本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-6 05:21 编辑 ( x. k7 Q. U$ C( { ~1 [4 L
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1994 年可说是风起云涌的 1 年,包括 3DO、SEGA Saturn、PlayStation、PC-FX 都在当年推出,正式将游戏机主机的竞争推进到大家记忆犹新的「次世代主机大战」。虽说「次世代」是指「下一代」,会随时间而变,不过由于当年口号喊得太响,因此提到「次世代主机」时大家几乎都会联想到 1994 年登场的一系列 32 位元主机。 f$ S% ^0 M9 F- I. C: B) Q( Z5 G
! _4 k/ `, P* a. Q& |" \【3DO 3DO 互动多媒体播放机】 " W. P1 [* H% Y P; d: w6 [9 K
「3DO 互动多媒体播放机(3DO Interactive Multiplayer,通称 3DO)」是美商艺电 EA 共同创办人崔普?霍金斯(Trip Hawkins)成立的美国 3DO 公司制定的 32 位元家用游戏机与互动多媒体终端规格,于1993 年 9 月由 Panasonic 在北美推出首款机种。
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8 S9 w5 O5 V6 k, [+ {7 J$ z( v0 ]7 P 3DO 是真正将游戏机推进到 32 位元次世代的开路先锋,配备 32 位元 CPU、3D 绘图处理晶片与大容量内存,并以廉价大容量的 CD-ROM 光盘为标准游戏储存媒体,具备大幅超越 16 位元世代机种的处理与绘图能力,因此上市之初备受各界瞩目。5 v' B/ {: L. C
- O/ i1 k5 G1 I3 o 有别于以往游戏机主机由单一厂商垄断研发设计生产与销售的做法,3DO 采取统一制定平台基本规格,再授权给硬件制造商设计生产销售各自产品的做法,类似 VHS 录放影机或 DVD 播放机等影音家电的模式,3DO 公司则是抽取软硬件授权费来获利。( D& B. Q2 W3 \4 u" {
' M, D* q6 U) U9 S9 s& Y" V8 w" T 因为 3DO 采用开放授权设计生产的模式,因此主机的款式会随厂商而不同,参与生产的厂商包括 Panasonic、Goldstar、Sanyo 与 Creative Labs,前后共推出 7 种款式。2 ^! ~2 y2 B4 P# F
, F- R& ]' K0 v2 G˙Panasonic FZ-1 REAL 3DO 互动多媒体播放机 4 U% ~/ `3 Q# t0 i
" }+ ~$ L* z% Z4 a首先登场的是 Panasonic 于 1993 年 9 月在北美 / 1994 年 3 月在日本推出的「Panasonic FZ-1 REAL 3DO 互动多媒体播放机(3DO REAL)」。由于是首款登场的 3DO,因此也是系列款式中曝光度最高、最具代表性的。采用近似影音家电风格的厚重方正格局设计与前置托盘式光盘机,配备 RF 天线端子与标准 S 端子 / AV 影音端子,右侧并预留 1 组高速影音扩充槽,可连接专用扩充周边「Video CD 转接器」来提供 Video CD 播放功能。+ h. V' q3 [+ {) d% ], s3 V1 Q& t
3 q- k6 l2 I& Y ~' h1 WDO REAL 只配备 1 组控制器端子,不过每组控制器上都有串接用的控制器端子,因此最多可以串接 8 组控制器游玩。标准配备的 3 钮控制器下方备有耳机端子与音量旋钮。除了标准控制器外,还推出过鼠标、大型摇桿、6 钮控制器、光线枪等控制器周边。
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. f0 b5 D: \5 a: HPanasonic ROBO 3DO 互动多媒体播放机
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除了一般量产机种之外,Panasonic 也推出过针对旅馆等付费游玩用途所设计的营业用机种「Panasonic ROBO 3DO(简称 3DO ROBO)」。不过该机种只是以 3DO REAL 搭配 5 片装光盘换片装置,除了选片功能外并没有什么不同,也没有在一般市场贩售。( n( a/ @' k4 N: [- l: K
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