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* U% O4 y- N& Q' tNeo Geo CD 6 J; {4 C4 L5 L# R4 k
O' ?' Z6 ]1 t3 j5 M$ ]; Q# D
/ y- M+ N5 a0 L$ o2 }! ]. [0 B* J7 G( a! o& Y7 ]3 g: U
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Neo Geo CD机于1994年9月9日在日本,1994年12月在欧洲和1996年1月在北美发布,Neo Geo CD游戏零售价为9至79美元,电玩主机贵族Neo Geo AES有个致命伤,那就是售价十分惊人..这样的价格让99%的玩家都吃不消.让主机性能大幅超前其他竞争者的Neo Geo AES无法有应有的销售量.于是为了改善这个缺点, SNK搭上了90年代初期的光碟换机潮,在1994年推出了光碟版的主机Neo Geo CD. Neo Geo CD的诞生成功的大幅降低了游戏的售价, 而且拜CD的高容量所赐, CD版的游戏还加强了语音的品质,甚至加入了一些额外的游戏内容或是游戏的开发资料,可说是俗又大碗.亮丽的外表下玩家马上就发现了另一个问题. Neo Geo CD的单倍速光碟读取速度慢的简直要人命.格斗游戏换关打的时候要等个5分钟,侍魂RPG由于进入战斗读取太久让人玩的时候会忍不注祈祷不要遇到怪物.这个缺点严重的影响到以动作游戏为主的SNK游戏的流畅度.
- e `% Z5 B0 R+ x* H! `4 k终于, SNK听到了玩家的期待,于1996年以偏高的600美金售价推出了改良的机种Neo Geo CDZ.号称搭载双倍速的CD-ROM来改善读取的速度.虽然如此,读取的速度却还是一个大问题, CDZ在这方面的改善其实有限.所谓的双倍诉CD-ROM只是SNK的销售口号罢了.大部分的人一定都不知道实际上CDZ所使用的还是单倍速的光碟机,只是加大了暂存记忆体(cache)的大小来缩短读取的时间.与真正双倍速光碟机加快CD旋转的速度的方式大不相同.就这样,昂贵的主机价格,一直无法获得改善的CD读取速度,加上只有2D游戏的性能(1994年年底诞生的SEGA Saturn, SONY Playstation都拥有很好的3D绘图能力),让大型电玩常胜军SNK在家用主机市场的努力以失败收场。) c, B5 C E' \8 I
Neo Geo CD机都是在日本,北美等地方发售 一般来说,NEO GEO的游戏并没有锁码的设置,所以所有游戏(无论美日版)均可以在不同地区发售的主机顺利读取. 前开式CD机,上开盖式CD机,CDZ机一共有3种.% G7 F- i1 G: E+ L$ }4 k" w9 r
Neo Geo CD ネオジオCD技术指标:
" Z% `6 C8 i8 v0 S0 c% E3 `& A$ T主处理器:摩托罗拉68000以12 MHz运行
2 p) ~! Q7 E$ H8 ]2 ^8 _: X' o. b尽管68000 CPU是由Motorola设计的,但在Neo Geo硬件中还发现了该CPU的许多其他克隆。最常见的CPU是东芝制造的TMP68HC000。这本质上是Motorola 68000的克隆。:
$ R8 V3 q; M$ t; P协处理器:Zilog Z80以4 MHz运行. `3 o [4 l e1 e* ~& N+ |
屏幕色彩4,0967
) B; {6 A; \5 l% s/ \, o5 C) ]现有颜色:65,536
; r3 P$ i* _7 q, y1 ]分辨率:304x224: k( `5 \/ A. s) W# t3 L2 t
Max Sprites:380)+ _& r: w* P! `; X7 F3 J- N
Max Sprite上限:16x512
) V }% x$ E0 i$ r0 aNumber of Planes数量:
8 U Y/ E( o0 v) \" O" n该系统还能够读取Redbook标准光盘音频。; ~; }# r, t6 a2 T9 b: Z
除了多AV端口(与Sega Genesis型号1所用的端口完全相同)外,所有Neo Geo CD型号的控制台背面均具有复合RCA A / V和S-Video输出插孔。7 G3 z$ v+ \' M* f9 S
CD系统的58 Mbit / 7 MB RAM被相应地拆分:
) P/ Q A$ |& {6 x9 q7 y& _5 V: O68000程序存储器:2 MB
# j& I. X+ N3 Z7 y/ x修复层内存:128 KB) j( F2 K6 N% [( ~- g
图形内存:4 MB
2 k8 B/ B, W* o7 _$ T声音样本内存:1 MB- f" o$ I N% ]# B$ [' M8 H, [! u
Z80程序存储器:64 kB3 z" {9 J% x9 b1 q
VRAM:512Kb(用于图形属性 b. O+ Z5 ]& }; A0 U
SRAM:2 KB(用于高分/一般保存数据), X4 m @4 ]7 W- M- K
' ~ Y# }! p3 e n( A
2 U. I4 F9 W9 \, a1 ~5 x7 F
) t2 l) g7 I0 pNeoGeo卡带采用ROM芯片存储,容量通常在20-30MB,受限于硬件成本和技术, 需高度压缩数据。而NeoGeo CD使用CD-ROM,单张光盘容量可达700MB,理论上能存储更多未压缩的音频、视频等内容。不过,CD版的大容量并不一定意味着内容更丰富,部分原因是CD存储格式本身占用空间较大(如ISO镜像需完整封装),且早期CD读取速度较慢,需额外数据填充以减少卡顿。CD版可能包含更高质量的音频数据。例如,卡带版受限于容量,音效和背景音乐可能经过压缩,而CD版可直接存储未经压缩的WAV格式音频,使枪声、爆炸等音效更饱满,音乐细节更丰富。CD版可能加入卡带版未包含的语音对白或过场动画。例如,部分CD移植游戏会增加角色对话或剧情动画,卡带版因容量限制可能删减部分音乐片段,而CD版可完整保留原声轨。CD版的读取速度显着慢于卡带版。 NeoGeo CD的单倍速光驱(150KB/s)导致关卡切换或场景加载时出现卡顿,而卡带的即时读取特性使游戏节奏更流畅。为适应CD的读取速度,部分CD移植作品可能降低帧率或简化背景动画。NeoGeo卡带价格高昂(约30000日元),而CD版游戏售价仅为7000日元左右,更具市场竞争力。这一差异主要源于CD的生产成本较低,且盗版CD的泛滥进一步降低了玩家获取成本。卡带版主要面向街机厅和高端玩家,而CD版试图吸引家用机市场,
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