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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:47 编辑 4 n8 V3 W$ Y. L9 V4 x# Q

0 ?, O' N* }0 q  R任天堂GameCube
: m2 }% I% S) H# e' NGameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)开发时的内部代号为“Dolphin”,因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。
  I& Q+ X0 Z2 N( e# o& z* l4 C6 b) L) D* a, v+ o  _( m0 {: t
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部% `# n0 j6 p- a; k3 W  |

/ D- |  \' `2 A) O& @( S

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:09 编辑 2 [5 X  {( b2 M) q9 e( y( }' z0 ^! R% v
7 v/ I* A) ?3 `. D% J3 E
Atari 3200
7 T6 [1 e2 \. hATARI 32001981年雅达利公司设计的,用了10位处理器和更多的内存和时尚的外型.负责的是雅达利工业设计组
0 Z) w0 I' k1 D2 n2 z/ Q- V
2 ?3 D, v7 l- n( X

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:45:39 | 显示全部楼层
Atari Video System X
+ s7 r: ]* P# ~' Y( g4 k1 B, [.已经设计完成,可惜也没发售0 P5 A' Y. d4 ]5 [+ R" B3 a% I

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:39 编辑 # X1 d4 @- l  n/ |

5 W8 |! h) c/ K' l- e- o' T- ~( hAtari MIRAI
( Y" j& t# n6 i+ F( H挺漂亮被取消了,可惜呀
! o) a: o- ^& M: |/ b* S  j

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:16 编辑 # n6 n2 ^5 x5 e( E4 F3 T& I6 C
0 P. G1 F1 s: w
Nintendo AVS (Advanced Video System),
9 A0 J1 V7 b, I( B6 e$ M- l* N7 D! Y这是任天堂公司1984没推出的主机,看图片功能真是强大" s9 w& ?2 I5 a/ o& L: p1 y
- U) n) A9 h0 l* |& g

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:07 编辑 6 w7 M5 R  M6 K9 L! T) \9 K* z

" u$ B0 |  F. ?0 s; PPC Engine prototype related stuff
2 G) I9 _/ s! W* v. _: {3 X( H- ^+ \. |
PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。
0 ^% j+ J* ~5 }$ z" X" C- o, z' f3 c* W' a4 S$ ^; s0 K
( w) }6 d) b" W

  e. n, \/ U; D' n

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:01:12 | 显示全部楼层
ATARI 7800 CLEAR1984年未推出的主机,当年杂志广泛宣传可惜胎死腹中
( E7 W3 `! R% r/ N$ cAtari 3600 motherboard (later to become the 7800)4 R8 v% @, A8 b. @  |

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:14:46 | 显示全部楼层
psp游戏机$ S2 ?6 G3 k7 B7 Q* W
于2004年12月12日正式发售,已停产。PSP1000它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广,音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
' l1 l& k, O# Y3 P1 N  综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。
& y/ K+ s( ?: A. W6 C) {. M
' a; l7 p8 ~2 X7 O7 f2 j; _. ~$ Y, q( g3 y0 |8 b' E
psp

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:39 编辑
8 Y, o: D" W9 {6 b0 m. b4 B0 H9 x5 y) e/ d- z& e: K2 g8 @
KONIX在当年最好的图形,声音和游戏方式,1988年,可以说是顶级,可惜也没面世,当年所有的杂志都谈论这个惊人的硬件,图可以说是震惊业界,,
' n! n7 Y' h& t) \
) A8 a6 x1 @, A
! a, e  u# i- j- n% H( E% T
: ]8 Y' d: Q+ G8 M& l

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:37:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 22:31 编辑 ; }# _. L5 i- A6 ]  ^

$ e3 `, p3 k; Y- e% A
8 X$ Z6 U1 x" b, S; u4 K
KONIX MULTISYSTEM (1989)

: R/ x  d4 u1 u: |9 \  H2 J
1 L* O1 h8 B. M3 i9 d1989年的英国KONIX 公司,他们决定创建自己的游戏控制台。
, x' A- D. B5 }( N/ G& w' o* DKONIX 公司设计的系统是雄心勃勃的,因为这能成为一个驾驶摩托车车把或操纵杆来模拟飞行游戏。该公司雄心勃勃,电动游戏和一把椅子。明显的野心导致了公司的破产和KONIX MULTISYSTEM 只是一个梦。
& U$ x. o& L2 B5 E6 E1 o" U杂志都谈论这个惊人的硬件
& g9 E+ N7 Q0 X: t
5 F  h0 P6 j9 d3 k

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