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楼主: n805

全中文台湾鈊象PGM街机基板

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 楼主| 发表于 2014-10-14 22:14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:31 编辑
, {8 e# E8 g6 b/ o4 b( W9 z% j. X& i" k0 b6 z8 b& C# r- P
欢乐6合一
8 ?! Q( [+ g8 {" j2 X
IGS棋牌游戏类游戏又一巨作,欢乐六合一是一款包含了问答、斗地主、锄大D、中国龙等6款休闲游戏的合集,里面的游戏都是比较经典的休闲游戏,有兴趣的玩家可以试一下这个合集。另外游戏的画面和音乐也比较欢乐,玩起来很嗨。电脑的AI还算不错,有一定的难度,有兴趣的玩家可以试一下这个休闲游戏的合集。
' W1 t$ {) T2 h+ J

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 楼主| 发表于 2014-10-14 22:41:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 22:06 编辑 ! U# E+ C/ j9 d

7 _4 h. Z1 R0 S! C2 l% ?: S1 t
三国战记
9 j- y6 W9 y3 M
90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。游戏内容上《三国战纪》拥有良好的游戏手感,并且吸取了CAPCOM“龙与地下城”系列的宝物与升级模式。这种设定为“三国战纪”加入了大量的RPG成份,极大的刺激了玩家的游戏成就感。在角色方面,“三国战纪”更是将五虎上将全部加入,人物造型上也更接近中国传统故事中三国人物的造型。还有大量的隐藏人物存在,使玩家大呼过瘾!每个人物也都相应增加了独有必杀技,不仅威力巨大且动作潇洒。在必杀发动的同时,那清晰的中文人声效果让中文地区的玩家相当感动。关于三国战记,经历的版本就更多了,1998年在日本发布第一款三国战记1.0版本,当时的版本还是日文测试版,直到1999年才发布115英文版,而后经历了117版和119版(后面的版本有中文版和英文版),最终版为《三国战纪风云再起》,而我们在游戏厅玩到的基本上就是这些版本了。115和117版区别不大,基本一样就是少了当时开发留下来的bug,115&117和119的版本区别就在于前两个版本需要按密码调出几个英雄,而119版本全英雄都可以选,还有真假张飞黄忠。并且血条也从黄色改为绿色。《风云再起》这个版本相较于旧版本,角色增加了陆逊和许褚(隐藏角色需按密码调出),关卡精简了很多,全部关卡速通玩下来也就1个钟左右,旧版的玩下来要1个半钟到2个钟左右。武器方面也从最多拿3把剑,改到最多可以拿4把剑,把旧版的线路改为分支线路。玩法方面不同点就在于每个角色需要不断的连段来增加分数,在不掉连的情况下可以两角色接连段,赵云和马超配合分数可以达到上亿分。而旧版本只需要一下一下打不断次数就能打出高分数,分数最高也就上百万。+ `3 I6 S, B8 S. ^. i

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 楼主| 发表于 2014-10-14 23:15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:32 编辑
3 g! N5 y( ^6 p. `" T9 ]6 w! j
- _* o$ k. i8 l4 C1 f
三国战纪plus

" B. D* g/ g# L( l  V6 l. @( \6 d4 V( J5 K
许多玩家认为该版本应该是IGS为风云再起而做的测试版本,让玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化,再不是AAAA的无限连,而该版本的游戏难度也比前几个版本大,当中还有一些和旧版本不同的细微之处。正宗PLUS特点:$ \5 \# ?: o+ `+ G6 n# x& Y
1、血槽是绿色而不是旧版的黄色;
. u5 Y; q: S2 ]# g" b+ \% i2、选人画面和旧版本不同;/ P% R6 f. `0 s- t0 E% f' G  m$ m
3、增加了魔法张飞、白甲黄忠、等新角色;
3 M& y/ [; T- ]- [8 P4、通过选项可以使隐藏人物开放;: z# L" m. E1 n3 H  N' w! t
5、加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等;
- L. c, V+ c* M* v- o' A6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A最后一下会把枪飞出去;+ ~, ]9 K( S) [. H. v4 a
7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒;1 g( ?" u4 T5 D; w0 _8 x
8、难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。
8 a- P* ?( |6 Y: D' Z  Y5 [' RPLUS日版5 [9 u. {5 P9 M* G/ }& ?

