找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 世嘉卡带

一份回忆,一份感动!经典游戏主机改版发展史

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2016-9-5 18:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-10-2 23:36 编辑
. A. M2 R; O3 v- \$ o% K2 H# U  B* C% ?8 h! ^1 ^0 X2 n
˙SEGA Super 32X
" a8 ^: T. c7 D6 T9 B
SEGA 为了延续 SEGA MD 在欧美所获得的成功,於是在 1994 年 12 月推出了衔接 16 位元与 32 位元的 SEGA MD 用扩充周边「SEGA Super 32X」。SEGA Super 32X 其实并不算是主机改版,而是如同 Mega-CD 般的扩充,在既有的 SEGA MD 上叠床架屋加盖了 32 位元的双 CPU 与绘图晶片,提供介於 SEGA MD 与 SEGA Saturn 之间的处理能力。
5 q0 J) ]+ T( L, |5 p
( U8 G8 N! N+ E9 w* Z9 ?  j
由於 SEGA Super 32X 推出後市场反应冷淡,因此 SEGA 後续并没有推出内建 SEGA Super 32X 的改版机种(有发表但没推出),SEGA Super 32X 就这样默默走入历史。
& f7 c: E! Z+ A  F
" M7 ~+ r- J& }5 U/ g( S" H8 ~! I

. ^# H1 S+ ]: D% ^3 b
˙SEGA Genesis Nomad

! w& l7 v; r9 ^% ?, D继可携式的 Mega Jet 之後,SEGA 接着於 1995 年 10 月在北美地区推出了 MD 的掌上型改版机种「SEGA Genesis Nomad」,采用相容於 MD 的设计,可直接游玩 MD 游戏卡匣,配备 3.25 寸 STN 彩色液晶萤幕,也可以透过影像输出端子连接电视大萤幕游玩。
/ L  q: S' C2 W3 H/ C" B

* a' f3 z  j; @7 lNomad 的定位与下面会提到的 PCE GT 类似,都是将桌上型机种缩小而成的掌上型机种,同样有着耗电量太大续航力太差的问题,必须搭配可容纳 6 颗 3 号电池的电池包才能运作 3~5 个小时,而且机身与卡匣的体积庞大加上价格偏高,因此销售状况不佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:17:42 | 显示全部楼层
原厂授权 Mega Drive 仿制品

( l: C# n$ c/ y+ z4 P; N2 W  p2 l为了积极利用 SEGA MD 的剩余价值,SEGA 於是授权其他厂商推出内建游戏的 SEGA MD 的仿制品,像是爱胜游戏代理的「音速双打机(FB8300)」,主要瞄准低价与低年龄层的市场。有些没有卡匣插槽只能玩内建游戏,有些仍保留卡匣插槽可玩卡匣游戏。
# [  M! k, P% l: m- O; V0 p- D3 e
有别於 FC 仿制品,SEGA MD 仿制品采用合法授权模式,因此内建游戏并不违法。9 H% [/ n4 V; |6 }4 u
  从 1983 年 7 月到 1988 年 10 月这 5 年 3 个月的时间,SEGA 就推出了 5 款不同的改版新机种,每款都是以前代为基础加以强化改良而成,并一路维持向下相容性,性质可说是介於「改版」与「换代」之间,不但让人眼花撩乱,而且容易造成消费者的混乱。; o3 i0 A* d/ k1 z: H- n
  ! ^$ a$ X6 e1 T; i; S
  以游戏相容性来看,这 5 代机种主要分为 3 种规格:0 [* |, t" I( x1 D$ {' v
  $ \) F, C9 D. x! ]# `1 f
  ˙SG-1000 / SG-1000II
2 g& a& i- h: C( v  : ~% z  A' h/ K0 ^2 U; h
  ˙SEGA MarkIII / SEGA Master System(※)
* i5 W% F$ w" j  * t8 J, A: m" |! D0 i3 a1 l
  ˙SEGA Mega Drive
2 F; E7 I# ^& |. I  G+ S$ E2 {  # d2 b8 L3 \% H! W3 D7 ?
  ※FM 音源功能的有无不影响游戏的相容性- t* O( X; D- i# p3 L
  在此也分享小编小时候的个人经验。当年小编家里买的是阿罗士二代(SG-1000II),某年暑假去日本玩时看到小卖店在卖《幻想空间(Phantasy Zone)》这款射击游戏,因为卡匣造型相同,所以当时还是小学生的小编於是兴高采烈的买回家玩。结果回家才发现这款游戏是 SEGA MarkIII 专用,卡匣虽然可以插进阿罗士二代,不过并不能执行...0 ]- j! |; Y& B( \" \! N& q
  对小学生来说价值不菲的数千日圆,於是成为一次宝贵教训的代价。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:40:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 18:43 编辑
, G# K) v7 h' j# b- `) }
+ O: p( S0 J6 B' o
【NEC PC Engine】
7 Q) x5 ?5 _* o7 Q7 D) F8 Q( g+ A  l9 T
讲完 5 年 5 代的 SEGA,接下来要看得是另一种典型的 NEC。9 I5 ~0 R" x! m& [! j
80 年代是游乐器百家争鸣的时代,自 1983 年任天堂以 FC 打下一片天之後,电脑与家电大厂的 NEC 也在 1987 年 10 月与 HUDSON 合作推出 PC Engine(以下简称 PCE)。' j5 w$ t8 u0 Z1 y4 F
' a7 k/ m# }2 Q

