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楼主: n805

PC-98系列 电脑游戏主机

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 楼主| 发表于 2024-5-30 06:37:50 | 显示全部楼层
俄罗斯方块

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1988年发行这个版本的俄罗斯方块。这款简单、容易上手又能让人迅速上瘾的游戏,可能在于这个游戏非常简单,而且拼图的过程有“从混乱中寻找秩序”的成就感。俄罗斯方块获得许多奖励,在多项评选中被评为最经典游戏之一。它还创造了一些世界纪录,比如它是在最多平台上运行的视频游戏,也是直接连累玩家坐牢时间最长的游戏。' k4 V7 F3 a1 s8 d* o

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 楼主| 发表于 2024-5-31 21:44:42 | 显示全部楼层
英国拉力锦标赛
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3 J2 s3 q! b- `6 \. O4 H4 C2 D1994年发行.这是拉力锦标赛系列赛的第一场比赛。Network Q RAC拉力赛以及其他锦标赛为您提供了一个参加长期英国拉力锦标赛的机会。为此,您可以从五款车中选择一款:丰田Celica、福特Escort、Lancia Delta HF Integrale、三菱Lancer Evolution和斯巴鲁Impreza。这里唯一可定制的是轮胎类型。控制你的车辆相当容易,驾驶模式也不复杂,然而,你可能会损坏你的车辆,并在到达终点线之前结束比赛。$ B9 @& ?6 O( c) c0 b; }
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 楼主| 发表于 2024-6-4 03:38:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-6-4 03:44 编辑
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深红的王冠

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! Z, J+ K! o7 ~8 q1986年发行.哥特式冒险游戏.在特兰西瓦尼亚,我们救出了萨布丽娜公主,并见到了埃里克王储。他们得知国王约翰去世的消息后返回,得知王冠已经消失。吸血鬼领主德拉库尔试图揭开它的秘密成为国王,并威胁到它的土地。作为他们的向导,他们陪你踏上他们的旅程,夺回王冠——一个拥有巨大力量的护身符,并将吸血鬼赶出土地。某些任务需要他们独特的能力,萨布丽娜公主懂魔法,埃里克王储可以使用属于王位继承人的物品,以及其他角色。有些地方看起来很熟悉,有些则是新的。可辨认的古老树桩和通往地下洞穴的神秘巫师城堡。在这些地方遇到不寻常的人物和生物——友好的格里芬或邪恶的女巫,好奇的巨魔喜欢闪亮的物体。每当圣人出现时,都要对他说话,倾听他的智慧之言。建议旅行者知道如何回答他们的谜语。
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 楼主| 发表于 2024-6-4 04:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-6-4 04:16 编辑
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我的眼睛!

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1992年发行.一位名叫Ryouko的年轻女子正在一家专门研究与水生动物交流的研究实验室工作。最近,她对其中一个测试对象,一头名叫吉吉的鲸鱼有了突破性的发现。Ryouko设法与这只动物建立了充分的沟通,并向它传授信息。然而,参与该项目的其他人对鲸鱼智力的实际使用有自己的想法,并准备利用它来推进他们自己的阴暗议程。我的眼睛!游戏与视觉小说类似,尽管与同类游戏相比,游戏有更多的选择和互动。这里没有永久菜单,只有少数情况下可以导航;然而,在每种情况下,玩家通常会收到几个特定于上下文的命令和选择。通常需要多次执行命令才能触发下一个事件;有时错误的选择会导致游戏结束。
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 楼主| 发表于 2024-6-7 20:53:04 | 显示全部楼层
淘金者
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1983年由Douglas E Smith制作,Lode Runner是一个益智类的游戏,中译名为淘金者、偷金子等,也有译成超级运动员的。游戏的目标是取得所有的金子,然后找到出口过关。当然肯定会有敌人来妨碍你,他们会杀掉你。你唯一能对付他们的方法就是挖坑。但是掉进坑中的敌人一段时间后会往上爬,继续追击你。但是,并不是所有的地方都可以挖坑,只有土地面上可以进行挖掘,还有一些坚硬的石头地不能挖开。被挖开的地面过一段时间还会重新填起来,如果此时敌人还没爬出来他们就会被埋死。但是敌人是会复活的,死了的敌人会在从一个固定的地点重新出现。游戏最独创的地方就是关卡编辑器。这个游戏是世界上最早有关卡编辑器的游戏之一。
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 楼主| 发表于 2024-6-15 06:16:56 | 显示全部楼层
兰斯III:利萨斯陷落