! d7 n: ~/ }% W1 w- i; h+ ~这个版本是IGS研制交由日本ALTA公司在日本经销的版本,而该版本与正宗PLUS无太多分别。( ~* X- U& j# J" y1 |) J/ X5 Q
中国特色PLUS系列(非官方)- R+ W* B. h0 T. W" j
在内地的街机市场,三国战纪的中国特色PLUS系列非常受街机市场和玩家们的欢迎,在2007年曾一度出现供不应求的情况。
; ?% I: Y# |' p  p: R中国特色PLUS系列知名版本:
9 m$ s3 l8 K! y( q1 O; |" l天地争霸(真无双·群雄乱舞、正宗HACK)
* ^6 x; @: f+ q: T+ a浴火重生(群英传120)3 I. S9 Q6 J. ?+ }# G
鹿死谁手, Q  \" v$ s' G: A
吴魏传说(三国吴魏传)& S( ~( H# Q1 D- i: `" Q6 J* l
中华2007(正宗2007、伦敦2007)
; @" q; V. n, }# n8 j中华2008(正宗2008、伦敦2008)
; t. S( `+ r6 \) a% V( w天地争霸2008(正宗2008群雄乱舞)
9 K' x" J* ]- ~4 U, B! V) s5 C正宗PLUS-SP1" }! M* Z) [( x, [
正宗PLUS-SP2
: J# c( c$ p% u! s3 q1 M) z* B0 k谁与争锋
- E( B: q) u2 d: Y9 U; X( Y逐鹿天国(逐鹿风云): N7 |8 H- m! Y2 N/ B' [* L* c3 N8 O
决战双雄(乱世双雄)) j! p$ R  c3 H+ `7 \' B
正宗SUPER' Z6 q' S# {- J! I, M' }
V115陆逊修正版2 X4 }1 T' y) P& U7 \9 b

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 楼主| 发表于 2014-10-15 08:07:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:33 编辑 ! w: W, W. Q! |: X1 F! Q( n
1 ^: p. n9 s8 P% L, E4 B7 }
三国战纪-风云再起

