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楼主: n805

见证街机的发展历史GAMEST大赏

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 楼主| 发表于 2014-6-14 21:19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:41 编辑 ) Z* f. d0 @0 ^3 H- O

( f' {$ Q# y& A5 n) o+ X2 \) ?6 s0 t* R
★最佳动作游戏赏 出击飞龙(ストライダー飞竜)
' w) M$ L! P6 O; I. t
《出击飞龙》是代表 80 年代后半的横向卷轴名作。以近未来为游戏舞台,结合SF风格的世界观,让玩家一边奔驰,一边享受斩杀出现的敌人的爽快感。不仅如此,疯狂的「飞簷走壁」等忍者技巧,也大受玩家好评。8 L. Y5 `. n/ A8 p$ @7 I8 M
# ^7 S% T1 m8 {& m1 m3 L) Z/ ~
Main CPU : 68000 @ 10MHz 8 p2 N% d# u9 X' ^
Sound CPU : Z80 @ 4 MHz 
4 }4 A% A, ?5 d$ e0 L: n; iSound Chips : YM2151 @ 3.579580 MHz, MSM6295 @ 7.576 KHz 7 u4 B- m1 w4 y5 Q: ~) g9 P
Res : 384 x 224 
# q, z' V9 t8 a; `1 |# r% ~! _" s6 L

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-14 22:28 编辑 ( s  m( \3 z# P* D0 H
  t6 a8 t( `3 Q9 L0 c
★最佳画面赏 太空战斗机Ⅱ(DARIUSⅡ)

+ K9 R) f# Q7 E; z) L( O
+ N: x/ e1 _# A/ Y《太空战斗机2》是日本游戏制造商TAITO公司制作的一款以海洋生物为外形的飞行射击游戏系列经典之作。游戏依旧保留了该系列选择攻略路线等特殊的设定。此外最新加入的'爆发'系统是与强大敌人对战时必须要掌握的技能!游戏的关卡延续系列的经典设定,每个关卡都会有各自的分支路线可以选择,系统可以允许玩家呼唤出校机体协助攻击。
* N" w2 z5 {! f  y9 r9 x' M" `/ R/ H0 L4 H  Y
$ u/ H  \6 Q9 Y; K' u7 J

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:45:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:13 编辑 0 q6 O& S( C0 \7 N( e
4 `) V  k" ^, Q  r8 P
★最佳角色赏 女神传说(女武士时光冒险)(ワルキューレの伝说)

) s7 l4 p8 Q. L, V) L$ `1989年,在「俄罗斯方块」的强大威力下,仍能吸引玩家目光的作品首推NAMCO的「女武士时光冒险(ワルキューレの伝说)」。由FC版移植到大型电玩,游戏类型并由RPG转为ACT。而使用了システムⅡ基板的强大功能,画面超美丽,不仅得到最佳角色赏,更获得GAMEST大赏第二名的肯定。女武士时光冒险捧红了主角「ワルキューレ」,不管画册、模型等相关精品都有相当的买气。
- x+ {3 ]0 F8 V" m& K4 _6 W
' d5 p- t3 s! g& T0 \
. K. X9 A# \6 h6 ?$ U9 I: V女武士传说,乍一看是款相当粗糙的游戏,如果你耐着性子玩完第一关就知道这是款相当有内涵的游戏。游戏可以说是ACT,更准确的定位应该是ARPG。在我看来比家用机上的很多ARPG都要出色。而且可以双打哦(1P和2P是完全不同的角色)
2 F# g3 Y- ~- Y% p# U" e. x, ^& Q[attachimg]13458[/attachimg
]
$ s# p( ~# w# ?# b! {$ X$ e
& ]0 Q. _1 k8 a6 M

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:15 编辑 + z& p3 I- E5 A# s; l5 D( H% b; a( z

- n5 j  P. a+ I/ l  n4 z. d$ g$ D7 @
★最佳演出赏 飞龙  (出击飞龙主角)

' n1 @( c4 S0 [# b& uCAPCOM的「出击飞龙(ストライダー飞竜)」也是该年度的强打作品,只要用简单的操作,就可让主角飞龙进行跳跃、回转、攀壁等复杂华丽的动作。其崭新丰富的动作性使得此作除了得到本届最佳演出赏外,也名列历史钜作之一。火爆的战斗、炫酷的技能、灵活的身手让大家都这位年轻的忍者异乎寻常的着迷.主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势。另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。; {% W6 S5 e# e1 r, j

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:19 编辑 * \, s/ @5 n" a$ h" q" R) E2 ~/ f
  j. p1 V* `  c
1990年GAMEST大赏

  b$ _6 g: h( b1 p6 ]+ H★最佳动作游戏赏 街头快打(FINAL FIGHT)
5 p: n3 r9 [" j. K( ?% z★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)
3 F3 m) J* M0 ?. ?( }+ W$ o8 b, @+ |★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ. J6 k/ D& e, ?
★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)% B- I: M- i$ w/ Z- b  J! P* z

8 ~# j1 k8 [, G1 s
★GAMEST大赏 街头快打(FINAL FIGHT)

' _0 @4 R4 ]2 ~/ c% V0 L/ b6 F2 y' d! C
迈入了90年代,各家公司的硬体性能也越来越发达,配合硬体的表现力展现超高水准画面而夺得GAMEST大赏的就是CAPCOM的格斗ACT「街头快打」了。虽说到这一年为止,已发表的横卷轴ACT不在少数,但是由于这款游戏除了可前后左右移动之外,更增加了动作的变化及必杀技招数,且可以二人同玩,充满了豪迈的感受与发泄的快感。再加上横卷轴ACT游戏中少见的高水准描绘所带来的视觉享受,使它不负众望0 [  e* m! }3 e5 Q9 t% T
登上了这次的王座。& ]6 T- X% f: |" n( T* |

