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讽刺的是,因公司生产的集成电路侵犯著作权,任天堂实际上也曾在 1991 年前来诉讼,最终双方签署条约达成和解。但联华电子智权法务部的副部长卢火铁,却将这次与任天堂对弈视为光辉事迹:“虽然花了超过 400 万美元律师费,但这也让其他国外大厂知道联电不好惹,不敢随便上门要钱。”时至 1995 年,羽翼丰沛的联华电子决定自行制作一台游戏机。他们借着子公司敦煌科技的名义,开始对外销售 16 位主机 Super A'can。这款产品的形态倒与山寨相去甚远,两块 CPU 直接使用了摩托罗拉 68000 和 MOS 6502,不仅拥有媲美世嘉 Mega Drive 的运行速度,画面和色彩又达到了 SFC 的水准。 ( i$ P* u8 {1 y' y. W" T E) w, }- X: {/ m6 W4 \3 C
不过,老老实实开发的 Super A’can 反倒昙花一现。由于上市时以 3D 画面为卖点游戏机已经开始抢占市场,再加上产品成本太高,无法降低售价,销售情况不如预期。另一方面,Super A’can 的芯片供应其实也与任天堂有冲突,受到了相应的撤单压力。最终在亏损达到 600 万美元之际,联华电子果断中止生产,并销毁了所有相关的制作零件,卖剩的主机则以废品价格抛售到美国市场。而在联华电子的另一条平行业务上,蔡明介带着集成电路设计部门成立“多媒体小组”,开始为山寨手机打造集成芯片。不久之后,多媒体小组从联华电子拆分出来,组成了大名鼎鼎的联发科。当然,那又是另一段故事了