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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:34:02 | 显示全部楼层
Sega Pluto
) h7 p) c7 x/ n+ o

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:05 编辑
1 W/ @9 ~3 T+ N: r; Z% E' r; {. w' a6 m; i1 c6 B4 K: e0 Z
回顾一段索尼PlayStation鲜为人知的历史,从一台附带CD-ROM的超任游戏机,到今天的改变游戏市场的家用游戏机霸主。6 p6 {0 s) B) B! g  `/ Z

5 N% V0 W! X  U6 U' r$ M0 e索尼曾为PS设计的多种Logo
2 h) I! b% ^4 V/ A+ S。PlayStation计划始于1986年,并在1991年6月CES展发表过PlayStation原型机,长相相当类似Nintendo任天堂的Super Famicom(超级任天堂,简称SFC、在欧美命名为Super Nintendo Entertainment System,简称SNES),其实该PlayStation原型机正是与任天堂合作开发的产品;Sony在1994年正式推出PlayStation主机,以内置CD-ROM光碟机、舍弃传统卡匣,并获得许多游戏厂商的青睐,逐渐成为日系家用游戏主机霸主。相信许多资深玩家都知道,Sony在踏入家用游戏主机市场前,最早是与 Nintendo 合作,供应8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为超级任天堂音效来源;同时Sony也准备为超级任天堂主机设计CD-ROM外接光碟机“SFC-CD”。与任天堂合作协议中,Sony还计划推出相容任天堂游戏的家用主机、也就是PlayStation计划,将同时能使用超级任天堂的游戏卡匣,并支持Sony自己的CD-ROM格式;虽然任天堂已和Sony签署协定,但当时任天堂大家长山内溥认为此举会危急任天堂的主导权,便暗中停止计划、转而和Philips合作开发外接光碟机。Sony被任天堂背叛之后,最终决定开发自己的游戏主机,也就是大家在1994年所见到的PlayStation。
; J; ?( q( H. k. d# b; N7 A  {" i+ g  F- L! p/ G* u

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 楼主| 发表于 2014-6-30 11:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 08:36 编辑
( B0 j  V& ?( ?3 @- K4 B1 {( g* ~( v' H+ p1 ]& E) a- d1 _
超级 Famicom PlayStation 原型机

5 j+ [* X5 @. G3 U' h

7 ^) L( b, n8 P! C( F
不要与 Super NES CD-ROM 系统(任天堂 Playstation)混淆
! e* u( Z4 E' e) ]6 Z

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 楼主| 发表于 2014-6-30 13:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:40 编辑 6 l& u& \6 u) V8 r6 c  k
# Z2 \+ w* T: g& l+ u" w
初代PlayStation原型机
7 H3 d; A& Q; O1 C  S, d$ z5 e

) ]  Q( U4 ^6 }$ u1 e+ h

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 楼主| 发表于 2014-6-30 14:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑
) f2 b" y" ~: V! Y' T7 c# N
# i3 B) e: ~5 b( v
PlayStation主機概念圖

3 x$ {( U% \  t$ c
0 y$ d2 Q4 {0 W% w$ _

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 楼主| 发表于 2014-6-30 17:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:38 编辑 8 S' [; r7 @/ o+ [
( @3 o0 W9 L' T% @1 G/ [
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], b( |$ m7 v8 V: [& M9 _
: n6 \% R' u, E9 L3 u8 q

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:47:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑
1 P) s2 {' P9 G7 e0 j/ _/ e& D3 D+ Y8 _' u! S+ s
美国世嘉在94年末拟定了海王星(Neptune)计划,准备制作MD与32X的整合型廉价一体机,面向对32X游戏有兴趣,却并非MD用户的人群。95年初,海王星计划及原型机图片公布,预计售价为200美元(欧版为200英镑)。原定发售于1995年,后推迟至1996年,随着32X的停产,海王星计划亦胎死腹中。据说,流传于世的海王星原型机仅存1—2台。 0 L$ g6 k7 O9 B0 c8 g

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:53:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 7 Z' E( ?; j4 E

8 |6 I. ~% v+ y/ [  P/ I4 ^" D! q
世嘉海王星是MD和32X一体机计划
" P9 P$ i4 L$ o; _5 C7 J! V

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑
( w5 c5 q: I( ]+ @, h) K4 {! w! r7 q! N; c
SEGA neptune 性能:
9 c) z! t9 @6 @' w) T6 `CPU: SH2 *2,23MHZ*2+MC68000*1 8MHZ*1;
" [; P  R: G) n1 Q" ^RAM: 512KBYTE WRAM + 136KBYTE VRAM;; j/ |' Y. s' I. E( _" J. ]
发色: 32768色,解析度320*224;. y$ q4 @* o. ]& ]/ B4 G0 _  x
卷轴: 4层,放大回旋半透明支持;8 y4 r! @$ r0 @. B: d
动画机能: 同屏512个以上角色块;
, O7 ?3 q8 q4 i& x3D机能支持: 每秒50000多边形最多,支持位图材质;! r, u3 R, ]0 b( h* m
声音: PCM 2CH+ FM 6CH+ PSG 3CH;
; Z& O# w. E* Z( Z$ ]4 q2 h! S输出: AV,S端子,RGB输出.
% N( W0 D" K& s9 d4 n2 e

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:58:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑 # M6 D+ C. t3 X; {1 V. a

* O! c9 d/ I# P; u3 I) [e

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