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楼主: n805

世界上最珍稀最昂贵的游戏 SNK Neo-Geo(AES,MVS和NGCD)

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 楼主| 发表于 2018-4-19 17:43:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-26 00:51 编辑 $ b" u- O4 K4 P% k
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Last Blade 2
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月华剑士2(美版): – $1,500 – $2,500美元
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“月华剑士”的故事背景设定在幕府末期,要知道那个动荡的年代是日本文学、动漫、游戏作品中最常见的时期之一,也因此可以向游戏中添加一些古今结合的元素,例如人物的服饰、装备以及背景故事等等,总的来讲比起以18世纪为时间背景的“侍魂”系列要更现代一些。可选角色中还有“李烈火(本名李成龙)”这位明显参考香港功夫片中的“黄飞鸿”形象制作的人物,为这一系列游戏在国内的人气加分不少。其次“弹反”的加入让“月华剑士”系列攻守之间的转换速度极快,而且还加入了连击惩罚机制,让本作的游戏方式与很多格斗游戏产生了明显的区别。《月华剑士2》在前代“力”与“技”两种剑质的基础上新增隐藏剑质“极”,基本上融合了之前两种剑质的特点,但同时也有背后防御力较弱、发动超奥义所需的“剑气槽”积攒较慢等缺点。新人物方面,2代的新增角色并不算多,包括女剑士高岭响、憎恨世间一切的刹那、假扮兄长追踪凶手的真田小次郎(真田香织)、最终BOSS黄龙以及隐藏角色折叠人偶(はぐれ人形),其中刹那的招式霸道炫酷,在MUGEN中也属于人气角色之一。比较可惜的是,由于SNK的逐渐衰败,“月华剑士”系列迄今为止只出品了两款作品# Y$ E% T* H( A% q6 r4 ]( D! T

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 楼主| 发表于 2018-4-20 08:30:09 | 显示全部楼层
合金弹头X(美版)

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合金弹头X(美版):800美元 - 2000美元9 I6 x7 x; p  J2 b) w5 B

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1999年的合金弹头X实际上是合金弹头2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每 合金弹头X关的背景和BOSS都鲜有变化。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在合金弹头2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其"黄金坦克"实在让人怀念。这把游戏"SLUG"体现的淋漓尽致。' t/ g- C6 x+ w6 S4 f* G( |
作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,合金弹头X无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,合金弹头X要强过合金弹头2很多,许多在合金弹头2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。
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 楼主| 发表于 2018-4-20 09:45:21 | 显示全部楼层
Real Bout Fatal Fury 2

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Real Bout Fatal Fury 2(美版):800美元 - 2000美元
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+ j- m' K6 z9 o3 l, a  h( R& s0 \1998年3月, RB饿狼传说2-新的来者作品发售,这就是后来引起很大争议的《RB2》。本作在画面,系统,人设等方面可谓精雕细琢,而且也是SNK首部突破500M容量的格斗游戏。但由于某些Break Shot技过于霸道,外加连续技削弱等原因,并没有取得太好的市场收益,但还是有很多铁杆“饿狼迷”十分推崇这部作品。《RB2》增加了3位新角色,算上片头动画中被打的Lao,其实一共是四位,不过此人只是友情客串,在游戏中并没有出场。另外三位便是瑞克·斯托德(Rick Strowd),李香绯(Li XiangFei)以及隐藏人物阿尔弗雷德(Alfred)了。本作与《RBS》一样,没有关于《饿狼》主线剧情的设定,但是基本的世界观也是在博加德兄弟复仇成功之后展开的。由于击败吉斯,特瑞的名声大振,所以来自世界各地的强者都来到南镇,想与特瑞这位传说中的格斗家一战,瑞克便是其中的一位。笔者非常喜欢瑞克的角色设定,由于一头的银发,所以在拳击台上风驰电掣的他被称为“擂台上的白狼”。有着美国印第安血统的瑞克生性纯朴善良,而且对孩子们也怀有一颗爱心,为了与“传说之狼”特瑞一战,来到了南镇。李香绯则是生长在美国唐人街的一位小姑娘,从小喜欢习武,性格比较毛躁,但却有一颗正义之心,为了锻炼自己,同时验证自己的武艺水平,也准备与武术前辈们较量一番。最终隐藏角色阿尔弗雷德也是需要一定的通关条件才能与之对战,是电脑专用角色。非常具有阳光气息的阿尔弗雷德是一位酷爱飞行的少年,但他的飞机驾驶技术却有些不敢恭维,本作与他对战前是因为飞机坠毁,所以他才落到地面,但飞机已经倒栽葱般的扎进大地一部分了。另外需要说一下的是阿尔弗雷德的配音员是日本著名的声优结成比吕。
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 楼主| 发表于 2018-4-21 08:41:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-26 13:00 编辑 * [( r' R8 D6 W) P" F/ k! q
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World Heros Perfect

