找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 世嘉卡带

一份回忆,一份感动!经典游戏主机改版发展史

    [复制链接]
 楼主| 发表于 2016-9-5 18:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-10-2 23:36 编辑 0 i2 d6 t/ B" S5 O" y9 ]

5 b& y! a3 ~/ |% }) K- ?
˙SEGA Super 32X

( G6 ]+ [+ h# M& _! rSEGA 为了延续 SEGA MD 在欧美所获得的成功,於是在 1994 年 12 月推出了衔接 16 位元与 32 位元的 SEGA MD 用扩充周边「SEGA Super 32X」。SEGA Super 32X 其实并不算是主机改版,而是如同 Mega-CD 般的扩充,在既有的 SEGA MD 上叠床架屋加盖了 32 位元的双 CPU 与绘图晶片,提供介於 SEGA MD 与 SEGA Saturn 之间的处理能力。
) M# a$ \" z. G* _) T
9 Z6 e9 G  a, E8 R7 i8 P$ C/ p7 A
由於 SEGA Super 32X 推出後市场反应冷淡,因此 SEGA 後续并没有推出内建 SEGA Super 32X 的改版机种(有发表但没推出),SEGA Super 32X 就这样默默走入历史。
% h& x, g8 e6 ^7 S2 g
% r! b  o, K9 p2 A

( D7 u  r0 y' ?6 ~. f( @/ n, p
˙SEGA Genesis Nomad

& H3 ?, g" ^; y" \继可携式的 Mega Jet 之後,SEGA 接着於 1995 年 10 月在北美地区推出了 MD 的掌上型改版机种「SEGA Genesis Nomad」,采用相容於 MD 的设计,可直接游玩 MD 游戏卡匣,配备 3.25 寸 STN 彩色液晶萤幕,也可以透过影像输出端子连接电视大萤幕游玩。8 O, h) G& b4 T. N# u

* ?. x8 b# r) W. INomad 的定位与下面会提到的 PCE GT 类似,都是将桌上型机种缩小而成的掌上型机种,同样有着耗电量太大续航力太差的问题,必须搭配可容纳 6 颗 3 号电池的电池包才能运作 3~5 个小时,而且机身与卡匣的体积庞大加上价格偏高,因此销售状况不佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:17:42 | 显示全部楼层
原厂授权 Mega Drive 仿制品

1 ~5 \) L+ F4 G5 l3 N; N9 g为了积极利用 SEGA MD 的剩余价值,SEGA 於是授权其他厂商推出内建游戏的 SEGA MD 的仿制品,像是爱胜游戏代理的「音速双打机(FB8300)」,主要瞄准低价与低年龄层的市场。有些没有卡匣插槽只能玩内建游戏,有些仍保留卡匣插槽可玩卡匣游戏。
0 X# b8 O7 _! K0 P4 s
2 ]1 i- K2 n9 a0 z4 n4 z* \/ {$ R有别於 FC 仿制品,SEGA MD 仿制品采用合法授权模式,因此内建游戏并不违法。
8 A& U0 L; t: X, _2 ~! K: {  从 1983 年 7 月到 1988 年 10 月这 5 年 3 个月的时间,SEGA 就推出了 5 款不同的改版新机种,每款都是以前代为基础加以强化改良而成,并一路维持向下相容性,性质可说是介於「改版」与「换代」之间,不但让人眼花撩乱,而且容易造成消费者的混乱。
) X2 M# H% h+ I+ k: z  3 K: t2 c6 c5 h) K+ d+ J
  以游戏相容性来看,这 5 代机种主要分为 3 种规格:9 \; J6 T# c( Z- e' w/ o
  
4 j( e  g$ z- H$ F0 o! s  ˙SG-1000 / SG-1000II
. Y% E: U1 M2 T. w; |6 O  
; q' O" F# K% G4 |6 t9 c0 C9 R  ˙SEGA MarkIII / SEGA Master System(※): U7 {; D: j! y; Z
  . l3 n# L2 F# y
  ˙SEGA Mega Drive* q0 `8 X. I+ a: b6 W# ]
  
