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楼主: n805

见证街机的发展历史GAMEST大赏

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 楼主| 发表于 2014-6-14 21:19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:41 编辑 , s) {; B+ p# x- @- Y. n* b7 L
* `: }) U5 L3 k7 ]% C; [3 r' e
★最佳动作游戏赏 出击飞龙(ストライダー飞竜)

5 F. g: {' s/ [# H《出击飞龙》是代表 80 年代后半的横向卷轴名作。以近未来为游戏舞台,结合SF风格的世界观,让玩家一边奔驰,一边享受斩杀出现的敌人的爽快感。不仅如此,疯狂的「飞簷走壁」等忍者技巧,也大受玩家好评。# @! z. N( U- M6 g

% y" P# c& N. _Main CPU : 68000 @ 10MHz / @; G: A. x: w
Sound CPU : Z80 @ 4 MHz 
1 m, w9 f# E9 A7 b! u' qSound Chips : YM2151 @ 3.579580 MHz, MSM6295 @ 7.576 KHz 
# N" _, D% q* W. d+ J. l0 f# T' LRes : 384 x 224 
, i6 E& ~, D7 F
1 l0 v  L8 u4 _8 R% Y# e; ]' [+ G

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-14 22:28 编辑 1 }5 \9 m2 ]5 R! Y! p# w; P
7 }. R7 _. N4 S! P% _0 C5 }( s0 N
★最佳画面赏 太空战斗机Ⅱ(DARIUSⅡ)
3 \; q- Y4 ?+ M/ @9 q2 j3 J: O# h

0 s1 G$ ^7 d  c$ o6 Y《太空战斗机2》是日本游戏制造商TAITO公司制作的一款以海洋生物为外形的飞行射击游戏系列经典之作。游戏依旧保留了该系列选择攻略路线等特殊的设定。此外最新加入的'爆发'系统是与强大敌人对战时必须要掌握的技能!游戏的关卡延续系列的经典设定,每个关卡都会有各自的分支路线可以选择,系统可以允许玩家呼唤出校机体协助攻击。: L/ {& [% Z* b! }) U5 ~/ z9 ]
6 p# R9 c7 W. j

7 m7 w  m9 h# P+ h# R9 ~& b

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:45:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:13 编辑 2 ?( [1 |. K# x0 x
2 z' [! s/ j) S% J$ M" C
★最佳角色赏 女神传说(女武士时光冒险)(ワルキューレの伝说)

! R7 L$ l' F9 ?, `# P; E1989年,在「俄罗斯方块」的强大威力下,仍能吸引玩家目光的作品首推NAMCO的「女武士时光冒险(ワルキューレの伝说)」。由FC版移植到大型电玩,游戏类型并由RPG转为ACT。而使用了システムⅡ基板的强大功能,画面超美丽,不仅得到最佳角色赏,更获得GAMEST大赏第二名的肯定。女武士时光冒险捧红了主角「ワルキューレ」,不管画册、模型等相关精品都有相当的买气。
, D2 |& a4 e' ?
$ d* f% B/ l7 Z0 b& M1 _3 @
. g( {2 \; _9 }/ ]$ F8 F( G9 y9 z: V6 T女武士传说,乍一看是款相当粗糙的游戏,如果你耐着性子玩完第一关就知道这是款相当有内涵的游戏。游戏可以说是ACT,更准确的定位应该是ARPG。在我看来比家用机上的很多ARPG都要出色。而且可以双打哦(1P和2P是完全不同的角色)0 D% j% N9 ^4 U! e' V
[attachimg]13458[/attachimg
]
2 t" q3 R% Y2 G. X0 R5 z; L+ n/ F9 a( F7 O* ~( v

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:15 编辑 * Z% f9 \+ S& e, O% z' @( C
& n7 X6 M5 `+ N  ?" m% l
★最佳演出赏 飞龙  (出击飞龙主角)

' [/ ]& I0 m- G8 W9 y" c& vCAPCOM的「出击飞龙(ストライダー飞竜)」也是该年度的强打作品,只要用简单的操作,就可让主角飞龙进行跳跃、回转、攀壁等复杂华丽的动作。其崭新丰富的动作性使得此作除了得到本届最佳演出赏外,也名列历史钜作之一。火爆的战斗、炫酷的技能、灵活的身手让大家都这位年轻的忍者异乎寻常的着迷.主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势。另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。
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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:19 编辑
' M0 t" o7 |  R. k# N
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1990年GAMEST大赏

  o- p4 p5 `9 [$ a; B9 |: E+ n★最佳动作游戏赏 街头快打(FINAL FIGHT) * r, [, ], I, B  a
★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)
: c' d" G$ Q: C% @) k★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ
1 S/ s% M3 @2 [  R9 k6 `% s0 s& ?★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)% k- N+ ^  c$ G
7 q/ D" Z  i) C' |6 v3 f3 |
★GAMEST大赏 街头快打(FINAL FIGHT)

