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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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 楼主| 发表于 2018-7-3 12:41:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-17 09:38 编辑
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主人的怪物2(Master of Monsters2)X68000

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主人的怪物2为模拟育成战斗RPG。Master of Monsters II由SystemSoft开发和出版,于1992年在日本发布。玩家将扮演是一位冒险者,在一个天使与龙,多种种共存的世界「ヴァナランド」中,为阻止世界的混沌而展开了冒险
7 K# e5 @  C+ |% U在怪物大师中,玩家轮流召唤并在棋盘周围移动怪物,以捕获塔并击败对手的怪物。
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 楼主| 发表于 2018-7-3 15:39:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-3 15:45 编辑 2 f2 q( \, R( C4 A' E& T
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游戏选集系列5疯狂攀登,1 2 Anthology - Vol。5:Crazy Climber / Crazy Climber 2

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游戏选集系列5包含前两个Crazy Climber游戏,疯狂攀登,1 22 n' x& f) B6 C: ~" m& [7 B6 Z

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疯狂攀登1

, l3 s! [* v. @# w2 F/ I# e6 p3 u1980年10月,尚属于电子游戏的黎明期,日本物产(Nichibutsu)推出了款极具创新精神的街机动作游戏,Crazy Climber(疯狂攀登者)实际上,玩家真正苦手的部分还是在向楼顶进军时所遇到的形形色色的敌人.半空中不断产蛋的秃鹫,伸出手臂干扰攀爬进程的巨猿,从窗口往外丢花湓的中年人,带电的霓虹灯广告牌,丝毫没有掉落规律的哑铃和钢筋,还有最致命的会关闭的窗户.经历如此众多的磨难,攀到楼顶,看好时机,抓住直升机的降落架才算过关。6 j7 ^5 F$ P( c, |# c6 O

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疯狂攀登2
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《crazy climber 2(疯狂攀爬者2)》游戏保留了像素风格的画面,采用了原作经典的游戏音效,玩家需要一边攀登超高层大楼并一边避开各种障碍,直到登上楼房的顶层。游戏还原了原作原汁原味的音效和像素风格。需要注意的地方太多了,首先要小心开关的窗户,不管是一开始的性感女子,还是后来的晾衣绳子,一直到最后的boss猩猩,都很可爱,并且难度超高超级虐,非大神基本达不到高处。) u0 x* V; g0 }+ b( N3 k' ^

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 楼主| 发表于 2018-7-4 01:46:31 | 显示全部楼层
战斗生命体X68000
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- h8 a0 T* P6 {9 E, y( d1991年10月25日发布,一款节奏较快的纵版射击游戏。游戏属于空地系,火力提升宝物需要从一种空中敌人身上打出来,不断攻击这种敌人,会出现红、黄、蓝、绿四种颜色的宝物,连续取得相同颜色的宝物就可以提升威力,其中红色是光圈炮、蓝色是闪电球、绿色能发射可抵弹的飞镖、黄色是具备穿透能力的激光。在得到不同火力时,战机的形状也会有所不同。画面右下角会显示战机的体力,体力耗尽时火力便会降低一级直至坠机。特别要提到的是这款游戏的制作厂商IGS,因为该厂商后来出品了在国内享有广泛声誉的街机名作《西游记释厄传》及《三国战记》,而本作就是该厂在FC版《打地老鼠》之后的第二款游戏作品. h- w" X; k( R& L
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 楼主| 发表于 2018-7-4 02:08:10 | 显示全部楼层
爆突机铳艇X68000

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* T! n9 R& k& O) X0 L/ S1995年5月26日发布,Baraduke是一款动作射击游戏,玩家控制太空女玩家(玩家1是Kissy,玩家2是Takky)在喷射包的帮助下在低重力环境中移动,因为他们调查曾经和平的星球Paccet ,已被被称为Octy的外星人接管。他们必须通过使用他们的波枪摧毁所有填充它们的敌人来清除八个难度越来越大的世界(每个世界由五个正常楼层和一个老板楼层组成)1 \# z& @# x' \1 z$ _

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 楼主| 发表于 2018-7-4 10:15:31 | 显示全部楼层
信长之野望:武将风云录X68000
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7 E8 H# y& i' Y9 v. J: [9 v( ~《信长之野望-武将风云录》游戏分1555年和1571年两个时期, 共分48国,最多八人游戏,出场人物达到700余名。这款游戏最大的特色,就是强化了文化属性,添加了技术属性。茶人、茶器、茶会的概念就此诞生,和歌也在茶会中有所体现,这是使战国游戏真正体现其独有特色,与其它历史游戏形成鲜明文化区别的开山之作(连时间显示都可以切换公历或和历)。技术属性更直接影响到铁炮、铁甲船等特殊武器装备的运用。第一次出现了海战,战斗系统也更加完善和有趣了。在《武将风云录》中,玩家们除了可以活用「战术」制定自己的战略与战术之外,还可以活用「技法」来提升国家的技术,搭配各种战术让自己在战场上更加无往不利;玩家们也可以利用茶会等「文化」设定来让自己的国家不断丰盛发展,借此提升壮大自己实力,让自己在这个战国乱世竞争中脱颖而出!除此之外,本作也将会收录众多日本战国时期的逸话或事件登场,总剧情数超过十个以上,加上可以让玩家们尽情享受短时间合战乐趣的短篇剧情系统「群雄争霸」模式等要素,让玩家们可以尽情享受日本战国最刺激紧张的策略对战厮杀乐趣!
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 楼主| 发表于 2018-7-5 07:03:52 | 显示全部楼层
黄金龙战记 (Syvalion)X68000