# G: q$ D4 E1 X  ※FM 音源功能的有无不影响游戏的相容性# {) X9 B' E' B# N. Y- w, I% r
  在此也分享小编小时候的个人经验。当年小编家里买的是阿罗士二代(SG-1000II),某年暑假去日本玩时看到小卖店在卖《幻想空间(Phantasy Zone)》这款射击游戏,因为卡匣造型相同,所以当时还是小学生的小编於是兴高采烈的买回家玩。结果回家才发现这款游戏是 SEGA MarkIII 专用,卡匣虽然可以插进阿罗士二代,不过并不能执行...9 k/ T. i, E: f5 p1 L
  对小学生来说价值不菲的数千日圆,於是成为一次宝贵教训的代价。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:40:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 18:43 编辑 5 z3 t+ v& o) w3 R

, ?- C- H  r0 B, p9 d' ~  n
【NEC PC Engine】
( {1 u. N  V1 |+ g9 n0 @( m
讲完 5 年 5 代的 SEGA,接下来要看得是另一种典型的 NEC。
/ B5 j$ H& z' d+ K80 年代是游乐器百家争鸣的时代,自 1983 年任天堂以 FC 打下一片天之後,电脑与家电大厂的 NEC 也在 1987 年 10 月与 HUDSON 合作推出 PC Engine(以下简称 PCE)。$ ]2 ^; n- D/ \

. t/ o" U0 H, v: _0 W8 `" V, j# e9 f" ~9 w3 r& p- Y. p
PCE 的造型非常有特色,给人的第一印象就是小巧清爽,亮白色的本体长宽仅 14 公分,厚度也仅 3.8 公分,还被金氏世界纪录选为最有史以来体积最小的桌上型游乐器。搭配名片大小的 HuCard 游戏卡匣,充分让人感受到日系家电产品的小巧精致风格。
1 p- ~9 p6 Y6 S4 H0 @) Q. h* D3 x  }  在 PCE 推出之初,NEC 就已经拟定了远大的「核心计画」,企图透过背後的扩充槽让 PCE 成为各种周边机器的核心,让 PCE 不只是台游乐器,还能具备家用电脑功能。因此 PCE 的周边种类非常多样,像是世界首款采用 CD 为储存媒体的 CD-ROM^2 等。% u& B9 b2 I8 m" a1 P1 n/ Z" a
  b  s/ w( f( L( Y% w2 o; `$ A
虽说核心计画的构想相当远大,不过对商品来说市场才是最重要的,因此 NEC 在 PCE 推出 = 核心计画推广将近 2 年之後,开始针对市场需求对 PCE 进行一连串的改版。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:57:55 | 显示全部楼层
˙NEC TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem
$ _( B; S$ N5 O) S  1989 年 8 月 NEC 将 PCE 改名为「TurboGrafx-16(以下简称 TG-16)」在北美地区推出,主机的造型与日本版的 PCE 大不相同,由原本的正方形改为长方形,配色也从白色改为黑色,体积则是大了将近 1 倍,似乎是为了迎合北美市场对於庞大粗旷造型的偏好。
. K  j# u: H- u  c8 }: |4 m
' g7 D, }0 B7 U. I9 B* BTG-16 的扩充槽位於主机後方突起的部分,平时隐藏在大型的保护盖下。- r" K" u0 i3 F% l( c: b+ U% |3 \) A
後来 NEC 也推出了搭配 TG-16 的 CD-ROM 扩充周边「TurboGrafx-CD」。
$ ^! M. w5 n7 W# \) O* b8 h
, _% N2 v4 d( Z5 F* Q% t
TurboGrafx-CD

