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楼主: n805

SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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 楼主| 发表于 2026-7-26 11:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-7-26 11:51 编辑
6 f$ `: m) }; Y+ u/ V
2 B+ ^. F9 r) s) B! Z1 B" ^% F
家用AES 转 JAMMA街机接口街机化 并不常见
" m* |' N. ^! k* J# E7 X6 J2 D
( l9 A( p8 d# ^) T& \
1 _9 W" E  o* r$ ^
Dip 开关旁边有一个石英,它实际上用于设置计时器
. g& J7 H, p9 s& L+ u
$ ]( M+ L7 B9 o& _6 l

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 楼主| 发表于 2026-7-27 11:17:45 | 显示全部楼层

' f9 t: @7 _2 n. L; @) d1 B

& j" M& o; X9 ^- i/ W

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 楼主| 发表于 2026-7-28 02:40:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-9 20:50 编辑 9 l8 D) ^& h2 f0 o! J
: g( a1 N" G+ I
Neo Geo超级马里奥兄弟

& r+ r: i8 y% W4 h" h+ ?2 W开发者Sabino直接将《超级马里奥兄弟》移植到了Neo Geo上!《超级马里奥兄弟》作为原生 Neo Geo 卡带运行。驱动程序在 MC68000 上运行.背景,对象.调色板和 HUD 直接使用 Neo Geo 图形硬件渲染。通过 Neo Geo 声音硬件播放音乐和音效。超级马里奥兄弟依然是复古游戏爱好者心中的永恒经典。( U+ m% C' v  D

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  c  H. M: R3 \6 q* x
9 {8 }6 F7 L- i! }$ P
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《超级马里奥兄弟》的有趣之处就在于此。显而易见的方法是将完整的 256 x 240 像素帧绘制在内存中,然后将其复制到显示器上。这种方法在许多机器上都有效。但在 Neo Geo 上,这会浪费宝贵的内存和处理器时间,同时忽略了该主机最强大的功能:其精灵硬件。因此,移植版使用 Neo Geo 精灵构建世界。背景使用 33 条垂直精灵条,排列成圆形滚动系统。当马里奥移动时,游戏通常会移动这些条,而不是重新绘制整个关卡。一旦摄像机越过图块边界,进入屏幕的条就会接收下一部分场景。这很高效。它也发挥了 Neo Geo 的优势.敌人、物品和移动物体使用双缓冲。游戏会在前一组精灵仍然可见的情况下准备一组精灵,然后在屏幕垂直消隐期间切换它们。这降低了部分更新的物体出现在屏幕上的风险。分数和状态信息使用Neo Geo的FIX层,该层适用于文本和界面图形。( t) S- S/ B& D$ C# h) X

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NES图块转换为Neo Geo图形

- b6 \! w. h3 A; I$ ~0 oNES使用8x8像素图块。Neo Geo图形围绕更大的16x16像素图块组织,因此《超级马里奥兄弟》在构建过程中转换原始美术素材。然后,移植版使用Neo Geo的硬件缩放控制来缩小屏幕上的这些图块。这使它们恢复到预期大小,同时保持图形与目标硬件兼容.可见的游戏区域位于一个256 x 224像素的框架内。由于NES和Neo Geo使用不同的显示尺寸,一些垂直信息会被裁剪。颜色也需要转换,因为每个系统存储和显示调色板的方式都不同。结果与原版游戏非常接近,但这并不意味着两台机器完全相同。
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7 S- f' @! u! Z
拥挤的场景看起来更清晰
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NES在每条水平线上只能显示有限数量的精灵。当太多敌人或物体同时出现时,一些精灵会闪烁或消失。SMBNeo不需要重现这种限制。Neo Geo可以处理更多的精灵,因此移植版在拥挤的场景中保持屏幕上可见的物体。敌人的位置和游戏逻辑保持不变,但场景看起来更稳定,因为新硬件不需要丢弃精灵。这是一个很小的差别,但很明显
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配乐使用了完全不同的硬件

+ l+ K; g7 V; y$ n7 W8 c) t音频需要另一次重大重新设计。NES 通过脉冲、三角波和噪声通道产生声音。Neo Geo 使用 Z80 音频处理器以及雅马哈的 YM2610 音频芯片。《超级马里奥兄弟》将游戏的音频活动转换为 Neo Geo 可以处理的命令。脉冲声音移动到音调通道,噪声使用芯片的噪声发生器,三角波声音通过循环采样重新创建。它能工作,但听起来并不完全相同。音频芯片产生的波形不同,它们的时序和混合行为也不完全匹配。这是意料之中的。这是一个硬件适配,而不是音频模拟器