. r( V3 }% U2 g$ ~! [! k三国战纪-风云再起是在三国战纪正宗plus基础上的增强版。连技加分系统风云再起采取标准的四招一式连招限制,连段达到一定的HITS,则可以获得相应的分数,当分数达到一定程度时,角色等级提升,最高提升到LV24。
3 d2 W  T) C" w4 Z: f& x换将系统( i. S9 G1 ^9 C: ~0 Q7 o
风云再起的新系统,就是新增的降服敌将功能,只要你在与敌将交战过程中达成某些条件,在敌将被打倒后,援军令便会落下,接下来便可在战场中呼叫降将出场攻击,各降将各有各式各样的必杀技及特殊攻击,全凭你运用来过关斩将。 以下介绍使三国战纪-风云再起
7 S# v: D2 o# I3 [# q. `! z三国战纪-风云再起+ e! [/ {+ }; p) {4 h
用降将的几点要素:: c) j# p- b) W, w. ?( M0 |, b
<一> 一旦降将遭受攻击,就会退场。 " N7 G8 ]4 H1 q- z; p/ @; Y& X
<二> 降将出场时间有限。只有在于BOSS交锋时才能出战。
5 A3 w) J) W1 K- Z; u<三> 降将出场次数依个性各有不同,对不同的BOSS亦有不同的杀伤力。
$ I2 [' {% E! N7 ^游戏秘籍
# o  v' _4 f, A+ N) b) k  a  许褚选法:
) s" V$ ]7 O4 }9 ]+ f(1P有效)
0 Q8 e8 @# A5 S$ \: |. Y中国版
  _6 W0 S; S  YBBB←CCC↑DDD→BCD→DCB
! |, [! @& {+ R其他语言版本
3 N8 ^1 D5 k5 ^1 V←BC↑DDBC→BBBC→CCBC2 b0 C9 d2 u* w0 J1 B6 E' F8 R) _
网络排名版(黄金版)7 x- z9 J6 e) M
游戏开始前,(投币后的倒记时标题画面),同时按 1P↑+B和2P↓+C,再按START1 ?7 y! z6 ?" u/ ^# j0 R+ d$ j
隐藏难度调法* S# X$ i6 e9 C* I
读取游戏后,进入调试画面,将难度调至最难后退出,再次进入将光标停在难度调整那一行。
- b9 B1 ?; ^) i在2P①上输入START A C B D C B A D START,成功后就会音效提示成功,并且增加了非常难、超极难、专家、权威、天王五个难度。选择天王就是最难的了。. s% d0 a6 |$ K6 v0 }- i  ~2 f2 T, F
天王难度
5 t, C& B6 r8 h3 W1 V+ ]) F+ a游戏BUG! ^6 _4 S% h" f5 k2 H) q& R5 V" c4 G
  风云再起虽然修正了1代张辽定书和夏侯渊卡兵等BUG,但一代中双人定书等大部分非常有用的BUG都保留下来了,而且因为新增加了一些一代没有的东西,所以又增加了几个一代没有的BUG。* J5 A5 n4 ?" p7 L" i5 ^
陆逊许褚吃道具:原理和貂蝉一样,蹲下捡自己不能捡的道具,就会令该道具消失。& r( @% q; n7 t5 _* `8 |" y
陆逊死机BUG:陆逊单打打死某些BOSS后蹲下不起来就会死机;陆逊蹲下捡道具时刚好有剧情发生就会死机。
% |$ B+ a/ S7 V7 Y, {) i* }2 g$ j陆逊变色:在第二关从山洞出来进入升降台的时候,陆逊接关或者中途加入,陆逊就会变色。# Y% C+ Y: ~) v$ P9 T0 L7 E
许褚复活:用飞盘或某些角色的招式(例如诸葛亮的236A,张飞的6A,赵云的28A等)打死许褚,许褚就会复活,但没有血。
7 R+ v# H8 k% U! V3 K许褚不能出船密室:打完曹丕后向前走,等到0秒才能进入的船密室,许褚进去了就出不来(身材太肥胖??)。
+ w) @" B6 V2 o; ]5 Q1 LPS:看来IGS特别关照这两位新角色,关于他们的BUG真多。: ]3 f! n& J& f/ i5 L, P9 @
死机BUG:在打死曹丕的瞬间马上进入电道就会死机。1 q# R0 `- J# |0 r# ~
卡人BUG:4P使用诸葛亮或陆逊游戏,从第二关山洞出来后人就会卡在木桩旁边。  o6 s8 P8 V. i7 `
爆气BUG:魔法张飞进入了密室,张飞在外面爆气,就会将魔法张飞从密室里拖出来,小兵可以攻击魔法张飞,但魔法张飞不能动,同理可应用在诸葛亮和陆逊、许褚和马超。
/ o2 ?) ^7 U$ t* W5 F- `密室BUG:一人进入了密室,另一人留在外面,小兵对着密室门口的人影攻击,就会发现已经进入了密室那人会耗血。
" D3 [8 h+ T+ ~; x) e道具加HIT:先对BOSS打完一次连招,等BOSS起来后马上用袖箭、金珠、毒气或毒镖起连,就会发现HIT接着上一次连招的HIT数。
7 v' L) x9 X( W3 ?各版本的BUG:V102和V103可以从吕蒙那里的铁甲兵身上撞出冰剑,V104只能从吕蒙身上撞出冰剑,而且V104不能卡吕蒙。
/ D% h! P- d, Z1 d/ e有关降将的BUG:几个有关收降将时的BUG。0 r& {: v$ u+ a+ q4 A1 K/ k2 p
1、如果赵云用哪吒滚轮放出去的火圈或黄忠用李广射虎的箭打在地上的波打死夏侯渊是不会有令的,另外两人在收招的时候打死夏侯渊也是没有令的。8 }* x* [  C0 ~4 p* n# v
2、利用双人定书BUG定火书烧死曹彰是有令的,V102和V103必须定书才能收曹彰。  @8 a% m% E9 @9 e
3、貂蝉打死吕布后有10级就可以收吕布,另外貂蝉用道具打死吕布也可以收,不过不能爆气打死吕布,否则系统判定不是貂蝉打死的。
1 B2 d1 Q- e2 E( N& {! G4、关羽用道具打死吕蒙也会有令,但爆气打死就没有,另外用飞盘打死吕蒙后不能鞭尸,否则没有令。
4 V/ A  w5 p' X+ D+ m4 b8 _7 T5、用吕蒙打死黄盖时注意不要马上换人,否则系统判定不是吕蒙打死的,另外吕蒙在收招的时候打死黄盖也是没有令的。0 @0 C; A9 S! g! a
6、V103用青囊书收曹丕时会出现捡不到道具的现象,解决方法是在曹丕死后道具出现之前天书结束就可以了。
+ c9 W; f1 k0 K. n+ [$ w7、集齐五本书的人用道具杀死司马懿也会有令。! x) B. @+ c; [6 m
打同伴:使用黄盖的B和司马懿的28A会伤到同伴。& U. X. Z( m) q  q! @/ ^, E
卡兵BUG:下面讲几个对打分有用的卡兵BUG。
  U$ _4 M# G4 I. V4 j2 ]1、第一关开始的画面,站在画面最上面就可以把弓箭手卡在机关或者门口。
! {" @4 q7 T7 u1 P4 Y* [* V4 z8 Q2、孙姬出现的地方,不要将隐衣的箱子打烂,可以引小兵到那个箱子的下面,然后站在画面左上角就可以卡住小兵。
( d2 {! {+ x0 u7 p7 B0 H, u3、第二关向右走出豹洞后,向前走有两个弓箭手,只要站在画面右上角就可以把弓箭手卡在右下方。9 j- P( M1 }1 t/ ?8 I0 c$ ~# d- t* q
4、第二关在图4的地方,不要将木栏打烂,先把豹和老鹰等引到右上角,马上再走回木栏的左边就可以将老鹰和豹卡在木栏右边。8 l% @8 n/ s5 L# m; \& l7 H' Q) T
5、第三关开始第二个画面,有公布牌的地方,先干掉一只老虎,然后看公布牌,接着马上站在画面的右上角,水兵出来后右边那个就会卡在方向牌。* I  P; }( Y0 r7 B( M
6、第三关进入阳平关后不要打烂有祝融令的箱子,干掉铁甲兵后站在画面的右上角,刀兵出来后其中一个就会卡在箱子。1 ]4 b$ E& R$ u& ^' Q3 e2 \0 G! e
7、第三关走上路,来到图7的地方,站在画面下方的凹位就可以卡住出来的熊。% n0 P5 F* r) {
8、第三关走下路,来到图8的地方,不要打烂下面的木栏,向前走将铁甲兵引出来,然后走回画面的左下角,铁甲兵就会卡在木栏。
* j+ r! S' n+ `6 P) d( _" r! n9、进入雷道来到图9的地方,铁甲兵和刀兵出来后站在水草的左边就可以将小兵卡住。  Z; e, w. D/ V8 K7 b
+ w# w5 I# \0 H6 X: D6 y* ?$ F  S

