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游戏电脑神机夏普X68000

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发表于 2018-8-3 00:39:51 | 显示全部楼层
QUARTERSTAFF THE TOMB OF SETMOTH X68000

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& w/ N. E6 ~6 XQuarterstaff: The Tomb of Setmoth是一个角色扮演游戏,由星际争霸开发和出版, X68000于1991年2月在日本发行。游戏玩法非常复杂,情节很简单。古代英国铁匠泰特斯负责找出生活在地下的树德鲁伊发生了什么事。它受到了“龙与地下城”的影响。虽然它没有成为日本的话题,但它是一部在美国获奖的杰作。
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发表于 2018-8-3 00:56:23 | 显示全部楼层
TUNNELS&TROLLS Crusaders of Khazan X68000

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X68000家用电脑1990年6月16日发布角色扮演游戏,经过长达四百年的战争,人类和怪物终于签署了和平条约,和谐回归龙之国 - 但不久。怪物的领袖,神秘的Lerotra'hh,宣布和平合同无效。怪物再次开始攻击人类住区。唯一能拯救人类的是强大的巫师卡赞。不幸的是,Khazan在流亡期间被监禁。这是一群勇敢的冒险家,决心拯救Khazan并击败邪恶。角色可以自由移动并以回合制的方式攻击敌人。该游戏具有多个窗口的点击式界面。
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发表于 2018-8-3 01:12:00 | 显示全部楼层
Rogue Alliance X68000

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1989年7月21日发布,结合了传统的RPG游戏玩法,以及从文本冒险中借鉴的一些元素。玩家创造八个角色,通过击败怪物以获得力量,财富和魔法物品。游戏由许多场景组成,每个场景都需要几个小时的游戏才能完成。使用键盘或操纵杆或两者在领域中移动。旅行和探索城市,地下城,洞穴和其他类型的住宅。并与城市居民交谈。创造角色需要你确定他们的特征和能力,这些特征被定义为六个属性:智慧,智力,敏捷,力量,活力和运气。某些情况需要玩家键入非常详细的,特定于上下文的命令(例如“喊叫”)以便解决谜题或以其他方式在游戏中前进。此功能提供了黑暗境界一种冒险游戏的味道。
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发表于 2018-8-4 09:25:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-5 09:12 编辑
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飞鸟120%燃烧的学园祭X68000
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1994年4月22日发布,一款美少女格斗游戏,故事发生在Ryōran私立女子学校。这所学校的建立是为了教育社会上层的少女。学校每年举办一场名为Club Rivalry Budget Contest Mega Fight的武术比赛。每个角色都采用不同的战斗风格,游戏画面清新亮丽,游戏操作手感非常好,可以使出很多连招,各个角色拥有各自华丽的必杀技。9 z6 B7 x8 u" V. G; }

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发表于 2018-8-4 09:48:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-4 09:54 编辑 & n$ ?+ m. }5 V+ h& [

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轮回転生棋盘X68000

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6 _/ j( |/ @% g" d/ R7 m+ O& mX68000 1988年11月发布的桌面游戏。是轮回和精神世界的主题棋盘游戏,当时被称为“轮回可逆的游戏”。玩家摇动骰子并推进棋子,瞄准目标,同时重生成各种生物。对于那些想要享受一些不寻常的棋盘游戏的人来说,这将是一个很好的游戏,浩二相原漫画家作的插画,这些在当时这成了一个很大的话题。
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发表于 2018-8-4 15:57:36 | 显示全部楼层
Dungeon MasterX68000
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8 p) U" y: J7 S- D6 \1 ~1990年1月26日发布,Dungeon Master是一款实时 角色扮演游戏,具有伪3D 第一人称视角。玩家可以选择四个冒险者,然后进入地下城的深处,Dungeon Master具有实时战斗功能,需要玩家点击对手才能执行攻击。其受欢迎程度的另一个因素可能是富有想象力的神话,玩家通常所选角色的培养身份。身临其境的其他因素是使用声音效果来指示生物何时在附近,
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发表于 2018-8-5 08:46:57 | 显示全部楼层
Lightning Vaccus -THE KNIGHT OF IRON-X68000
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1989年3月30日发布,Lightning Vaccus是一款未来派回合制战争策略游戏。情节通过过场动画进行,并涉及争夺两个虚构国家之间的统治地位,每个国家都拥有称为“AD”的强大机械单位。第一种情况发生在Vaccus半岛的一场战斗之后; 后续场景可由玩家选择。这个故事还反映了一名失去队友并渴望结束战争并返回家园的军官的经历。战斗发生在六角形场地的网格上。在每次战斗之前,玩家选择多个单位,从简单的AD到坦克,移动火箭发射器等。然后玩家将战术单位定位在地图上。当在相邻的六边形区域相遇时,随后发生自动战斗,其在单独的屏幕上显示。3 y1 I5 w+ _* H' b+ o

