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楼主: 805

《仓库番》的游戏之旅

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 楼主| 发表于 2021-8-23 10:26:55 | 显示全部楼层
仓库番(飞利浦 VG 5000)

/ v4 F0 A0 {: y, k, e! l2010年4月26日发布。这是经典仓库番的一个版本,为 VG5000 家用电脑用 FORTH 编写。游戏就像一个戴着墨镜的笑脸,就是把所有的购物车推到停车位。但是很容易卡住,因为推车要拖着走,否则不能自由移动,角落里的推车也拉不出来。所有图形都以字符间隔显示,使游戏场地成为屏幕的一小部分。游戏还包括一个关卡编辑器。: E8 ^( }8 C3 e! N: S' g
VG5000 由飞利浦于 1984 年发布,以飞利浦、Radiola 和施耐德品牌销售,一直生产到 1986 年。除了表壳的颜色外,这些品牌是相同的。Radiola 和 Schneider 都有白色外壳,而飞利浦则有黑色(非常深的棕色)外壳。+ k8 o- B# v+ D/ f  j' ^7 {) r7 F
Zilog Z80 4 MHz 处理器& W1 q9 A' Y9 q1 \6 B, \- u$ h
RAM:24KB,包括为显示预留的 8KB
* @) g3 m# s  RROM:18KB 包含 VG5000 BASIC,源自 Microsoft Basic 801 C. T2 r! E  k4 s, y
视频处理器:SGS Thomson EF93452 Z# q+ R! ^( J6 S+ I
图形:320 × 250 8 色(8 × 10 像素字符)[4 ] & A* F7 p+ [/ k+ K5 M2 z2 b+ q
1 个超过 5 个八度的声音
  P- H' f8 [/ R1 p# T% }内置键盘 63 键 AZERTY,带有基本指令的键盘快捷键
! |' V* D& ^2 w卡带播放器的连接器(1200/2400 波特)
) m2 L/ P, e" s8 V) ~: ZSCART 连接器$ i& d2 I/ b1 ^5 M; }% V' u# N
总线连接器 2×25 针, {3 D3 @* g! p- ~: w- `9 R

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 楼主| 发表于 2021-8-24 10:19:02 | 显示全部楼层
1986年发布。日本兄弟工业株式会社在日本发布了《仓库番3》NEC PC-8801程序2 I" j2 E5 [  M6 U( t/ i
PC-8801是使用Zilog Z80的家用电脑,1981年由日本电气(NEC)在日本发行(之后移交NEC Home Electronics),并非常畅销。一般来说PC-8801、PC-8801MkIISR和同等规格的版本经常被提及。除了早期的PC-8801游戏外,大部分PC-8801游戏也是基于PC-8801MkIISR开发的。
6 i' L7 S% u9 H% e/ @

8 d5 s  S: U' f! ]3 s: q) I
$ A+ A: f) Q  P: h- x) T  V( g) l

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 楼主| 发表于 2021-8-24 10:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2021-8-24 10:44 编辑 8 l& t" l7 M8 a# u. h

* H. A9 `5 ~3 m
倉庫番豪华版 街机版

" n- D( b5 p9 z) U6 b( ^本游戏为街机版,于1990年夏天左右出现在街机中。NAMCO发布的这款游戏精致的画面,加上色彩和效果奇特的清晰画面,营造出独特的感觉。在NAMCO System 1 街机硬件上运行,它也是第一个(也是迄今为止唯一的)在街机中正式发布的倉庫番版本。
) \$ A1 }) ?5 H, A& m+ H

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 楼主| 发表于 2021-8-24 14:10:38 | 显示全部楼层
1990年12月日本河山软件有限公司在日本发布了 SEGA Game Gear 掌机《仓库番
# n( G3 V. V- H, a. T1990年10月6 日,世嘉推出了他们的第一款掌机"GameGear(GG)"。这是世嘉为了对抗任天堂的 "GameBoy"而制造的掌机,可外接TV调幅器使Game Gear充当成小型电视使用。由于"GameGear"采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。除了自身鲜明的优缺点外,SEGA采用将Mega Drive上的各款名作移植的方式,让这些作品在Game Gear上推出,这个决策最终导致游戏支援数不足(在日本只出过151款GG平台游戏、且多数为移植作品),最后只好渐渐的淡出市场。
! J' _5 A* o" h; p2 U. N

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 楼主| 发表于 2021-8-25 01:05:37 | 显示全部楼层
1990年1月日本弥赛亚软件有限公司在日本发布了 SEGA MEGA DRIVE《仓库番 史上最大仓库数量
& r+ m6 I6 X' \# |$ T/ \. Y7 DSEGA MEGA DRIVE全称“世嘉至强驱动器”,因是世嘉公司的第5代家庭用游戏机机型,故又被成为“世嘉·五代”。为世界上第一种真正意义上的16BIT(16位元)家庭电子游戏机(之前NEC推出的PC-E游戏主机,为准16位——8位元核心CPU+16位元PPU),日版于1988年发售,美版于1989年发售。后期为了挽回颓势和扩展性能,世嘉陆续为MD开发了MEGA-CD、SUPER 32X等附机。人们常说的“MD于1989年发售”是不完善的措辞,因为MD最初是1988年10月29日在日本发售。从MD的配置来看、其性能远超FC。其CPU为PC级CPU的Motorola 68000,此CPU为当年Motorola用以对抗Intel的80386和80486芯片的产品,由于采用了精简指令集,因此运算性能超强,使得MD上的ACT类型游戏有着极高的流畅感。同时由3块音频处理芯片构成的音频架构使得MD的音效极强、音乐动感十足且效果不亚于街机。世嘉5代也许是真正培养了一代中国电玩的玩家,采用了摩托罗拉68000和Z80处理器它的性能确实在当时非常出众。而且世嘉公司的敬业精神让MD上好作不断,在老一辈的玩家眼里它是一款经典的游戏机。; }# e( h1 n6 t* _8 o$ |& O9 Y
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( S+ E% z7 T% ~6 g* A! _

