本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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1 O5 W, p8 b8 g这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
5 G5 o0 N# _: t* v9 \自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。/ n8 n! U e5 h& l
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
" l$ d/ l! A/ L N: ]/ B4 U1 n% [可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈- c( U/ J" d! }) `0 D2 L0 r
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,4 I4 r$ m9 }8 X# s" |1 Z9 D
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!: |2 p0 ]2 J2 y1 D& d$ O. \
原装PS1/2手柄 100% 兼容
( L/ A! x" ^( s! @$ k1 c组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
/ x2 j {( _4 C1 l9 ~! G; q. i& r2 o相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
( |7 a+ ~8 `, S视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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" g. y: n3 B. g 技术揭秘
& [! i8 ?' B( q% Q( M SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
/ `. ~4 i9 r+ R0 B& D z是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!/ F* ]7 ?8 R5 u* W1 D G
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输# T8 V- Q2 \! ]+ H0 i$ o
单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向! k% ^0 n5 p: c
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保% ?6 Q; C _3 {# z
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型* ?# R, t9 y& ^. c ~9 N
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知 |; I- X5 q* R9 Z# E( X: e
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
" w( W$ W Z2 {+ Z5 S. f: ^) @. a5 j和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
0 w8 Z" ~$ }1 T% S2 l2 O5 ^+ q9 u都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。7 d/ L% B* n ]3 O, K
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