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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史

, b  m1 b5 Q. N$ c; m- W
& q( t+ j2 w, w6 c  Y* R
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.
, v1 e' q' @9 Y1 q$ rJaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。
# e2 m6 Q! ?0 A2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。
  G3 f/ _! L. L到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。$ V' {7 P7 S$ `- c% o. T- r, n9 F
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。/ h# M+ Y8 p0 C2 I4 N8 E
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
" I% I( J8 N9 WJALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
" {0 @5 @0 }; w+ |. Z

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑 9 B  f5 R+ K5 K6 n4 B( z

! L3 T. i! C: s
momoko主板

2 e( H) k: S5 ^momoko
+ I% k! V% k9 s, s) F5 J+ w主处理器:Z80 (@ 5 Mhz)
6 m" u  S- S1 g( Y+ B3 H音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz) % z# ?2 |% ^$ |2 E
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz)
8 _4 R6 {. {3 K/ }, I解析度:240 x 216 ' H1 d0 a4 s. I1 @  ^
刷新率:60.00 Hz
+ O8 K7 @; a- R. r0 A0 [- N: v发色数:512 1 N+ D& H+ J7 M% A6 x! L2 g0 y
活跃年份:1986
; P: o3 K6 i- A/ s' U* `( j. ^JALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。& G& Z8 ~* s% F, V& I
Momoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
+ O. Z8 l9 O/ @' j8 I
6 v# z1 T+ p/ }2 W; P
& w% r) u. x0 ^, p- E) B
# i7 D7 x  @' z! t  l

# @3 ~1 x7 G8 Z

1 s1 t, |  s9 A1 t* h* G
$ a7 z( N' S; l7 z5 K$ l

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑
* N5 l; U- r$ u! C, H% q3 K( _
7 I5 b/ e  [9 p% T# cskyfox9 H/ n( N" @2 |7 r
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
# N- K  ]  f* k2 e( B. e音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz) / A4 X/ }. r. t7 @! H3 z2 r
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  
, c0 |4 V( \- I7 _. B0 X# ^+ H解析度:224 x 320 ! D7 j+ B# H1 k, J+ q" t! J
刷新率:60.00 Hz # k" U* t# y; y5 T3 j/ {5 \# u
发色数:512 . r( p( m$ h- G$ ?
活跃年份:1987
5 m" o$ _  x( n% |$ B  t" G同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。
+ y3 S: V1 T( G7 d* _/ x
6 z$ q3 }; z7 Q# f+ Z# G
4 {3 o2 t+ z# v/ q
Exerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。  j$ x" ]8 {6 l* k! v$ Q
在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。& A6 B, r: z: i' h3 g5 s7 Z8 k

  P$ A5 x9 l5 R! m: m# @3 ]- g

" e+ b6 V" B; R, ZExerizer Pinout = JAMMA
  I) P; `- [# ?  |3 k' w3 z$ H0 q-------------------------& A7 z' A  @) l
4 K6 w& G$ J. l9 U4 ~' r; ]$ ~& z; U
: O8 F' V" K  T$ c
Dip sw。1& l4 p) `6 r" x
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  9 j0 o) ~  N0 T
-------------------------------------------------- ---------
( I1 q! Z$ ^9 b/ e2 |; P- s 玩家+ + + 1
; C, J3 w/ s+ B2 N# |                  -  + + 2/ O& i# b: {- s. H; E7 V# i% a/ {
                  +  -  + 3
8 [/ u, p4 Z; L2 U$ C                  -   -  + 4
( N% u7 g& k6 @- `5 }, m                  + +  -  5
6 s4 ?! Q7 T$ i                  -  +  -  58 U) l# n7 s7 z" `+ f6 r5 @
                  +  -   -  58 s1 }' R9 E# p, m0 t
                  - - - 免费玩
: P8 t9 I  ^9 o/ ^% U8 G+ A% e 奖金+ + 100001 K0 y1 m; n. {% U! v# z; R
                           -  + 20000- p" G, g, H; V3 p: H( E9 }
                           +  -  30000
: W6 N1 e" v3 q2 J1 x$ z                           -   -  400003 s) X; M$ M0 @
难度 - 正常 % Z( h+ B  Y$ P& @
                                 +困难; u1 j( h" e. ~& ]5 U! c$ `
屏幕 - 正常! S0 r/ c/ @6 ~' s3 Q/ V! B7 P
                                    +反向2 J2 S  k+ P& f( a& b) z' X3 Z
键入+直立+ Z( ?# F  ?; u
                                       - 表
$ {' [( d$ w) t* O8 h$ t; L! ?/ B7 V5 U

