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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 2 z: q6 t# U) V; `' l7 b
5 R' ]$ v, Z/ m" k, C' w8 u
PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”! i+ \' A, V  U1 _& L: f% P

0 e+ j# N2 h* i! F7 c  y' O1 o, q主机参数
8 @7 M8 P$ Q5 t1 c3 A, X
6 s8 _$ U3 N9 u$ ^中央处理器
$ }& }. V" a! E% j/ ~3 S  v32位NEC V810 RISC 微处理器
4 d. ]5 k- |8 J( j" u主频
( o6 M& M2 A5 D1 ?* a8 F' S3 N21.5MHz+ q4 E9 \+ w6 R4 J8 N5 r4 m
最大发色数9 @( A' s8 A4 V% W7 o; z( W
16777000% \+ H# O9 [! I2 ?1 a* W
分辨率3 A$ f- [  v8 w  ]. \7 d' m
640x4480
. X- x- C' o$ ]) C$ U+ t视频
* z' l8 I, K4 H: m8 L3 WNTSC标准输出* R; V( W/ E& T+ w
记忆体
( N7 ?9 F1 ?; [2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9
3 \+ p0 L4 [) ~5 c3 E0 n7 e) ]声音输出
9 P. c6 |: e6 }16位立体声
: D$ N6 ^2 o( F* i) p2 `  G, @光驱
0 l+ t; t. B. FCD-ROM 2倍速
0 I6 K- J6 x2 \
: x1 |% W# f7 W' x0 |1 [% ?3 z, {7 p" h' |9 m8 a7 k
由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。
/ N1 N- B5 g. [: ?) F0 ?! z( \由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:39! x9 d: e  A, ?7 K  W9 H" G9 `
任天堂跳过32位直接到64位游戏机4 W" T) E+ I0 W. _8 k2 i
    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...
9 Q$ f9 @* k7 W- G
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。
0 E5 b8 `. a6 i& e/ j3 M9 H  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
; Z% _# u& f0 |7 w由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。/ L( Y1 V$ U2 U, z# t2 n3 e, a
* A. w* ^) L- K- o
该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。9 K$ P4 n/ [* [" W$ y
    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
' q9 W% L. p1 E( h0 ?' t
/ \) Q; i( Y! ^7 E0 Z6 [0 [
7 D2 J  n1 |1 `
DC处理器SH4
7 g0 C6 w- U: {1 g8 c) z
截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30" F  m. L6 k% h( D8 _9 ]
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

  ^+ V9 w+ w/ P7 D0 PWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS21 U9 ~1 \- s, |' N
    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。- j( W" B3 f3 M; e

2 s, b( Z  F" }; B; p  g2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。! J) P; L7 P0 T5 [& r

& v' `) b# ^+ ]2 |0 f
PS2处理器

3 B6 Y; X" U/ K2 Z& J    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑
2 W5 B3 `# u8 l) w$ a- ^3 [& X$ @0 ]; |/ v
任天堂NGC反击力度小
, t) p7 l5 J& M* x, Z$ C2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。( ?# Z- J+ c5 D/ ~# m" f: i# B& i3 \) a
' }; F3 r7 t' J5 c- E
* {4 ]$ g( N/ X: {: _
IBM PowerPC 750Cxe处理器

( G; _; x8 o# p    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
7 H0 Z5 \0 Y0 f( d3 k% J+ ~    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。; V( A  c; t/ D4 N( f5 h, D5 j  a
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
9 m, g( L5 F- G4 I

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 " W' D4 a  R" n0 z# ~( u

' c) z! l" J# @( b& n# V( z加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑
) N/ o1 b% X* R! d6 _/ D' y7 x3 k
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06, \! w; O9 }9 D* x/ d& Z! V" X4 i
加张dc主板背面的

6 J" F, x( b* p% q9 h0 U, s' g* ]  Q5 j& ~
9 D/ ?5 m! ^$ P/ E" W' O
dc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:019 H3 F3 D; K- r$ L9 Z
dc主板背面

+ J4 T* k+ P  z3 u7 Y/ x6 n我也来上一张8 x0 d. k# x' V2 i6 L

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
6 ^. t3 h# X* ^! D# QSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
+ }0 p* U/ z( _  k# K' D6 E$ Q
对,就是这个。
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