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 楼主| 发表于 2014-10-15 08:13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:33 编辑 9 N; R0 c2 ?' G  Y7 J( w7 i
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三国战纪-乱世枭雄 - Knights of Valour Super Heroes Plus

$ j( J# Z* _) M- o! K$ n$ d“三国战纪-乱世枭雄”是IGS在中国国内的代理商基於三国战纪-风云再起的基础上开发的非官方增强版。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前电脑已经模拟,版本号是V100,此外还有一个版本叫一统中原,至于有何不同之处暂时就不得而知。在乱世枭雄中,新增加了几个降将援军令以及动物和小兵援军令,给游戏增加了不少乐趣,还有就是当中新增加了新的角色和新的系统,既弥补了风云再起的不足,又增加了游戏的可玩性,不过游戏中美中不足的是还是存在着很多严重的BUG。
0 o) |4 l! e2 M6 P% l6 s  乱世枭雄除了风云原有的角色外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新角色),所谓的新角色其实就是原角色的爆气版,行走速度比原角色快、跳跃高度比原角色高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以使用爆气后才有的必杀技,而且新角色的必杀技很多都能在空中使用,还有就是在相同级数档次内新角色可以抢其他角色的招,不过新角色的攻击力和防御力却只有原角色的一半,而且新角色连技所得的分数较低。
' z! `% H. p# x/ n

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 楼主| 发表于 2014-10-15 20:16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:33 编辑
' l$ e; D8 a. o& r8 f) m$ u: i/ G; J' b6 n* q4 J4 P2 I
《三国战纪2》

