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楼主: 805

MSX个人电脑游戏主机

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 楼主| 发表于 2019-3-26 17:31:27 | 显示全部楼层
心灵世界 (MSX2)
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$ o" c. S& n% o$ Z, W6 g' g* r7 u1988年发布,一位科学家和他的两名女助手在远程科学实验室从事ESP研究工作。有一天,实验室的一部分爆炸了。事实证明,为实验而留下的怪物逃脱了并带走了其中一名助手。科学家给剩下的助手一个“ESP助推器”,这样她就可以去救她了。/ T! {# A- I+ |- I- A
你的角色拥有精神力量,用来驱逐她的敌人。你以较少的力量开始游戏,最终获得更多,因为怪物掉落的物品被拾取。你可以控制火力,冰,声波,临时无敌,悬浮等等。7 v" ?& F% [6 a# @5 ]( ~9 h
% L0 r& H* l3 }  _5 T) t) }
9 H8 z! e* E* l( f9 t# d% t

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 楼主| 发表于 2019-3-27 10:26:16 | 显示全部楼层
银河女战士:防御混乱(MSX1)

) D% n# @1 u6 x: a) x7 N

8 Q0 D9 X9 q& Y1986年发布,垂直滚动,自上而下,射击游戏。您可以在开始游戏时选择七个角色,具体取决于您将拥有不同船只武器和升级的角色。在游戏过程中,您可以在选定时间切换到其他角色。游戏在太空中飞行并飞越行星,在那里你必须摧毁外星飞船和装置并收集升级。+ S* v  r) h$ L+ i

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 楼主| 发表于 2019-3-27 10:37:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-27 10:48 编辑 " s4 s4 F2 f" i1 u  }4 r0 ?7 e

0 o! O6 l. @# K" Z' s8 Z
宇宙巡航机 复仇女神3 - 毁灭之夜 Nemesis 3 - The Eve of Destruction (MSX2)
: H* ~6 ?9 L1 ^9 N/ n' |2 @