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% f# v: O: z- p. Y' d1990年9月14日发布,黄金龙战记(又称圣天龙)是一款来自街机平台飞行射击类游戏,游戏讲述在未来时代人类已经成功征服了银河系,同时树大招风,此时也被外星人盯上,他们浩浩荡荡的驾驶着飞船来到这里,使用最先进的炮火轰开了人类的世界的大门,就在人类绝望之时一个上古兵器黄金龙出现了,这也成为了人类社会最后的希望。游戏的画面使用了复古的街机风格,并且游戏采用了横版界面,与一般的飞机游戏略有不同,这款游戏的画面除了向前推进之外,还会向上下方向推进,游戏中还会提供相当多的道具与升级设备供给玩家使用,另外游戏的难度也不小,对于喜爱空战游戏的玩家来说相当值得尝试。
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 楼主| 发表于 2018-7-5 07:27:23 | 显示全部楼层
闪电出击2 X68000

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TECHNOSOFT 1988年10月15日在SHARP的 X68000电脑上制作闪电出击2,而1988年底 SEGA MD发售,SEGA为了加强软件阵容,答应在街机方面给予TECHNOSOFT提携,但是作为条件要求TECHNOSOFT为MD开发游戏,而作为首部参入作品就是TH2 .但是这个合作很快就遭到了玩家的抗议,认为不应该制作MD版(当时X68000在日本卖的不错),要求TECHNOSOFT取消MD版,该公司被迫将游戏发售日期延后,并且降低售价,而且最终在1989年才得以发售.
: [4 H+ W  L2 l% x4 Q& @6 Z闪电出击2保留了前作8方向任意移动的版面,并且同时加入了传统的从左往右移动的横向版面,以交替出现的方式呈现在玩家面前,在任意卷轴的版面中消灭全部指定目标之后,就进入横向卷轴版面,击破这里的BOSS才算过关.但是与在当时很热门的R-TYPE这个传统STG相比,各方面差距比较明显,交替出现的2种决然不同的操作方式,则成为该作的亮点,1 |% [+ W5 V$ ?  f% w
ONEN帝星失败后,开始了新的反击计划,一艘名叫PLEALOS的宇宙战舰很快被建造起来,并将它隐藏在NEPURA行星的地下企图寻找机会再次攻击银河联邦。银河联邦通过探测器很快发现了它的存在,派出FIRE LEO的2代战机EXCELIZA前往NEPURA行星,再次展开战斗......
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 楼主| 发表于 2018-7-5 19:06:05 | 显示全部楼层
泡泡龙之魔幻气泡

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2 U- l5 m: P/ K! v# s1990年3月9日发布。是非常有创意的游戏,把一个大汽球逐渐分开,最后打爆,因其简单的玩法,卡通Q版的画面,俘获了不少玩家的心,% r0 O4 @1 L& |, p" W+ z

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 楼主| 发表于 2018-7-6 01:20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-6 01:38 编辑
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D-Return
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1989年3月发布,是一个水平滚动的射击游戏。玩家控制飞机,向四个方向移动,并用主要武器(火枪或激光)和导弹摧毁敌人,可以在四个难度级别,生命值和导弹数量以及游戏速度之间进行选择。令人回味的音乐,D-Return简单粗暴玩起来还是比较爽快的
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 楼主| 发表于 2018-7-6 09:25:28 | 显示全部楼层
格拉纳达战记X68000

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. Y: D% \0 j. |; q1990年4月20日发布,Granada是一辆武装坦克的名称,据说这辆坦克来历不明,但拥有强大的攻击能力,各式各样的先进武器在它面前纷纷败北,因此有人称它为“非洲大陆之神”,也有人称之为“战士的亡灵”。此游戏是X68000上相当少见的以坦克为主角的射击游戏,游戏中坦克除了装备有高速的机枪和威力强大的炮弹外,还可以得到多种支援武器,包括在坦克四周浮游、可以反射坦克枪弹的炮塔,可作八方向射击、亦可作防护用的合体护盾,在坦克周围旋转、可自动索敌攻击的发射器,可发射长距离跟踪飞弹的炮塔等。玩家需要在每个版面的限定时间内击破地图上所显示的全部红色目标才会出现BOSS。游戏也因此被称为是狼组早期的最高杰作,( M  [. l: `1 E* C, k- d! k

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