9 F) u7 T, N" \+ Q* g% J: bPCE 的造型非常有特色,给人的第一印象就是小巧清爽,亮白色的本体长宽仅 14 公分,厚度也仅 3.8 公分,还被金氏世界纪录选为最有史以来体积最小的桌上型游乐器。搭配名片大小的 HuCard 游戏卡匣,充分让人感受到日系家电产品的小巧精致风格。
! y! R( Y: A8 L8 @5 e4 W  c  在 PCE 推出之初,NEC 就已经拟定了远大的「核心计画」,企图透过背後的扩充槽让 PCE 成为各种周边机器的核心,让 PCE 不只是台游乐器,还能具备家用电脑功能。因此 PCE 的周边种类非常多样,像是世界首款采用 CD 为储存媒体的 CD-ROM^2 等。! m; Y. s$ ~; _2 k2 x/ H6 E( E" Z

! J$ ~6 w. K% {! v虽说核心计画的构想相当远大,不过对商品来说市场才是最重要的,因此 NEC 在 PCE 推出 = 核心计画推广将近 2 年之後,开始针对市场需求对 PCE 进行一连串的改版。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:57:55 | 显示全部楼层
˙NEC TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem
, U$ z/ }) {/ m" J+ ~5 B  1989 年 8 月 NEC 将 PCE 改名为「TurboGrafx-16(以下简称 TG-16)」在北美地区推出,主机的造型与日本版的 PCE 大不相同,由原本的正方形改为长方形,配色也从白色改为黑色,体积则是大了将近 1 倍,似乎是为了迎合北美市场对於庞大粗旷造型的偏好。
# [  r7 w8 f9 x1 Z8 j6 `5 b; ?/ u/ y
TG-16 的扩充槽位於主机後方突起的部分,平时隐藏在大型的保护盖下。
$ G  V: M5 s6 W+ P, U9 L& E* C後来 NEC 也推出了搭配 TG-16 的 CD-ROM 扩充周边「TurboGrafx-CD」。/ m4 O- U  `" K6 S- j

4 u! W# p5 Z# Q) \3 j0 ]
TurboGrafx-CD
: |1 B( ^+ E& E' }. R7 U. S5 m
NEC PC Engine Shuttle
$ ]/ w5 I3 W' O6 B. J6 M) |
在 1989 年 11 月,NEC 首先推出了针对无扩充需求玩家所规划的廉价改版机种「PCE Shuttle」,取消背後的扩充槽降低成本,并采用如同太空船般的流线造型,影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,并采用具备连发功能的人体工学控制器。
4 M0 v+ X3 H0 [. I, v! ^

