当初SNK内部各小组的争斗) F- ^! j- |# G" A6 R, O" W1 F
一些敏感人物的去留,饿狼组的解散和跳槽其实都和snk破产有一定关系,只不过饿狼组和snk的矛盾相对于月华组等其他小组来说,表现得比较早,也就是就算snk不破产,饿狼组也是迟早要走人的,月华组则纯粹是因为破产才四分五裂的
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/ V- r% }& R, @: T说到饿狼组和原snk,不能不说到两个人,这就是川崎英吉和西山隆志,这两个人也是在ff系列中频频出现在staff名单中且是最重要的两位。 # r3 P" t+ [9 ?: p1 g
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在ffsp,ff3,rb中,staff名单第一位的头衔很显眼,叫big boss,也就是e.kawasaki,这就是川崎英吉,snk的原取缔役社长,也是主要负责领导ff1-rb1五部饿狼传说作品的人,而从ff3开始,staff再往下的名单就是t.nishiyama,这就是西山隆志(takashi nishiyama),此人以前是capcom领导层,曾经是街霸1的制作者之一,当时他在sf1 staff名单中叫做piston takashi,有兴趣的人可以查一下,后来加入snk,从ff3开始成为饿狼传说系列主要制作人,而川崎英吉自rb以后,也就是rbs开始便不再参与饿狼传说系列的企划和制作工作,主要负责运营整个snk。换句话说,西山隆志是ff3,rb的主要制作人,rbs,rb2的第一制作人,此外还有ps的rbsdm,需要注意的是西山没有参与wa的制作,此后的mow更没有参与。可以说川崎英吉一手缔造了饿狼传说系列,在他的带领下,制作出了ffsp这样的巅峰作品,达到了snk格斗游戏所能达到的最高的市场对战热度,至今ffsp仍然是snk格斗游戏的最高杰作,一个93年的游戏,在14年之后snk竟然会移植到xb360,并通过xb live提供世界性的对战,ffsp的地位不言而喻,可以说ffsp就是snk的sf2x,只不过snk后来没有出现一个可以媲美这个名作的后续作品,也就是像sf33那样的优秀后继者。而xb360目前只有ffsp一个snk游戏的事实又说明了,在北美,ffsp是snk所能获得的最高市场反应的游戏,至今也没有任何snk格斗游戏超过他,可以说没有ffsp,就没有此后为了格斗而生的snk,就没有ng卡带机和mvs的十几年寿命,ffsp成为snk立足一线格斗厂商的标志,也成为了川崎英吉在snk巩固重要地位的象征。此后的rb1在日本也取得了近乎疯狂的吃币率,吃币率超过同期的kof95和天草降临不少,此时饿狼传说系列仍然是snk最具代表性的系列,只不过rb1已经不能像ffsp那样在世界性的范围内取得同样出色的市场效应了,这跟sf2x这个2d格永远的高峰在94年横扫世界有很大关系。 2 x$ x; e0 T( S& o# j' f. J
+ H2 K( U9 D, A' S+ F) _rb1以后,西山隆志成为饿狼传说系列的第一制作人,在他的带领下,rbs尽管在系统设定上有严重缺陷,并且均衡度也是整个饿狼系列最差的之一,但凭借爽快的连击,依然成为很多玩家推崇的经典,至今认为rbs是连击最高的饿狼作品的人也不在少数,还有“rbs连击是格斗的艺术”这样的观点,总之这款争议性很大的游戏也取得了不错的市场口碑。
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此后rb2却成了西山的噩梦,本来就在kof98发售的压力下制作周期就有些拘束,再加上snk看到kof蕴含的巨大的市场和角色方面的价值,因此对于rb2的支持和投入不足,后来更是由于要赶在kof98之前推出,诸如开场姿态等一些格斗游戏必备要素也来不及制作,终于在98年3月仓促发售,平心而论,rb2的系统设定达到了当时理念范围内多线格斗的最完善的境界,系统不像rbs那样有缺陷,此外角色均衡度和对战性方面有了长足的进步,可以说是饿狼全系列最均衡的一部作品,但由于削弱rbs的强角,造成部分角色上手度降低,再加上多线系统本作变得较为复杂,阻挡了不少新手玩家的热情,此外kof98蓄势待发的情况也夺走了不少眼球,因此在kof98发售前的几个月,rb2并没有取得应有的市场效应,而rb2更不走运的是遇到了kof系列素质最高的作品,在kof98发售之后,很快rb2就被遗忘了,也被snk本社所遗忘,甚至都没有移植ng以外的任何家用主机。rb2的惨败产生了非常恶劣的影响,snk总社对于饿狼系列失去了信心,饿狼每部新作投入了巨大的人力物力,系统和角色方面变化极大,从ff1-rb2的七作,角色姿态大幅改变次数竟达4次,此外线系统也是每作必变,各种设定和投入都很大,这和kof有些量产化的情况完全不同,而投入多的作品回报的反而少,因此无论是snk还是西山隆志都失去了耐心和信心,此后ps的rbsdm也只是取得了不温不火的销量,西山在rbsdm之后退出了饿狼传说制作组,西山的饿狼传说到此为止,他参与了ff3-rbsdm五部作品的制作,也是rbs-rbsdm三作的第一制作人,而同样是这个西山隆志,目前则是dimps公司的代表取缔役社长。 |