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 楼主| 发表于 2026-7-31 04:05:22 | 显示全部楼层
AES主机 图形故障(垂直线综合症)
9 @1 W# A" I: G1 L/ M
在一些早期的横向卷轴游戏中存在这个恼人的问题。在《Sengoku》、《Robo Army》、《Burning Fight》、《8man》和《Crossed Swords》等游戏中,会在风景滚动时看到这些细细的闪烁垂直线出现。它们有点像白色的细虚线,当你移动角色时它们会闪烁。垂直线综合症通常发生在AES主机旧硬件上! T6 T, [& b1 v3 M
1 J, ~* w( W2 b& B, s9 m
由于闪烁,这些故障比从图片中看起来更烦人。
. g5 R9 I9 ~: e$ a( J
AES 图形故障主要是为了将老化晶体的频率调整回“符合规格”(它们会随着时间的推移而漂移)。
: }4 u. _1 |8 S4 i上述Neo-Geo机皇主机存在一些混乱因为有些板有两个微调电容器,有些只有一个。2 v1 L/ u- V' q/ \; r8 B" a
( V! \* Y8 i8 G! I+ D
这是各种修订的情况:% J+ j( }. P8 ~- c

- z2 s; |/ {6 d" U8 h, u& i近代AES+ E- r" k2 W; s& I; b
一个用于视频编码器晶体的微调帽 (0-50pF)2 x! i  O. k2 j4 H' N( c1 Q, \7 |

3 i7 e! C+ k/ l" oNEO-AES 带子板
8 @' c" N+ p! A( v一个用于视频编码器晶体的微调电容 (0-50pF),一个用于 CPU 晶体(在子板上)的微调电容(未指定值)。
/ k; C' I9 c* y6 `/ R: S( G4 b+ k  e+ M1 K
NEO-AES3-3* s1 l3 V1 U5 j# a+ ~+ I" V4 @+ M$ W
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体(靠近存储卡连接器)的微调电容(值未指定)。. [5 v7 ]9 L) i7 E* S! F7 ]* W
4 e7 ]  h1 H. q( G% `4 r
NEO-AES3-47 N6 {, _/ d- ^- |# N
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体(靠近存储卡连接器)的微调电容(值未指定)。
( e# c; O+ N% o' Q& Y5 ?) ]
5 y( [7 _1 I+ w( [( Q5 M; R  ]0 eNEO-AES3-57 W; X# F& V' {$ Q9 y, s9 }) n
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体的固定值电容(6pF)(靠近存储卡连接器)。2 V& F  P' f' i
0 j8 ^  v' M& [( Z) ^- ]$ n! X
NEO-AES3-6
: f# M- e, i' ]' T& t一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体的固定值电容(6pF)(靠近存储卡连接器)。  i% D9 i! v% ?: M; c& f9 ?% }: S

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 楼主| 发表于 2026-8-2 19:43:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-2 20:02 编辑
4 ?( }1 q( k$ c" X7 F
( C* i1 m. U$ L4 F
《拳皇'96》30周年
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最初的 KOF '96 于 1996 年 7 月 30 日在日本街机发行。Neo Geo 和 Neo Geo CD 版本分别于 1996 年 9 月 27 日和 1996 年 10 月 25 日发行。世嘉土星移植版于1996年12月31日发行,PlayStation移植版于1997年7月4日发行。与之前的游戏不同,PlayStation和Saturn版本仅在日本发行,语言设置允许玩家将游戏设置为英语。 Saturn 版本可选择使用 1MB RAM 盒来运行 Saturn 内部 RAM 无法容纳的其他动画。该移植版的 Saturn Best Collection 版本于 1998 年 10 月 1 日发行。PlayStation 版本非常畅销,并在日本以 PlayStation the Best 系列重新发行。
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' U: c+ q) q# [" z) v0 \* T( ]1996年7月30 日《拳皇 96》(The King of Fighters '96)登陆街机平台。大蛇篇的故事还在继续,第三届拳皇大赛如期举办。神乐千鹤这位当初封印大蛇的八尺家的后人,组织这次拳皇大赛是为了将草薙京和八神庵召集在一起,共同对抗即将到来的大蛇的威胁一一拜八杰集所赐,大蛇卷土重来之日越发逼近。本作在玩法上也发生了一系列变化,如紧急回避、大小跳以及极限超必杀技等等。再加上图形效果与角色精灵图的完全重绘,让游戏看起来与前两作有所不同。有得必有失,一些内容也被移除,例如前两作中都出现过的坂崎百合和琼的爆衣动画,这是保留自《龙虎之拳》的设计。开发者解释是,由于开发时间过紧,这些动画没能完成。
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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:23:46 | 显示全部楼层
适用于 Neo Geo AES、MVS 或 CD 的手工街机摇杆。
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8 m$ x- m" L) i$ l
这街机摇杆是专门为 Neo Geo 平台手工制作的。它是一个摇杆野兽。比您想象的更大、更厚,但绝对惊人。比市场上任何街机摇杆的制作都要好,整体质量也比控制台附带的原始 Neo Geo AES 摇杆好得多。; f: x5 j( V; E

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3 V, E2 {8 {$ h& v" T5 e0 `$ _
* `( [# M; H7 q; D
Neo Geo的S级街机摇杆!

+ m/ @) [" U8 R! X. j. z

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:29:07 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:33:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-9 15:35 编辑
7 y9 Y9 [$ }, j3 W( b0 E) v' H% T* }7 b
6 b. n" V: p) ^( j  _6 N# s

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:39:58 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:44:09 | 显示全部楼层
SNK NEO GEO AES NEO GEO CD CDZ机皇主机 蓝牙适配器

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