本帖最后由 孙大师 于 2012-11-27 21:53 编辑 8 w+ p8 }+ u- j; n! k8 Y
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纯手工,单干,全面打造顶级FC!
5 h7 g1 v; x# V' [" ~5 `! p) k 第一章 功能和外观
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终于有了自己制作的游戏机,机器不错,哈哈,辛苦也值得了。。。# F4 F/ k4 q& P6 R* |3 U3 I
制作这台FC复刻版,主要是自己想要台自己制作的游戏机,在制作前,6 m% `1 l J; U* @0 z0 G; {3 |
查阅了许多资料,对FC硬件电路反复研究测试,最终按照自己的想法" W' H/ ]( R/ [4 ]* H" U" _9 m
设计出了这台游戏机,MD2-FC。
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考虑到会有玩家跟风,所以多做了几张PCB。7 P1 Z6 e0 }7 g% o7 p# v; G) a
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F7 b' ` c! \* _" A( _6 \- z外观使用了MD的外壳,PCB尺寸是量身定做的,不过,我也结合了多种外壳) Z$ a; N% L6 a& {! ^% K+ T
尺寸,让主板都能放入。。! _9 q H, W' |- J9 U8 ^7 d
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既然使用了MD外壳,那么周边配件也是按照MD的设计的。使用MD电源,AV线( S. C: ^& D$ _
手柄,RGBS线,对于光电枪,我来了个猛的,直接使用SS光电枪。0 [ w' Z; b+ K" ]* m, b
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SS光电枪无论是外观,手感,质量,和使用效果都秒杀市面上一切FC的原装/组装
d( t, v( Y6 S3 _$ J' A4 p光电枪% m, a: o7 S7 T+ w t* @
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) g# W+ f6 m* }2 h主机手柄配置,直接支持4个手柄接口,能同时4个人玩游戏了。。热血系列游戏
% b" Z* ~1 ^- \ R多数都是可以4个人同时玩的,科纳米的兵锋2也可以3人同时玩,这游戏真经典!
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/ y1 p9 I* _. A/ J1 `音频输出为立体声,而视频方面,也是增加了RGBS输出,输出接口采用SEGA官方
7 t$ V/ E) M2 y8 [# I; G, |$ n数据,这样MD的各种线都能接入,而这些都是自己原创电路。1 w3 a7 g9 X( h3 s- V2 M* }
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% b) \+ X: H7 j! @4 q" e0 e开机再现经典“啊偶,小霸王其乐无穷!”
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8 m3 N1 e# B, R 第二章 电路设计与焊接* ^, ^1 G6 n2 J% B O: a
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7 ^. u6 ^; o, X1 t8 X电路的设计可是个重要环节,在这个环节花费大量时间,在网上收集了一些资料,
+ c0 f/ S% V: k作为参考,结合手里的游戏机,综合各种数据,并对原始电路的设计进行了改良,
) }. g' M/ N3 H; I其中包括电源改良,立体声设计,RGBS视频输出,并且特别针对主机的兼容性进行0 }0 ^5 o( V& t2 r8 h% q
了大胆的改良尝试,最终实践证明改良成功!2 R- r7 D$ c- |+ u W
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电源电路:整机所有供电均为5V,采用三路7805供电,3300UF总滤波大电容,稳压$ @" T2 g% j0 s+ t" A$ b+ i% M
后每条支路再配1000UF滤波。输入的电源要求为9V 800HM。
/ v3 q1 m1 q& a2 @6 l (MD的电源为10V 1A). ^' S. v1 ?! z( J% ` R3 r. T0 d
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实际研究了手里小天才游戏机的电源电路,机器的功率标注为4W,整机使用7805 a1 c7 f8 k3 ?