0 T2 N$ m8 [! y- {+ W  g' z
NEC PC Engine Shuttle
* s) ^* o& ?# j2 b
在 1989 年 11 月,NEC 首先推出了针对无扩充需求玩家所规划的廉价改版机种「PCE Shuttle」,取消背後的扩充槽降低成本,并采用如同太空船般的流线造型,影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,并采用具备连发功能的人体工学控制器。
. v) Q* X* L( I+ j
/ T9 B2 \) V5 T0 D$ @; Y0 ]
PCE Shuttle 可说是对核心计画的反动,因不具备扩充槽所以并无法连接核心计画的周边,算是舍弃了扩充功能专注於卡匣游戏游玩用途。不过推出时初代白 PCE 的市场价格已经降低很多,因此少了扩充性价格也没有比较低的 PCE Shuttle 并不受市场青睐。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 19:39 编辑 $ j  h9 C, w( @; u2 P* p

# d! I9 Q( u2 \* p: _7 e8 [! s& L
NEC PC Engine CoreGrafx
! S' L$ a5 [. r" v3 R) X+ t
/ |2 r! B9 G' B1 }# `0 i
接着是在 1989 年 12 月推出了标准改版机种「PCE CoreGrafx(CG)」,继承初代白色 PCE 的定位,配色改为暗灰色,具备相同的造型与扩充功能,可搭配核心计画周边。影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。
. X8 T9 k9 A( |0 P8 M6 S/ X

' H. m9 Z7 U$ O) h3 T
PC Engine CoreGrafx

, o) `, ?' v9 S, d1 t
) Q, `! B# e9 j( E8 M0 u
˙NEC PC Engine SuperGrafx

: ]" ?8 v% c; T" s  同样是在 1989 年 12 月,PCE 的高阶相容机种「PCE SuperGrafx(SG)」登场,采用以汽车引擎为概念的独特造型设计,配备了 2 组绘图处理晶片、2 倍的绘图记忆体与 4 倍的主记忆体,动画拼合数量加倍到 128 个,背景卷轴也从 1 面变成 2 面,图形处理能力超越 SEGA MD。影音输出部分同样配备 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。0 \7 H9 t# Z, e

# @+ k4 t: M, X由於 PCE SG 所强化的图形处理能力必须要专门支援的游戏才能发挥,但是 NEC 当时并没有打算以 PCE SG 来取代旧有的 PCE 成为新一代主流规格,而是双规格并行推广。在价格昂贵、买气低迷与支援游戏稀少的恶性循环之下,PCE SG 於是成为一台功能无法发挥的高阶相容机种,最後只推出 5 款专用游戏 + 1 款支援游戏後就黯然退场。
( |9 u# U9 p* Y) }/ [, B) n3 w! H3 f+ Q5 v+ v6 C- R# e
  I1 d! \0 `2 j+ h

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:37:37 | 显示全部楼层
附带一提,当年 NEC 本来还打算在 1990 年春季推出结合方向盘、大型摇杆、节流阀、旋钮控制器、LCD 显示面板、LED 仪表板、计算机、巨集热键、指令纪录等劈哩啪啦一大堆功能的 PCE SG 专用超大型控制周边「威力操控台(Power Console)」,豪华的程度绝对可以称得上是前无古人(应该也会後无来者),预估价格为 59800 日圆。  V3 G4 U( u$ v- C
: r. O. A" H  z6 W, m
梦幻的 Power Console
& d( \! t& X& f) h- }! s  F  h) ]3 n不过这个比主机还贵的梦幻豪华周边最後并没有真正推出,实在是相当可惜..." S/ E# @6 }* N$ P4 W
NEC PC Engine GT

; Q2 v8 ~) p6 y4 f$ D9 [ PCE 的触角不只是桌上型主机领域,甚至还延伸到掌上型主机领域。由於采用了卡片型的 HuCard,有利於主机的轻薄化,因此 NEC 於 1990 年 12 月推出了结合 PCE 与掌上型彩色液晶萤幕的掌上型机种「PCE GT」,成为首款通吃桌上型与掌上型的主机。
2 ]$ o' e$ \0 x4 d: M5 B' ~

- P( g3 a- ]2 A5 \PCE GT 将 PCE 与掌上型 2.6 寸彩色液晶萤幕结合在一起,可直接插上 PCE 游戏卡匣游玩,还可以选购外接的电视选台器来收看电视。由於是以桌上型机种基础,加上采用高品质彩色液晶萤幕,因此画质远超越同期的 SEGA Game Gear 彩色掌上型游乐器。不过价格非常高昂(44800 日圆)加上续航力太差(3 个小时不到),因此销售状况欠佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:48:38 | 显示全部楼层
NEC PC Engine CoreGrafx II

