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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:47 编辑 * H0 Q! D1 y' K

  r6 R! w( Z$ B2 o6 S任天堂GameCube1 s/ y/ V7 J/ D2 q3 `, s# }7 k
GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)开发时的内部代号为“Dolphin”,因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。7 u& m, y3 ]& R

& q' w5 L6 h- V5 T0 }  B- x销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部% ]3 v# D" ~7 M& G
# v: ~4 E8 w. t% u$ B. d

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:09 编辑 0 K! k% L- K  z! c' m" w5 ]9 R3 @
. [7 s4 g' t$ t% L
Atari 3200
! A3 r' h# D) a' e1 F, t7 fATARI 32001981年雅达利公司设计的,用了10位处理器和更多的内存和时尚的外型.负责的是雅达利工业设计组
3 y+ ^+ G3 s# t( s0 ?" w2 r7 K- p" L5 s' p6 i3 r8 `

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:45:39 | 显示全部楼层
Atari Video System X! }" q4 W9 e& R, i- y
.已经设计完成,可惜也没发售0 l$ U0 t( W3 K1 l7 q& y5 C9 o0 l0 U

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:39 编辑
4 ^3 K$ H. D4 T. o4 T( I: b+ x" b$ h
Atari MIRAI' J1 s, U4 Y+ ~
挺漂亮被取消了,可惜呀. ?  a' r2 ^. b0 C9 p+ c( H% u+ R

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:16 编辑
0 f! P8 r0 ~1 Y! y. A4 I! b; @0 {, f, @, B, B" Y. ~
Nintendo AVS (Advanced Video System), % k2 [) U7 m+ z& ~
这是任天堂公司1984没推出的主机,看图片功能真是强大
% Q, j; H1 @. x0 v% \; L+ _7 F' G' t

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:07 编辑
: A$ Z) `3 e4 M0 R' |2 r' c
# L9 z( @2 Q: rPC Engine prototype related stuff

9 ~0 K3 c5 k' U: |PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。2 H' ^! \% ~6 t) d

' G3 s7 ^4 G' H. a: P% W. @
: U8 A$ p! h6 V* q4 W9 C+ d1 X
1 U- Z8 I- m) b' f+ ^; [

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:01:12 | 显示全部楼层
ATARI 7800 CLEAR1984年未推出的主机,当年杂志广泛宣传可惜胎死腹中: ?% P; P9 E, l5 E
Atari 3600 motherboard (later to become the 7800)
9 g% \5 q/ i$ n9 I

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:14:46 | 显示全部楼层
psp游戏机
5 T$ s2 J8 u8 m+ r5 p! F于2004年12月12日正式发售,已停产。PSP1000它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广,音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
9 r/ y8 M- P" m* X  综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。
* A: q" z( A- `9 _
7 y: e; w1 l" \6 ], ]0 P  M- p9 ^4 x) K  U* v0 D& k
psp

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑
9 v( R2 W: Z: ?7 n
$ j, u* j  W* B! s8 jKONIX在当年最好的图形,声音和游戏方式,1988年,可以说是顶级,可惜也没面世,当年所有的杂志都谈论这个惊人的硬件,图可以说是震惊业界,,- v3 a' r4 b2 a9 }! ]2 w5 [
* C& F1 W7 _9 M

, O4 f% |! U1 y. z8 N

6 ]4 W$ `6 m% ?

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:37:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑 + t9 }" _2 f* g6 j! ]$ t* a4 h

9 n/ H5 n5 a' ~
KONIX MULTISYSTEM (1989)
7 R8 N- y2 @7 y( H

8 `: z: Q3 d6 h$ X! Q1989年的英国KONIX 公司,他们决定创建自己的游戏控制台。
' Q1 x5 x( J2 I. i. n: d1 }% ?KONIX 公司设计的系统是雄心勃勃的,因为这能成为一个驾驶摩托车车把或操纵杆来模拟飞行游戏。该公司雄心勃勃,电动游戏和一把椅子。明显的野心导致了公司的破产和KONIX MULTISYSTEM 只是一个梦。
5 T' j7 F" o+ ]$ r杂志都谈论这个惊人的硬件' u* ~8 }4 P, L4 A

( f# N# E% }6 ]- b' Y

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