本帖最后由 n805 于 2014-6-23 00:05 编辑
: T" Z& r" X6 i6 n% J- \
7 u4 U- \' ^# ^2 W/ v* o" W! ^9 F6 ~松下3DO M2版本的D之食卓2画面演示。. |6 c8 k. h2 M8 _
1 {5 b& @1 j! K: G
( N! w, ~' i" S: q) b& }$ u饭野贤治EGM×1UP独占访谈
5 W9 j5 L0 ^: \8 }: E1UP: 那时你正好在为松下的M2制作<D之食卓2>, M2是3DO的后继者. 而游戏已经开发了很长的时间. 你甚至在杂志上做了4页的广告. 游戏已经可以在M2上实机运行了. 能讲讲这个吗? 3 @- q$ P1 j- o0 ^# o. X7 ~, d
饭野: 我第一次看见M2时就发现, 这是个很强的主机. 我想我终于可以制作全真3D的动作游戏了. 用剑来打斗的游戏. 当时已经完成了一半. 战斗引擎已经完成, 我正在扩展地图----之后M2就被取消了. 6 }: ]) U6 p+ l
. I) ?3 K5 F' r8 o% q1UP: M2这台主机怎样?3D渲染能力强吗?比3D能力比PS强吗??
. F% V; ~+ y; m3 J% h饭野: 是的, 渲染能力很强. 就是总体来说, 这台主机也很强大. 就像之前你买了辆一般的车, 之后, 突然你获得了一辆宝石捷. 差别就是这样的. 虽然没有那么夸张, 但是我感觉这台主机很强大. |