本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-13 16:32 编辑
; g- v- w( f- M6 u, r9 p4 D4 A" ~/ i( R7 m- o, M% `3 U
【微软 Xbox 360】 9 \9 o3 T E( o2 |) w
. ]2 z' y8 Q8 }: r6 X虽然 Xbox 是该世代最晚推出的产品,不过后继机 Xbox 360 却是新世代最早登场的产品。由于 Xbox 的销售明显落后于 PS2,经过检讨之后,微软认为 PS2 的成功有很大一部分是因为最先投入市场,使得后发的 NGC 与 Xbox 在竞争上居于劣势,于是决定在下一代早竞争对手一步抢先投入市场,成为首款全面迈入高解析度绘图的新世代机种。
w' W7 O' F/ _& nXbox 360 于 2004 年起陆续释出消息、2005 年 5 月正式发表,一反传统的代数命名法,改以隐喻「圆周(360 度)」的数字来命名,并于同年年底在北美、欧洲、日本推出。配备 3.2GHz 的 3 核心 PowerPC 处理器、内嵌 10MB 高速绘图内存并支持 DirectX 9.0 的统合着色器架构 3D 绘图晶片、512MB 的主内存,具备高度前瞻的规格与效能。1 f+ Z f& f' H* j$ p: L
微软 Xbox 360(Xenon)核心版 / 专业版
/ E+ }5 m$ w( y# g9 u+ ]" [! Y8 f5 k2 _( B8 r* I
Xbox 360 核心版 / p* z7 a0 z; {7 D8 q6 X* v
* l a8 U2 Y( {7 p/ U2 \7 F
Xbox 360 专业版
+ R. V# V: N) o. D" ^0 I6 U初代 Xbox 360 于 2005 年 11 月 22 日率先于北美地区推出,包含 20GB 硬盘的专业版价格 399.99 美元,不包含硬盘的核心版价格 299.99 美元。透过将硬盘改为选购的方式,微软顺利的将 Xbox 360 的上市价格维持在与前代 Xbox 相同的 299.99 美元。
! @+ O0 l; m o: }- T* K! x8 k% C; n4 Y% Z3 v) P
|