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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:44 编辑 ) A/ E" ]1 H. u: u0 \: E

- k' J6 U3 c1 ]  W3 |# i
Famicom Adapter原型机曝光
: [8 m( v0 A$ D4 h7 L
" a0 d# ]/ f6 T* s9 z

& Y5 S" g0 h# [" T5 ]% F& w跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。6 X6 F2 F9 v: C' c6 C5 Y
9 n* i' x+ `" |& r

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机
7 [2 i( T6 @7 h" x) p- u
$ Y2 H% p3 V: j' p9 R6 K1 x0 D
! n: [) c" k/ k# a( b+ m
1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张9 W0 J( s1 N9 e

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
3 n+ k- p/ n1 Y2 F
- t9 b* L7 V, [! |  Z( _9 r
Virtual Boy原型机曝光

5 v1 ?. l, \4 c4 Q6 P
( H' Y7 |. l  V& C. m( A1 L/ Z2 [( \# z: ~
尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.
( B. x* x; Z! C$ KVB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
3 V+ ^  }1 e0 h9 K
' k0 R  Q  M# F* a; y( _* K: L
1 ^% Y9 S  y3 [5 g9 D9 W

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 ) ?& ?- f  j* R% d% t6 D" ~

0 A4 b* @+ `0 b3 i& A' y" M Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同7 v6 e0 V: b) ~7 e# j% n" l

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 * t& V& D/ c; _1 s6 D
% X# ~, p. u0 M2 [* r9 J1 e
Neo Geo CD原型机
4 Q( O3 E; Z2 c+ _* u
% H6 R, _  o5 }5 ^. t6 t% x

$ P' Y+ G4 @  g5 v) g7 l: l

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 . c1 V' R* r: N. R/ B

6 R3 u- _+ M( ?; W4 V7 o' L
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset
4 P" e' Z1 U4 [7 K
Atari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
  ?: O0 `/ a3 M- W  q  p/ S
, d9 C' m& y0 Y8 H# f* A  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。% m* d0 \) m2 S7 B
3 e4 I0 O/ j0 N6 F4 X# P/ \

; `$ b( H% _9 Kl7 {! y/ {8 J8 w$ _0 C( a) N
* F5 M- d: m) o8 U( e

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 ' ^) d$ ^9 [) n! F

- G  F  L7 a6 E+ G# o. H2 {/ s语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
0 G( y, D+ Z$ |% j# Z: T' T/ V

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
) r6 G) P# h' l% K; Q
3 O/ ]$ }2 ?! @$ @( O# z- S. B2 u4 ZSega VR

8 S' p$ a* h+ c6 r0 c; l& ^头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。, S* @% j- v0 w* a

6 L" a' t- g2 }  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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