本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。+ p; \2 f* X# m! d d. d
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。4 k0 k% ^. ^8 G7 q; J. o
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
8 u. K2 t7 e! v1 `3 g& S- x可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
0 \3 ]9 W) V+ F$ q! G转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
2 s0 R# i# h1 k( l. ?" o体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
/ H. g }% K& a0 g2 F. a/ z/ c' q原装PS1/2手柄 100% 兼容3 H+ |5 A! g: M$ Q4 q: h, d9 `0 p4 q- h
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!), B6 m1 z- f% Q M8 e
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
4 |4 S5 E2 }( s. J$ f8 T, [视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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, V3 \* _6 F* x* j; [5 h8 K 技术揭秘
R5 T M" Q# l, o) E h SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
" K3 c- m: x; L0 ?1 C是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!0 b- b8 y. q7 `1 H! x, A+ [, E3 k
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
$ p% S8 P0 m6 O% T; Y单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向6 M3 f! `# a' n6 }' r W; ]$ \
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
. _4 P# w+ {3 _" k手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
3 H+ V7 i) g1 D0 Z. Q传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
! L9 g& K7 _2 d i" v! q1 y$ D1 B主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型- c; _' J% W( ], S: w. p
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄2 Q" |* `6 Z: ~/ L8 F/ j
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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