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 楼主| 发表于 2021-8-25 01:29:31 | 显示全部楼层
1990年3月日本媒体环有限公司在日本发布了 PC Engine《倉庫番WORLD, B6 Q4 m$ T* c
1987年10月30日,NEC推出了一台“准次时代”游戏机——PC-ENGINE,简称PC-E。售价为189.95美元。PC-E可以说是最强的8位游戏机,它实际上是一部准16位的“准次时代”游戏机。尽管它的主处理器是一颗被称为HuC6280的6502强化版处理器,速度为7.16 Mhz,但借助于一颗16位的专用图形芯片,它的表现十分接近真正的16位游戏机。PC-E主机上有64K RAM,最大发色数为512,可同屏显示其中的256色,分辨率最大为256*216,配有6通道立体声音源。
' P& [& g& P2 ]- d对FC来说这是一台相当有杀伤力的游戏机,因为PC-E本身就是专门针对FC推出的“杀手”。话说任天堂FC卡带的容量较低,因此任天堂在1986年推出了一套FC磁碟机系统——FC-DISK SYSTEM。磁碟的最大容量是2MB,但是没有了卡带的MMC芯片也使得技术表现力大打折扣。不过FC磁碟机系统没有广泛流行的真正原因是任天堂膨胀的官僚作风终于激怒了第三方厂商。任天堂对FC磁碟机系统提出了新的规则:凡是在FC磁碟机系统发售的原创游戏,任天堂都享有一半知识产权。面对这样露骨的贪婪规则,以KONAMI为首的弱小派只在FC磁碟机系统上发售非主流游戏应对,而NAMCO和HUDSON这两个实力派则坚决拒绝加入。为了摆脱任天堂的高压政策,NAMCO和HUDSON协助NEC推出了这款PC-E游戏机。. r) {3 V; @, i9 ?
NAMCO和HUDSON都是当时日本游戏业的顶级软件制作公司,分别占据着任天堂公司第三方厂商的首席和次席位置。在这两个强力同盟的支持下,PC-E的发售非常成功,凭借华丽的画面和震撼的音效,以及出色的软件支持,PC-E获取了相当一部分市场,对任天堂的FC造成了确实的伤害,从此任天堂的FC从辉煌的顶峰开始缓慢下滑。
" Q; w0 C: K0 T" _" x# b- l

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 楼主| 发表于 2021-8-26 09:31:16 | 显示全部楼层
1991年日本思考兔软件有限公司在日本发布了 东芝J3100移动笔记本《倉庫番Revenge, |( D" t% `6 z' H, R3 O
1989年6月26日世界第一台轻薄笔记本电脑dynabook J3100 SS001同样诞生于东芝。dynabook J3100 SS001搭载了Intel 80C86处理器,有着1MB的内存和3.5MB的硬盘,机身重量仅为 2.7kg,相比同时代动辄5到6kg的笔记本电脑,这台电脑的轻薄已经达到了一个新的量级,业内普遍认为是dynabook J3100 SS001开创了轻薄笔记本电脑的先河。从此以后,更轻、更薄成了笔记本电脑的发展趋势,各大笔记本电脑厂商开始纷纷推出轻薄笔记本电脑。
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 楼主| 发表于 2021-8-26 09:54:16 | 显示全部楼层
1992年日本河山软件有限公司在日本发布了 SHARP 电子个人管理器9500机《仓库番27 a. j' t- m, p, R9 O
1990年SHARP 的超电子个人管理器 DB-Z PA-9500 作为之前 SC 电子个人管理器的高端型号发布。CPU配备SC61860和SC62015兼容,完全向上兼容包括IC卡。带有笔的触摸屏上手写备忘录(无字符识别) DB-Z 也能够与调制解调器和通信卡通信.4 v7 K! b- O, x1 Z
0 Y9 i& [7 ~5 W/ o! T0 l

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 楼主| 发表于 2021-8-26 21:10:59 | 显示全部楼层
1993年1月パックインビデオ在日本发布了超级任天堂《超级仓库番 》! V; l( O+ h7 m" p- [1 M
超级任天堂,简称超任,是日本任天堂公司开发的一种家用游戏机。东亚使用的英文名称Super Famicom,简写为SFC;在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。超级任天堂是任天堂红白机的后继机种,于1990年11月21日开始发售。手柄首次加入肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量4910万台。- _4 r# G% n' l5 r- {4 ?

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 楼主| 发表于 2021-8-27 10:02:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2021-8-27 10:14 编辑
, G7 U) p# L) C) [3 Q9 }
8 c0 n. b7 m+ M7 ^1999年6月任天堂在日本发布了超级任天堂《POWER倉庫番
6 U+ w+ U: L6 J1 |: V在游戏中,玩家控制一个红色的奥尼,他在友凯朋友的帮助下试图逃离迷宫,同时收集红色和蓝色的玛加塔玛。迷宫中的各个房间呈现出索科班式的谜题,玩家必须将所有重物推到屏幕上指定的位置。高架风格和迷宫般的关卡设计让人想起了塞尔达的传奇和《洛洛历险记》系列。在许多情况下,玩家可以继续探索过去的谜题,并回来后,如果它太具挑战性。除了推物体外,玩家角色还能够喷出火球和类似炸弹的爆炸物,这些爆炸物也用于各种谜题中。
- c! p, ?/ i/ N0 {: c7 }

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