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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史

% C9 R; o( ?! I  e
, K2 e7 _; @  D4 V
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.4 {) |/ X7 @) J# F! S
Jaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。
4 m# L$ p* _2 S2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。
2 c# X+ g" ]0 z. J. q到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。
/ i! [) ~8 q+ X经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。% c; g' h' g/ H6 @& @
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
9 G$ B. y! g3 B, N( cJALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
% R! S9 I- I7 `0 \( Y

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑 ' g' S, r4 P* R: U8 O( g6 W+ h

  M7 w. C7 f2 w% @, d9 F' X
momoko主板

) h0 J! b3 S% q1 Imomoko3 B' Y( Y+ z, `7 i4 t6 Y
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz) 9 ?+ J! r1 X) d- Z8 A* r
音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz) 1 |( m' A5 k! i! D
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz) % l2 B. Q: d. R: j8 p6 N' S
解析度:240 x 216
$ T; r9 n4 K  j/ ?: `刷新率:60.00 Hz
/ B6 T3 A1 M/ X- V  p. J! y发色数:512
) h; |! O: D4 E$ k0 a% @活跃年份:1986
  D: N% C9 S) _) @6 S" \: b/ L" r1 h; wJALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。- B9 W$ J! _* c3 ?0 Y; Q# A
Momoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
* r5 u$ E  f$ ?: `# @. P7 }8 V
, ^& o& t7 E; k5 O
  ^: I  E0 u) b
: I% H* ~, f) s9 s4 [9 l
" Q7 P6 |. c: E7 \+ W/ r

1 V+ V: \1 {$ w8 N3 ?, f( K
/ K/ R) N+ w$ \

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑 9 O& r% ?' j+ M4 G

7 H' U- T2 a: d" g2 P5 oskyfox; y9 B, o5 P" q4 y; o/ o5 ~. W* S" ?5 _
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
+ g3 A5 I. A9 l音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz)   ?' p$ b1 f. d, s0 z5 N
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)    p4 `6 F3 M7 ^9 A3 T: r
解析度:224 x 320 9 c  m7 O) y% v$ K
刷新率:60.00 Hz   |! g) Y$ i) h0 P! Y, n
发色数:512 ; V8 z& R- N) O" L: }
活跃年份:1987
/ c/ Q4 e9 X4 w9 G2 r* N同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。
# B! r+ E+ l4 M% L0 A

" H5 o( x6 e' G& A% R0 W/ ^. i* B
" R* c! b- i8 E" \5 n: d
Exerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。) u. g, q4 z4 w' G( U. |
在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。5 C4 P& Q3 Y3 `. v+ A, y

/ M" C( H0 W4 Y% ?; W* F) c: t3 w

% A' X$ v! y, [7 }$ A8 X1 FExerizer Pinout = JAMMA
! k! {  U2 F7 t% Z$ F1 |- e2 N- A; K: J-------------------------
0 b$ E# h) _' A2 B$ {9 S
$ H6 I6 S( k6 y' O: z  E6 F
  F3 P" A5 |3 y2 jDip sw。1% V  F6 L6 _& C7 B
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  $ P2 H+ I9 K+ u' e' ]3 Q  G) m! _
-------------------------------------------------- ---------
0 |) K& l- n' ]/ }! N 玩家+ + + 1' U! T9 y: X- M) z5 G4 R$ U
                  -  + + 2
) I3 O0 s7 N( L2 U" k& C& Q                  +  -  + 3% m( M; P- ^0 d+ ~
                  -   -  + 4
. _  G* G' a+ @3 ^+ \1 x* Y9 o/ S                  + +  -  5
6 ~( w7 W  j: h                  -  +  -  52 S3 I* c; j8 I! g  x- p! t9 ~7 I
                  +  -   -  54 w6 A- a8 l* ?3 A' r+ p2 R
                  - - - 免费玩
' x9 D: w5 y! G! D8 {& P 奖金+ + 10000- k; m0 A+ G' s- R" u
                           -  + 20000
8 H0 V5 W$ w. y. v4 N; b' A                           +  -  30000" q. `; E! ^2 {1 ^1 n$ g: K- B, C# G% x
                           -   -  40000
4 [) K% _* @) t5 O  \8 ~ 难度 - 正常
6 Y9 x+ J; O' r# ^0 Y3 `5 N                                 +困难
. S) o- k+ j9 S- A# D4 O; |9 s 屏幕 - 正常1 l  n( Y$ B, w$ @: [
                                    +反向) r0 B( s3 K, D7 w! Z5 r
键入+直立9 Q3 e3 _# d. U
                                       - 表: |. P' l* }/ T1 a- A; D" H; N
- _$ e6 Y8 V8 u7 _