8 G5 T" [: w( W0 P+ Z1 A2 g; zDip sw。2) a0 W- V- X, L( G1 S
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  6 N+ G$ M1 L% W8 e- Z# P/ Q6 ^
-------------------------------------------------- ---------( f, O9 T  Z  K4 T7 {
硬币+ + + 1Coin / 1Play
9 C; I! Q% g/ _/ S9 s: U  _4 \/ q                  +  -  + 1Coin / 2Play
5 K, b4 h' G6 d9 C9 ~7 |: p% r  A                  + +  -  1Coin / 3Play
" o4 y) r1 Z! r" W: e7 l2 {6 X' c; A                  +  -   -  1Coin / 4Play' W0 m  g' Y5 `+ z+ M
                  -  + + 2Coin / 1Play# D/ w/ s: u9 e- r. z( v; L
                  -   -  + 3Coin / 1Play) R" ?1 E7 l9 v4 g7 N4 z8 }% D
                  -  +  -  4Coin / 1Play( X, R" b1 ?$ F1 V( ^# Y
                  -   -   -  5Coin / 1Play# s+ q8 `6 U& e, {- b7 v& j8 I5 D

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic53 ~# Z- d8 e& P( s! \
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
! `2 j: I" X! O5 n5 K3 I1 z音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  0 A' A& ?  V2 w
解析度:224 x 256 5 ^3 V! J' j: b( _" B1 o! @0 B  p
刷新率:54.00 Hz
& y1 y8 |6 j! K. s发色数:2048
6 l2 X9 E2 g- p* u! X6 I( i活跃年份:1987-19888 {! |. y6 n7 B6 H, I, D$ O
: O  Z# Z3 A$ O2 N. C
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。7 \( m, M' R3 A: }/ ?
Psychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。
+ H# n6 u; m! y3 |# q' g* z+ r
3 h( X' X$ E/ O$ D/ l

3 _, c- n2 I0 q* o' k灵童5 Pinout = JAMMA0 G* `! R2 d/ r& g: \2 Q2 }
--------------------------4 N! j$ S; I+ ?. P
- c  k& M( x9 d7 e6 [
浸sw.2
6 F% U0 \% b; t" w! j! B3 n-------- | 硬币1 | 硬币2 |6 `; V$ o  |: T4 p6 m2 j0 F/ b
                     1 2 3 4 5 6 7 8  
  J8 \5 m( h: t5 Q6 p, v" @+ H6 a4 z-------------------------------------------------- ---------
8 K* M2 `( Y* O! S8 ` 硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play+ e  Z9 F" n6 d
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play" k4 n. L; y6 @+ V9 n
                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play/ l& s( F0 m1 C& H* Y
                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play9 ]: m$ |3 s) ~2 `' ^& s9 ]
                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play
; L+ T* v4 \: J3 M2 ^6 H                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
1 W  |5 x% _$ X, e6 a                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play
' m& m, Q. @. G$ a- b5 S2 \& x                     + + + + + + 5Coin / 1Play
% E9 N7 O/ v* t) M 模式 - 被杀死
4 c' _; r4 ]6 f  ?                                           +没有杀
+ o: x! K' D% t                  
# G8 _) l0 U( Z6 G) }, K9 k3 _0 U5 v
浸sw.13 m; G5 x! N  @: {9 e
-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  0 z, z7 n+ M: k" x
-------------------------------------------------- ---------% o5 F( a! T! T% R) w# A. V: {; x$ J
球员 -   -  3
3 |& H5 G% @% r                  -  + 2
4 a  P8 t9 T( p" n! P5 _& g                  +  -  4
$ ^- U1 q1 [; A7 _6 F4 S                  + + 5
" f2 K' J$ Z$ ?/ d9 {, u 演示声音 - 开启
) Z9 h! P6 _" M                        +关闭" M: b5 O. K% r
类型 - 表
+ F. x: ^4 d7 i, ?                           +正直
0 j; B  b  `0 T' h 难度 - 正常
# v, b3 X3 v. m/ l1 N5 Z7 n                              +很难& m  z' f4 a: A7 M7 }  {+ g
X监视器反转0 h& ]* d  J6 ~
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco4 p2 u7 |% d; P3 r