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:42:41 | 显示全部楼层
★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)

# ?' |' k2 U- x8 u2 Q; f1 y/ M+ h
6 X3 M/ l( y' L/ F4 A7 s% T

/ R7 x/ n$ h7 {  I! g6 U7 v7 i射击游戏方面,本届得奖作品「疯狂大射击(パロディウスだ)」(Q版沙罗曼蛇)也是拥有众多玩家支持的一款名作,虽是KONAMI由家用主机移植的作品,但不管是游戏性或画面均经过大幅度的强化,展现效果如您所见。然而此游戏会有这么多迷哥迷姐喜欢的原因,主要还是其爆笑的舞台设计和角色设定,理所当然,本届的最佳演出赏也是归它所有。「疯狂大射击」的舞台设计系由「宇宙巡航舰」为蓝本,进而改编为超搞笑版,再配上五彩缤纷的配色,玩起来心情会格外愉快。有趣的是90年被公认为系列作难度最高的「宇宙巡航舰Ⅲ」也已问世,但在「疯狂大射击」爆笑的威力下只得屈居第三名。附带一提,第二名是热血硬派的射击高手们绝对拥护的钜作「雷电」5 _+ E/ O' g2 Y* c$ ?2 y  O7 s# C& D

% B# x2 a& k  J# k- Y0 u& x0 C, D; ?( D" e% m6 @9 l- n0 `

6 T" E) B0 d! w( D
. D2 |8 f7 Z1 P7 P# P, ^

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:01 编辑
8 J) c( |5 P: f7 l. e' U# P4 U4 _4 g4 C! m
★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ

2 V- @& f: _% F由游戏厂商 Irem 在 1989 年推出《R-TYPE 2》是一款横向射击游戏,玩家将操控 R-9C 战机(R-9 改良版)在游戏中穿越各种诡异的地形,并摧毁任何试图靠近你的异形生物。以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎,
# J% \( w. v, N  Y& ~  F. n  X
  R! E0 z: j0 U, i

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:22 编辑
1 f8 k1 H0 O8 B5 O+ _; {8 T3 j  G, a# l9 C
★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)

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4 N! s3 ?- {9 B& Q( A- A$ i0 I
这一届得将作品中,最惊讶的就是「街头快打」里的肌肉派欧吉桑角色「马克‧哈加」竟然得到众多读者的青睐荣登人气王宝座,简直是太阳打不是他身兼市长,强壮又爱女儿的新好男人形象打动了曰本少男少女的心吧~。* w/ B& t! z" y2 Z( z9 g

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-26 21:54 编辑
# R6 t! P# P" r8 m
2 Z9 m9 ?% ^7 w& S" R% T4 B% t
1991年GAMEST大赏

' h; y9 Z) G$ {- h! f, t★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
* J% j, a( D; L8 i1 e+ p★最佳动作游戏赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ): b7 ^4 t8 t* h: f
★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)
" s& {" y/ _2 y: F★最佳画面赏 STAR BLADE  f( s, }6 z9 o; N- D
★最佳角色赏 春丽(街霸Ⅱ)8 C% }- k4 X" l3 K
★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)

4 A. k# h1 J6 l
4 }" ]2 ]+ d1 a; ]6 {
6 D9 a  K+ ~/ Q: J

  `2 z8 x  u/ b- o2 Q$ y; Z这一年,简单的讲,就是「街霸Ⅱ」的一年。虽然之前就出过几款一对一的对战格斗游戏(包括第一代的街霸),但是正式确立此游戏类型,并带领风潮的当然是它。所以在历届的大赏中,首次有游戏得到超过七成的选票,且包办了大赏、最佳动作游戏、最佳音效、最佳演出以及最佳图像等五个奖项。至于在最喜欢的游戏厂商的选项中,CAPCOM 也打败了蝉联了三届王座的 NAMCO ,可见「街霸Ⅱ」受玩家肯定的程度。一般认为「街霸Ⅱ」的最大功绩系建立了「人对人」的对战要素,第一次和不认识的人进行对战的新鲜感和兴奋,相信许多玩家现在都还记得。而游戏中充满个性的角色及必杀技,随著玩家不同,其操作模式也不相同,有著前所未有的自由度。不管从那个角度来看,这款游戏都是划时代的大作,在游乐场所掀起的热潮,给大型电玩业界带来的影响更是不言可喻。! o4 {0 G  C4 A/ n' D% [2 A

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 01:00 编辑
+ p$ ?4 X+ c8 U8 w" Z+ U( Y) L* T
, `/ n3 I+ B. w! X' {1 A; ?8 [- A
★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)

2 z) B* H# X0 w8 V- N1 {
2 b# K' Y! o5 I; R9 S9 Y1 V0 J

! p5 Q. k) V/ ]本届的最佳射击大赏得主是KONAMI的「兵峰Ⅱ」,由于前作已经是六年前的作品,大家看到这款新作出现时,都有惊艳的感觉吧!保持了独特的「铃当」系统,增加许多攻击方式,再配合美丽的画面及轻松有趣的风格,果然成为这一年最受欢迎的射击游戏。而同一时期,风格截然不同的 NAMCO射击游戏「STAR BLADE」靠著顺畅及炫目的多边形运用,拿下了最佳画面赏,也给射击游戏迷们一个新的选择。
. t( o: P/ p- h* |9 u: T1 i1 H; N& I: g# I- H

# k3 z# P+ @) E8 ^" a/ Y( n$ s
4 b* Z% r7 k2 w! S. O
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