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1991年发售.一款中世纪题材RPG游戏,游戏是着重于迷宫探索,讲述主角在失落的王国里寻找出路,最后击败腐化的恶魔国王的故事。从前有一个繁荣的王国,被一座塔保护着,那里住着一条巨龙。有了这样一位守护者,王国的人民就安全了。但是有一个人想要龙的力量做其他的事情,而这个人就是国王。他走到塔前,试图杀死龙,以抢夺他的力量。但龙的愤怒将国王变成了一个可怕的生物,一个恶魔,他的邪恶本质使他的整个王国深深地沉入地下。许多年过去了,现在你控制了一个名叫瓦里克的旅行者(日语版中的战神)。一名年轻女子指控他杀害了她的老师,在一场殊死搏斗中,他们双双坠入地下,埋葬了失落的王国。你必须引导瓦里克穿过地下迷宫,帮助他逃离敌人和失落王国的恶魔居民的愤怒。游戏是一个动作RPG,有很多生物要打败,还有很多武器、盔甲和其他宝藏要收集。你也可以使用魔法。相机会根据你的动作自动旋转。你也有向前跳的能力。撼天神塔发售于1991年,制作人是DS系列和XANADU系列之父木屋善夫,剧本则是未来的卡卡布之父早川正。作为系列初代,游戏设计的还不是很娴熟,操作很难上手。与Xanadu侧重战斗不同,撼天神塔侧重的是迷宫探索和谜题设计。Xanadu中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish一开始就给张地图并随着玩家的探索不断完善,而难点则是迷宫中的各种花样百出的机关和谜题。游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、用魔法消灭敌人涨智慧、被魔法命中涨魔防、消灭敌人提升等级。于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打BOSS无伤的玩法…游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记OVA版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象,为Falcom游戏史上写下浓重的一笔。 ' {! p+ A1 ~# r0 @* ?: k b5 M }! O7 C+ e+ ?