1 P" l; r8 t# Z# P! Z8 c1991 年 6 月,NEC 回头检讨了原本的产品定位,停产了反应不佳的廉价机种 PCE Shuttle,将产品线回归为单一机种,并将原本的标准机种 PCE CG 改版为「PCE CoreGrafx II」,配色改为较浅的灰色,功能与规格维持相同,价格调降至 2 万日圆以下。
0 y7 i! E8 s  V$ k! h! j- z

* ]- d- r7 ]2 t- L- p: CPC Engine CoreGrafx II. l0 E; Y* {' t2 K# R  R
NEC PC Engine Duo
' O6 \  c+ L/ e9 c2 G
1991 年 9 月,NEC 推出了首款结合 PCE 与 Super CD-ROM^2(以下简称 SCD)的一体型机种「PCE Duo」,明确宣示 PCE 全面朝向 SCD 发展的趋势以及核心计画的终结。
" f  n% L( n( \# u+ [; H9 W* M; w
3 E. M# {/ b  D( j3 A6 R+ k9 tPCE Duo 采用高度整合的设计,可游玩 PCE 与 CD / SCD 的所有游戏,虽然不具备扩充功能,不过由於已经整合了 AV 影音端子、外部记忆装置与 SCD 等原本需要靠扩充周边来提供的功能,加上核心计画也不再继续下去,因此也已经没有什麽扩充的需求。
. L$ n/ _% T2 W' j0 `0 D. \; T' APCE Duo 配备有电池端子,可以搭配专用电池使用,不过萤幕还是得外接。3 Y/ \9 E/ J" j, S' s+ t& N- M
PCE Duo 的设计也替後续标准配备 CD-ROM 的次世代主机奠定了基础。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 00:53:36 | 显示全部楼层
NEC PC Engine LT
0 C9 r/ \4 T/ {
$ W; }( x  e' {8 S) d: D" v/ B
除了前面所提到的掌上型改版机种 PCE GT 之外,NEC 後续还在 1991 年 12 月推出了整合 PCE 与大尺寸(4 寸)TFT 彩色液晶萤幕的可携式(※)改版机种「PCE LT」。) ?& V! F! i9 n  e/ j, r: Q5 A
' l5 i0 x& _+ {" A' D  }
※没有配备电池,使用时必需插电+ V, V3 h2 C  h* n( b7 v% K1 Q
PCE LT 造型设计很像是大一号的 GBA SP,萤幕整合在折叠式的上盖,采用画质优异的 TFT 彩色液晶萤幕,内建喇叭。主机上配置有操作按钮,无需外接控制器即可游玩。内建电视天线选台器、立体声耳机接孔、外部影音输入端子,影音功能非常完备。
4 k: F  N: t5 d0 h4 S  由於配备了在当时算是非常高档的 4 寸 TFT 彩色液晶萤幕,因此 PCE GT 价格非常的昂贵,在本篇专题所提到的改版机种中名列前茅,要价达 99800 日圆。( z% K) c/ c" R% N5 b
4 F$ b, X, U. V9 F
˙NEC PC Engine Duo-R

" t) v9 T0 N4 ~2 w. Y/ B* y合体之後接着就是就是简化,NEC 於是在 1993 年 3 月推出了 PCE Duo 的廉价改版机种「PCE Duo-R」,省略了 PCE Duo 所具备的耳机端子与外部电池端子,造型变得较为圆润,配色改为白色,采用具备连发功能的控制器,价格比 PCE Duo 便宜 2 万日圆。
: h3 _3 x! b. ^, R8 |0 s/ V: t  ^
. S! T0 Z5 ]1 s5 z. B- Y0 E# i, L
PC Engine Duo-R

  t, k" Q/ q& _  E4 R' \0 ~  L/ U3 H

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-6 01:07 编辑 , W" b9 ]; N" `" P! f8 M8 @" J