* E2 ]. q, c8 m4 ?6 G! y1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想
6 O' D* ]) o- H7 z) r制作人:Inoue
1 y) [& |" @) r) e游戏设计师:Nakajima) T3 W" o$ W" C& J6 X

; n: N/ W. p$ E/ |9 _
, }3 t( D3 y, q0 y5 U* M/ O

- E1 ]" s$ R4 G; I% \: a, Q7 V7 I5 \6 P' Q8 C, x- @

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑
2 k; H% y. Z/ h2 J% Y0 ^+ b! Y8 q* Z% O  N9 C
16位的68000时代
( {' o4 ^, E& g( T% M$ k7 W  K
ginganin        8 ]) r* Y0 x* i; ?
主处理器:68000 (@ 6 Mhz) ' E! m7 L7 ~* s4 t$ U
音效处理:M6809 (@ 1 Mhz)
$ p, L1 G: a8 M0 ^3 w音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz) 3 U4 S& a7 ~; c; q- k. c7 Y/ t
解析度:256 x 224   S2 b) w, _6 @8 N+ f7 Z# \
刷新率:60.00 Hz
7 O5 [- q7 w# j3 E/ P5 k: w4 O发色数:1024 " \) b2 Y$ @2 T7 }- `
活跃年份:1987& i0 v5 Q# r- [" M( B" F' r) I

  Y; k, J/ j! p: R4 ^! Q    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
1 J, h, Q5 B5 i, I3 P' ^: n
* b/ N' K- W" c9 W2 S
发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
- O" |  S/ }7 {) p3 a- k

" x  k2 ?) k5 \6 X; x) e/ o6 n

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1! z& H9 Z7 O; z' {+ y
主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
% Q" o" [5 h- W! m7 [9 h# v. B音效处理:68000 (@ 7 Mhz)
  @7 n% U1 e" _! B$ Q音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz) & R5 v' U+ \$ z( \+ B7 t
解析度:256 x 224
8 r! i) M1 i0 `刷新率:60.00 Hz
7 [0 w' }4 @( \1 c. K) D, @* `发色数:1024
1 e0 J- {' t  x, l) _7 K% P# C活跃年份:1988-1994
0 g4 d8 I7 h4 a" ^" h' v+ Z8 H, q8 y* i! z8 d5 o3 q) [
    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。/ h6 g$ f  `. M

4 t) @+ w4 u% V# H5 {P-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,
) l( U9 M4 A( P! B, l

8 H( }$ e5 Q0 t6 [9 K  b
9 I6 W1 A! o+ ^6 n: B; O) z

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 8 G- @: j$ R' w5 ?; Z  i
1 d' @0 q  A4 {4 h9 H
开球 - JALECO 杯

  e8 r+ M" Y4 o* S0 x. Y. O8 k0 n

' H+ {& `! u. G" K$ F# e+ s. b4 SKick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。$ x# v7 e; X: L

" O+ t+ ]' f- `
. F( e" r% L' d( q

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