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该作由ALICESOFT制作发行,发售于1991年,顶级的画风与每代都能更迭出新的游戏机制,说是所有RPG簧油的标杆也不为过。兰斯这位勇敢的私家侦探盯着漂亮女人看,现在又失业了。至少他可爱的紫色头发的女友兼助理Sill仍然和他在一起。遇到一个来自利萨王国的女孩让兰斯对更美好的未来充满希望。他的老板基思给了他一份看似例行公事的工作:冒险进入附近的洞穴,从怪物手中救下一个女孩。一场充满危险和美女邂逅的冒险开始了!《兰斯III:利萨斯陷落》延续了该系列的情色传统,比前两部更注重性内容。城镇导航是通过静止背景的第一人称视角查看和通过命令(“看”、“说话”、“移动”等)进行交互来完成的。在城镇中,玩家可以与人交谈、休息、购买设备或物品。一旦进入地牢,透视图就会切换到自上而下的视图。怪物的遭遇是随机的。战斗是回合制的,在一个单独的自上而下的战斗屏幕上播放。玩家可以在战斗画面上自由移动角色,并在敌人在射程内时攻击或施法。) u, @, L" l$ B  d" _* ~$ R

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 楼主| 发表于 2024-6-15 06:27:52 | 显示全部楼层
巫术 4:瓦德纳的复仇
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发售于1988年,《巫术 4:瓦德纳的复仇》不仅是传奇游戏巫术系列的第四作,更是电脑 RPG 游戏史上公认的硬核游戏。绝大多数玩家甚至连第一关都过不了。值得一提的是,时至今日,这部作品仍是最具创意的 RPG 游戏之一。《巫术 4》颠覆了传统的 RPG 游戏设定。玩家在本作中扮演系列第一作的反派角色瓦德纳(Werdna),从固若金汤、看守森严的地下监狱里逃出生天。此时,瓦德纳法力尽失,虚弱至极。该作摒弃了基于经验值的传统升级成长机制,瓦德纳唯一的作战方式就是召唤形形色色的怪物。地牢内零散分布着几处五芒星区域,只有到达这些区域,瓦德纳的战斗力才能有所提升。换言之,玩家(即瓦德纳)的实力与通关进度紧密相连。游戏中,玩家组建怪物小队,与前作的冒险者团队展开周旋,后者一心要将瓦德纳赶回牢房,永世不得逃脱。简言之,玩家要在本作中率领怪物团大战主角团。然而,怪物纪律性差,难以指挥,不会直接服从瓦德纳的号令。雪上加霜的是,玩家所面临的对手(瓦德纳讽刺其为“正义使者”)实力强劲,只需三两下,就能让玩家灰飞烟灭。而本作的敌人刷新频率也高,每走几步,玩家就会碰上一支冒险者队伍。如果玩家手气不佳骰出烂点、或粗心大意一时失足、或一着不慎决策失误,都会在顷刻间身死道消,只得重新开始。玩家会从地牢的最底层出发,历经万千险阻向地表进发。搜刮到的战利品大多是与解谜相关的物件,真正有价值的装备道具少之又少。玩家很难辨别拿到手的到底是破铜烂铁,还是关键剧情道具。所以说,哪怕在幸运女神的庇佑下,玩家没有倒在冒险者的利刃之下,也会在硬核的地牢关卡面前彷徨迷茫。由于上述种种原因,《巫术 4》堪称最硬核、最杰出的地牢解密游戏。在这一类别里,除了《混沌重临》(Chaos Strikes Back)与《巫域之心》(The Dark Heart of Uukrul)外,没有一部 RPG 游戏像《巫术 4》一样出色。在这几部游戏里,地牢本身就是一个巨大的谜团,玩家要费尽心思才能在地牢里苟延残喘、逃出生天。如果你既想感受优秀的地牢游戏,又想体验一把受虐的快感,《巫术 4》绝对不容错过。% f$ M- G/ {6 _1 V+ u/ p3 ~" i% G
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 楼主| 发表于 2024-6-15 06:46:03 | 显示全部楼层
遗迹
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发售于1986年,《遗迹》是一款动作冒险游戏,玩家扮演一个可以拥有不同角色的精灵。精灵出现在水下废墟中,没有解释它为什么会变成精灵以及它需要做什么。事实上,只有当看到真正的结局时,人们才会知道游戏的故事。游戏的图形风格被比作H.R.吉格的作品。玩家在杀死主人后可以拥有其他尸体,但为了获得真正的结局,他们必须探索废墟,同时避免逃跑或忽视途中遇到的角色,从而避免不必要的战斗。除了开场和真正的结局之外,游戏中没有音乐,根据玩家拥有的身体,玩家将获得不同的技能和攻击。
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 楼主| 发表于 2024-6-15 06:50:38 | 显示全部楼层
日本 NEC PC-9801/PC-9821 微软 Windows 98、NT 3.51、3.1 套装
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 楼主| 发表于 2024-6-15 07:12:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-6-15 07:14 编辑
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A列车3

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A-Train III是 1991年的电脑游戏,并在A列车系列的第三个游戏。这个游戏的玩家在指挥的地方铁路公司建造的这座城市。修建一个区域生长、道路、商店和其他建筑物。这些可以提供额外的收入为旅客服务,而且还使城市发展和成长可以被看作是一个目标。游戏附加组件是一个地图编辑器,可以从头开始修改现有的保存游戏和创建新的风景。编辑器提供了六个示例场景。除此之外,它没有为游戏添加新内容。/ N. y( O3 }# U' m; p' x! }/ d" A- _7 R

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