本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
6 Q8 @" d0 g* {4 k2 J
' t3 G) p% K5 P9 b- @; f( N/ f2 h2 Z这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。% @- _ @+ W7 i. U g5 {
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
4 x4 a- ^2 Y" a- M0 `" A: \手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
; u" D/ O" i1 ^; n) h可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈$ s4 [' @6 i( d2 U8 T9 O0 ?
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
. G2 i6 Q }- u' x3 ^3 x0 E体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
5 o$ ^ V1 {9 N3 o, o: h0 n* E! m9 @原装PS1/2手柄 100% 兼容
4 ?4 F$ c. b& Q* Y+ y组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
! X+ o- J- w7 { ?* @相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
" o+ k6 e! F6 v A5 B% L视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
: M. n: W9 _& t& Z4 J========================================================# q0 z, N6 o. p/ `8 d
技术揭秘
% Q6 `, ~+ W! Y. { SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
4 B6 V5 s3 w+ s# P0 a是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!$ q7 O& ]0 n4 {, N! r( b9 @+ X
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输! Q* ^) b. C1 U; _
单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
& }/ M2 m1 g1 k( V k6 G0 }手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
! m& s6 ?( |6 z$ y, L* h" r手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
" b# q5 d w" q: B3 o传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
' X% N- [, L& ?. b/ O主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
/ E0 K# |0 |4 h5 R7 [和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄8 J, ?7 L. E6 i1 W
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。! H1 l8 v( E# ~% [6 L: g
========================================================2 X, E1 y0 c6 | J- h4 y
. G) K/ d% b% v. g$ f1 d[url] ク |