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本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:43 编辑
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3 e. ~- p$ H% N" fVGA 9 X3 F4 C8 g0 q ?" b$ K5 Q
显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的 输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT 显示器因为设计制造上的原因, 只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA 接口就是显卡上输出模拟信号的接口。虽然液晶显示 器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与 VGA 接口显卡相匹配,因而采用 VGA 接口。 1 C1 F& G- G2 e( f& A- {1 X# m: ~0 g
概述
3 d9 n: v6 s9 N" k( Y$ X VGA(Video Graphics Array,视频图像阵列),也叫 D-Sub 接口,是 IBM 在 1987 年随 PS/2 机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在 彩色显示器领域得到了广泛的应用。 . y; R% }" @; F' D
接口
" m: o: s* E7 p* } VGA 接口是一种 D 型接口,上面共有 15 针空,分成三排,每排五个。VGA 接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。有些不带 VGA 接口而带有 DVI Digital Visual Interface,数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头 将 DVI 接口转成 VGA 接口,通常没有 VGA 接口的显卡会附赠这样的转接头,如下图所示: 目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过 模拟 VGA 接口连接,计算机内部以数字方式生成 的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器(DAC)转变为 R、G、B三原色信号和行、场同步 信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟 CRT 显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于 LCD、DLP 等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D 二 次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA 接口应用于 CRT 显示器无可厚非, 但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。 VGA 数据线是用来连接 VGA 接口设备的线缆,长度有 1.5 米,3 米,到 100 多米不等,因为它所采用的线材比较粗象电缆一样因此几十米上百米也不会出现明显的信号减退现象,不过相对于 HDMI 线就没那么清晰。 3 q. ]) q8 u6 A* P) \* v. h
VGA 接口15根针,其对应接口定义如下:
& B2 D8 x9 J Y! K1 w引脚号 引脚名 引脚号 引脚名 $ n0 [9 B4 W8 S8 l& t% [8 J
1 红基色 red 9 保留( 各家定义不同 ) ! X8 X/ {7 B! y: t$ {5 G; h
2 绿基色 green 10 数字地
* e: l/ q1 q, s1 F4 V 3 蓝基色 blue 11 地址码(ID0显示器标示位 0)
$ A6 |/ `7 d: n) W! ?9 W+ K 4 地址码 ID Bit(也有部分是 RES) 12 地址码(ID1显示器标示位 1)
$ g: w7 L+ z2 e; Y3 m$ e" y% @ 5 自测试(一般为 GND) 13 行同步 + C' R y& `' [3 k% e
6 红地 14 场同步 a: ^) K8 U q0 q$ u
7 绿地 15 地址码 ( ID3或显示器标示位3 ) # \1 P* }2 ?9 u
8 蓝地 16
7 U: q) F7 h0 [: z4 }# h# H 一般在VGA接头上,会1、5、6、10、11、15等标明每个接口编号。如果没有,如下图所示编号。 我们看到,模拟视频接口的发展趋势是传输的信号频率越来越高,都传输的是未经过复合处理的三原信号/色差信号以保证最好的图像质量。 / [9 q; P! ]( {+ L; O$ c
S) F% ?& b8 ?* t- P/ U+ {0 x
# N5 i; N3 s5 c2 R n. ^9 ~[url] つ つ つ つ |
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