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日版 キラキラスターナイトDX the GOLD闪亮星之夜DX(黄金版)
9 B2 W) h1 z b闪亮星之夜DX(黄金版)- 1000美元
! v N2 E1 D7 h在秋叶原主办发售前( 亮星之夜 游戏高分比赛宣传)发售纪念活动。。高分冠军的礼物,闪亮星之夜DX 黄金版(非卖品)。另外,松前真奈美先生的演奏,Sntrr 先生,尊先生,RIKI 豪华宣传。全世界只有4个(黄金版)!物以稀为贵为贵
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Nintendo(任天堂)的Family Computer(FC红白机)诞生于1983年,没想到到2016年也就是33年后的今天还有新品发布。日本游戏厂商Columbus Circle近日发布FC平台的全新作品《キラキラスターナイトDX》(闪亮星之夜DX),发挥了FC的机能上限。日本亚马逊目前正在做新品预售,预售价4713日元(约310),还有附原创PC和智能手机壁纸版本的amazon限定版5378日元(约360元)。《闪亮星之夜DX》使用了现代科技发挥了8位卡带媒体的全部性能,游戏画面使用2D游戏常用的横向卷轴风格,游戏方式控制女主角kirara收集夜空中的星,随着游戏的深入星星的收集将会越来越难。游戏的制作团队特别是游戏画面制作团队很豪华,力求打造一款画面最强的FC游戏。声音效果作为一款8-Bit游戏也属上乘,共9个关卡每个关卡都有不同的音乐效果制作人,这作为一款情怀作品实属少见。游戏理论上可以兼容原版FC以及所有FC兼容机,如果还拥有红白机的用户可以选择收藏一份。: T2 Z2 `0 i" h* |
2016年10月6日发售
6 a( q+ M5 U5 J# X: T% \0 E制作 / 插画 / 绘图: RIKI(漫畫家)
* y. j. S5 O& e8 o' J- Q7 K
, O* n! c: G- W, }6 c 绘图: Ein、小野浩(Hiroshi Ono)" M1 o- v5 V& u
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封面点阵图: BAN-8KU/ R3 T& t8 c: Z) Z; i/ t$ Y
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剧本: 都月景(Kei Miyakozuki)
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游戏代码设计: Itikawa、Norix、門真なむ(Num Kadoma)、Andou、S.W.
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/ G( A' v1 o! W; x& M( h 音乐: 国本剛章(Takeaki Kunimoto)……………… LV2 STAGE 1! v3 d" L0 Z- t& I" ]
) D/ d- L& x+ r 慶野由利子(Yuriko Keino)………………… LV2 STAGE 38 l- `5 _5 \% m; `# q' n
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古代祐三(Yuzo Koshiro)…………………… LV2 STAGE 51 Y( p0 a2 u' J a. \4 ~; c( X
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塩田信之(Nobuyuki Shioda)……………… LV2 STAGE 69 h8 m7 W$ ?; n) Q( w
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Tappy …………… TITLE,LV1 STAGE 3,4,5,9,LV2 STAGE 9
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松前真奈美(Manami Matsumae)…………… LV2 STAGE 8* A: l2 b Y+ F! ~& K/ H+ E0 k
( Y+ x, }# X2 N$ H4 x$ x
Hally ………………… LV2 STAGE 4,CLEAR,DEBUG MODE
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Bun ……………………………… ENDING,LV1 STAGE 1,2,8
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Robokabuto …………………………………… LV1 STAGE 6,7
* ?! K# {& e. c9 m8 G8 M% I
4 _1 L1 u( v: R% q$ ` 渡部恭久(Yasuhisa Watanabe)…………… LV2 STAGE 7
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7 J! U6 B$ F2 g6 L 除村武志(Takeshi Yokemura)……………… LV2 STAGE 2
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+ g% b$ @: S4 k$ ?% S+ L 游戏售价5378日元。/ g) l. b& k% q3 t+ c$ l
虽然这是一款2016年的游戏,但无论是在影像或声音方面,制作者的意图明显就是想尝试:「以2016年的技术来制作FC游戏的话,会发生什么事?」' S# a9 P) E2 R
Columbus Circle也邀请到在FC的全盛期曾经参与过游戏画面绘制、音乐编曲的著名制作人们加入阵容,影像方面如RIKI、Ein、小野浩等点阵绘师,音乐方面则有古代佑三、国本刚章、松前真奈美等从1980年代就参与游戏音乐制作,并留下许多让玩家们怀念不已的作品的制作者。此外,以Chip Tune系音乐知名的音乐人,「YMCK」的除村武志也参与了本作的音乐制作。这简直是只有罹患夸大妄想症的FC玩家才敢梦想的制作阵容。
& |0 A! Q& S! x( S! D2016年的现在,在卡带容量与技术上的限制当然与当年不同。因此游戏中有着许多动作顺畅的点阵动画,甚至还有拟似3D画面的多重卷轴。在FC严格的发色数限制中,制作者以纯「手绘」的点阵图表现出美丽的晨曦、生动的水面波纹等效果,力求声光表现直逼八位元系统的极限。9 F) i: F+ b5 b2 |5 h7 C; U
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