本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-13 16:32 编辑 * b! X% k& c6 U9 a; {! s+ ]# P0 ^1 [
! M- ?2 I4 q+ Y- K3 ?& I" A; d# W【微软 Xbox 360】
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# B4 n# e4 X$ k4 e; v6 V! \虽然 Xbox 是该世代最晚推出的产品,不过后继机 Xbox 360 却是新世代最早登场的产品。由于 Xbox 的销售明显落后于 PS2,经过检讨之后,微软认为 PS2 的成功有很大一部分是因为最先投入市场,使得后发的 NGC 与 Xbox 在竞争上居于劣势,于是决定在下一代早竞争对手一步抢先投入市场,成为首款全面迈入高解析度绘图的新世代机种。0 @' A9 Q; g3 v \3 y$ ?
Xbox 360 于 2004 年起陆续释出消息、2005 年 5 月正式发表,一反传统的代数命名法,改以隐喻「圆周(360 度)」的数字来命名,并于同年年底在北美、欧洲、日本推出。配备 3.2GHz 的 3 核心 PowerPC 处理器、内嵌 10MB 高速绘图内存并支持 DirectX 9.0 的统合着色器架构 3D 绘图晶片、512MB 的主内存,具备高度前瞻的规格与效能。0 |, C3 X6 G/ d# \( J
微软 Xbox 360(Xenon)核心版 / 专业版 , m- f- \$ N' u' t2 [
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Xbox 360 核心版 - Y) K8 u1 T/ B) o. y, ~" x
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Xbox 360 专业版
$ ? j8 D6 f ^1 X% n8 M* M初代 Xbox 360 于 2005 年 11 月 22 日率先于北美地区推出,包含 20GB 硬盘的专业版价格 399.99 美元,不包含硬盘的核心版价格 299.99 美元。透过将硬盘改为选购的方式,微软顺利的将 Xbox 360 的上市价格维持在与前代 Xbox 相同的 299.99 美元。
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