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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:44 编辑
2 E& b3 E- ]/ R. W# m: M) D! G2 q1 G( j$ ?7 H) k
Famicom Adapter原型机曝光
( z9 f( o  B( Y5 B

  g* A- q- R3 }5 T( ?- [- \5 n
8 n1 C- M9 [$ h% \0 K* Z: e/ @+ N1 r' O跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。" z" Q, N9 Q  [
" {. U# L" K$ f1 u' i6 y& t

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 07:25 编辑 : {% g) ^) K) `1 w. ^
( y6 f5 z, }" S7 [+ C$ \6 H
SNK卡带CD一体机
' s" C; v7 ?+ D  r5 m+ Z2 h
未发布的SNK新星主机Neo STAR
2 m2 J+ L8 u# o
5 a! h* s! i# D' E- T& C! T3 T9 H1993年11月,第5期,欧洲官方NEO GEO俱乐部通讯. 通过接近开发下一代SNK卡带机的开发团队的可靠来源,我们得到了有关公司即将推出的新机器的信息和艺术家的想象图。该机器被考虑命名为Neo-STAR,.Neo-STAR 是下一代游戏机,是 Neo-Geo 的继任者,拥有许多先进功能,如双 CD-1/CD-ROM 驱动器用于玩特殊游戏、无线红外操纵杆控制器和新的卡盘存储系统。据说卡盘的存储容量是原内存卡的二十倍,还曾有传闻称它将用于日本用户计划推出的家用银行服务。Neo Star 的另一个特点是有一个扩展端口,允许在游戏机发布后使用新的附加组件。当在当时的电子游戏杂志上宣布时,Neo Star 的确切规格一直被严格保密。它被提议为一个32位系统,使用一种被称为RISC(精简指令集计算)的CPU,据说其运行速度为14.5 MHz,比原来的Neo Geo快了五倍(比当时市场上的其他竞争机型快了七倍)。它还计划能够以640x480的分辨率运行,并使用一种增强型的Super-SCART A/V系统,可以提升任何插入设备的分辨率。Neo-Star还计划成为一个具备3D能力的机器,能够生成多边形图形,这引发了人们猜测,Neo Star将成为第一款具备真正互动VR风格游戏的3D游戏机。Neo STAR的CD-1功能允许其播放电影级别的音效和图形,并通过卡带进行视频游戏互动。CD-ROM 双功能特性将允许游戏拥有更大容量,并在特殊的 CD 上存储额外内容。除了红外遥控杆,Neo-Star 还配备了标准 Neo Geo 控制器的物理端口,允许四人进行多人游戏。 该机器的红外遥控杆被设计得更轻,并通过掌握柄更加舒适。 控制器还配有耳机插孔。 Neo Star 还包括特殊的环绕声插座,允许它连接到 Hi-Fi 以增强音质。 扩展端口最有潜力,特别是建议的电缆/电视调制解调器连接器用于多人游戏、家庭银行服务、3D 眼镜系统和键盘设施,据推测将与上述家庭银行服务一起使用。对于那些不想放弃他们的Neo Geo AES机器而转用Neo Star的玩家,还有一种可以插入现有AES主机的CD附加系统。这个附加系统将具备Neo Star的一些功能,并且被认为会在独立的Neo Star主机发布之前推出。不幸的是,最终Neo Star卡带CD一体机没有面世。
  k  i$ R$ k2 Q& g4 o$ h: S7 [为什么它被取消了) _+ j! Q7 B0 [7 e$ D/ v& J
考虑到Neo-Star及其AES附加系统的所有功能,很可能会被认为过于雄心勃勃。事实上,Neo Star的开发人员最终开发成为了Neo CD和Hyper 64。8 S, ?' l6 q' x' y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 4 w4 m1 p! D0 {
7 Z6 T5 S3 I: [( ^* I( K
Virtual Boy原型机曝光
* M5 H  B1 x6 m1 }1 V

' c; w0 v! y& v# G  f7 U5 U
& D1 V, Z3 B, w1 A% p% m尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.0 O3 N! ]6 e5 L: M/ }
VB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
. m: v4 W4 D9 x& M& d' R: b/ ^
. ~. ~: x+ ~3 P+ q& F/ Z. ^# Z0 i) T) x% f0 W3 a* T

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 07:24 编辑
5 V4 b8 Y# R; o, k: Z7 X( H) ]7 ?
Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机开发机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同5 {! X2 w1 ~9 z! x, E

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 08:37 编辑
& t8 S; i9 V  x  ]
0 J6 u( M8 }! k; M& ]% F; R8 l
Hyper Neo Geo 64原型机
* b) P# b& L9 L5 h! {

8 ]/ h8 y/ \: p《侍魂64》是1997年12月由SNK为Hyper Neo Geo 64(由SNK开发的街机系统,作为Neo Geo MVS的继任者)发行的格斗游戏。Hyper Neo Geo 64 本应标志着 SNK 在 1990 年代中期 3D 游戏新时代的崛起,但由于未能找到受众,仅在 1999 年推出了七款游戏后就寿终正寝了。《侍魂64》就是这七款游戏之一。这是SNK继《拳皇》《侍魂》等3D格斗游戏大佬之后推出的第一款3D格斗游戏。现在,1997 年初的侍魂64 原型版本已经被发现,这是有史以来第一个 Hyper Neo Geo 64 开发硬件,并且它已经落入了来自芝加哥的视频游戏收藏家 Anthony Bacon 的手中。
6 ~8 d, p& P5 t- }" F这款 Hyper Neo Geo 64 Samurai Shodown 64 原型之所以引人注目,有几个原因:以前没有人见过它,以前没有人见过任何类型的 Hyper NeoGeo 64 原型硬件,
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) k8 U0 g- }, A9 c' A( r
- P8 n4 U+ Y) N2 j

, V' r4 s/ r# ?- L6 u

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
+ h/ d7 }! h% W6 W7 @  G+ s7 B3 i; ?1 z, `4 t
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset
! a) J, i- W& x9 W, }6 i- a
Atari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
- S: \7 Q3 N2 h! v- y
, c6 g2 Z$ h5 {  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。
0 N6 F& U! ~7 S1 n5 Q
- d6 c0 R& m! ^' b: R' z1 E& `  k% F8 G& y  s, p
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8 _8 P2 d9 ?1 J% A2 t

4 l, k& u4 R' ~$ @+ y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 ' Z7 S6 I; g6 b: A+ a
; Q7 K& W! H! q7 t
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
% a3 M+ e) D# U9 T; A4 n

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑 * J! c6 t, I$ i# H' a/ t/ r
- s( R# L. j/ j" y9 |
Sega VR
( w/ }( a$ w% L  _" B2 o: k
头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。( E& r( z& [' i4 L! i' r

$ f+ }) Y0 r% u4 s2 a  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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