( t: O0 o$ q7 x4 lPCE Shuttle 可说是对核心计画的反动,因不具备扩充槽所以并无法连接核心计画的周边,算是舍弃了扩充功能专注於卡匣游戏游玩用途。不过推出时初代白 PCE 的市场价格已经降低很多,因此少了扩充性价格也没有比较低的 PCE Shuttle 并不受市场青睐。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 19:39 编辑 ( c3 p+ B* @  Q- J

- T* k5 A% O/ w! m& }
NEC PC Engine CoreGrafx

. a- D1 P& }. P$ q& c" A- T: [) j" n7 _; P1 o& a, S
接着是在 1989 年 12 月推出了标准改版机种「PCE CoreGrafx(CG)」,继承初代白色 PCE 的定位,配色改为暗灰色,具备相同的造型与扩充功能,可搭配核心计画周边。影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。! ]- |  q% ^- E) j
6 [$ t& M5 Q6 d
PC Engine CoreGrafx
. C/ I3 y0 k4 ~. J  p& {

/ q6 [5 G& l! C
˙NEC PC Engine SuperGrafx

. e% j( A+ k# `9 q8 u0 e6 J  同样是在 1989 年 12 月,PCE 的高阶相容机种「PCE SuperGrafx(SG)」登场,采用以汽车引擎为概念的独特造型设计,配备了 2 组绘图处理晶片、2 倍的绘图记忆体与 4 倍的主记忆体,动画拼合数量加倍到 128 个,背景卷轴也从 1 面变成 2 面,图形处理能力超越 SEGA MD。影音输出部分同样配备 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。7 Z, S: I1 k. N1 P- y
' L6 _9 N) M2 {. k, j6 k  L
由於 PCE SG 所强化的图形处理能力必须要专门支援的游戏才能发挥,但是 NEC 当时并没有打算以 PCE SG 来取代旧有的 PCE 成为新一代主流规格,而是双规格并行推广。在价格昂贵、买气低迷与支援游戏稀少的恶性循环之下,PCE SG 於是成为一台功能无法发挥的高阶相容机种,最後只推出 5 款专用游戏 + 1 款支援游戏後就黯然退场。
" n& G) L& a$ i" Q8 j5 ~4 W2 e6 v! F# p6 k9 M
. f$ }, R$ y  }, ?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:37:37 | 显示全部楼层
附带一提,当年 NEC 本来还打算在 1990 年春季推出结合方向盘、大型摇杆、节流阀、旋钮控制器、LCD 显示面板、LED 仪表板、计算机、巨集热键、指令纪录等劈哩啪啦一大堆功能的 PCE SG 专用超大型控制周边「威力操控台(Power Console)」,豪华的程度绝对可以称得上是前无古人(应该也会後无来者),预估价格为 59800 日圆。
# W& _6 @7 h0 Y, |
6 w8 G; R9 O4 ~) ^* s( R0 Z+ b! V" u2 s梦幻的 Power Console
) c5 a$ k. N# l4 `/ G不过这个比主机还贵的梦幻豪华周边最後并没有真正推出,实在是相当可惜...
- W( R; c* v. B! R6 m
NEC PC Engine GT

! x* g* D4 {: e  l9 D PCE 的触角不只是桌上型主机领域,甚至还延伸到掌上型主机领域。由於采用了卡片型的 HuCard,有利於主机的轻薄化,因此 NEC 於 1990 年 12 月推出了结合 PCE 与掌上型彩色液晶萤幕的掌上型机种「PCE GT」,成为首款通吃桌上型与掌上型的主机。0 t: X' c; g2 B- z