; k& w- I: L5 R+ v; V8 ?
˙Pioneer Laser Active PCE 扩充套件
7 {, p4 Q& T" \3 ]& w+ K) [
1993 年 8 月 NEC 配合 Pioneer 推出的数位互动式 LD 播放周边「Laser Active」推出专属的 PCE 扩充套件「PAC-N1」。该套件基本上是台特制的 PCE,可插入 Laser Active 扩充槽中,用来执行 LD-ROM^2 规格的游戏,也可以执行 HuCard / CD / SCD 的游戏。
- K2 v3 K& C0 \* R. b
7 y8 L: m' T" b' Q
Laser Active,左为 MD 扩充套件右为 PCE 扩充套件

  b% x, [3 ?& p: `6 O% q1 l0 y, E由於 Laser Active 本身的价格高昂,搭配的扩充套件也比一般主机贵上许多,加上 LD-ROM^2 规格的游戏并不多,而且限制级影片类游戏占了大半,因此并不普及。
  k  R! N7 V0 j, G) k% t+ T* t% H" L3 M5 @
NEC PC Engine Duo-RX
/ j2 K* V! |6 {( S5 {
在即将迎接次世代主机前夕的 1994 年 6 月,NEC 又推出了 PCE Duo-R 的廉价改版机种「PCE Duo-RX」,除了主机上的部分印刷配色之外,其余设计没有变化,控制器则是由原本标准的 2 钮改为 6 钮,同样具备连发功能,价格比 PCE Duo-R 便宜 1 万日圆。
% h" i) u$ r3 a) F6 S$ S
" P% X( A6 _. ^: c8 r! `; O- B3 H% ]
  基本上 NEC 所推出的一系列 PCE 改版机种,除了定位在高阶相容机种的 PCE SG 之外,其余都是采用相同的游戏规格,因此并不像 SEGA 前 4 代机种那样会有游戏相容性的问题,最多只是在功能与扩充性上有所差别,不过改版的频繁程度倒是不相上下。
. i& M  o5 S- @3 o

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-8 23:11 编辑 0 X; f  F  p2 K' H
, g1 b( e% o" b+ |
【任天堂 Super Famicom】
# p* c! H: O) T( _8 S" ]* c
在获得空前成功的 FC 推出 7 年後,1990 年 11 月万众瞩目的後继机种「Super Famicom(以下简称 SFC)」终於正式登场。相较於 1987 年推出的 PCE 与 1988 年推出的 MD 来说,SFC 在影音处理的能力明显强上许多,也不负众望的继承了 FC 所打下的江山。& p1 z* H4 t+ Q6 J7 Q: R

8 L6 W/ c+ \0 ^0 i+ [$ ~5 O, JSuper Nintendo Entertainment System
" m: y; }5 s( X! }8 z2 H" [" I为了顺利交棒,最初任天堂原本打算让 SFC 相容於 FC,也有计画推出可提供 FC 相容功能的扩充周边,不过到最後都没有实现,而改为推出新版 FC 来满足市场需求。2 O3 u9 |! {# t" @* t
7 y# Z! P0 z; t3 M, W9 {6 A
SHARP SF-1
2 \  Q7 y4 ]' @& b0 z( s8 u
  在 SFC 推出隔月的 1990 年 12 月,任天堂老搭档 SHARP 也顺势推出整合 SFC 与映像管电视机的「SF-1」,分为 14 寸与 21 寸两种机型,内部是透过 S 端子连接显示。5 [4 v3 P" j4 T& [
与前代的 C1 不同,SF-1 并没有内建任何软体或是同梱附属游戏卡匣。10~13 万的价格相较於 7 年前的 C1 来说已经没有那麽昂贵,不过毕竟还是属於高阶家电等级。
% p% N1 g9 N( W

" _; |- y5 C1 i# c: c% ]. p/ o
SF-1(左 14 寸右 21 寸)
' D1 c8 @) m# J' g1 B% T7 ^

+ n) R8 W6 j( i0 ~( n4 v

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-8-5 16:48 , Processed in 0.093859 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表