本帖最后由 n805 于 2014-6-26 22:05 编辑 h- l6 Y* z( y
8 Y ~9 o1 k, @' m! H1 I1997年GAMEST大赏 . i2 _/ |: D( X6 _- J1 e
★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主1 W( z, O4 ~4 H( R* ]8 {$ Z( f+ a
★最佳动作游戏赏 电车向前走「电车でGO!」
. U$ O6 e5 G( \★最佳射击游戏赏 怒首领蜂
+ g+ ]7 `4 Z/ b1 v" p# j★最佳画面赏 街霸Ⅲ
9 |$ ~: U! w+ g- A0 E★最佳角色赏 芭蕾塔(小红帽 魔域幽灵3)
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& z, ]( [* l' Z4 ]$ A# p$ j4 v★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主
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总算到了第十一届的 GAMEST 大赏 ,这一届得主是经过了三代的淬练,终于开花结果的「 恶魔救世主:吸血鬼领主」。其实本作的成功殊为不易,第一代以其崭新的系统及特殊的角色吸引了大家的目光,二代则在反省后加上修改的功夫,但三代除了延续之前的风格外,又承担了所有「魔域迷」们期待的压力。既要符合老玩家所要求的复杂化,又得考虑一般玩家是否可以接受。但本作却成功地办到了,继承前代的风格并进一步发挥,更鲜明有趣的角色及必杀技及对新系统的挑战,使得本作获得极高的评价。1 ^0 N! D; W) e- r8 V
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▲从恶魔救世主:吸血鬼领主上,我们不难体会CAPCOM超高的美学功力。 , [! U+ S' v; F I
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