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楼主: bestmmk

关于VRC4 和 VRC6 正版卡改卡两例

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 楼主| 发表于 2017-2-19 01:04:03 | 显示全部楼层
szdxllm 发表于 2017-2-18 21:48
3 m! S$ i) Z3 T- ^+ N像是天书一样,完全看不懂
$ Y9 ^$ ]/ A5 _( T
怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下
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发表于 2017-2-27 19:14:14 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-18 20:12
5 b  a" d2 v  h请问你想改成什么游戏, 你那个帖子里面完全没提到啊_(:з)∠)_  , FC的改卡并非简单的替换rom 首先要看改 ...

1 I8 K5 C8 w5 A4 p9 D# A我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片prg然后用网上的相同rom分割写进去。
. g  s* V$ c7 p+ N8 x2 w4 Q+ C7 M8 d1 F
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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:03:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-2-28 11:26 编辑
% v8 t- E  m  ?: e
dsmbdx 发表于 2017-2-27 19:149 Q+ A) V, Q) f! b$ S
我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片pr ...
7 W$ e7 ^6 r- o, u; K

8 D# N$ P+ m: M/ [" S+ x. f" u; u! l存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就是编程电压
0 i" v" v0 @1 z6 `  z这些信号, 低电平(0V,接地)是使能, 高电平(+5V)是失能。 + i6 `* o7 t0 \- H" d7 Z) C

1 P) ^" ]! S  z% J7 `1 CE是片选  正版卡一般PRG和CHR只有一个 连原脚位即可。
1 F$ a1 K/ t6 E( m2 OE是输出使能, 一般直接接地。 28脚芯片没有OE,也是OE直接接地。) f9 J: q- i$ i' r1 ?1 T' l) ^3 f
3 WE是写选, 直接拉高接5V , 2 k" B4 }: q; H  A& @
5 I7 V7 Y+ ^: ?0 \
多余的A17 A18 要看你的游戏究竟有多大,  1M会用到A16 , 2M会用到A17。 4M会用到A18, 地址线全部接在mapper上。因为mapper 会给rom切bank  所以你要这么理解:! X4 ^0 V; c& L! D: o/ o, M
, X; T! G" c1 {& l0 Y
卡里面所有的芯片, 都在总线上  卡是双总线的结构 一部分是CPU总线 一部分是PPU总线。 : |2 G/ J) ~$ K/ i, X# U+ F5 ^
, T) v2 L' @( N, J
因为FC ROM寻址能力有限, 所以超过一定容量的游戏会用上mapper 用来不断的映射某一可变地址, 所以, 卡带的写选 片选受mapper控制, 地址线也受mapper控制, 而且 PRGROM CHRROM 和mapper全部挂在FC的总线上。 无论是PPU还是CPU  / J6 U4 y# z  E" Y( x; w5 u! B

! m. ]( ]5 r, s4 V0 t3 ]2 i如果在mapper 针脚定义上找不到你需要的地址线, 那么就是mapper 不支持这个容量的rom 。 改单卡是改不了的。 ' Z2 [$ f: Y8 o3 b' w8 v

, y  Z- `0 o& O, X7 n$ x/ s
. Z6 n& P" T, h; ^9 R下图是1M 28脚芯片改32脚芯片的接法图。(VRC4) 注意mapper引脚定义. h2 P6 M8 E/ r, }  J7 A0 ?8 `) v

& C. E% w8 _8 {4 H- d% ~. {6 y( s1 A* i' V4 H% M' C( A

9 i$ g) R; p$ _6 R6 H, F
: D7 B( W8 @, j9 `7 m8 I下面是几种典型ROM的引脚定义。
4 I4 {$ D$ J+ P) X* x
; ^( S* J( L2 [( O: ]: Q0 _
) t: X( N8 L+ _: \6 Q, y" N. }* S/ f( j: c2 _

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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:30:55 | 显示全部楼层
注意MMC5 ROM的引脚定义, mmc5虽然只有32pin 但是却可以放下最多8Mb的内容, PRG和chr加起来就可以最大16Mb 也就是2MB 的容量。 但MMC5商业游戏最大的也只有8M 。 所以也仍然可以使用4M的芯片 不接A19就是了
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发表于 2017-2-28 23:17:35 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-28 11:03 1 g4 G2 I9 Y# O! ?8 ^$ W
存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就 ...

' \# `  ^( z4 Y- b谢谢指点,我有空要好生研究。% K6 N' A, e7 q4 o% ~& T
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发表于 2017-3-1 16:11:33 | 显示全部楼层
12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。% n% v; g$ ^# D2 s1 K# X
N8烧录卡出了之后就没在折腾过。
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发表于 2017-3-1 17:17:47 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-19 01:04) ~) o( A5 U- H
怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下
9 K+ R( q" N0 V
不是的,是我完全不了解。楼主辛苦了。支持下
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 楼主| 发表于 2017-3-3 00:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-3-3 00:26 编辑 : v5 E; v& _' |7 _4 T/ T+ A
miyavichen 发表于 2017-3-1 16:11
3 h& C- Z) H' P. _- X6 _12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。5 n6 o$ D) h. {" p9 X
N8烧录卡出了之后就没在折腾过。 ...
, C, l! D, D$ d

) R3 Y% f' W9 r6 ]( zVRC4和VRC6只是试水而已,  我已经在改MMC5的卡带和FME7了,  这些mapper有些游戏至今N8和powerpak都不能完整支持. 这就是现在还改卡的意义. # G; D/ l4 q8 L# o' @: W1 X6 A) D
$ x3 Z5 l8 E; y+ F6 L

9 a% C& F: J" U/ e0 U- s2 d- w- @$ a8 }# ]# A' }% Z

* _  F( h# q( r7 o* w; u此外 还有一些国外大神的hack 基本上都集体转移到了MMC5, 烧录卡的话不一定都支持. 我手头现在还没有N8, 我不清楚这些游戏能不能玩
% B9 B4 @1 v' p+ \0 [0 p; h- }. h' {8 M2 q6 Z

+ v: m1 J% b" J- I6 R
# \5 b: b5 W3 Y$ _4 |" S

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发表于 2017-3-10 23:58:00 | 显示全部楼层
有空改改吉米吉玩玩,现在卡带太贵,玩多几张会破产
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发表于 2019-6-12 21:41:34 | 显示全部楼层
看看学习一下技术
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