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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑
6 |; \2 C4 Q% f4 w
7 o- |+ A# i( @- xPC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
5 e. G  h9 D, {0 L* H
* q$ M: o/ H) A# c5 ]8 R9 b主机参数
7 J& E/ U5 j& |6 k4 }) V9 j) y* Y1 [, U* O% n
中央处理器, ?) W1 h' z. |5 }9 f
32位NEC V810 RISC 微处理器
+ T5 _! @0 M, G/ g主频
- [. R* s- t  C3 \. r21.5MHz/ N! W3 H3 |) y- k. j2 w8 f
最大发色数
+ L# y! `' v% D16777000
( K5 r* i! F2 @' v; K; A分辨率8 ~- @. l' a8 B- W. |( a/ J7 _
640x4480 # l& H4 C/ b! ]1 A6 W: K7 c
视频# [2 n5 b$ P" L9 H$ N1 I
NTSC标准输出
1 |" M7 t, H! {记忆体
% y( V$ ?$ Y* E2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 / q; k7 q# L8 Y+ g# I! \+ I
声音输出
; Q  i; }8 z* \16位立体声
0 U' s2 V# N: B光驱
4 d3 R& V5 U1 C7 ?# iCD-ROM 2倍速( R& H5 m" b/ q' n+ |+ g$ `* }

  o9 O/ E; y" B. ^4 C) F6 v3 Z% R( l! L; s% ]& f% i
由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。# r/ n  V: E. v# x1 O
由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:397 C2 E2 u3 N& F6 r/ D
任天堂跳过32位直接到64位游戏机# u; D0 k/ j) D1 s
    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...
7 X# a# Y7 A! D3 T1 F
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。' d! ^% C2 M7 S5 P6 j
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC/ U7 _  q2 o2 G% Z7 y" d$ Q
由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。4 z) X6 G; W+ o
6 y7 N9 v5 ?; R+ z; m
该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。' B* n; H( u4 K" e9 w
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。/ ~& v9 p1 p- f1 o
; }; S" L+ t' ^7 @
' B8 C8 Z$ s- J+ @7 |
DC处理器SH4
! R& v% Q% g2 L/ m
截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30# N9 }# z% J0 z$ b; C
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

3 n! A( w/ e% |( ~, K3 |% BWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS29 ?" C- ]0 r/ q7 _  k0 J
    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。
* ^. U" r% R; D- p7 B& c5 G+ k! ~" l% j. y
2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
- l2 b, B5 V* D. o0 r# g; h
* ]) z' H$ i/ w0 z- }/ m
PS2处理器

6 X2 i% q! K' u! ^7 Z9 N    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑 % w# s, Q! T; }- Q- _- ?$ ?

3 U) M4 F7 u+ E( m1 U- y' ?任天堂NGC反击力度小+ p$ E1 Y* U$ u
2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。
$ S! L* @9 P0 g2 u/ B+ L0 n: ?$ _  v1 h! N. k. ?
0 f6 m. g, L" Q0 g
IBM PowerPC 750Cxe处理器
2 [/ r' u$ J. a
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
, p6 a: T) t$ n7 @. T# C1 D- |    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。# {. P3 C- t3 [5 j2 ~
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
# ^) U0 o2 v4 W. h' p3 l" S! W

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑
5 `# X' H! v! }0 w& m! w7 H, U$ M" ]  Q! V( n, f* c' b4 i% D- r3 {$ ]
加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑 3 M) E8 ~" V/ @* m# o$ g
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:061 z" a5 b8 y2 {: o
加张dc主板背面的
% {7 G& Q# W: T* B& d1 u
0 A8 v9 X) Y8 H: u- s7 H8 A+ M

, I! {$ v  [/ [dc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01
  N  ^8 ?' X; p3 d* i0 y9 Kdc主板背面
+ ]- k; G8 ^% m
我也来上一张) Q6 q, Q- ^/ e- [

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
6 w* ]* _! V, y6 r! MSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
; ?5 V. B; s: L: H  Q7 ?* P$ X0 m
对,就是这个。
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