1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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1 ]# e* v. `( j# H& f" ~SNK3 {3 l# p( m4 ^, {2 l# j; L( g
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)
6 s, f- e9 d+ p" w, M+ l * 饿狼传说 系列
3 V. v& L, v. M7 H2 R& K. ^" Y, W5 w * 龙虎之拳 系列6 g- A4 Z+ ~6 `- b& z
* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)3 O; O/ c |! s; q/ f
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
$ L9 G3 t4 K* q. E& ] * SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
: u) ]& }+ f1 k n" A, l Q! T6 g * 怪兽之王 系列
# h+ i4 N; u; |0 U! P3 h$ ^* H * Kizuna Encounter
; A/ V# k# O4 Q+ N * 月华剑士
3 A N w- T9 ` * 摩托英豪 (Riding Hero)2 H( i, o1 R/ F. K: L0 ^6 {1 V
* 战国 (Sengoku)
) ^ |3 M2 O8 \! M6 l, y- k2 d: w * 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
3 a& e/ {; h, n) n. ` * 谍报飞龙 (The Super Spy)/ u+ z3 L; ?1 A' s3 Y. N0 P
* Quiz Dai Sousa-sen
5 `* l% C* K# V/ p |; E * 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
1 S$ z, T- l9 i0 Y * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
. w& B4 P) C& Y* a * 2020 超级棒球# ?2 R( D+ o# {$ g4 V. n- d
* 八超人 (Eight Man)2 p' h+ w9 E* M8 c" v' ^
* 机甲部队 (Robo Army)
5 g6 q9 c( ~; E8 q, t8 B * Football Frenzy! m& a& D* s8 r& }- r
* 机器人足球 (Soccer Brawl)& f. _) p( |$ S& `( {7 `1 b4 o$ ^
* 火线摔跤 (3 Count Bout)6 z5 r3 O" m4 T8 ?2 j, m9 Z9 W
* Last Resort8 e* `+ z( }6 z+ R6 H& z
* 外星游龙 (Mutation Nation); F3 a! E; d8 m; X
Capcom$ ^. v$ P- ~8 }& I. L( y1 `; m/ Y
* 卡普空 vs. SNK
0 [2 K, v2 y8 d0 j * 丧尸围城
1 E; u. b7 x5 _. W' t* Dino Stalker - 封面
5 B2 S1 Y, D; E d. r# A! y * 超魔界村
7 i% [* [1 B5 v# R* 快打旋风ONE
7 a) ]: I# k8 B S0 W# p! l * 卡普空 vs. SNK 2
2 A( Q$ F! M. l9 W6 c* _ * 生化危机 枪下游魂
% M7 k- E% C7 E8 u0 T' H* 生化危机47 Y: C9 V# M$ @1 v
* 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
- h7 J' G) t6 X: H) R( R9 v * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)6 M* {1 N& T3 | Z: y, A! R& a( O9 d
* 极魔界村
, D! o9 q7 d2 f* {' ~6 z f * 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)
: P* ~, H( H- l9 S4 ]' U * 生化危机: 死寂
8 z( c7 I( F8 w6 @& E3 Y6 Q8 U * 生化危机: 安布雷拉历代记
8 n7 N! V& }% M- e* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星% m/ |( j' C6 u4 F, {# u
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌+ n+ m7 k7 C. Z9 b( q, B
* 希魔复活复刻版) w* B, n% y3 p, X) |) t3 H
* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运
* J+ | g, Y3 j; y# f% Z; i1 k$ c访谈录8 K& N% Q; c, g- y& n) ?3 B9 Y
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8 k$ e( |3 I" K——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!+ j& y. G$ G& z
作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。! j7 R1 j7 f+ y) L0 {; c
——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
" q) C- k* s3 y不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。3 P" Y0 i0 j% K) z$ e- |% F! W
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。. ^5 a7 w6 G/ u' }: i
不断积累,越积越多。
% g, J \8 x+ n4 Y6 p——多得超出了常人的想象!
9 q. P7 f1 S* Z8 R8 V( u; Q仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……
u) h. p C, t) f' W——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
. w" J; L* |+ W: ~. q3 Y首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
h* o% S( A! I3 {: _( {+ {: E——那么色彩呢?
- e) ]4 Q7 a- N9 b我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
; J5 u: C" }1 f2 u& M. S! F- q——怎样才能使人物画得更真实?
9 _; J+ F1 H2 {/ R8 y5 B' E. z基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。' o8 ?: W* S# b/ L
——什么时候开始作彩画的?* ~9 E3 {! H0 }, A; C! V3 X
当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
& U1 z$ B+ _$ I9 l( M6 I0 G——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。. c' K9 J+ d% u
用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
8 Y# P' q4 n2 ~0 d7 [——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
" Z" I* Y; C; [4 h- [8 J自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。' T7 [5 ~6 G$ c4 R2 W; P1 l1 G
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