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楼主: n805

MD难忘的和风科幻射击游戏《银河武者》武者亚士达

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:58:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:04 编辑
7 ?! e1 L5 n' t& ~* H0 @
+ A) j8 _- f3 l" S0 Z+ H8 n

6 T/ }' O7 L) `! ?* c3 p

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 楼主| 发表于 2018-4-2 13:59:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-2 14:05 编辑 8 r7 j' G0 ^1 p# v
) c) K# K' p2 L/ o8 a" [
. k7 F  w/ H; q: x* d1 X; J% N

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 楼主| 发表于 2018-4-2 14:05:50 | 显示全部楼层

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发表于 2018-4-2 19:17:23 | 显示全部楼层
感谢805分享.; |+ E# f7 I+ @) l
另苏博士也是SEGA钢铁粉
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发表于 2020-6-13 09:18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-6-13 09:28 编辑 5 a& U' T& E/ f" W- G* V

$ R2 N' ]/ L+ l+ p
MD上的巅峰STG《武者亚士达》Normal难度一命通关
+ b7 n+ Z+ v% ], p1 H6 `" P/ G4 b
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... rate&op=replies
9 E* r1 s% g! k; a$ F. a' A
4 o  F2 ?- F1 {( F0 |2 Ehttps://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.2& ]2 \- F* B6 h$ S- T! A, f
% U$ @# H6 U+ w6 v- B6 j
https://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTQ3MDkyOA%3D%3D.html
/ o5 S1 }/ b+ C" w2 X4 \

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发表于 2020-6-14 00:17:09 | 显示全部楼层
1990年12月21日在日本发行的《武者雅士达(Musha Aleste)》是系列的第二部,是最高巅峰之作,更是堪称世嘉MD机种上最华丽的、与《空牙(Vapor Trail)》并称双璧的纵版飞行射击游戏(《空牙》胜在可以双打)。在“神作”一词泛滥廉价到似乎只要被主观认定好玩就都可以冠上此号的时代,本大博士却依然可以当之无愧地说:《武者雅士达》是一款神作!5 r% `2 V% t2 n

+ {: x. m# L9 p( s5 S6 Y! i% m本作世界观与前作没有关联,有完整的剧情和主人公设定,其故事背景如下:宇宙历91年,位于第二拉格朗日点的名为“小·日本”(リトルジャパン)的殖民卫星群的环境调节系统突然失控,原因是中枢系统“大亚51”的故障,随后“大亚51”对其它殖民卫星群发动袭击,并开始威胁地球。地球军方派出“武者战队”进行抵抗,主角是一名叫艾莉诺亚·维金(エリノア・ワイゼン)的漂亮女孩,她是该战队的一员。初始剧情讲述武者小队在任务行进中,遭到敌军猛烈攻击,我军受重创,队长立即下令撤退,而艾莉诺亚不退反进,只身孤胆深入敌境。正如其名“武者”,游戏中场景、敌人包含大量来源于古日本文化的元素,武者战队的机甲都是铠甲武士的造型,场景也多见诸如“瓦屋根”风格的大楼,第一关的头目是机械日本城堡,某关头目有一张古代歌女一般的脸。用和风与科幻相融合,有别具一格的魅力。本作由COMPILE企划开发,曾拟定命名为“重壳装甲アレスタ”,并计划与A·ONE公司合作,由后者代理发行;但后来改为与东亚PLAN公司合作,并由东亚PLAN发行,而标题也变更为“武者アレスタ”。东亚PLAN是飞行射击游戏专业户,代表作有MD的《鲛鲛鲛(Fire Shark)》、《零翼战机(Zero Wing)》等。由于标题画面中有大大的“TOAPLAN”字样,因此确实有不少玩家误以为本作的制作方是东亚PLAN。
( H6 e+ o, A* Q
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本作美版名为《M.U.S.H.A》,由Seismic Software发行,“M.U.S.H.A”乃“Metalic Uniframe Super Hybrid Armor”之缩写,而“MUSHA”也正是日语“武者”之读音。美版故事设定在2290年,女主角名叫泰莉(Terri)。无论日版和美版,都是中古市场上的抢手稀有货,美版稍贵一些。
( X: D4 y1 D1 t3 ~8 w8 C" V3 Y7 @; V& L& b5 v6 f# y% ?
我方机体虽大,但判定点较小,暂停后按左右键可以调谐机速。除副武器的设定外,还加入了僚机概念,写有“力”字的闪光物即是提升主炮等级和积累僚机的道具,遗憾的是僚机不能恒久使用。操控方面,A为交换僚机机位;B为副武器使用;C为主炮。僚机有六种配合方式,根据不同的需求选择不同的机位,分别为:
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9 i8 `; s; D' I逆向式:僚机向主机移动的反方向射击,适合躲避并反击。/ @. d- ?: _& |4 e
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旋回式:僚机围绕主机360度旋转并进行有间隙的圆周式射击,适合对付多方向来袭之敌。
5 R+ f2 Y/ q' a& S
% R/ }$ j' X( Y' X0 T$ h自由式:僚机自主行动,适用于各种场合,尤其是头目战。: _3 O4 T! ^5 H3 @, L