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6 o% }8 ]: k# }8 ^  i% d世界英雄完美版(美版): – $1,500 – $2,000美元" P$ A; U" T- T# K% ~! J4 O

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世界英雄 完美版 1995年5月25日发布世界英雄系列的最后一作,作为系列的谢幕作,《世界英雄完美版》在系统等方面做出了重大革新。首先角色名称首次支持了全名以及汉字,像“半蔵”、“风魔”等名称都没有继续使用以往的片假名组合;其次招式威力由以往的“强·弱”改为“强·中·弱”,废除根据按键时间长短判断轻重的系统,四个键位分别对应弱拳、弱脚和中拳、中脚,强攻击则是弱、中键一起按;体力减半后可使出“究极奥义”,也就是所谓的超必杀技等等,可以说游戏的基本操作以及玩法为止焕然一新。在格斗游戏至关重要的出场阵容方面,“完美版”倒是没有给玩家太多的惊喜,只有“孙悟空”和最终BOSS“NEO-DIO”,考虑到“DIO”原本就是初代的BOSS,这次只不过换了个马甲,所以严格来说新角色只有孙悟空一名。平心而论这款游戏的素质还是很不错的,不管系统还是具体游戏表现都十分用心,但可惜的是1995年(街机版本上市)已经是一个比拼3D性能强弱的全新时代,《世界英雄完美版》这样的作品仍然以旧的思路和画面特点为核心,大魄力的2D角色造型看上去已经有些不合时宜,可能这也是本作虽然相对于系列之前作品变化明显,但依然没能止住销量下滑态势的主要原因。世界英雄”系列虽然由SNK发行,但制作方却是与SNK有着深层合作的阿尔法电子(ADK)公司,二者曾在很长一段时间保持着紧密的合作关系,就连破产后旗下的诸多品牌也被让渡给了SNK Playmore,但并不意味着二者就是同一家公司。
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:21:44 | 显示全部楼层
饿狼传说:狼之印记(Garou: Mark of the Wolves)
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! H, z+ L4 T: a  |0 s饿狼传说:狼之印记(美版): – $1,000 – $1,500美元8 E$ p! z0 m4 W

  F; j, f. L* O) ]

& e, N* i, d; E6 T# ~《饿狼传说:狼之印记》是由 SNK 于1999年发行的 2D 动作格斗游戏,作为《饿狼传说》系列第9弹作品,优秀的剧情,出色的系统和良好的操作手感让狼之印记作为系列的经典毋庸置疑,而饿狼传说作为 SNK 的镇社之宝,作品数量也仅次于《KOF》系列,在那个年代首创的必杀技设定,也是对 SNK 格斗游戏发展影响作为深远的一个系列作品,。本作不再以饿狼系列的以往的"Fatal Fury"来命名,而是改为了GAROU,MOW采用了新主人公洛克·霍华德(特瑞收养的吉斯的遗孤),除此之外过去的参战角色只有特瑞这个不变的主人公依旧出勤,其余的全部都是新角色,总人数为12人。本作的容量也达到了SNK格斗游戏的最大值:706M。
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 楼主| 发表于 2018-4-21 15:29:04 | 显示全部楼层
幕末浪漫 月华的剑士Last Blade
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幕末浪漫 月华的剑士(美版): – $700 – $1,000美元
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5 n1 K; V6 g# A- R+ Y* z 1997年末按理说应该是“侍魂”一年一度的新作推出的日子,但是玩家看到的却是这款全新的刀剑格斗游戏。不过这并没有影响玩家们很快接受本作,因为游戏的素质确实是很高。
& }8 _" c, ^. E6 [+ o    本作的容量达到474M,超过了“拳皇97”。相比“侍魂”系列,本作的角色设定同样也给人留下了深刻印象,枫、御名方守矢、雪、李烈火、玄武翁等角色以与“侍魂”系列完全不同的风格出现,感觉上倒是更加接近中国武侠的设定。游戏的画面也趋向于亮丽的色调,没有那种冷漠肃杀的气氛,感觉更加明朗。游戏中同样有着力与技的剑质选择,设定相当平衡,在对战的速度感方面有明显的提升,必杀技、连续技的打击手感要比“侍魂”系列更加优秀——当然,那种刀刀入肉的感觉也削弱了不少。SNK居然能够成功的造就两个无论是手感还是画面都大相庭径、却又都受到普遍欢迎的刀剑格斗游戏,功力实在是令人赞叹。, p6 ?4 d3 F) N9 a8 D