! [" ~/ P  M* \/ y+ o# OPCE GT 将 PCE 与掌上型 2.6 寸彩色液晶萤幕结合在一起,可直接插上 PCE 游戏卡匣游玩,还可以选购外接的电视选台器来收看电视。由於是以桌上型机种基础,加上采用高品质彩色液晶萤幕,因此画质远超越同期的 SEGA Game Gear 彩色掌上型游乐器。不过价格非常高昂(44800 日圆)加上续航力太差(3 个小时不到),因此销售状况欠佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:48:38 | 显示全部楼层
NEC PC Engine CoreGrafx II
) i5 X, Z! K4 M
1991 年 6 月,NEC 回头检讨了原本的产品定位,停产了反应不佳的廉价机种 PCE Shuttle,将产品线回归为单一机种,并将原本的标准机种 PCE CG 改版为「PCE CoreGrafx II」,配色改为较浅的灰色,功能与规格维持相同,价格调降至 2 万日圆以下。
. A" }  {. U3 A6 o7 o5 l

. }3 [. w1 N& ]; l  X. W% t! iPC Engine CoreGrafx II9 R* r4 @( A3 _$ A0 c
NEC PC Engine Duo
; y% S% N' u+ P$ b4 F; o+ ^# S' r( B
1991 年 9 月,NEC 推出了首款结合 PCE 与 Super CD-ROM^2(以下简称 SCD)的一体型机种「PCE Duo」,明确宣示 PCE 全面朝向 SCD 发展的趋势以及核心计画的终结。  _+ K% h! M" g$ t

% @* I9 k2 w5 Q0 R! {1 R% Z0 GPCE Duo 采用高度整合的设计,可游玩 PCE 与 CD / SCD 的所有游戏,虽然不具备扩充功能,不过由於已经整合了 AV 影音端子、外部记忆装置与 SCD 等原本需要靠扩充周边来提供的功能,加上核心计画也不再继续下去,因此也已经没有什麽扩充的需求。( p4 k& m5 K8 ?9 s7 U
PCE Duo 配备有电池端子,可以搭配专用电池使用,不过萤幕还是得外接。
) ?  }+ n& Z& X+ \  @) m" XPCE Duo 的设计也替後续标准配备 CD-ROM 的次世代主机奠定了基础。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 00:53:36 | 显示全部楼层
NEC PC Engine LT
; q8 l/ @  C+ [' T  y

1 y2 H$ F+ g$ i3 i除了前面所提到的掌上型改版机种 PCE GT 之外,NEC 後续还在 1991 年 12 月推出了整合 PCE 与大尺寸(4 寸)TFT 彩色液晶萤幕的可携式(※)改版机种「PCE LT」。
9 e8 j8 z$ E" D  v

8 y1 B1 F' t# l9 M※没有配备电池,使用时必需插电
2 i, A. ~! @/ [' R5 q( F) APCE LT 造型设计很像是大一号的 GBA SP,萤幕整合在折叠式的上盖,采用画质优异的 TFT 彩色液晶萤幕,内建喇叭。主机上配置有操作按钮,无需外接控制器即可游玩。内建电视天线选台器、立体声耳机接孔、外部影音输入端子,影音功能非常完备。
) ]# Y8 C* M# L/ S  由於配备了在当时算是非常高档的 4 寸 TFT 彩色液晶萤幕,因此 PCE GT 价格非常的昂贵,在本篇专题所提到的改版机种中名列前茅,要价达 99800 日圆。! u' D9 o4 \' f0 F3 t
" E. D& x4 R! S$ M' A
˙NEC PC Engine Duo-R

; d% a% u. p: f7 d# ~: d2 {合体之後接着就是就是简化,NEC 於是在 1993 年 3 月推出了 PCE Duo 的廉价改版机种「PCE Duo-R」,省略了 PCE Duo 所具备的耳机端子与外部电池端子,造型变得较为圆润,配色改为白色,采用具备连发功能的控制器,价格比 PCE Duo 便宜 2 万日圆。- |2 d6 }" _# f: V6 S

8 [: \% T# M& ^
PC Engine Duo-R
# d  o$ u9 Y: X5 O0 ?0 A
) W$ _$ g2 d; S! N! p

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-6 01:07 编辑 & W  i( w% ?2 i- T/ c
  \- {" m) y" a- Z! m
˙Pioneer Laser Active PCE 扩充套件

