本帖最后由 n805 于 2025-4-2 21:56 编辑 $ \. j. Y: o! g: E( k5 K% d k( ^. K+ o t. ] c( h3 r
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很多人因为CVS里森气楼和西村娟的人设对比,西村娟的人设显得造型更灵动,就喜欢用这个来黑森气楼(当时森还在SNK)。但其实森气楼和西村娟本来就是两种风格,根本不能直接对比。就像同是最终幻想的画师,没人会拿野村哲也和天野喜孝的插画去对比一样。关于CAPCOM内部对森气楼的评价,维基百科上有这么一段:CG全盛の現在においても、2015年『モンスターハンター クロス』や2016年『バイオハザード0 HDリマスター』などのイラストにおいて、モンスターの体毛や草原などを手描きで作成することも多く、カプコン社内では“森気楼レンダー”と呼ばれている。大致意思是在已经是3D为主流的现在,因为2015年为怪物猎人、2016年为生化危机系列绘制的2D插画中对怪物体毛、背景草木的惊人描绘,公司内部给森气楼的技巧取名“森气楼渲染器”(“渲染器”是做3D CG用的)。另外,CAPCOM最重磅的街霸系列30周年、生化危机20周年的主视觉插画,都是森气楼创作的。# {% m1 {% m2 M9 Y. T5 ~; k2 S