: T% F5 U% D9 O) x/ W+ D6 MDip sw。2
$ l5 t; n& X. i, L; L1 t8 S--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
4 `( l  l3 q& S- A5 g; j-------------------------------------------------- ---------3 q' G/ c  i* D, D1 }" f3 [
硬币+ + + 1Coin / 1Play  Y) \+ R9 n* _  E' V. F3 {
                  +  -  + 1Coin / 2Play, i4 U  M2 J' y" ~/ \8 j
                  + +  -  1Coin / 3Play5 _! Q, F( J/ I) H
                  +  -   -  1Coin / 4Play2 ?" [; v& g! A" w$ c# F( _) r
                  -  + + 2Coin / 1Play
4 m3 d# S, _8 h' q" {  K                  -   -  + 3Coin / 1Play- L  l1 D& A/ C+ t# u
                  -  +  -  4Coin / 1Play
" \9 f& R+ f1 G0 h- ~" C: A# D- |                  -   -   -  5Coin / 1Play/ }$ L9 ^! h2 R# d0 |# b

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5" W: g$ t* V! g" l8 `
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
2 ~/ g+ t  I* _0 h音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  / F* b! H! R, I/ Z3 u1 O
解析度:224 x 256
0 M" J& P  k% f: K刷新率:54.00 Hz
' o' O+ m7 h, g! ~& K, V- i发色数:2048 , Q" D2 a9 u+ ~; ]
活跃年份:1987-1988
$ F/ y/ _5 w. U; e% f
" e7 [7 w- ]6 P. q) j    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。
7 ?2 W$ T. d% hPsychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。
$ ]- v$ i& a' `8 i: w9 X/ L

5 V" D: f4 ?+ I+ {$ _

5 F8 f8 b# v0 n" j" \3 V灵童5 Pinout = JAMMA
% S. U* {9 z" Q$ e' ~, r9 r$ Z--------------------------
' M1 {4 I# S% G& h* J# w) [
! Z% f2 _! W& A% I浸sw.2
) K- v- Z; X1 D8 h8 k4 V8 Y2 U-------- | 硬币1 | 硬币2 |7 K6 t! c+ k8 J2 q( z! Z
                     1 2 3 4 5 6 7 8  
) ?0 r+ i4 j1 W6 ?* p( x0 g* @; m-------------------------------------------------- ---------
" Q+ ^, u  b: S; S. n) X7 F 硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play  X# T7 C) x2 Q* L" O( Y: I% k
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play8 L& V- M- U  ]" M, r
                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play' b8 S# \+ B% K
                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play
  b9 _, s* x% V                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play5 P* ^4 S1 R7 x$ q, Z/ r
                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play! i( N& Q# u7 L6 g
                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play
( M% q: `, ^9 y) m- i                     + + + + + + 5Coin / 1Play2 H& G1 j! x/ ?2 d
模式 - 被杀死. n7 N& q3 P0 j' ]/ R5 o: n5 v
                                           +没有杀
) ~1 m; N6 h9 o8 ?+ g# A9 P  g% E                  4 Z( d  l2 c: p