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《三国战纪》取得成功后,IGS再接再厉推出了进一步强化的《三国战纪2》。这款续作中大幅强化了阵法和绝招系统,在道具系统中包含了很多小系统,其中包括防具、武器、武将特殊技能、降将等,绝非一般街机游戏所能比拟。砍杀敌人时士气值会自动上升,在士气值满的状态下,使用武将特殊技能,威力会大增。本作采用了分数与经验值分开的系统,分数可以用来进行网络排名以及增加性命,可以通过杀敌、连续技、捡取物品等方式获得;而经验值的作用则在于提升等级,可以通过完成任务获得。游戏中还简单明了的用虎头表示打败魔王获得的分数,以龙头代表获得的任务经验值。5 y0 E$ i( {" a6 Q1 I& M6 e

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0 M+ B' J1 a) {

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 楼主| 发表于 2014-10-15 20:39:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:34 编辑 ) A( {8 K; J& q$ I' W

* W! c, c, S& `, o  o$ F- y! M《三国战纪2:群雄争霸》是对原有的三国战纪2进行的一次大的修改,可玩性也很高,追加了集气系统,可以让主角连招更加灵活、丰富,同时可以搭配使用必杀技;而新加入的爆气系统可以让连段数和灵活度倍增,最高可达999连击;新加入的分数系统可以让连招分数猛烈递增,其极限分数高达40亿分。
% P8 Z& y+ K( t2 I; {4 m3 }, I3 }
8 D2 X* v  Y& C; c: ^

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 楼主| 发表于 2014-10-15 21:05:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:34 编辑 $ P1 T3 x: B% z: ~& Y
1 E8 \  ?; g+ q6 s- x! t1 C
形意拳(Martial Masters)
  c7 A7 q; h- T0 T- D5 @& a$ P

3 c# d, Q( Q( g/ i# V" o+ {由于三国战纪、西游释厄传等游戏的大受追捧,鈊象电子(IGS)也终于开始涉足FTG对战游戏领域。2001年,这部形意拳(Martial Masters)推出。本作依旧保持了中国元素唱主角的卖点,并且在游戏质量和内容上不输任何大牌的同类游戏!  形意拳汲取了CAPCOM的画面风格以及SNK的游戏系统,并且将两者完美的结合在了一起,可谓是一部集大成之作品!游戏剧情以清朝末年为时间主轴,讲述了众武林高手对抗白莲教的经典故事。在游戏中不仅有黄飞鸿等知名武师出现,而且像醉拳、蛇拳、猴拳等套路都有展现。更难能可贵的是可选人物几乎都是国人!这款街机游戏在我国面世之好,飞速引爆了对战狂潮,受欢迎程度可想而知!无论从游戏性、操控性还是游戏画面上,形意拳都达到了2D对战游戏的顶尖水平。即便是与CAPCOM、SNK的著名对战游戏相比,本作也是不落下风的.形意拳游戏中共有包括白莲教主在内的12位武林高手供玩家选用,这些人物不仅形态各异,而且武功流派也大不相同。游戏角色之间的平衡度也处理的相当完美.形意拳的游戏系统借鉴了SNK的原创,但是比SNK的游戏还要容易上手。
9 Z* I& B& v. h

$ P! T- w" m' W" l! M
5 \0 T# b% c5 ~( ?1 |

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 楼主| 发表于 2014-10-15 21:31:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 21:34 编辑 " t8 N! b3 }3 X$ Y+ i" P