一片,实际使用过程中,使用原版魂斗罗卡带运行和使用豆卡运行,7805都比较热,
5 e6 S: u% h6 c% R+ R. K虽然加了一个很大的散热器很大,不过7805还是几乎已经处于高电流状态了,结合7 \$ B# G2 Q S& z, A
我自己的用电电路特地将复刻版FC设计为3条电源支路,用以提高整机的稳定性和6 e" n. \, b; r) N* X% w
安全性,
( v6 s, l% v+ w% D( e支路1:CPU.PPU.内存RAM,现存RAM,139,373,368X2。
6 p" H' u5 E z: j, t) ?. S9 I$ {; l支路2:FC卡带独享。(再大的卡带都能稳定运行)1 U- p1 j0 s7 {* r
支路3:单片机,外设手柄,光电枪,视频接口供电,立体声音频处理电路等附属电路
/ i7 v- _ ?' ?* k8 g支路1和2其实是将原机的供电改为2路供电,主机1路稳定运行,实际连续运行10小时后
5 E1 S) r+ R; p+ [. ^8 ^, K/ J9 X散热片只是有温度感,但绝不会发烫。卡带独享一路,因为卡带用电浮动性很高) t1 W# V. h% c
所以将其独立供电,足以对付那些特殊的巨无霸卡带,轻松搞定。/ [) U( ?" z1 U# \; S8 e
剩下的附属电路使用第3路供电,实际连续运行10小时后,支路2和3的散热器无温度感,. ~2 B; ]& y5 ]! ?) w
原本想去掉散热器,考虑安全后换为小的散热片,再实际运行后,也没温度感,测试! D* L, h. U8 O$ S y
游戏卡为原版魂斗罗1。+ h3 \- D. f) f. C1 F
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( p: ^, p$ `- s9 `内存电路:兼容性重点对象,原机为6116,本机为6264或者62128或者62256,DIP、贴片均可: z# S5 A& n; B* ?5 K6 V
整机的内存电路由两片RAM。一片139(内存地址译码器),一片373(显存地址锁存器)
6 i. @8 d# n, f兼容性完全体现在这个方面了,与CPU,PPU是无关的,CPU.PPU是主器件,是发布命令的
1 S/ g$ K5 }# ~( K器件,而内存和译码器,锁存器属于从器件,是响应命令的器件,当从器件的相应速度2 h/ b1 H% P& ]6 x
跟不上主器件的命令速度时,就会出现问题了,也就是兼容现象的出现,此时,如果内存3 w5 ~, i3 i7 s: b3 D; e
和译码器响应慢就会死机,而显存和锁存器响应慢就会花屏,花屏程度依据反应速度而定. Y$ v1 F5 ?$ u' I
这里不使用6116的原因是,目前市面上的6116都是早期的工艺,速度和品质都比6262-62256& B, l# V& J/ j) \7 O6 f3 e" t
要差点,当然在写这篇帖子时,我已经发现了速度和品质较好的6116,地址译码器和锁存器3 I; ?! `$ K& |' W
也是关键,这4可芯片必须完美搭配,不然,新版的豆卡会出现不同程度的花屏,这里简单- d$ j+ @3 C- Y8 u$ T' ~1 h9 |
提出,以下芯片注定花屏和死机,6116为HY现代,139以DM,GD开头,373以SN,DM,GD,
& y# X8 G6 [, H* d3 K开头的,这些芯片的信号建立时间太差,所以兼容性都比较差,所以芯片必须改革,在以后$ X% i/ R" @( ?, ?! V
将对小天才501改造兼容性,到时候详细介绍各种芯片的差别。2 `/ e7 n, w6 G; B
以下是花瓶的小天才和本机对比。。
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视频输出:包括黑色竖条处理。。。
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2 S) b8 b1 D2 \& M+ f视频放大电路采用传统加改良方式输出,三极管使用A733,黑色竖条处理采用2方面下手
" M9 A# I) f( Z* h# F. g! m三极管靠近PPU21脚输出端,靠近 PPU40 脚接入1000UF以上的滤波电容。当使用RGB芯片时: y/ {: k' h6 z2 U, }& L
需要在扩展接口接入RGB视频处理板,这样既可实现清晰的RGBS输出,同时也能输出AV视频。
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$ t* \0 {9 w% j0 Y' ]% U音频处理电路:原创立体声电路,采用分立元件来设计,这样可以有很大的调整性,按照5V7 \+ s* N8 k6 Q4 h. J5 ?
电源设计,立体声的混合采用独创的方式混合,无论左声道还是右声道都能单独呈现完整的
! n; S& U2 X2 k( T) j# Z声音,同时使用又可呈现立体声效果。由于采用了分立件,加上超强的抗干扰电路,声音输出2 c$ ] o, m6 [: ]+ n' W* ^
非常清晰有力,电路静噪为可以用“绝对零度”来形容,用音箱把声音开到最大也没听见噪音。* d' j2 [: e% I7 {
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本机的IC芯片为17个(包含FC卡带插座)引脚数为 436个,加上其他的零件插座总共焊接3 p0 f* E- ~$ O4 V: V
点数为651个,而贴片元件的焊接真是个耗时棘手的问题。
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/ `: Z9 O+ u! v; x; D( _其他电路介绍:2 \# w* f) y8 b/ i4 k
手柄电路采用2个单片机和4个数字电路组成4手柄电路,用以将MD手柄的按键情况以0延迟方式
) Z& D: o c& [' W. |转换到FC主机,采用了4只LED来显示1-4P的接入状态和按键情况,无手柄接入的时候,LED间断. D+ C9 E- B5 w# A' G
快闪,当接入手柄时LED直亮,当有按键按下时,LED灭,如果是连发的话LED的闪烁也能体现连发+ ?3 o6 \+ Z% ?& K
速度的快慢。光电枪电路使用SS光电枪,那手感不是一般的爽,本机内置的光电枪转换电路特点
% ]$ i9 D: r$ I只有将SS光电枪插入主机时,转换电路才工作,同时LED指示灯点亮。开机的“其乐无穷”使用0 a3 e' j. e5 {8 G' O, m" \$ g8 a" K
了一片语音芯片电路,只有在通电的时候才会说一次,和小霸王原机的一样效果,也让人回味无
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本机特有的功能组合键 1P: START+A+B+C=?(这个问题是个SEGA玩家都该知道吧。。。)
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