" `) p/ m3 V/ r1988年发布。MSX版与正统系列首要不同点就在于MSX版的剧情比其他版本的剧情都要详细,不仅出现了年表,还有详细的剧情对话和事件,而这些都是其他版本《Gradius》所没有的。街机版《Gradius》系列主要是与Bacterian之间的战争,而MSX版《Gradius》系列则是残存的利库人、Gradius行星和威诺姆之间的故事。不过剧情虽然比街机版要详细但也因此非常遭罪。/ ^6 {' ^' p: Z: N% g
武器系统上MSX版和其他版本也开始发生了分化,一开始战机Metalion和原来的Vic Viper武器系统没有任何差别,但是将关卡BOSS无力化后BOSS在爆炸之前会有一段暂停的时间,这时将战机和BOSS核心重合之后就可以进入BOSS内部进行潜入战,潜入战只要能到最后就可以得到新武器,武器槽由街机的6个会逐步扩展到9个,部分武器最多可以进行3段进化。随着关卡的推进玩家可以获得越来越多的武器,战斗方式也会和原来发生巨大的变化,其中最著名的武器便是Up Laser,可以朝上方发射扩散型攻击的镭射光束,可以扫射大范围的敌人,最重要的是它可以和Laser并用,两者不会互相影响,当然敌人的实力也加强甚多,中后期陆上固定炮台发射如同雨点般的子弹主要依靠这些新型武器来击破,如果不活用这个系统想要通关将异常困难。除了固定武装外,游戏中还有4种游戏中可以获得的道具,每种道具都有15秒使用时间,功能有扩散型镭射、Option围绕自机旋转、战机旋转可以通过粒子地形(进入部分奖励关卡的条件)、敌人和子弹移动速度低下这4种。除了剧情和武器系统外,敌人与街机版《Gradius》系列也有所不同,登场的BOSS都是原创的,最终BOSS也不再向其他版本那样毫无攻击力,而是会对玩家的攻击产生反应,如果不用安全地带打法的话它的实力是非常强劲的。5 E( U- |) H' L  Q; Y
要说本作设计最变态的地方除了后期敌人如雨点般的子弹外,恐怕就是《Gradius》系列史上空前绝后地将关卡倒着打一遍的设计了。因为剧情设定,当James Burton突破敌人的重重包围之后却发现威诺姆的战舰早已经向Gradius行星进发了,为此要彻底阻止威诺姆的阴谋就要回到Gradius行星与威诺姆进行决战,之后关卡会从第6关倒着打到第1关,当然敌人的实力也相应地有所加强,如此连续14关无存档加上超高的难度绝对可以让你体会到什么叫射击游戏的真谛。
6 s- c% B) `# R3 y! E使用多张ROM连线是乐趣无限的。因为MSX有两个插槽,本作可以将2号插槽插入其他KONAMI游戏的ROM获得追加功能,如在2号插槽插入兵蜂等游戏的ROM战机就会变成兵蜂,这是前作就出现的内容。本作还增加了“增加KONAMI游戏乐趣10倍”之类的特殊ROM。; k* S  O/ W( c2 f: e8 O
剧情5 u$ D* T$ K9 A6 n' U
Gradius历6658年,行星Gradius与亚时空星团Bacterian之间的战争在超时空战机Vic Viper的活跃下以Gradius方的胜利而告终。
7 ?3 x1 D. m9 {! G$ k- Q之后,Vic Viper所搭载的利库能量引擎受到了群众的广泛注目,搭载新型推进系统的新一代战斗机Metalion的开发也在顺利进行。但是在6664年,以负责开发Metalion的威诺姆博士为首的10名科学家发动了叛变,叛变随后被Gradius军镇压,威诺姆博士被流放到行星Sard。2 T5 X) O6 J# N& U1 j# Z9 W
叛变事件2年后的Gradius历6666年,Gradius的7个人造卫星突然与外界失去了联系。经过调查发现原来2年前失败的威诺姆借助Bacterian的力量逃离了行星Sard,为了对Gradius进行复仇,他改造了自己的身体将自己能力发挥到最大的极限化,成为拥有无限寿命的不死存在,随后他率领军队占领了这7个殖民卫星,并以此为据点对Gradius行星发动进攻。
& L' D9 w/ ]$ x: `- T就在Gradius面临危难之时,最新锐超时空战斗机Metalion下令出击,而它的驾驶员正是8年前驾驶Vic Viper消灭Bacterian的James Burton。 日版名称ゴーファーの野望EpisodeII海外版名称Nemesis 3-the Eve of Destruction机种MSX发售日期1989年1月27日关卡数10BOSS数13移植版PS、SS 本作是在MSX上登场的最后一部《Gradius》系列作,也是MSX版《Gradius》系列的完结篇,为了纪念系列走过的历程在游戏开始还特别回顾了系列历史上那些著名的场景。作为完结篇本作动用了2M的ROM,是《Gradius2》和《沙罗曼蛇》容量的总和,剧情过场多,内容丰富,关卡数量也达到历史上空前的10关。不过本作的结局却并不是那么完美,因为威诺姆和Bacterian都没有被消灭,至于消灭他们的时候么,或许已经为期不远了。
' e1 L7 ]$ u& f$ f- U; @/ h" j因为此时已经是MSX2主导的时代了,游戏也因此同时支持MSX1和MSX2,在MSX2上效果比MSX1上要强不少,当然卷轴一格一格的问题因为MSX性能基本不可能解决,但是画面效果上实在没得说,Crab竟然在本作中得到重现,甚至还出现了塞满整个屏幕的巨大BOSS,以MSX贫弱的性能竟然能做到这种程度真怀疑KONAMI到底是如何实现的。
/ u% [, {; [$ d6 v本作日版首次不冠以《Gradius》为主标题。游戏标题虽然叫《GOFERの野望》,但本作不是街机版《Gradius II-GOFERの野望》的移植作,除了战机选择系统以及第1关、第9关和最终BOSS Gofer上能找到《Gradius II》的影子外,其余的部分完全是另外一款游戏。' a% i" H7 w- |* e3 {( J, T: j" I

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 楼主| 发表于 2019-3-28 00:39:43 | 显示全部楼层
公主制造者 Princess Maker(MSX2)
6 J! U  j9 B& v+ q0 v
9 y4 Y% p9 {2 _% Q6 V& S2 f1 A
1992年发布。你是一个高贵的战士,刚刚从可怕的恶魔之王的入侵中拯救了你的王国。感恩的国王让您为勇敢的行为选择任何奖励。但是,你不是选择了王国的一半或者土地的财富,而是要求国王允许养育一个名叫玛利亚的可怜的小孤儿。所以游戏开始了。你是那个必须建立玛丽亚未来的人。当然,你可以通过多种方式实现这一目标。你可以努力让她成为一个真正的公主,教她良好的举止,学习艺术,让她成为像你一样勇敢的斗士,或者只是一个无所事事的懒惰的bimbo。她的命运掌握在你手中!
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 楼主| 发表于 2019-3-28 01:05:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-28 01:28 编辑 4 U, v# m, ?5 q" \/ G8 C" j

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街霸2 Street Neo Fighter II - The World Warrior(MSX2)
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是由Neo开发和出版的街霸2游戏,于1994年在欧洲发布。这款5人街霸堪称是MSX2格斗游戏历史上良心的作品了!无论是游戏的还原度,音效甚至是打击感都堪称MSX2格斗游戏的巅峰作品!多达5个可选角色,连击必杀一应俱全,上手就能感受到爽快过瘾的街霸节奏!但是可以让那些想在MSX屏幕上看到Ryu和Ken的粉丝感到安慰。! ?3 d2 U; {/ P+ c9 w

