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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:47 编辑 4 a; w4 Z/ l1 I# H$ ~& b4 K
1 Q. Z. p4 N2 ^8 p, ]- e9 T
任天堂GameCube0 K; c; R) J. b% E: P% {
GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)开发时的内部代号为“Dolphin”,因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。8 I( q( g5 X& j* l; C6 [

3 ?0 u6 W" M  N$ ^- z销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部
+ |" y. S, U) G/ Q" n1 U
: D! t& [8 v3 C. o

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:09 编辑
( i. O4 j8 v2 Y: B! T- N  ~' p* E; l$ v/ Y6 x; {2 c9 x, h5 u
Atari 3200( s9 Z; x% }1 {" K4 E1 y
ATARI 32001981年雅达利公司设计的,用了10位处理器和更多的内存和时尚的外型.负责的是雅达利工业设计组, O: n1 k4 t& R3 Y' w9 Z/ e

3 M5 m$ u/ r& u$ r

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:45:39 | 显示全部楼层
Atari Video System X
. I6 O% j2 V2 d" @# X- W# D; Y.已经设计完成,可惜也没发售1 F1 ]' Q' p# o( p8 P' N

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:39 编辑
9 @! f! S% }0 ^" b# H$ ~2 l; v8 Q( |( {- Y
Atari MIRAI
* Y! X! P9 L% |( m# b挺漂亮被取消了,可惜呀# X$ \2 f- e3 ^& [' |' f; b

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:16 编辑 / q2 n4 b% v: x: ]1 X. K

1 I1 E- x/ P) G6 zNintendo AVS (Advanced Video System), # l+ P8 C! k9 E$ z# a8 h9 P
这是任天堂公司1984没推出的主机,看图片功能真是强大
4 b9 E" u$ ^& e* q
! z# l8 K4 x1 a  A& |- l/ ~1 _1 Y7 @

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:07 编辑
8 i$ w' b  D0 ]! Z
- h/ o: j, c: X% FPC Engine prototype related stuff
+ V* r" g, T- g
PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。7 K9 }! `* r. ^, C- ]

0 D  d! u( Q8 h$ C6 K9 @  E# n; T$ Z, i  B# ?$ p% ~

# D. }& U1 m+ n) }% k* Y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:01:12 | 显示全部楼层
ATARI 7800 CLEAR1984年未推出的主机,当年杂志广泛宣传可惜胎死腹中0 p: c( ?. m3 T
Atari 3600 motherboard (later to become the 7800)2 S& ]. X+ d/ F7 p) c0 o" o3 r

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:14:46 | 显示全部楼层
psp游戏机  Q& b' Z7 r6 u% M8 h* k
于2004年12月12日正式发售,已停产。PSP1000它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广,音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
, \8 ]& s. l" l+ a  综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。
& P) I. B# e8 R; V, |8 V
( l1 Q+ a5 s) t( \. s$ u) o: O# h, e/ l( J# a
psp

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:39 编辑 & t; v5 w/ F( f* u* q* G
6 R$ ^( i/ y' }  S, ~* }4 x4 q
KONIX在当年最好的图形,声音和游戏方式,1988年,可以说是顶级,可惜也没面世,当年所有的杂志都谈论这个惊人的硬件,图可以说是震惊业界,,
  j1 s& d# |" c0 @
0 D' c7 U, v, I8 P9 W4 |0 h/ u/ [2 O2 p: N# p

) Z$ p; _. s9 R. G% W0 C/ S2 c

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:37:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 22:31 编辑 0 Y1 |  T4 w$ d& K( l, K
) i8 N* C- U( m

. q. T; p$ r7 I; ~
KONIX MULTISYSTEM (1989)

  R+ E! W/ D9 E& G. E9 _1 z6 m2 ]. Z8 ~( o1 [* U; N& l' V8 x7 ^
1989年的英国KONIX 公司,他们决定创建自己的游戏控制台。* x  u% \7 p# G6 v* R/ x
KONIX 公司设计的系统是雄心勃勃的,因为这能成为一个驾驶摩托车车把或操纵杆来模拟飞行游戏。该公司雄心勃勃,电动游戏和一把椅子。明显的野心导致了公司的破产和KONIX MULTISYSTEM 只是一个梦。
5 z- m% c* ^  O& E杂志都谈论这个惊人的硬件. j$ [, Z0 h0 R, F9 M
# o0 z2 F% ]; [

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