本帖最后由 n805 于 2014-6-23 00:05 编辑 . [ g3 B8 g7 Y1 b3 R, @: L
+ m1 x5 C6 g A4 h+ ?; ]松下3DO M2版本的D之食卓2画面演示。. k# Q0 A* m! S/ Q8 Z
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2 j. I% b5 Y) D# J; v饭野贤治EGM×1UP独占访谈+ ?9 C$ T: _/ J) m; |
1UP: 那时你正好在为松下的M2制作<D之食卓2>, M2是3DO的后继者. 而游戏已经开发了很长的时间. 你甚至在杂志上做了4页的广告. 游戏已经可以在M2上实机运行了. 能讲讲这个吗?
& t) q/ H6 ~6 w3 s4 L% B6 F$ U饭野: 我第一次看见M2时就发现, 这是个很强的主机. 我想我终于可以制作全真3D的动作游戏了. 用剑来打斗的游戏. 当时已经完成了一半. 战斗引擎已经完成, 我正在扩展地图----之后M2就被取消了. 3 _3 W. z2 t4 v
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1UP: M2这台主机怎样?3D渲染能力强吗?比3D能力比PS强吗?? ; F# Z6 n- U {) ~& I6 V
饭野: 是的, 渲染能力很强. 就是总体来说, 这台主机也很强大. 就像之前你买了辆一般的车, 之后, 突然你获得了一辆宝石捷. 差别就是这样的. 虽然没有那么夸张, 但是我感觉这台主机很强大. |