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 楼主| 发表于 2019-3-28 17:00:08 | 显示全部楼层
最终幻想 FINAL FANTASY(MSX2)
& f( a/ T1 h) m, u

# z3 E/ }; h/ ^+ t1989年发布,《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。最终幻想的开山之作,故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。玩ff是看别人在演戏,看别人爱的死去活来,同时还在拯救世界。
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 楼主| 发表于 2019-3-29 00:31:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-29 00:37 编辑 7 B* `, \+ ]# y& [- _: }
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幻影都市 Illusion City(MSX R)
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4 h: S( j0 N3 w* i+ }5 f1 c6 U; @1991年发布,在21世纪初,一场名为“恶魔般的危机”的可怕灾难摧毁了亚洲大陆。香港受到神秘恶魔袭击的影响最大。可怕的疾病使曾经繁荣的城市变成了苍白。但是,一旦人们回来看看这个孤立城市发生了什么,他们就会看到它被一家名为SIVA的公司所统治 - 。新命令宣布新香港为独立国家。中华人民共和国和英国签署了一项协议,双方均放弃了对该市的诉讼请求。2 I8 i- f+ V% e% K  K6 Z
玩家扮演天仁的角色,他是一名居住在香港的恶魔猎手。他的出生地和他父母的身份不明。他和一个名叫红梅的女孩一起被带到了一位智者的家中。穿过这个巨大的城市,收集信息并与恶魔力量作战,天仁将不得不揭开围绕SIVA公司和中国神话中的超自然生物的神秘面纱。2 _1 ~4 V% N+ D
幻影都市是一款具有几个显着特征的日式角色扮演游戏。与大多数类型的游戏不同,它没有世界,并且完全发生在分成几个区的大城市。玩家通过探索城市,与角色交谈,收集信息,接收任务以及最终进入大型复杂的敌对区域来推进故事。游戏中没有随机战斗; 所有敌人都明显地在场上移动,  {* x* f3 \' q( r8 k3 w
战斗是回合制的,利用“过肩”视角。根据情节的要求,角色加入了聚会; 一个活跃的政党包括三名战斗员。可以在地牢中购买或找到各种各样的武器和装甲类型。每个角色都有自己的武器熟练度,可以通过反复使用相同的武器类型来增加。枪支需要特定的弹药(例如子弹,霰弹枪,弹药筒等),这些弹药在战斗中消耗,必须重新储存。此外,某些角色可以使用攻击性,支持性和治疗技术。
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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-30 10:16 编辑 7 e0 q7 \' u( q
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F-1精神:一级方程式赛车 F-1 Spirit: The Way to Formula 1(MSX1)
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' R9 [5 J: g( z# D8 I$ ~* r4 q% n; ^1987年发布,这款第三人称赛车游戏采用一级方程式赛车和赛道。除了F1,你还可以选择参加比赛,拉力赛,耐力赛或F3或F3000比赛。有一个双人模式。可以设置难度级别,并且圈数可变,您可以选择要比赛的赛道。该领域包括现成和定制的汽车(您可以选择发动机,轮胎,悬架)。避免使用速度较慢的汽车是至关重要的。
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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:38:06 | 显示全部楼层
道路战斗机 Road Fighter(MSX1)
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  ^1 P# ~# I/ z1985年发布,顶视赛车游戏。你必须在时间用完之前到达终点线。不要撞到墙上,汽车或卡车上。因为如果你这样做会失去汽油。您可以通过提取燃料来获得额外的汽油。特别是避免紫色车,他们确实改变了车道!请记住......油使路滑......
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 楼主| 发表于 2019-3-30 14:18:10 | 显示全部楼层
  Wings Of Arugisu(MSX2)
" j; V+ J+ E7 P+ E
1 I) G4 [/ c' I9 p4 |7 ]+ ~
1988年发布的RPG。这是很久以前的事了。一个有翅膀的人落在Atepal的山上,与风,土和水一起长时间睡觉。经过数千个季节,当它再次发生时,阿尔及尔的后代,用他们的翅膀和剑,击败了恶魔...... 战斗采用了计数法的半自动战斗。您将能够体验真正逼真的战斗,因为您将根据情况发出命令,同时观察角色和怪物如何战斗。另外,有这个作品的魅力之一捆绑的“翼龙书”。这本小册子包含用于破译游戏过程中出现的地下城壁画的材料,以及怪物设置。大约100页的内容。4 @# w6 d3 G6 m6 c
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