本帖最后由 805 于 2019-3-4 17:00 编辑
& Z+ r6 [3 P1 j# v, L$ v- |& z; c# {2 k
恶魔城Akumajou Dracula / Vampire Killer(MSX2) 3 W2 L! O9 U1 p2 w* b$ i3 z% K
; M" x$ d3 c: N: H
发售日:1986.10.30 首先需要明确一点的就是,本作并不是第一款“恶魔城”系列游戏,第一款是FDS磁碟机版。本作则是在FDS版本发售之后为MSX个人电脑制作的。MSX是微软与日本ASCII联手开发的家庭用电脑系统,上面也诞生了不少的知名作品。当时KONAMI是这个硬件平台的主要支持者之一。 t# |- e/ D {- K# n1 g
这款恶魔城情节与FDS版完全相同,画面也比较接近,不过不同的是游戏中并没有卷轴功能,而是直接以画面切换来变换场景。此外令人惊讶的是游戏中已经出现了最初的商人设定以及地图概念,玩家需要找到钥匙才能过关,因此可以在版面中自由来回。由于MSX并不是游戏专用主机,所以在声像表现能力方面比较欠缺,而本游戏没有接关、不能存盘,导致难度巨大。不过也由于MSX非常适合于编程人员练手,因此游戏能够在FDS版的基础上做出许多相应的改动,例如最终BOSS吸血鬼伯爵竟然被直接做成了一张画像…
8 k1 m: \* |2 j+ m# V0 ^! R4 U1 {/ V5 F1 _2 n7 H( a
|