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楼主: n805

PC-98系列 电脑游戏主机

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 楼主| 发表于 2025-2-16 10:33:35 | 显示全部楼层
暗影术士

# C0 i: e' M6 ~- H- ?

& O0 R/ @3 T9 @0 D1 x9 m游戏于1994年发行.《暗影术士》可能是历史上第一款结合了 FPS 和 RPG 元素的游戏。你扮演的角色是科特(Kirt),有一天突然发现自己是另一个维度的变形者(shape-shifter),而且你必须打败邪恶的流放神明马尔柯(Malkor)。作为一个变形者,科特逐渐在他的冒险中学会变成各种形态。一开始他只能变成毛林(Maorin)形态,一头有四只手臂的巨大狼人。这个形态下的你力量更强大,身体更强韧,速度更快,也能看到隐形的陷阱,但会在水中淹死。之后,科特能学会幻化成考恩(Caun)形态,一个能够潜行的矮小瘦弱的术士;奥普西丝(Opsis),一个可以侦察区域并且恫吓敌人的眼球;卡帕(Kahpa),能在水下呼吸和运用元素攻击的青蛙型生物;斯萨尔(Ssair),会喷火的红色火蜥蜴;格洛斯特(Grost),力不可挡的石头巨人,能打穿墙壁,甚至引发小地震。不过,变化成其他形态和运用能力会消耗科特本身的魔力。魔力耗尽,他就会退回人类形态。魔力会逐渐恢复,但此时他的战斗力也将被大大削弱。探索地牢时你会碰到一些非常简单的解谜,也能拿到武器、护具、药水、钥匙和魔法道具,同时你的经验会增长,让你能够升级(尽管加点都是隐藏的)。这些设定听起来很好玩,可惜游戏没有把它们的优势发挥出来。科特的丰富能力只在少数情况下才用得到,而且缺乏新意。战斗是游戏的核心部分,但是作为一个类《毁灭战士》作品节奏实在是太缓慢和枯燥,地图粗糙,敌人设计也不如意,近战的占比过大。作为一个用了早期《毁灭战士》引擎的即时小队制 RPG,《暗影术士》的概念是很有潜力的,技术方面也足够先进,可惜所有的部分并没有很好地融合到一起。也难怪在这之后 Raven Software 就改做了带 RPG 要素的类毁灭战士快节奏 FPS《毁灭巫师》。1 x) G' l& G1 q7 [* L

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 楼主| 发表于 2025-3-7 05:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-3-7 05:39 编辑 + j* j, h8 |( T2 |) n3 S4 s
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梦幻仙境3:特别篇

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+ r! F  d4 {: S- HT&E SOFT 于 1989 年发行的一款动作角色扮演游戏。这是日本标志性动作角色扮演游戏系列“Hydlide”的第三部,玩家将再次挺身而出,将仙境从新的危机中拯救出来。除了继承了作为该系列续作的前作的图形和声音之外,这部雄心勃勃的作品还融入了适量的各种元素,例如选择职业的能力、时间概念、冒险期间需要吃饭等,以及由于要携带的物品的重量而需要管理行李。可以说,这款游戏不仅吸引了 Hydlide 系列的粉丝,也给众多游戏爱好者留下了深刻的印象,
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发表于 2026-4-23 10:00:04 | 显示全部楼层
从头到尾看了一遍,写的真好,令我大开眼界。以前的游戏封面做的真好看,古色古香的。感谢楼主分享经典!!!
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