本帖最后由 n805 于 2024-6-13 08:01 编辑 % {; S! \5 d% h* \* T. U
) x$ _) l& v5 Y' n+ ]1 y1 y# |0 Z9 y1 ?: X) U: }, G n; ]! U3 ]& U! _$ z
MD版基本操作 ! l" H( d* @) u* x
类似于绝大多数的两按键横板过关游戏,游戏设有一个攻击键和一个跳跃键,同时可以定义一个按键放必杀,不过必杀也可以通过同时按攻击和跳跃来实现。+ S& r8 [# k' J4 {- r9 u
/ H8 G# `0 l' a& h9 I. t! U攻击/组合拳:攻击键连按。威力比较弱,且容易被反击,不建议使用,尤其是同时面对多个敌人的时候。有些角色组合拳可以造成6的伤害,而困难模式下,普通敌人的HP一般为10以下。3 H! L: c+ m7 ?4 b \! {
$ O* u6 B( K) [3 ^1 Q1 o8 @3 t跳跃:就是按跳跃键,空中不能改变方向,只能横向或者原第起跳。 Q8 }+ g' R% t2 f
6 S9 k2 ]! K8 ^跳跃攻击:跳跃中按攻击,空手状态为飞腿,伤害为3,因为可以踢倒多个敌人,可以作为主攻手段。部分武器可以在空中攻击,例如剑,铁棍和鞭子。- W* b: d' V0 c
$ h" g1 ?- o2 k4 F4 M捡拾物品:走到物品附近按攻击,前提是手里不能有其他东西。箱子木桶石块之类的只能丢出去。
( |7 A: k3 U" g: n; B( m6 H, k: u: W
丢弃武器:跳跃+攻击,或者必杀键。! X3 t1 E" M5 j. t' [; h) B l$ L
! o" z: |0 \+ M; P8 u' H9 k使用武器:按攻击键。枪械类武器都有近身的肉搏模式,子弹用光了之后也可以当烧火棍用。肉搏类武器伤害一般为1-2。
! @8 \; s& q$ `9 P/ m4 J7 [* N6 V! n( J! K" v0 _! F5 r2 c
摔投:把敌人打得跪地之后贴身按攻击,但有时候是扇耳光,有时候是踩踏,取决于距离和位置。8 Y f3 v+ _" n1 @; n& b
2 u, m' A/ N/ |0 C* T2 @7 _
必杀:跳跃和攻击同时按或者按必杀键,根据周围敌情的不同,会有不同攻击模式,需要消耗HP。攻击力等同于飞腿。
( n( s8 ` w" ?' G- O4 Q5 z9 |% _9 T$ s8 q, |
物品简介
# J; w( r$ F% |! s$ a苹果:恢复1格HP,游戏中只有少数几个。要吃苹果只要踩上去就行了,不需要按键。9 v6 D& B" Q- A0 u+ }* M+ @
# Q+ c2 I* l6 w; a) \6 k% ?' ~木箱/木桶:可以打碎,也可以投掷,里面可能有其他物品。, Z& A0 i! H2 u" z) v7 h+ H
( F7 i/ ?% D/ j) I% m k; I
石块:可投掷,并且具有穿透性,可以碾压一条线上的多个敌人。不同于街机版,MD版的石块似乎没有使用次数限制,只要不扔出屏幕就可以一直使用。
2 W" }0 v* F& A3 F* S1 x/ c; Z+ Y' P3 u' ]: `1 Z) d7 g
自动86661[/attachimg]步枪:样子像AK-47,肉搏模式为枪托。比较有趣的是,街机版的步枪外形像M16,肉搏模式为刺刀。
* ]' O, S( X6 M. l. j
F: A; C, w0 q x火箭筒:4发,类似生化危机3里面的。效果相当于手雷,面杀伤,清场利器,可惜太少了。肉搏模式可以砸人,个人感觉比拳头好用。
7 T N3 ]6 O2 q$ J7 @2 \2 R, y; Q4 u9 C, o& M) Q* w
手枪:比较鸡肋,子弹打光了就只能当砖头扔了。
5 ?- {5 G7 Q, ]* A% t( l: y
0 D9 t" T9 N1 {: G鞭子:最实用的武器。前后都有攻击判定,基本算是无敌了,但是要小心头巾男,他们要吃3鞭子才肯趴下。+ p; n6 E V3 }- o4 B* z6 d+ ^% I3 X
" X& k( A8 ]% `9 g
剑:攻击较为严密,但是不如鞭子好用。
# |2 v' l) j# n3 O% m1 a9 ^/ u8 K3 o f
铁棒:类似剑,但是感觉破绽较大。4 Y; w$ l& t! M4 a9 k9 n
( g/ ]6 x- [& Y* t: L& P匕首:可投掷,基本无用。
1 d7 Q/ F) n' h. L, V
/ K# m; k. Y$ V# l& }/ M手雷:效果类似火箭筒。可以由敌人免费掉落。扔出去之后主角自动卧倒闪避,但是如果爆炸之前敌人也扔了一枚的话主角就悲剧了。
, ]$ i( Z9 k- U* N% O |