9 B3 t/ ?3 U% S2 U" W+ ]
傲剑狂刀(The Killing Blade)
! I) a; j$ v5 d& f3 I; Q3 w
鈊象电子IGS的对战游戏形意拳相当知名,但是这并不是该公司的第一部对战游戏。1988年出品的街机游戏傲剑狂刀(The Killing Blade)才是鈊象电子进军对战游戏的“敲门砖”!这部历时两年才完成的武侠题材游戏也在玩友之间产生了强烈的反响,即便是在国外也是赞誉连连!  傲剑狂刀将中国武侠小说的精髓完美的展现了出来,而游戏的时间背景也被设定在了宋末元初的混乱年代。也由此引发出了中原武林和蒙古铁骑之间的恶斗!游戏中连续技、超必杀、组队模式一应俱全,这可是相当不容易的。在游戏精湛的前提之下,PGM基板的强大能力也被展现了出来!$ ?! d' ~- b7 v4 R! Q1 o/ v* Y
人物介绍; X& f) w( O* n- Q) Y+ C. B! m( r
  1、龙吟风:师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。武当遭伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善。
7 w- _" N; Z9 R' ]/ h5 l% t- d) Z) L
  2、司徒翎:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝的皇女,是汉化的蒙人。自幼是大喇嘛国师的得意门生。23岁,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。   
4 D0 w& D$ U* U% K; a- [4 U" h, F% G+ N9 _% s
  3、诸葛雄:断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子。以其少年得志刀法狂豪,被世人称为“狂刀”。遭伏击时,被蒙面一华山剑客断臂。   , u2 E; c' `5 ^/ B3 ^  q, e  v4 p
  l) K$ `& b3 B( g6 M& ?
  4、独孤残:以双剑为足的苦行武者。由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道而被斩断双足,自此隐姓埋名不问江湖中事唯血衣教的计谋及断足的深亿大恨使其复出江湖。   
! u$ M' ^5 P5 g6 C0 F
1 k" c3 ]+ v- t4 H  5、金轮童子:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因18岁时偷吃师父108颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功。为恢复原样而向血衣教宣战。   9 l4 F7 e" F' F6 W# X

& {3 G: m. O! i' {8 z- Y+ ^  6、上官羽:“燕雀安知鸿鹄之志”。原隶青城派,为人好客,有“小孟尝”之美名,但其实本性具有野心,因未能成为表城派继任掌门,转而投靠元军为将。对郡主司徒翎不怀好意,想借此平步青云。关刀已是纯青。   1 k9 B* P; `2 p

+ ?' }/ V5 H: G0 T$ ~  7、秦虎:如宋朝梁山英雄一般的绿林好汉。黑风寨寨主,因喇嘛教护教国师普通陀使者重金相酬,参与掠夺密诏,没想到卷入这场阴谋之中。双槌威震河北。转爱劫掠宫银,被官兵视作瘟神。   ) U: s* F  J: l

" t! x$ a) ^1 _# g. }+ n  X" `( r" ]  8、神算子:本名计无双,淮南盐帮大当家,以金算盘防身。盐帮为防元兵掠夺,习武只为保产防身,对江湖反元本无兴趣,但还是被卷入这场纷争中。喜赚钱。   
/ P% ~& w' |. j5 J' Z0 t% P+ _3 v& J
# N5 O* X: K5 K  j; M  9、阴阳判官:云南地狱门护法王,大理国为元所灭后,作为当地反元势力的领袖,因行事神秘诡异,加上武功中融合巫蛊幻术,常被中原武林中人视为邪门歪道。此次北上少林参加英雄大会,想藉此机会结合中原反元势力复国。   : q& g8 q; C; h2 D( b" R  X+ G

" W  f" G% C0 }: ?) o0 X- _5 h# X  10、鬼冢客:来自扶桑。菊九流刀客,擅长奇门遁甲,由于仰慕中原武学,几番苦求终得师父首肯,渡海西来与中原刀客切磋,恰逢大乱。身裁矮小,使剑、盾。   
% U: J6 V( ^1 A) s) H7 Q+ d3 o- ~% x
# j4 e* Z' _! y9 @( X. J' u2 t7 B  11、普陀使者:身兼印度和西藏武学的护教使者。奉活佛之命暗中夺取密诏,结合中原武林对抗血衣教,反被其他门派误为元朝奸细。武功深不可测,最喜冥思,云游四方。   4 ^9 i; D' d: R% ]  P. u
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  12、一真和尚:一字辈的护寺罗汉。是个弃婴,对武学有过人天赋,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。使达摩棍,爱打坐。
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 楼主| 发表于 2014-10-15 22:00:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-2-6 22:22 编辑 - U2 l2 S7 i; A" e* W& Q
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傲剑狂刀加强版

: K7 m- a- o. q- t傲剑狂刀加强版是IGS所开发的对战型格斗类街机游戏,玩家将化身为各大武林高手,为了达成各自的夙愿,踏上征战之旅。必杀技种类丰富,特效绚丽夺目。战斗中可更换角色和呼叫援护,让连技千变万化,战况诡谲多变。是目前为止国人制作的经典格斗游戏之一,强烈推荐大家来体验.加强版在游戏中不仅改善了原作的BUG和重绘了画面,而且还加入了三对三的新组队模式/ W6 U; A* `& c" l8 \! s2 ]/ |

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