 [$ E3 A4 }  l
+ Y& C' t: G7 t% B) h" `8 K+ a
" }# R; M  s- ~9 Y
' r( p" O' t8 _) b

4 d5 v8 B0 H3 A3 x* Y7 }5 q9 ~
0 G  s' r. n2 m. m+ T% s
: p/ l2 U, h! k7 d  d8 c2 y+ {, H$ @* [& F- [! }
第3阶段完
& B3 v0 P' X  ~! ?, `

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
4 ?, W9 A) U% p' ]6 d
; X+ ^' e% a6 o- o5 ~1 D3 q* O  L第4阶段完成:卡带0 r( p3 Y! ^! P" z8 l+ p
! O7 i$ U/ J$ Z7 j
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:590 s; t& E$ D- q9 N
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

1 ]. ?$ y7 m! z% i2 U. R# y, c. s% @
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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