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 楼主| 发表于 2018-4-22 10:55:53 | 显示全部楼层
Metal Slug 5(美版)
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合金弹头5Metal Slug 5(美版): – $700 – $1,000美元4 _, C& I3 V/ \. p
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合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。
' p& |1 o! H. i  ~. w1 J" b( U$ L+ \SNKPLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以 及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激! 讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!  J6 {( X- v$ @* N0 x0 k

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 楼主| 发表于 2018-4-22 11:58:04 | 显示全部楼层
Voltage Fighter Gowcaizer美版

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超级学园钢帝王(美版): – $700 – $1,000美元
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《超人学园钢帝王》(VoltageFighter-Gowcaizer日文名“超人学园ゴウカイザー”)是NEOGEO上一款格斗对战游戏。其开发商为TECHNOS。TECHNOS在NEOGEO平台共有两款游戏,另一款是《双截龙格斗》(DOUBLEDRAGON)。
, X4 a% a( ]$ }7 H: i+ u* O- m" o游戏最大的特色就是画面可以如《侍魂》、《龙虎之拳》等游戏一样可以缩小放大,而且玩家每击败一个对手就可以学习到对手的招式。不过如果玩家需要学习新技能的话,旧技能就会消失。这与《变身忍者》很像。《超人学园钢帝王》与很多NEOGEO游戏一样都是两拳两脚。游戏除了必杀技之外,超必杀技也是有的。
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 楼主| 发表于 2018-4-22 12:23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-22 12:31 编辑 0 t: c  }+ b. L2 L: m, c
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龙虎之拳3:斗士之路

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龙虎之拳3:斗士之路Art of Fighting 3(美版): – $700 – $1,000美元
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龙虎之拳外传上市时间:1996 ,龙虎之拳”是当时的SNK四大招牌之一,由于使用了双焦视点放缩技术,画面上巨大的人物给人极具冲击的视觉效果。本作是系列的第三作,如同“饿狼传说3”和“侍魂斩红郎无双剑”一样进行了大换血,原有的角色只剩下了坂崎良和罗伯特两名主角,此外只有藤堂香澄是前作中藤堂龙白的女儿,其他7名角色全部是新人。画面方面则使用了全新的动作捕捉技术,角色的过渡动作极其流畅,而这正是SNK起步之初的弱点。游戏中加入了倒地追击、闪避、组合技等许多新系统,此外还有对手重伤时使用超必杀进行终极KO,就可以一次性胜出的设定。但本作的画面确实是相当出色,可谓是MVS的巅峰之一,游戏讲述了罗伯特在遇到了以前的女友后跟随她去调查一个当地叫威拿(BOSS)的地主,而坂崎良看到罗伯特不辞而别也一起跟踪而至,游戏的故事由此展开.游戏带有有很重的墨西哥城镇风格,系统变更很大,加入了闪避,浮空,倒地追击,组合技等新要素,最值得一提的是终极KO系统Ultimeto KO,当对手红血时使用超必杀技KO对手就可以直接胜出比赛,不必连胜对手两盘了.。; T& i2 A5 f/ p% }& t! s. f% O0 z

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 楼主| 发表于 2018-4-23 00:35:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-23 00:44 编辑 5 }, m. U2 D- L7 W( n( ?
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龙吼 (Rage of the Dragons)

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龙吼 (Rage of the Dragons)(美版): – $500 – $1000美元
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0 `2 p1 Y$ T4 H( v1 t3 Q. [4 NSNK PLAYMORE交由子公司墨西哥团队Evoga和日本Noise Factory于2002年共同开发。Evoga从事最初的规划和设计工作,而Noise Factory负责最终的图形,声音和编程。 也是以名作"双截龙"为主题改编的2D格斗游戏续作。本作的日系画风其实相当不错,人设精良,音乐也是可圈可点。可惜天不遂人愿,在街机产业衰败的当时,缺乏宣传的龙吼没有足够的人气,加上《双截龙》系列玩家的不买账,这款外传性质的游戏就此石沉大海,而EVOGA也随之倒闭。故事发生在一个被邪教掌控的都市,公理不彰黑道横行,继承秘传"龙髓拳"的三位主角为继承先师遗志,打倒邪教教主拯救世界而奋勇作战。 游戏支持2对2格斗的模式,在累积能量到达极限时,玩家可以引爆"黑龙力"使出超必杀技。
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