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楼主: bestmmk

关于VRC4 和 VRC6 正版卡改卡两例

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 楼主| 发表于 2017-2-19 01:04:03 | 显示全部楼层
szdxllm 发表于 2017-2-18 21:48
5 m& w: e5 m& H% {# v2 T像是天书一样,完全看不懂
2 T8 _7 u1 o9 m/ _9 O9 O# e+ O
怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下
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发表于 2017-2-27 19:14:14 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-18 20:12 8 B" Q$ P) U; ?" s
请问你想改成什么游戏, 你那个帖子里面完全没提到啊_(:з)∠)_  , FC的改卡并非简单的替换rom 首先要看改 ...
- a$ v+ i9 |/ a! U) |+ E
我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片prg然后用网上的相同rom分割写进去。2 V4 @# E/ _9 N: z- _
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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:03:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-2-28 11:26 编辑
4 }. s! `* y- Z6 h# T5 c
dsmbdx 发表于 2017-2-27 19:14
5 y% _& ]. ~6 o4 j7 p, p我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片pr ...

) s; }- Y" Y* L# H- k1 B1 }/ G0 W- R6 T6 _) D
存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就是编程电压; @  q) N4 i# i1 ]0 d
这些信号, 低电平(0V,接地)是使能, 高电平(+5V)是失能。 + k' z/ T; W' D; d9 V

  [9 ?+ p: T0 x0 d- q- K3 m# p1 CE是片选  正版卡一般PRG和CHR只有一个 连原脚位即可。 3 n/ P# n0 D4 E2 Y; W: J: |& i
2 OE是输出使能, 一般直接接地。 28脚芯片没有OE,也是OE直接接地。5 ^& O2 m) V* ?0 h0 P+ s1 ?
3 WE是写选, 直接拉高接5V ,
: g9 j/ b- b$ D! p1 l! U# Y3 L2 s) V# O: l5 G1 F: }
多余的A17 A18 要看你的游戏究竟有多大,  1M会用到A16 , 2M会用到A17。 4M会用到A18, 地址线全部接在mapper上。因为mapper 会给rom切bank  所以你要这么理解:! l* h, R2 C2 F# }$ r

0 W6 J5 N- P2 s. p9 r" w卡里面所有的芯片, 都在总线上  卡是双总线的结构 一部分是CPU总线 一部分是PPU总线。
1 [3 N7 I/ |# f- p. X# f; P5 P
* h0 a% e+ h& z$ b' w因为FC ROM寻址能力有限, 所以超过一定容量的游戏会用上mapper 用来不断的映射某一可变地址, 所以, 卡带的写选 片选受mapper控制, 地址线也受mapper控制, 而且 PRGROM CHRROM 和mapper全部挂在FC的总线上。 无论是PPU还是CPU  
3 b6 V$ b$ P; l0 ]1 u6 h  p. ^6 R
# Y) g" g' {% ^( p# K如果在mapper 针脚定义上找不到你需要的地址线, 那么就是mapper 不支持这个容量的rom 。 改单卡是改不了的。 $ \6 i! h  I2 u% `% S
# [* Y) i* @2 b( V( n9 X7 S2 D$ z

, F! C8 k! Y6 x; T2 g2 b- _- s下图是1M 28脚芯片改32脚芯片的接法图。(VRC4) 注意mapper引脚定义, f- e6 ]  `# R# E, X& b# w2 o5 b

. W# g' O, M, o1 C# y( @7 @5 q1 {
* k* L' ]- B, l
. J2 }; m/ k8 P5 N* ^2 Q, s% v% q: C! O! V; C2 y; R
下面是几种典型ROM的引脚定义。 & x7 p' `  x, }2 b  ]

0 V3 K8 S2 `/ Q( s0 M5 k% j9 }; x' J7 n
. {: T: Z0 Q, _' ]6 Y

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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:30:55 | 显示全部楼层
注意MMC5 ROM的引脚定义, mmc5虽然只有32pin 但是却可以放下最多8Mb的内容, PRG和chr加起来就可以最大16Mb 也就是2MB 的容量。 但MMC5商业游戏最大的也只有8M 。 所以也仍然可以使用4M的芯片 不接A19就是了
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发表于 2017-2-28 23:17:35 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-28 11:03 4 o! j. x, M. g; C9 C& Q( o
存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就 ...

  U+ X: y# Q% I谢谢指点,我有空要好生研究。! Y6 |+ Z- H$ {" g
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发表于 2017-3-1 16:11:33 | 显示全部楼层
12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。- }1 S$ H3 x! S# F( A; ?* s; b
N8烧录卡出了之后就没在折腾过。
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发表于 2017-3-1 17:17:47 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-19 01:04# g7 h& Z( ?% a1 @2 R) e4 r1 [
怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下

. [% n8 i: i$ f6 a不是的,是我完全不了解。楼主辛苦了。支持下
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 楼主| 发表于 2017-3-3 00:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-3-3 00:26 编辑 ( |- N% f3 m: ?" N+ }, ]
miyavichen 发表于 2017-3-1 16:113 A- S9 O; t/ y: u
12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。- u8 k/ \! y" U
N8烧录卡出了之后就没在折腾过。 ...

) w! \* ]% E: e# H+ |8 _( C- Q- N) G/ n
VRC4和VRC6只是试水而已,  我已经在改MMC5的卡带和FME7了,  这些mapper有些游戏至今N8和powerpak都不能完整支持. 这就是现在还改卡的意义.
- ~* A) g' n4 x6 `! c, C# B9 a+ A% ]  x* d7 y6 F
- G7 w1 O; {' _& C, j$ h3 Z1 ^2 D
% ]; C% W' r, H/ ?, E' H
3 u, Y+ G$ m- Z2 O2 O$ Q! d5 ~: z
此外 还有一些国外大神的hack 基本上都集体转移到了MMC5, 烧录卡的话不一定都支持. 我手头现在还没有N8, 我不清楚这些游戏能不能玩 1 j! E6 \/ F# w  _/ H

5 m( j3 C  j8 I  [( s5 C. G, I6 {& c5 b8 M9 V
# q  u, F! b. H* z% Q

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发表于 2017-3-10 23:58:00 | 显示全部楼层
有空改改吉米吉玩玩,现在卡带太贵,玩多几张会破产
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发表于 2019-6-12 21:41:34 | 显示全部楼层
看看学习一下技术
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