本帖最后由 805 于 2021-5-16 00:25 编辑 # b: e n( Y9 O* k
& T; S& S4 F" R$ R, |8 m智冠科技在1990年向DOS“移植”了《四川省2》 5 i5 s' s/ @# d' B& K7 A
《四川省2》并不是由智冠研发,而是由名为Dragon Team Studio的开发组制作,同一制作组在Dos平台上还开发了《四川省》的后两代作品。
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, f* g# O. ^: F1 M1 `2 n启动界面左下角空余Dragon Team Studio的字样 ! {* q3 y+ @% T n
从游戏本身来看,《四川省2》已经具备了连连看的基础玩法,除了封面是以四川省地图作为划分游戏关卡,它本质上和连连看几乎没有区别。$ K! N L7 w; {1 q: ?7 {
- {* b- v# n; x3 w5 j以川渝地图作为游戏主舞台的《四川省》 ' e2 w3 U0 p: x# u# [ E# |
这款游戏以极具诱惑力的色系图片为桌布,在桌布之上铺上已被翻开的麻将,麻将被排列成八边形。玩家需要将任意一对连线距离不超过两个转弯的麻将链接起来,消除它,并获得得分。除此之外,当全部的麻将被消除时,整张桌布也将呈现在玩家面前,作为“不可言说的额外奖励”。
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在基础玩法之上,《四川省2》还加入了一些额外法术。 : l0 T, j$ K9 i4 `
, K; Q9 s3 A4 T: e) [- d2 H( R其中,消牌大法可以任意链接一对牌,易位大法可以将两张牌转换位置,霹雳雷电会将同一纵列的牌全部消除。移位大法则可以将牌移动到屏幕上的随机位置。加入这些法术之后,整个《四川省》的难度就下降了许多,在玩家绞尽脑汁也想不出下一步的解法时,还可以求助于它们。这也让这款游戏变得更加休闲,更容易上手。如果再往前追溯的话,智冠版《四川省2》游戏来源于日本的同名街机。/ V( P9 \5 v; f
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