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楼主: 805

MD互换街机基板 SEGA MEGA PLAY

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:10:19 | 显示全部楼层
火枪英雄 (Gunstar Heroes)
' C) A& [3 U% }. o$ Q

) q1 {# Y1 Y2 {- z* @. l9 W《火枪英雄》,街机上的著名作品核金弹头系统和故事都与其非常类似。GunstarHeroes容量不大但画面超级华丽,简直不可思议。战斗场面火暴,武器威力强而且刺激,敌人满版乱跑却丝毫不影响速度,光影、3D、浮点效果非常出色,被誉为MD平台最爽快、激烈、热闹的动作游戏之一,可以双人配合闯关,是一款不可错过的精彩游戏。

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:13:11 | 显示全部楼层
魔神战争 (Mazin Wars)
* b9 Z1 h. d4 v; e* V
7 F% T6 q0 V3 T- D1 E! l# m( l& p) W
魔神战争是一款来自MD平台的横版过关类游戏,游戏的主角是根据著名机器人动漫“铁甲万能侠”制作而成,这次来到了一个充斥着魔神的世界中为了和平与可怕魔神展开战争。该游戏的画面与操作使用了类似街机“战斧”的风格,其中主打武器战,游戏难度相当的高,玩家在游戏中可能会连遇挫折,不过当玩家熟悉了游戏的节奏并掌握了走位之后,通关效率也将大大提高,对于喜爱动作游戏的玩家来说这绝对是一款不得不玩的佳作。
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' [3 E3 n8 T# {0 z  N& ~# t

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-8-10 21:13 编辑 0 T( E5 u: }; D$ \6 T7 |

( p; E# L1 K4 W* O
超级忍2 (Super Shinobi )

7 b* e  x2 N2 q, S. a0 j
  I2 s6 c  u5 s9 G- u
该款游戏算得上是MD平台上的一款优良制作。画面和音乐效果之出色在世嘉卡中也属罕见。在游戏的设计上它也是一流水准。它发扬前作优点,改进了不足,如血格加长、游戏中增加马战、水战。操作时一招一式没有丝毫拖泥带水的感觉,二级超跳的轻功比一代更利索更容易。激动人心的音乐,丰富多彩层次鲜明的画面、主角敏捷的动作和潇洒漂亮的招式,玩起来会令人爱不释手。

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:21:20 | 显示全部楼层
Sonic The Hedgehog索尼克

  J- |, i. o* c4 B( j8 e
# o5 e$ [8 K0 E* ?& y! Y
一般认为,索尼克是由艺术家安原弘和,程序员中裕司和设计师大岛直人一起创造出来的。1990年4月,世嘉为了出售超过1,000,000份的游戏;以及对抗当时的电视游戏业巨头任天堂的《超级马里奥》,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子(这个想法后来被用于世嘉的独立人物,Ristar),狼,以及西奥多·罗斯福穿着粉红色睡衣、戴着眼镜的大胡子形象(这个设计曾被世嘉内部人员当笑话讲,但后来被用作蛋头博士的基本形象),等等。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的"针鼠先生(Mr.ハリネズミ)"得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为索尼克。于是,索尼克成为了世嘉新的吉祥物,他的鞋扣基于迈克尔·杰克逊,他的鞋子颜色是基于圣诞老人,他的个性受到未来总统比尔·克林顿的"get it done" 口号的启发,安原弘和感觉体现了现代感性想要立即完成任务,将自己的错误归结为自己,而不是让他们徘徊。根据中裕司的描述,索尼克身上的颜色也有象征着索尼克人物特征的和平,信任和冷静。 他的标志速度是基于《超级马里奥世界》1-1,索尼克的创造者中裕司在《Nintendo Power》第260期说,"我一直尽可能快地达到这个水平,这激发了最初的概念--刺猬索尼克。 "索尼克是因为中裕司"所有的刺猬都做不到"的错误假设而没有游泳的能力。AM8正式更名为Sonic Team,负责游戏的开发工作。游戏音乐则由日本著名POP音乐组合"Dreams Come True"里的中村正人制作。世嘉还赞助了该集团的"Wonder 3"之旅,在旅游巴士上画了索尼克,并分发宣传游戏的小册子,在发布前在舞台上播放了游戏的镜头。原本的概念提供了Sonic fangs,并把他放在一个名叫麦当娜的女友的乐队里。 然而,由马德琳·施罗德(Madeline Schroeder)领衔的美国世嘉(Sega of America)的一个团队,通过删除这些元素,使美国观众的角色"软化"。 这引起了Sonic Team的热烈问题。后来中裕司承认,这可能是最好的。索尼克的精确年龄,体重,身高和其他身体特征根据他出现的连续性和被绘制的风格而有所不同。在视频游戏中,索尼克的原始设计是由菅直人的短钉,一个圆形的身体,没有可见的虹膜。由Akira Watanabe绘制的《刺猬索尼克1》的包装图案上显示了这种设计,大部分随后的《刺猬索尼克》游戏均采用相似的设计。直到Mega Drive的《刺猬索尼克2》发布时,索尼克的身体比例发生变化。 原来的1:2头高比改为1:2.5。从1998年的《索尼克大冒险》开始,索尼克被上川裕司重新设计为15岁,身材较长,球面较小,长度更多,下垂的尖峰和翠绿色的眼睛。 在随后的游戏中,进行了角色设计的进一步改变,即在《刺猬索尼克(2006)》(Sonic The Hedgehog)和《索尼克世界冒险》中,添加了可见的毛皮,为人类世界提供了更加逼真的设计,并使他有点懒散。 所有这些视频游戏设计都具有漫画和动画的特色,具有标准化模型表设定的限制。Sonic The Hedgehog(索尼克,ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu)是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏《刺猬索尼克》的主人公。他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力(通常情况下是Dr.Eggman),虽然他的性格有些不耐烦,但他做事一向从容镇定、阳光自信。喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。
* S+ r* o4 w0 ?6 d+ ?1 j* i

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-8-10 14:36 编辑
5 o* b1 U- \+ Y: T1 F1 h+ u. R3 a
1 v- @. a  l2 I, B9 J
Sonic The Hedgehog 2 索尼克2
9 O  ~! Q/ f, h( q0 ]9 ^

1 Z$ v* n- E( z《索尼克2》是曾今大获成功的《索尼克》的续作, 《索尼克2》作为续作也继续了这一良好系统,并保持前作的传统索尼克2D高速动作游戏的特色。拥有其它 Sonic 系列游戏无可比拟的手感的画面,以及众多的隐藏元素

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:26:37 | 显示全部楼层
怒之铁拳2(Streets of Rage 2)
" C% {- `* [( J' Q0 C" L" q8 |

: |- }: q1 o8 m5 F2 P+ u) P( \1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫"BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌",欧美版名叫"STREETS OF RAGE2"。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。

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 楼主| 发表于 2019-8-10 14:29:34 | 显示全部楼层
Tecmo World Cup Tecmo世界杯足球
7 M# I/ Y# C- a& O/ ?# l' y5 @: E
( ?& G) n; E2 ~" T" w
这款游戏是一款纯正的足球游戏.虽然游戏的画面很一般.不过速度感的出色却弥补了这一缺憾.出色的操作手感和激情的音乐让人有一种难得的爽快感.游戏还是有一定的难度的

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 楼主| 发表于 2019-8-11 08:54:08 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2019-8-11 08:57:14 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2019-8-11 08:59:53 | 显示全部楼层

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