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发表于 2018-8-5 09:46:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-5 10:02 编辑 * z6 \& {. D& w2 J& R2 W
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疯狂的果实X68000
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发布日期:        1992年5月1日,Kurutta Kajitsu是一个相当标准的日式冒险游戏,历史上最强烈的抑郁症游戏。& w- [+ V; e7 ]1 d8 {
Shiritsu Teito艺术学院三年级学生Tetsu ,不情愿地答应他的朋友参加由Tsukishima教授举办的花园派对。在派对上,教授和他的两个大女儿Misuzu和Akimi向客人致意,其中有许多知名人士。教授第三个女儿,米娜,她非常害怕陌生人而不参加聚会。Tetsu被过于精致的派对氛围所吸引,并对庄园感到徘徊。他碰巧看了一眼神秘的年轻女孩,正望着Tsukishima大厦的二楼阳台。为了满足他的好奇心,Testu进入并在二楼的房间里遇见了女孩。尽管教授对她说了些什么,但米娜却散发出一个非常开朗和善于交际的年轻女孩的样子。多年来第一次听到米娜的笑声,教授进入房间并对Tetsu感到惊讶,感谢他,并要求他成为米娜的导师。Tetsu接受了,感到他无法拒绝他的请求。最终雇用他作为私人导师。但是,当一场可怕的事故让年轻的Tetsu陷入神秘和阴谋之中时,一切都会出错。不久,他意识到无辜者的生命可能会处于危险之中。私人导师成为私人侦探......
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发表于 2018-8-6 01:17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-6 01:19 编辑 3 _# Q2 a" Q5 ]3 b  z

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X68000女帝戦記4 HEROINES FOREVER

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1 d6 d3 c: k, ?6 f8 Q! x发布日期:1995年。同人作品,2D格斗游戏,游戏画面相当精美,手感绝佳,质量是相当高的,非常受玩家们欢迎的女角色大乱斗,春丽,不知火舞,麻宫雅典娜,坂崎由莉等登場,给玩家们带来完全不一样的体验,
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发表于 2018-8-13 01:14:15 | 显示全部楼层
三國志 初代 X68000

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发售于1988年12月9日的 X68000《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。而且,作为世界上第一款三国体裁的商业游戏,其出现的意义已经远大于实际价值了。通过该款SLG大作,玩家可以扮演三国时期有名的君主,最终通过丰富多样的指令攻城掠地,一统天下。该游戏的画面十分简陋,一张中国地图上划有很多区,而每一个区则由一个阿拉伯数字表示。人物头像方方正正,打仗时部队用小方块表示,方块的闪动代表互相攻击,然后小方块内的数字随着战斗的进行而改变,直到变成0,则表示己方战败。电脑的出兵永远是一个方块带2万兵。这种设定和画面虽很是拙劣,却给当时的玩家带来极大的震慑,许多三国志的老玩家都是从该作开始认识光荣的。总的来说,《三国志》在整个系列里的意义,就好比是一派开创祖师,创派之初虽是百废待兴,却意义非凡,1代的成功发行意味着三国志系列的开始。
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