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Neo Geo CD机于1994年9月9日在日本,1994年12月在欧洲和1996年1月在北美发布,Neo Geo CD游戏零售价为9至79美元,电玩主机贵族Neo Geo AES有个致命伤,那就是售价十分惊人..这样的价格让99%的玩家都吃不消.让主机性能大幅超前其他竞争者的Neo Geo AES无法有应有的销售量.于是为了改善这个缺点, SNK搭上了90年代初期的光碟换机潮,在1994年推出了光碟版的主机Neo Geo CD. Neo Geo CD的诞生成功的大幅降低了游戏的售价, 而且拜CD的高容量所赐, CD版的游戏还加强了语音的品质,甚至加入了一些额外的游戏内容或是游戏的开发资料,可说是俗又大碗.亮丽的外表下玩家马上就发现了另一个问题. Neo Geo CD的单倍速光碟读取速度慢的简直要人命.格斗游戏换关打的时候要等个5分钟,侍魂RPG由于进入战斗读取太久让人玩的时候会忍不注祈祷不要遇到怪物.这个缺点严重的影响到以动作游戏为主的SNK游戏的流畅度. 4 T8 G! q$ e, Q2 S; b {
终于, SNK听到了玩家的期待,于1996年以偏高的600美金售价推出了改良的机种Neo Geo CDZ.号称搭载双倍速的CD-ROM来改善读取的速度.虽然如此,读取的速度却还是一个大问题, CDZ在这方面的改善其实有限.所谓的双倍诉CD-ROM只是SNK的销售口号罢了.大部分的人一定都不知道实际上CDZ所使用的还是单倍速的光碟机,只是加大了暂存记忆体(cache)的大小来缩短读取的时间.与真正双倍速光碟机加快CD旋转的速度的方式大不相同.就这样,昂贵的主机价格,一直无法获得改善的CD读取速度,加上只有2D游戏的性能(1994年年底诞生的SEGA Saturn, SONY Playstation都拥有很好的3D绘图能力),让大型电玩常胜军SNK在家用主机市场的努力以失败收场。
8 U# J" w! v8 tNeo Geo CD机都是在日本,北美等地方发售 一般来说,NEO GEO的游戏并没有锁码的设置,所以所有游戏(无论美日版)均可以在不同地区发售的主机顺利读取. 前开式CD机,上开盖式CD机,CDZ机一共有3种., G: Y; B, S M% {
Neo Geo CD ネオジオCD技术指标:
4 [* v6 N' a. r/ H5 z0 T, D1 T7 g6 m, D) U; m
主处理器:摩托罗拉68000以12 MHz运行
( O" D) q$ V$ h尽管68000 CPU是由Motorola设计的,但在Neo Geo硬件中还发现了该CPU的许多其他克隆。最常见的CPU是东芝制造的TMP68HC000。这本质上是Motorola 68000的克隆。7 L3 M f, q- N
协处理器:Zilog Z80以4 MHz运行. u) b- @% b* U+ V7 o
屏幕色彩4,0967
% D* V4 x* B/ D8 p( ~, w现有颜色:65,536
& D! g% l3 W4 }( y2 x# I* E; W分辨率:304x224; c" b1 _+ m5 O6 E4 x* n& h" M z4 v
Max Sprites:380)
, m6 S2 P; S# P: Y Max Sprite上限:16x512, G9 x# _8 W% m1 P7 r# \7 v
Number of Planes数量:3
3 c2 e. ]% l' l; ~' o3 i该系统还能够读取Redbook标准光盘音频。
$ L/ q# ^3 X* N) N# P X3 d除了多AV端口(与Sega Genesis型号1所用的端口完全相同)外,所有Neo Geo CD型号的控制台背面均具有复合RCA A / V和S-Video输出插孔。, e/ _6 {" Y& N# K& }0 @! n. k
CD系统的58 Mbit / 7 MB RAM被相应地拆分:: {0 D; b' f; ^) b4 `* V% @
68000程序存储器:2 MB4 l" v: i" c- V; ?, W
修复层内存:128 KB
: _! Q! p0 o5 M图形内存:4 MB m, N' x- s: }" P1 x7 D& W
声音样本内存:1 MB! @6 f! g1 T4 b5 r
Z80程序存储器:64 kB
, _: O5 j p1 f VRAM:512Kb(用于图形属性)8 A/ L+ V. M/ q( u$ G
SRAM:2 KB(用于高分/一般保存数据), e7 x8 F& {; {: w" @9 i
% q) k0 m4 Z3 w' ^9 I
' o# K9 ^2 n' M/ p
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