- I3 E8 B8 b. Q: u% [- F# b
  y8 M: o' n. ^" C6 ]2 ^. x迈入了90年代,各家公司的硬体性能也越来越发达,配合硬体的表现力展现超高水准画面而夺得GAMEST大赏的就是CAPCOM的格斗ACT「街头快打」了。虽说到这一年为止,已发表的横卷轴ACT不在少数,但是由于这款游戏除了可前后左右移动之外,更增加了动作的变化及必杀技招数,且可以二人同玩,充满了豪迈的感受与发泄的快感。再加上横卷轴ACT游戏中少见的高水准描绘所带来的视觉享受,使它不负众望6 k! g) P& P* M& Z8 r( C
登上了这次的王座。
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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:42:41 | 显示全部楼层
★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)
0 ~8 {  N; ]- l  b2 P; @: [" x: I

; [" W+ T8 u2 y0 G
* x: y) M" o: f+ s
射击游戏方面,本届得奖作品「疯狂大射击(パロディウスだ)」(Q版沙罗曼蛇)也是拥有众多玩家支持的一款名作,虽是KONAMI由家用主机移植的作品,但不管是游戏性或画面均经过大幅度的强化,展现效果如您所见。然而此游戏会有这么多迷哥迷姐喜欢的原因,主要还是其爆笑的舞台设计和角色设定,理所当然,本届的最佳演出赏也是归它所有。「疯狂大射击」的舞台设计系由「宇宙巡航舰」为蓝本,进而改编为超搞笑版,再配上五彩缤纷的配色,玩起来心情会格外愉快。有趣的是90年被公认为系列作难度最高的「宇宙巡航舰Ⅲ」也已问世,但在「疯狂大射击」爆笑的威力下只得屈居第三名。附带一提,第二名是热血硬派的射击高手们绝对拥护的钜作「雷电」: {( b6 a; F+ z6 l1 ^$ v2 n  E, [

( Y7 N" ?2 G" V6 g, b, I
9 _) J% q! ^7 z3 X: Z8 e9 N5 @9 z. |& o* s) X0 _9 a0 B" f

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:01 编辑 ! {' U* }6 {0 P6 J8 c3 b, `- H
( S- e' Z4 h! R' s$ B( Z
★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ
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由游戏厂商 Irem 在 1989 年推出《R-TYPE 2》是一款横向射击游戏,玩家将操控 R-9C 战机(R-9 改良版)在游戏中穿越各种诡异的地形,并摧毁任何试图靠近你的异形生物。以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎,
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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:22 编辑
5 S  k+ g; Y1 `5 ~. W* t& c, L& G
★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)

0 ?) l8 K9 Y6 k1 e4 b, V4 q

8 M# v2 |2 m0 i/ O7 r这一届得将作品中,最惊讶的就是「街头快打」里的肌肉派欧吉桑角色「马克‧哈加」竟然得到众多读者的青睐荣登人气王宝座,简直是太阳打不是他身兼市长,强壮又爱女儿的新好男人形象打动了曰本少男少女的心吧~。
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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-26 21:54 编辑 ! K3 L( Y) J; p' N; d# r1 s
4 l+ C* E1 G/ u! A4 y% n
1991年GAMEST大赏
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★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ) 3 P; ~$ b$ k) E: O9 g# Y1 I* J
★最佳动作游戏赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
2 |$ L- c: J! q8 @; s, m0 e9 g★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)
" j$ ~1 D. z  j6 s★最佳画面赏 STAR BLADE' x3 `+ |8 C& ~2 W
★最佳角色赏 春丽(街霸Ⅱ)
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★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
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  U; J2 ?. u7 ^2 I  H9 {! Q
这一年,简单的讲,就是「街霸Ⅱ」的一年。虽然之前就出过几款一对一的对战格斗游戏(包括第一代的街霸),但是正式确立此游戏类型,并带领风潮的当然是它。所以在历届的大赏中,首次有游戏得到超过七成的选票,且包办了大赏、最佳动作游戏、最佳音效、最佳演出以及最佳图像等五个奖项。至于在最喜欢的游戏厂商的选项中,CAPCOM 也打败了蝉联了三届王座的 NAMCO ,可见「街霸Ⅱ」受玩家肯定的程度。一般认为「街霸Ⅱ」的最大功绩系建立了「人对人」的对战要素,第一次和不认识的人进行对战的新鲜感和兴奋,相信许多玩家现在都还记得。而游戏中充满个性的角色及必杀技,随著玩家不同,其操作模式也不相同,有著前所未有的自由度。不管从那个角度来看,这款游戏都是划时代的大作,在游乐场所掀起的热潮,给大型电玩业界带来的影响更是不言可喻。0 q* U* i1 v7 |6 V( G0 j( ~

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 01:00 编辑
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★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)

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# `" \6 O& ~# s4 b9 J本届的最佳射击大赏得主是KONAMI的「兵峰Ⅱ」,由于前作已经是六年前的作品,大家看到这款新作出现时,都有惊艳的感觉吧!保持了独特的「铃当」系统,增加许多攻击方式,再配合美丽的画面及轻松有趣的风格,果然成为这一年最受欢迎的射击游戏。而同一时期,风格截然不同的 NAMCO射击游戏「STAR BLADE」靠著顺畅及炫目的多边形运用,拿下了最佳画面赏,也给射击游戏迷们一个新的选择。
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