【任天堂 Wii】
* k. ^ Z6 `$ {/ \9 G在 N64 失去 2 代霸主地位,在 NGC 又落到第 3 名的任天堂,在 NDS 的双萤幕 + 触控输入的“异质”诉求大获成功之后,于是大胆的在电视游戏机也导入了相同的概念,在 2006 年 12 月推出与 Sony 与微软等竞争对手大不相同的革命性新产品「Wii」。
2 N% W3 ^. e1 r: c) |Wii 是任天堂继 FC→SFC→N64→NGC 以来的第 5 代电视游戏机主机,采用了相当独特的动态感测 + 光学指标式棒状控制器「Wii 遥控器」,一举以「直觉 + 体感」的诉求成功掳获了全球数千万消费者的心,开拓了原本不属于传统游戏消费族群的顾客。
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5 w, B2 t8 S& C7 u( B( c右方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器,Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
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控制器
6 X! s8 M$ R% E) J1 QWii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。
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任天堂于 2006 年 12 月在北美、欧洲与日本地区正式推出备受全球关注的电视游戏机主机「Wii」,首发价格 25000 日元。采用与竞争产品大不相同的简单 / 轻薄 / 省电 / 静音设计,不跟随高解析度高画质潮流,而改以能融入生活环境的亲和造型以及符合大多数使用环境的低规格低成本设计,来抢攻原本对于游戏机不熟悉甚至不友善的家庭市场。9 y, Y" \8 d# |; {! ], Y6 C& ?- ^. e
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