本帖最后由 n805 于 2024-6-13 08:01 编辑
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7 O' @5 r" u" }" K$ WMD版基本操作
/ l8 j3 s! P6 s" Z0 I$ F! _类似于绝大多数的两按键横板过关游戏,游戏设有一个攻击键和一个跳跃键,同时可以定义一个按键放必杀,不过必杀也可以通过同时按攻击和跳跃来实现。( ~* N+ q" W1 l6 C! N
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攻击/组合拳:攻击键连按。威力比较弱,且容易被反击,不建议使用,尤其是同时面对多个敌人的时候。有些角色组合拳可以造成6的伤害,而困难模式下,普通敌人的HP一般为10以下。8 G! p- u/ N7 f7 s, U+ `9 |
7 ?+ Y; C s! ~0 Y- }& s2 |6 ]跳跃:就是按跳跃键,空中不能改变方向,只能横向或者原第起跳。
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跳跃攻击:跳跃中按攻击,空手状态为飞腿,伤害为3,因为可以踢倒多个敌人,可以作为主攻手段。部分武器可以在空中攻击,例如剑,铁棍和鞭子。2 n* R" |8 g/ @( n2 n# T' R6 r
5 S; p# T& g9 _+ a( N' [# x捡拾物品:走到物品附近按攻击,前提是手里不能有其他东西。箱子木桶石块之类的只能丢出去。9 m' }8 w! ^& u& l
5 _9 h7 u1 E% k丢弃武器:跳跃+攻击,或者必杀键。1 m) J' e1 H8 d( ]
* B$ b8 V! S+ ]1 n* F: [' t: C1 V使用武器:按攻击键。枪械类武器都有近身的肉搏模式,子弹用光了之后也可以当烧火棍用。肉搏类武器伤害一般为1-2。
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8 X$ I) a) }9 B7 h& J0 g摔投:把敌人打得跪地之后贴身按攻击,但有时候是扇耳光,有时候是踩踏,取决于距离和位置。: o. p T7 u8 g4 A. V
& J- N" g; P. i1 ?) [7 M9 `必杀:跳跃和攻击同时按或者按必杀键,根据周围敌情的不同,会有不同攻击模式,需要消耗HP。攻击力等同于飞腿。: ~, F2 d9 g8 |: z. ]) i
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物品简介
L- j& u& S# q& A7 X8 ~* C# m2 S苹果:恢复1格HP,游戏中只有少数几个。要吃苹果只要踩上去就行了,不需要按键。 R* s* Z4 k- z- k7 a- |. P2 g# a
; g( D7 y5 i+ L( l) |, V m% G木箱/木桶:可以打碎,也可以投掷,里面可能有其他物品。+ x. [; _' O$ L+ C- f6 _8 S
, V. U3 H" O. |, r* r石块:可投掷,并且具有穿透性,可以碾压一条线上的多个敌人。不同于街机版,MD版的石块似乎没有使用次数限制,只要不扔出屏幕就可以一直使用。
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自动86661[/attachimg]步枪:样子像AK-47,肉搏模式为枪托。比较有趣的是,街机版的步枪外形像M16,肉搏模式为刺刀。
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f1 K" h% y, T+ P) t7 i9 l: @5 [火箭筒:4发,类似生化危机3里面的。效果相当于手雷,面杀伤,清场利器,可惜太少了。肉搏模式可以砸人,个人感觉比拳头好用。
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[! o, z7 n! T: T5 f B/ w手枪:比较鸡肋,子弹打光了就只能当砖头扔了。
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5 D+ Z( o8 z* y' K; M, w2 U" G鞭子:最实用的武器。前后都有攻击判定,基本算是无敌了,但是要小心头巾男,他们要吃3鞭子才肯趴下。
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4 N( `% h' j" |! J. u剑:攻击较为严密,但是不如鞭子好用。
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$ |7 b' m% U! g6 ~, x铁棒:类似剑,但是感觉破绽较大。9 f$ Z, V1 I- }; o) g
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匕首:可投掷,基本无用。% ]" c* N0 Y! s* p% t
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手雷:效果类似火箭筒。可以由敌人免费掉落。扔出去之后主角自动卧倒闪避,但是如果爆炸之前敌人也扔了一枚的话主角就悲剧了。
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