1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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5 U3 C, L, s( l3 F( a
. h$ r$ e3 z# G1 i+ M0 RSNK
4 F+ L1 \% v( s2 p8 Z7 n * 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)9 p; X! Q$ e. n' w6 x
* 饿狼传说 系列3 h: ~7 T( n l! d9 w N- [
* 龙虎之拳 系列
1 a$ E! V& \+ v) E0 ]+ @* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)8 m `7 i$ A; `3 t0 l
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)% j* Y H( X8 G3 n. j, x; p
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
6 u; A+ M0 E' g8 q1 A, z * 怪兽之王 系列9 h4 \% Y- `) C1 Z
* Kizuna Encounter
- ~: y. o8 f6 l1 p& C * 月华剑士
" f- u+ s5 i6 z i; j* k * 摩托英豪 (Riding Hero)$ R$ ~- q+ x3 Y0 Z8 M
* 战国 (Sengoku)3 j% |3 J- ?9 C" |6 p+ X; e: {) G
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)6 @6 o z; i' [- ?
* 谍报飞龙 (The Super Spy)
- N: O3 V% m! e. m * Quiz Dai Sousa-sen/ `# g+ @ B$ U8 `; p
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)! i2 v7 X% B7 H
* 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)' X! q3 S g$ a; x. q) F
* 2020 超级棒球
$ d# ~" r$ C0 s, Q& _* 八超人 (Eight Man)
! A8 _3 |% X8 N% d * 机甲部队 (Robo Army); X! e. Y# `& {# M
* Football Frenzy
+ \9 J, ^2 _ i' v! d * 机器人足球 (Soccer Brawl)
) ]3 c' j7 n; U/ i * 火线摔跤 (3 Count Bout)
3 r: t# f3 o$ ^3 |/ V' k * Last Resort& O+ j9 c6 |' G' R& P# \
* 外星游龙 (Mutation Nation)" R1 E, r. Y5 h! G+ ^) H
Capcom
4 K! o8 Q: S) ^" E$ \$ u3 p# f * 卡普空 vs. SNK % M0 q3 c4 q0 }9 \2 n4 G( I
* 丧尸围城
% N4 I% ?5 ]# }3 e% P% z# V1 A; b* Dino Stalker - 封面' q/ Y& L8 @5 n8 Z% t N" l
* 超魔界村
q% o- l5 p1 d2 e% v0 a8 Y7 h* 快打旋风ONE
; i7 \2 z6 `# x * 卡普空 vs. SNK 28 z: {! f! C# }+ s: i% g; l
* 生化危机 枪下游魂
- ~& s0 u1 n' c$ Q: h, O' n* 生化危机4- U, X2 q% M; ~5 K2 V
* 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
! ~& M: h1 H% F0 o) i" B' e- | * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)* b# R j8 R' ~, t; g8 n
* 极魔界村) e5 V# D" q- [ I9 j( N( \
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)
4 G3 z/ J) D& w0 e# X" s1 j * 生化危机: 死寂
# J4 \9 `* ]6 z& v+ h * 生化危机: 安布雷拉历代记7 s1 ^, G0 i1 W+ w, { ~# l1 L
* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星
" _6 `6 [4 Y, O( _: j * SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
) {1 d* {& ]9 A3 c% d * 希魔复活复刻版
: J1 B U- A7 e5 N. p* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运' M1 ~' ]# _. J" B6 r( ^4 D
访谈录 X) w" g0 ^6 _& h1 n4 e* ?+ Z
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1 |. p( J1 C3 E+ a* e+ W8 N2 _# z) ]$ X( m$ a; w3 s2 b
——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
% k8 N; Y7 W0 |; b2 S# x5 D, b- Z作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。/ u6 Y6 h, `6 k: B/ R
——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?+ S: {* i, {3 g/ ~2 [
不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。) Q/ B n- a7 v' x' A- L
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
% \9 f7 v6 c& Z3 e( w! `不断积累,越积越多。2 t2 ]- q1 f9 u+ `( I; g
——多得超出了常人的想象! M1 S7 p. x8 l# k
仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色…… y( A! O2 z/ [
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
7 l4 [) [; N2 p# i: H9 I9 n首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
7 A5 t& M) d* x2 w1 ~: P——那么色彩呢?
5 {9 \7 X5 u: `; A& a+ g& [我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
) c0 ?& j) S2 `5 o4 \& A7 r——怎样才能使人物画得更真实?% r/ t; @/ G; F, X0 M* Z+ o; }
基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。
* m% m* v+ o9 }( A! Y6 {——什么时候开始作彩画的?) z+ \! c1 ]7 `2 ^; d. P3 `
当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
& C6 u' u }# A. M——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
1 C: L \6 ]% t) A! I9 D0 Z用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
$ K9 |( J( ~& ]9 V) x——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
& R+ h( Z# t. [自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。3 U2 }- N: P8 C% ^' j6 `8 Q
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