: E8 H0 m6 T: l3 O- V- [巡航式:僚机恒定与主机平行,集中火力射击正前方,适合于快速歼灭大敌。5 n% q( K* z% `
) N% P1 L- Z/ B
后向式:僚机攻击正后方,适合防备后面突然袭击的敌人。
& Z' ~- m& ~' l5 d7 D+ g, K
8 v. u+ J, Q( |8 P8 c9 _! w' O; K三路式:僚机与主机保持45度,可达到散射的效果,适合于各种场合。
: L1 f) q2 _8 z0 c2 Q2 c
8 w/ p% ]0 y4 y* O9 N本作副武器不以数字而用颜色来区分,红色为导弹,绿色为激光,蓝色为自动使用的保护圈(可通过升级获得向前方射击的能力)。副武器可以升级,在拥有副武器的情况下被敌人命中或撞击不会被击坠,而是副武器掉落,所以它们还可以看做是一种保命罩。
0 g: l& \: H( W2 v  X
/ t: C- x- S7 R- m4 h每关开始前会有任务目的相关的文字用以介绍剧情,结局与所选难度相关,击破最终头目将直接获得一亿分。全程画面华丽耀眼,音乐炽热动听,二者搭配得天衣无缝;大量铺张视觉特效,卷轴速度相当流畅,敌机漫天也见不到拖慢,流程足够过瘾又绝不会让你感觉冗长乏味。很难相信这是1990年末的、只有4M容量的MD游戏。细节也做得很好,比如第三关熔岩上空击坠敌人后,敌人不是立即爆掉,而是慢慢缩小坠落入岩浆后爆掉。流程难度较高,某些部分确实非常有挑战性,比如挥舞蓝色火球鞭的头目,最终关的绿色水晶头目,都是很难对付的。
. g- s& U' D/ V2 g9 a
6 ]0 \" \: H4 o7 t有两个秘籍:暂停后输入“B、B、C、B、B、C、上、下、A”可直接加满主炮火力,输入“右、下、右、下、左、上、左、上、B、C、A”可加到8条命,但秘籍只能用一次。
, ^& Q# {) j2 b9 L) D7 l4 B/ K: _4 Q2 P! G: H; t" s
顺带一提,本作对应电波新闻社的XE-1AP类比摇杆手柄(俗称马蹄蟹手柄)。1 G+ T0 o" a; g* g2 F+ S
在1991年日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志某期评选中,本作获得最佳游戏第9位,并强势击败了《大流士战机2(Darius II)》、《雷电传说(Raiden Trad)》、《空牙》等大作,摘得最佳飞行射击游戏之桂冠。7 Q* X) ~+ u3 F% @* F$ D

" k  u' l3 a$ e9 S2 LKONAMI在1991年末发行的FC游戏《帝国战机》对本作进行了疯狂抄袭,无论是画面元素还是关卡设计,就连一些基础的系统层面设定也存在模仿之嫌。
) T* R; ~- Z  q$ Z! z1 ~

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发表于 2020-6-14 00:48:13 | 显示全部楼层

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