# H( \' B% `& F6 t% {1993 年 8 月 NEC 配合 Pioneer 推出的数位互动式 LD 播放周边「Laser Active」推出专属的 PCE 扩充套件「PAC-N1」。该套件基本上是台特制的 PCE,可插入 Laser Active 扩充槽中,用来执行 LD-ROM^2 规格的游戏,也可以执行 HuCard / CD / SCD 的游戏。
+ A# y: J9 T$ s* |, Z
! q% ~9 [* Z1 e6 S9 f6 A
Laser Active,左为 MD 扩充套件右为 PCE 扩充套件

# f0 Z* P5 Q# P5 _. a由於 Laser Active 本身的价格高昂,搭配的扩充套件也比一般主机贵上许多,加上 LD-ROM^2 规格的游戏并不多,而且限制级影片类游戏占了大半,因此并不普及。" v* I' S8 z* s& n+ @% w

* B$ T' ^/ L) l: j, j
NEC PC Engine Duo-RX

% C1 |6 j$ P! z  b/ [. C在即将迎接次世代主机前夕的 1994 年 6 月,NEC 又推出了 PCE Duo-R 的廉价改版机种「PCE Duo-RX」,除了主机上的部分印刷配色之外,其余设计没有变化,控制器则是由原本标准的 2 钮改为 6 钮,同样具备连发功能,价格比 PCE Duo-R 便宜 1 万日圆。% C/ b8 P# \) M" Z6 {5 z9 H1 G+ Q

1 _. T7 D0 `8 {& B, {2 o( G" Z$ R8 x( w/ A4 n/ d  S
  基本上 NEC 所推出的一系列 PCE 改版机种,除了定位在高阶相容机种的 PCE SG 之外,其余都是采用相同的游戏规格,因此并不像 SEGA 前 4 代机种那样会有游戏相容性的问题,最多只是在功能与扩充性上有所差别,不过改版的频繁程度倒是不相上下。& Q. U+ `; {9 \+ M

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-8 23:11 编辑
  e  g" S% t' M; m- C% ]' x- S( z  _2 d; e2 X
【任天堂 Super Famicom】

$ k; g' b, Q) l在获得空前成功的 FC 推出 7 年後,1990 年 11 月万众瞩目的後继机种「Super Famicom(以下简称 SFC)」终於正式登场。相较於 1987 年推出的 PCE 与 1988 年推出的 MD 来说,SFC 在影音处理的能力明显强上许多,也不负众望的继承了 FC 所打下的江山。- b) W* s9 N" `6 ^, Q. {# b$ e; n: J
) N2 g8 E0 `  E  G
Super Nintendo Entertainment System
5 {5 v! C- k9 \3 q为了顺利交棒,最初任天堂原本打算让 SFC 相容於 FC,也有计画推出可提供 FC 相容功能的扩充周边,不过到最後都没有实现,而改为推出新版 FC 来满足市场需求。8 l6 k! ]3 d4 @

8 k. T; @* T  t$ S+ b/ D
SHARP SF-1

+ I; `% n1 q' \. x' ^6 H' P2 S$ d/ u  在 SFC 推出隔月的 1990 年 12 月,任天堂老搭档 SHARP 也顺势推出整合 SFC 与映像管电视机的「SF-1」,分为 14 寸与 21 寸两种机型,内部是透过 S 端子连接显示。
# G0 ~4 I; o0 B6 U; p6 X2 E与前代的 C1 不同,SF-1 并没有内建任何软体或是同梱附属游戏卡匣。10~13 万的价格相较於 7 年前的 C1 来说已经没有那麽昂贵,不过毕竟还是属於高阶家电等级。8 k7 ?$ T0 m  J
  w' w- W/ x1 a: W
SF-1(左 14 寸右 21 寸)
2 p6 i8 ?: D& x4 x
6 x8 l" J8 e4 H1 n7 w

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1 )

GMT+8, 2025-6-29 21:29 , Processed in 0.096182 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表