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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:34:02 | 显示全部楼层
Sega Pluto1 m) {# y: I: m

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:05 编辑 - P4 l0 r* [" H/ F& @

% @- T" [, z6 d/ p  P; v# Z" c回顾一段索尼PlayStation鲜为人知的历史,从一台附带CD-ROM的超任游戏机,到今天的改变游戏市场的家用游戏机霸主。
# C5 M" {9 w$ U/ e: M/ `

$ p/ ^, b* `, n# H索尼曾为PS设计的多种Logo  w) y* I! P- h+ c7 w6 d3 L
。PlayStation计划始于1986年,并在1991年6月CES展发表过PlayStation原型机,长相相当类似Nintendo任天堂的Super Famicom(超级任天堂,简称SFC、在欧美命名为Super Nintendo Entertainment System,简称SNES),其实该PlayStation原型机正是与任天堂合作开发的产品;Sony在1994年正式推出PlayStation主机,以内置CD-ROM光碟机、舍弃传统卡匣,并获得许多游戏厂商的青睐,逐渐成为日系家用游戏主机霸主。相信许多资深玩家都知道,Sony在踏入家用游戏主机市场前,最早是与 Nintendo 合作,供应8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为超级任天堂音效来源;同时Sony也准备为超级任天堂主机设计CD-ROM外接光碟机“SFC-CD”。与任天堂合作协议中,Sony还计划推出相容任天堂游戏的家用主机、也就是PlayStation计划,将同时能使用超级任天堂的游戏卡匣,并支持Sony自己的CD-ROM格式;虽然任天堂已和Sony签署协定,但当时任天堂大家长山内溥认为此举会危急任天堂的主导权,便暗中停止计划、转而和Philips合作开发外接光碟机。Sony被任天堂背叛之后,最终决定开发自己的游戏主机,也就是大家在1994年所见到的PlayStation。
9 ]1 e# m( a  C7 k/ B7 d& T: b4 t3 y) v: S& e

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 楼主| 发表于 2014-6-30 11:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 08:36 编辑 8 o& T0 {  k/ N5 ?" d1 j9 y
" e6 a+ F4 c+ `6 t9 P
超级 Famicom PlayStation 原型机

: w3 s' z. z+ W8 R  `" ~5 \9 D# F! l
8 Q5 I: [0 b& v
不要与 Super NES CD-ROM 系统(任天堂 Playstation)混淆

* n: _: i$ W& J, Q! t. B1 `

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 楼主| 发表于 2014-6-30 13:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:40 编辑 . n$ U1 O. e. d

3 U) c- @3 c% t  K( k
初代PlayStation原型机

" U6 N4 b. v( g& T; `- S; o) B, W' c) A- m

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 楼主| 发表于 2014-6-30 14:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 . E  V  n  m3 |( F+ e/ c, z
" i/ v7 S% C( s' V1 g! }. W
PlayStation主機概念圖

9 R6 @# H) @' Z) g0 u$ v
' ?: ~+ Q/ E8 h4 f. a6 x4 W$ P

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 楼主| 发表于 2014-6-30 17:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:38 编辑
& T2 }6 l  b) x" |6 G4 Q0 o, w: H1 I& B3 A9 A
[/align
]
, _( O  w* N* h$ \
# V7 a- S! b9 v1 F- v

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:47:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 1 v1 B& E# k- y/ O* s0 n8 M

$ m* K- ~7 i  ]/ q5 Q4 w0 i  C. p美国世嘉在94年末拟定了海王星(Neptune)计划,准备制作MD与32X的整合型廉价一体机,面向对32X游戏有兴趣,却并非MD用户的人群。95年初,海王星计划及原型机图片公布,预计售价为200美元(欧版为200英镑)。原定发售于1995年,后推迟至1996年,随着32X的停产,海王星计划亦胎死腹中。据说,流传于世的海王星原型机仅存1—2台。 5 b: x# j% e5 q

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:53:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 2 j# V' ^' P0 G8 k
4 N) \3 }  h) A& v0 T
世嘉海王星是MD和32X一体机计划
% U8 O) X. C; [$ T( _0 U

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑
9 i: Z9 _; E/ x# M5 Q
1 I' q/ X* k3 P
SEGA neptune 性能:7 i5 E2 t# b. d) w, e: o
CPU: SH2 *2,23MHZ*2+MC68000*1 8MHZ*1;
0 i3 Y* E0 @. @0 zRAM: 512KBYTE WRAM + 136KBYTE VRAM;
3 U2 n" E; ?  W' z% u& O% W* @1 l/ }5 z发色: 32768色,解析度320*224;
- {( h0 [- o+ F- S8 v7 v8 Y) a+ `$ w卷轴: 4层,放大回旋半透明支持;
- D0 H0 V( P4 P- x动画机能: 同屏512个以上角色块;
8 {1 b! H2 C, o3D机能支持: 每秒50000多边形最多,支持位图材质;' M; Z; K( u4 n, F$ G
声音: PCM 2CH+ FM 6CH+ PSG 3CH;
7 q  W) A1 {' ]3 Z0 j( [输出: AV,S端子,RGB输出.

, G5 g9 M/ H: K( x# i2 {

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:58:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑 ) v+ O: d$ [; ~* p1 K

$ X( v! D% l8 N" be

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