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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑 3 m, Q, j- }$ L2 I, o4 Y9 t
& F% u& S8 h: I0 W( @; [3 \  f. R4 z
PC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
, w! m  y/ q( C+ y' k8 ?) O6 }, N! h! B9 q2 Q$ X+ w( Z
主机参数; w& I; S4 j4 f2 ~9 z$ d- i" x: ^

/ P8 s; o. j( p中央处理器
) ?# A) i5 y( U2 i32位NEC V810 RISC 微处理器. a" D$ M0 o5 h( Q
主频
( r& d6 I. b( H3 N6 D$ m3 h21.5MHz
5 [+ ?8 H1 }; t& ?$ _最大发色数+ o3 D$ M' ?. X5 j2 w+ k+ ^
16777000- E$ W! H* i2 a
分辨率
- M0 C4 q2 H/ |* W2 Y' V( X640x4480
6 p- R- V: D' ^* p+ H# n2 c) t+ I视频) t7 V5 |  w- S' d9 y
NTSC标准输出6 l% \3 A# r1 r- o# {
记忆体
5 y; N( O' R. G; H$ X, w2 O  Z) {2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 : O# Y5 E# m, B7 K1 S# A( }# N' B
声音输出
$ ]# q, t6 Y% U( P( r* V, x: t( l! |, b16位立体声5 J5 i8 z3 T& T! X& C1 u( q
光驱. @  V; X4 {0 F( b: _- r8 X
CD-ROM 2倍速
! Y6 y$ M5 b4 W5 }+ v. S; K! K, `8 B; t* Y- ]  {4 @

- f( L5 S; c' G% z) w由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。
4 i2 D4 J3 V6 |. X1 V由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:39
1 D2 `) ]7 f/ ]& K& x: Z/ ]任天堂跳过32位直接到64位游戏机
8 f/ e; ?; j8 M$ n9 k+ Q    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...
# F! Z, D. G: |
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。
8 m5 K) M) X$ _0 B/ M  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
3 B4 j7 l. K$ h6 H- u0 z由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
8 N; d4 Z1 B; @6 R. a; e& `7 {! K; a8 h3 b
该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。
# j2 Y  Y- x# f2 l8 }" f    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。* `' S; u$ k, L/ p% E' O
7 y- r" W+ d/ @+ j) }

# b" b; I2 Y- XDC处理器SH4

! L3 w9 r# k" @; F) n8 l截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:302 p" D) d5 z8 Z% d+ R5 i4 D" ?; X* K
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
: K' q" U% s4 Z
Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS2
2 x! [$ W+ G% c, W5 Y    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。/ z! l! w$ a: Q1 i3 |& H. i/ n
4 c& M2 c9 B& a$ U, a8 N$ B
2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。+ x8 Q/ Z# o1 t6 w) z4 D; |

% m) G7 ~4 b; T- d) a
PS2处理器
+ `8 C, Q7 P9 l3 h* h
    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑 ) v* v+ y5 W  c9 z
2 j7 U5 B# B9 f  b* X
任天堂NGC反击力度小9 i5 R3 j( y% h
2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。+ \) q! M+ j, u9 w/ z& l: h7 X' M2 j: _

' a5 ~8 H8 l+ b, i
) r9 W1 }7 a6 r
IBM PowerPC 750Cxe处理器
4 d% p4 b$ W% H8 X/ X
    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。
/ }7 X& Q- D8 t9 [' q8 Z$ ?    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。0 A  [7 ]2 p3 q! H/ t2 e
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
; z# X$ x8 J* h: d$ M

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 . h/ w4 u/ a: W9 P/ c) {, q. R

+ q0 D# |% e) u加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑
" @' m8 M! v4 Y$ L1 u8 c; z
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:06' k4 p" h8 i7 t4 ^4 Y9 F
加张dc主板背面的
! c( s4 h8 E. n/ N. O

" k. H# N3 ~: ^
' Z- ]5 {9 p8 B
dc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01
! z, D; c7 i4 C6 _- z7 ]dc主板背面
8 x9 [# r! n. t& E$ ?
我也来上一张
8 F9 z5 L, q6 i' f8 U9 y7 ~( G6 ?. X

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30& ^  ^4 p7 w" h$ k, E* t% b
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
( O# u% b( W$ [% W9 \* @/ E" _$ L
对,就是这个。
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