2 A  j: u( Z- [5 q浸sw.1
+ p; Q$ S. ~; n: g$ U0 T7 s-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
: d! g4 j0 ~: p2 E# g$ _4 s-------------------------------------------------- ---------/ m- `+ Q8 Y/ g  r$ C$ R
球员 -   -  3
# E# E: ~$ `. t4 T0 Y                  -  + 22 f. f- }' w  ]: M- Y
                  +  -  4
+ V4 N  B5 q# X% Y                  + + 5
) k# q: D8 w; V, D9 W8 D- S 演示声音 - 开启
' d9 Z& ]/ X; Q+ x" K% S9 i/ z                        +关闭
4 S% Q; w2 }+ Q" A 类型 - 表
6 o2 ~! Q; z) U" w" b                           +正直
, t$ u, H' O2 P; ]+ V1 f+ `  o 难度 - 正常
" R# K! ]* V& x% o# e, E) w/ e                              +很难
$ ]$ ?' ~7 w' |; g/ v5 b2 k1 ]0 ]X监视器反转( _( {) A' k6 b9 H6 M$ Z8 i! ?
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco  S* V- Y3 u- X$ y" j% @6 m5 ^4 G
6 a( K8 @! u4 ~1 b
1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想
; K; v! n2 w5 O, t5 D# }+ D制作人:Inoue' |, u1 ]8 b9 g" q7 z: m
游戏设计师:Nakajima
% q$ h; d( O$ d$ b, A5 @+ \

. X) ]! T! c0 A2 Y3 X/ L  j

6 B- k) b; v# L* c& x
# W: t' l8 ^* r5 H8 y- Z' v8 k& a- ~
0 J+ q* L- o: [" Q; D7 m8 k

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑
5 e% l3 D6 p' j$ i. n* q& P% F4 ]( c9 l4 Q
16位的68000时代

/ I1 _2 |0 q& c$ o* Qginganin        
2 P# [3 b; t2 F/ ?主处理器:68000 (@ 6 Mhz) 8 J& P( [0 ~% c. I  u4 h$ Q7 c
音效处理:M6809 (@ 1 Mhz)
# f1 {  c* T& A) Y8 J/ f音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz)
# h1 a9 u1 r# B0 i' d解析度:256 x 224 ) I& F( j+ b, ~2 M  z8 p
刷新率:60.00 Hz
7 R# ~5 I  O7 W# L& \发色数:1024
8 o: K- x+ w7 I5 Y/ S) N$ u活跃年份:1987
, P' c( k0 N$ ~/ o  V4 ]- A% F' c$ T5 i* h7 B" Y- R" d3 M
    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
% C" ^5 d2 f6 f) T7 Q5 Y
$ y$ f- |. o# d
发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
- y: Z% q3 l, c- i$ p. _4 @
4 y1 G% G# g# J8 E! i

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1
4 U$ a8 ]- l0 c: u& h: w主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
' m# m+ A: ]9 s8 p! P3 v% V( C音效处理:68000 (@ 7 Mhz) . ^1 ]0 D7 c/ ^' }; W. }) I
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz) & L0 t; a- ~  X* }: ^
解析度:256 x 224 : W  E, P7 Q$ g0 k; Z$ F
刷新率:60.00 Hz
$ a# C$ S6 L% M0 m1 g9 E, A6 S发色数:1024 - H9 l" ~! d2 k& {: R4 M
活跃年份:1988-1994; ?$ `; Q+ }% x" w/ j+ H! @

% C+ Y, u+ w+ a' ]. Y% N* i    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。* \3 O0 J, W/ y; Q9 P

# e+ K( d+ P: V5 p/ r, uP-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,6 k( l& p2 S: u4 g8 y' N" V- e5 ^6 W

4 ^( t! p1 @8 U' I, l  \  g
6 O4 x; g  p# n8 W

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑
4 w% f$ ^8 U% r1 e9 }! {
6 Y2 y$ p5 [7 |* ^4 y
开球 - JALECO 杯
  O- ^9 C1 F8 F6 y

/ \3 |! ~* @' h" \  c" A! Q* VKick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。( c, v  l- I4 s+ V4 s0 z
$ M/ _0 ?' a! p# x3 N0 F& K! ]3 |
7 t% X- D3 D* j( Y1 p! C$ ~

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