本帖最后由 n805 于 2024-6-13 08:01 编辑
5 B/ |& ?8 e# h- E" G* l( a- `, l6 h6 X, [! ? g- M
& j) e- }5 M5 Z: dMD版基本操作 , H) O4 i/ a8 A9 N8 `2 i
类似于绝大多数的两按键横板过关游戏,游戏设有一个攻击键和一个跳跃键,同时可以定义一个按键放必杀,不过必杀也可以通过同时按攻击和跳跃来实现。. W* g* \) R+ S/ L3 a+ _5 Z# e- o1 f
( E3 U' w s, u2 S攻击/组合拳:攻击键连按。威力比较弱,且容易被反击,不建议使用,尤其是同时面对多个敌人的时候。有些角色组合拳可以造成6的伤害,而困难模式下,普通敌人的HP一般为10以下。
3 s. e0 A- u) ^: K
+ ]0 S7 \7 ?/ N( `3 }跳跃:就是按跳跃键,空中不能改变方向,只能横向或者原第起跳。) A! G% U4 r5 | d" J) |8 f) b4 x, H
- x! Q* t" k; n; G J
跳跃攻击:跳跃中按攻击,空手状态为飞腿,伤害为3,因为可以踢倒多个敌人,可以作为主攻手段。部分武器可以在空中攻击,例如剑,铁棍和鞭子。: s9 ?* h& b G2 y
% Y8 Q5 _, p7 w% @ s' _捡拾物品:走到物品附近按攻击,前提是手里不能有其他东西。箱子木桶石块之类的只能丢出去。
( a& N( |* h/ O. f3 M* J: w! q) W
( t# Q' C9 e! @! T* n4 ^0 |丢弃武器:跳跃+攻击,或者必杀键。
3 @) K; a% j' z0 Y, ]) S3 w. ~# k5 E) ]5 l5 ?! D8 M
使用武器:按攻击键。枪械类武器都有近身的肉搏模式,子弹用光了之后也可以当烧火棍用。肉搏类武器伤害一般为1-2。% ]3 d4 ?6 i9 t4 X
& x! z) z& v9 p1 e+ f7 U. E8 G$ b摔投:把敌人打得跪地之后贴身按攻击,但有时候是扇耳光,有时候是踩踏,取决于距离和位置。
2 N& q7 F3 h& s; L/ Y- b( h- {1 u+ h; i
必杀:跳跃和攻击同时按或者按必杀键,根据周围敌情的不同,会有不同攻击模式,需要消耗HP。攻击力等同于飞腿。
$ i& }5 C, z! }. y) y5 _2 Y G, U# p2 `
物品简介 % ]5 Q+ b7 d% A
苹果:恢复1格HP,游戏中只有少数几个。要吃苹果只要踩上去就行了,不需要按键。
$ t& I! {$ h: d' E5 ~5 G- l/ L. `) S O: Y, ]1 t
木箱/木桶:可以打碎,也可以投掷,里面可能有其他物品。
' L2 ^: C/ q3 f! ]+ C1 d$ t2 Y
) d% D5 P: G. V/ v+ s/ x石块:可投掷,并且具有穿透性,可以碾压一条线上的多个敌人。不同于街机版,MD版的石块似乎没有使用次数限制,只要不扔出屏幕就可以一直使用。
" L$ F( o U' ~" w5 ?5 }/ T3 N5 z( O9 m" |3 Z
自动86661[/attachimg]步枪:样子像AK-47,肉搏模式为枪托。比较有趣的是,街机版的步枪外形像M16,肉搏模式为刺刀。
$ G* X1 e. B e* }/ s( m, U9 r# b6 T
+ u& w/ P8 N- r" v火箭筒:4发,类似生化危机3里面的。效果相当于手雷,面杀伤,清场利器,可惜太少了。肉搏模式可以砸人,个人感觉比拳头好用。' I7 T- k$ q4 q' m+ H
$ r5 s3 d2 F# g' H% s
手枪:比较鸡肋,子弹打光了就只能当砖头扔了。
, n3 y4 o* Q1 t& q% V. ? f/ C
鞭子:最实用的武器。前后都有攻击判定,基本算是无敌了,但是要小心头巾男,他们要吃3鞭子才肯趴下。$ m$ B4 I d. W/ M+ j
5 {" r X/ l+ z' k; R% Z
剑:攻击较为严密,但是不如鞭子好用。2 k; H5 o( I9 x: l
- B- E- T. `- y/ q" ^4 z
铁棒:类似剑,但是感觉破绽较大。1 I u8 m* h# Z! i, W8 M0 _5 _8 C! [+ s
, g; T# F, r: Z0 T! G) N$ W匕首:可投掷,基本无用。9 G2 n7 f1 v: G4 W9 ^
. P8 m+ n8 G! E) w; A( c/ {/ W手雷:效果类似火箭筒。可以由敌人免费掉落。扔出去之后主角自动卧倒闪避,但是如果爆炸之前敌人也扔了一枚的话主角就悲剧了。
; X) L; I1 U7 H% ~5 p- @& V |